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Paseo oscuro

Kyöpelinvuoren hotelli (literalmente "Hotel de la Montaña Fantasma"), un paseo oscuro en el parque de atracciones Linnanmäki en Helsinki , Finlandia

Una atracción oscura o tren fantasma es una atracción de entretenimiento cubierta en la que los pasajeros a bordo de vehículos guiados viajan a través de escenas especialmente iluminadas que generalmente contienen animación , sonido, música y efectos especiales . [1] Estas exhibiciones, que aparecieron ya en el siglo XIX, incluyen túneles de amor, temas aterradores e historias interactivas. Las atracciones oscuras están destinadas a contar historias con elementos temáticos que sumergen a los pasajeros. La cola no sólo cuenta una historia, sino que la historia se desarrolla a lo largo de la atracción.

Terminología

Symbolica es la atracción más cara del parque de atracciones más grande de los Países Bajos, el Efteling

En su forma más tradicional, el término paseo oscuro se refiere a atracciones con escenas que utilizan luces negras, mediante las cuales se evita que la luz visible ingrese al espacio, y los pasajeros solo muestran elementos que fluorescen bajo la radiación ultravioleta . De este modo se oculta el tamaño de cada habitación que contiene una escena o escenas, y el escenógrafo puede utilizar la perspectiva forzada , el fantasma de Pepper y otros trucos visuales para crear la ilusión de distancia. Por lo general, estas experiencias también utilizan una serie de puertas opacas entre escenas para controlar aún más las vistas de los pasajeros dentro de un edificio con espacio limitado. Ejemplos destacados incluyen Las aterradoras aventuras de Blancanieves de Disneylandia , El atrevido viaje de Pinocho , El vuelo de Peter Pan , El viaje salvaje del Sr. Toad y Alicia en el país de las maravillas , todos los cuales dependen del uso de luces negras en casi todas las escenas. [2]

Historia

Los primeros viajes oscuros aparecieron a finales del siglo XIX y se denominaron "ferrocarriles panorámicos" y "ferrocarriles de placer". [3] Un tipo popular de paseo oscuro comúnmente conocido como antiguo molino o túnel del amor utilizaba pequeñas embarcaciones para transportar a los pