La autoedición ( DTP ) es la creación de documentos utilizando software dedicado en una computadora personal ("de escritorio") . Al principio se utilizó casi exclusivamente para publicaciones impresas, pero ahora también ayuda en la creación de diversas formas de contenido en línea. [1] El software de autoedición puede generar diseños de página y producir contenido de texto e imágenes comparables a las formas más simples de tipografía e impresión tradicionales . Esta tecnología permite a individuos, empresas y otras organizaciones autoeditar una amplia variedad de contenidos, desde menús hasta revistas y libros, sin el gasto de impresión comercial. [2]
La autoedición a menudo requiere el uso de una computadora personal y un software de diseño de páginas WYSIWYG para crear documentos para publicación a gran escala o para impresión y distribución local a pequeña escala, aunque también se utilizan sistemas que no son WYSIWYG, como TeX y LaTeX , especialmente en el ámbito científico. publicando . Originalmente, los métodos de autoedición proporcionaban más control sobre el diseño, la disposición y la tipografía que el software de procesamiento de textos , pero este último ha evolucionado para incluir la mayoría, si no todas, las capacidades que antes solo estaban disponibles con el software de autoedición dedicado. [3]
Las mismas habilidades y software de DTP que se utilizan para la publicación común de libros y papel se utilizan a veces para crear gráficos para exhibidores de puntos de venta , presentaciones , infografías , folletos , tarjetas de presentación , artículos promocionales , exhibiciones de ferias comerciales , diseños de paquetes minoristas y letreros exteriores .
La autoedición se desarrolló por primera vez en Xerox PARC en la década de 1970. [4] [5] Una afirmación contradictoria afirma que la autoedición comenzó en 1983 con un programa desarrollado por James Davise en un periódico comunitario en Filadelfia. [6] El programa Type Processor One se ejecutó en una PC usando una tarjeta gráfica para una pantalla WYSIWYG y Best Info lo ofreció comercialmente en 1984. [7] La composición tipográfica de escritorio con funciones limitadas de creación de páginas [ cita necesaria ] llegó en 1978-1979 con la introducción de TeX , y se amplió en 1985 con la introducción de LaTeX .
El mercado de la autoedición despegó en 1985 con la introducción en enero de la impresora láser Apple LaserWriter para la computadora personal Apple Macintosh, de un año de antigüedad . [8] [9] Este impulso se mantuvo con el lanzamiento en julio del software PageMaker de Aldus , que rápidamente se convirtió en la aplicación de software estándar para la autoedición. [10] Con sus funciones avanzadas de diseño, PageMaker inmediatamente relegó a los procesadores de texto como Microsoft Word a la composición y edición de documentos puramente textuales. [11] Word no comenzó a adquirir funciones de autoedición hasta una década después, y en 2003, se lo consideraba sólo "bueno" y no "excelente" en tareas de autoedición. [12] El término "edición de escritorio" se atribuye al fundador de Aldus, Paul Brainerd , quien buscó un eslogan de marketing para describir el pequeño tamaño y la relativa asequibilidad de este conjunto de productos, en contraste con los costosos equipos comerciales de fotocomposición de la época. [13]
Antes de la llegada de la autoedición, la única opción disponible para la mayoría de las personas para producir documentos mecanografiados (a diferencia de los documentos escritos a mano) era una máquina de escribir , que ofrecía sólo un puñado de tipos de letra (normalmente de ancho fijo) y uno o dos tamaños de fuente. De hecho, un libro popular de autoedición se titulaba The Mac is Not a Typewriter (La Mac no es una máquina de escribir ) y tenía que explicar cómo una Mac podía hacer mucho más que una máquina de escribir. [14] La capacidad de crear diseños de página WYSIWYG en la pantalla y luego imprimir páginas que contienen texto y elementos gráficos con una resolución nítida de 300 ppp fue revolucionaria para la industria de las computadoras personales. La capacidad de hacer todo esto con estándares industriales como PostScript también revolucionó la industria editorial tradicional, que en ese momento estaba acostumbrada a comprar soluciones integrales llave en mano para composición tipográfica digital que venían con sus propias estaciones de trabajo de hardware patentadas. [15] Los periódicos y otras publicaciones impresas comenzaron a realizar la transición a programas basados en DTP desde sistemas de diseño más antiguos como Atex y otros programas a principios de la década de 1980.
La autoedición todavía estaba en su etapa embrionaria a principios de los años 1980. Los usuarios del sistema PageMaker-LaserWriter-Macintosh 512K sufrieron frecuentes fallas de software, [16] visualización apretada en la pequeña pantalla monocromática de 1 bit de 512 x 342 del Mac , la incapacidad de controlar el espaciado entre letras , el interletraje y otras características tipográficas , y las discrepancias. entre la visualización en pantalla y la salida impresa. Sin embargo, fue una combinación revolucionaria en ese momento y fue recibida con considerable éxito. [10]
Detrás de escena, las tecnologías desarrolladas por Adobe Systems sientan las bases para las aplicaciones de autoedición profesionales. Las impresoras LaserWriter y LaserWriter Plus incluían fuentes Adobe PostScript escalables integradas en su memoria ROM . La capacidad PostScript de LaserWriter permitió a los diseñadores de publicaciones probar archivos en una impresora local y luego imprimir el mismo archivo en oficinas de servicios DTP utilizando impresoras PostScript con resolución óptica de más de 600 ppp, como las de Linotronic .
Más tarde, se lanzó Macintosh II , que era considerablemente más adecuado para la autoedición debido a su mayor capacidad de expansión, soporte para pantallas múltiples en color de gran tamaño y su interfaz de almacenamiento SCSI (que permitía conectar discos duros al sistema). Los sistemas basados en Macintosh continuaron dominando el mercado hasta 1986, cuando se introdujo Ventura Publisher, basado en GEM , para computadoras MS-DOS . La metáfora del cartón de PageMaker simulaba fielmente el proceso de creación de diseños manualmente, pero Ventura Publisher automatizó el proceso de diseño mediante el uso de etiquetas y hojas de estilo y generó automáticamente índices y otros elementos del cuerpo. Esto lo hizo particularmente adecuado para la creación de manuales y otros documentos de formato largo.
La autoedición se trasladó al mercado nacional en 1986 con Professional Page para Amiga , Publishing Partner (ahora PageStream) para Atari ST , Timeworks Publisher de GST para PC y Atari ST, y Calamus para Atari TT030 . Se publicó software incluso para computadoras de 8 bits como Apple II y Commodore 64 : Home Publisher, The Newsroom y geoPublish .
Durante sus primeros años, la autoedición adquirió mala reputación como resultado de usuarios no capacitados que creaban diseños de " efecto de nota de rescate " mal organizados y de apariencia poco profesional. [11] (Una década más tarde se volvieron a lanzar críticas similares contra los primeros editores de la World Wide Web .) Sin embargo, algunos editores de escritorio que dominaban los programas pudieron lograr resultados casi profesionales. Las habilidades de autoedición se consideraban de primordial importancia para el avance profesional en la década de 1980, pero la mayor accesibilidad a un software de autoedición más fácil de usar ha convertido a la autoedición en una habilidad secundaria después de la dirección de arte , el diseño gráfico , el desarrollo multimedia , las comunicaciones de marketing y las carreras administrativas . Los niveles de habilidad de DTP varían desde lo que se puede aprender en un par de horas (por ejemplo, aprender a poner imágenes prediseñadas en un procesador de textos) hasta lo que normalmente se requiere en una educación universitaria. La disciplina de las habilidades de DTP abarca desde habilidades técnicas como producción de preimpresión y programación, hasta habilidades creativas como diseño de comunicación y desarrollo de imágenes gráficas .
A partir de 2014 [actualizar], las computadoras Apple siguen dominando el sector editorial, incluso cuando el software más popular ha cambiado de QuarkXPress (una participación de mercado estimada del 95% en la década de 1990) a Adobe InDesign . Como dice un escritor de Ars Technica : "He oído hablar de entornos de publicación basados en Windows, pero nunca he visto uno en mis más de 20 años en diseño y publicación". [17]
Hay dos tipos de páginas en la autoedición: páginas digitales y páginas virtuales en papel para imprimir en páginas físicas en papel . Todos los documentos informatizados son técnicamente digitales y su tamaño está limitado únicamente por la memoria de la computadora o el espacio de almacenamiento de datos de la computadora . Las páginas en papel virtual finalmente se imprimirán y , por lo tanto, requerirán parámetros de papel que coincidan con los tamaños de papel físico estándar , como A4, papel carta y papel legal. Alternativamente, la página de papel virtual puede requerir un tamaño personalizado para recortarla más adelante. Algunos programas de autoedición permiten tamaños personalizados designados para la impresión de gran formato utilizada en carteles , vallas publicitarias y exhibiciones de ferias comerciales . Una página virtual para imprimir tiene un tamaño predeterminado de material de impresión virtual y se puede ver en un monitor en formato WYSIWYG . Cada página para imprimir tiene tamaños de recorte (borde del papel) y un área imprimible si no es posible la impresión con sangrado, como es el caso de la mayoría de las impresoras de escritorio . Una página web es un ejemplo de página digital que no está limitada por parámetros de papel virtual. La mayoría de las páginas digitales pueden cambiar de tamaño dinámicamente, lo que hace que el contenido aumente de tamaño con la página o que el contenido vuelva a fluir .
Las páginas maestras son plantillas que se utilizan para copiar o vincular automáticamente elementos y estilos de diseño gráfico a algunas o todas las páginas de un documento de varias páginas. Los elementos vinculados se pueden modificar sin tener que cambiar cada instancia de un elemento en páginas que usan el mismo elemento. Las páginas maestras también se pueden utilizar para aplicar estilos de diseño gráfico a la numeración automática de páginas. Las hojas de estilo en cascada pueden proporcionar las mismas funciones de formato global para páginas web que las páginas maestras proporcionan para páginas virtuales en papel. El diseño de página es el proceso mediante el cual los elementos se colocan en la página de manera ordenada, estética y precisa. Los principales tipos de componentes que se diseñarán en una página incluyen texto, imágenes vinculadas (que solo se pueden modificar como fuente externa) e imágenes incrustadas (que se pueden modificar con el software de aplicación de diseño). Algunas imágenes incrustadas se representan en el software de la aplicación, mientras que otras se pueden colocar desde un archivo de imagen fuente externo. El texto puede introducirse en el diseño, colocarse o, con aplicaciones de publicación de bases de datos , vincularse a una fuente externa de texto que permita a varios editores desarrollar un documento al mismo tiempo. También se pueden aplicar estilos de diseño gráfico como color, transparencia y filtros a los elementos de diseño. Los estilos tipográficos se pueden aplicar al texto automáticamente con hojas de estilo . Algunos programas de diseño incluyen hojas de estilo para imágenes además de texto. Los estilos gráficos de imágenes pueden incluir formas de borde, colores, transparencia, filtros y un parámetro que designa la forma en que el texto fluye alrededor del objeto (también conocido como "envolvente" o "envolvente").
Como el software de autoedición todavía proporciona amplias funciones necesarias para la publicación impresa, los procesadores de texto modernos ahora tienen capacidades de publicación más allá de las de muchas aplicaciones DTP más antiguas, lo que desdibuja la línea entre el procesamiento de textos y la autoedición.
A principios de la década de 1980, la interfaz gráfica de usuario todavía estaba en su etapa embrionaria y el software DTP era único en su clase en comparación con las principales aplicaciones de procesamiento de textos de la época. Programas como WordPerfect y WordStar todavía se basaban principalmente en texto y ofrecían poco en cuanto a diseño de página, aparte quizás de márgenes y interlineado. Por otro lado, el software de procesamiento de textos era necesario para funciones como la indexación y la revisión ortográfica, funciones que son comunes en muchas aplicaciones actuales. A medida que las computadoras y los sistemas operativos se volvieron más potentes, versátiles y fáciles de usar en la década de 2010, los proveedores han buscado proporcionar a los usuarios una única aplicación que pueda satisfacer casi todas sus necesidades de publicación.
En el uso anterior y moderno, DTP generalmente no incluía herramientas digitales como TeX o troff , aunque ambos pueden usarse fácilmente en un sistema de escritorio moderno, son estándar en muchos sistemas operativos tipo Unix y están disponibles para otros sistemas. La diferencia clave entre el software de composición tipográfica digital y el software DTP es que el software DTP es generalmente interactivo y "Lo que ves [en pantalla] es lo que obtienes" ( WYSIWYG ) en diseño, mientras que otros software de composición tipográfica digital, como TeX, LaTeX y otras variantes , tienden a operar en " modo por lotes ", lo que requiere que el usuario ingrese el lenguaje de marcado del programa de procesamiento (por ejemplo, HTML ) sin una visualización inmediata del producto terminado. Este tipo de flujo de trabajo es menos fácil de usar que WYSIWYG, pero más adecuado para actas de conferencias y artículos académicos, así como boletines corporativos u otras aplicaciones donde es importante un diseño consistente y automatizado.
En la década de 2010, los componentes front-end interactivos de TeX, como TeXworks y LyX , han producido híbridos de "lo que ves es lo que quieres decir" ( WYSIWYM ) de DTP y procesamiento por lotes. [18] Estos híbridos se centran más en la semántica que la DTP tradicional. Además, con la llegada de los editores TeX, la línea entre la autoedición y la composición tipográfica basada en marcas también se está volviendo cada vez más estrecha; Un software que se separa del mundo TeX y se desarrolla en la dirección de la composición tipográfica basada en marcado WYSIWYG es GNU TeXmacs .
Por otra parte, existe una ligera superposición entre la autoedición y lo que se conoce como publicación hipermedia (por ejemplo, diseño web , quiosco, CD-ROM ). Muchos editores gráficos de HTML , como Microsoft FrontPage y Adobe Dreamweaver, utilizan un motor de diseño similar al de un programa DTP. Sin embargo, muchos diseñadores web todavía prefieren escribir HTML sin la ayuda de un editor WYSIWYG, para tener un mayor control y capacidad para ajustar la apariencia y la funcionalidad. Otra razón por la que algunos diseñadores web escriben en HTML es que los editores WYSIWYG a menudo generan líneas de código excesivas, lo que genera un exceso de código que puede dificultar la resolución de problemas de las páginas .
La autoedición produce principalmente medios impresos o digitales estáticos , el tema central de este artículo. En el diseño web se utilizan habilidades, procesos y terminología similares . La tipografía digital es la especialización de la tipografía para autoedición. La tipografía web aborda la tipografía y el uso de fuentes en la World Wide Web . Las hojas de estilo de escritorio aplican formato para la impresión, las hojas de estilo en cascada (CSS) web proporcionan control de formato para la visualización web. Las familias de fuentes HTML web asignan el uso de fuentes del sitio web a las fuentes disponibles en el navegador web o dispositivo de visualización del usuario .
Hay disponible una amplia variedad de aplicaciones y sitios web de autoedición y se enumeran por separado.
El estándar de la industria del diseño es PDF . El formato EPS más antiguo también lo utilizan y admiten la mayoría de las aplicaciones.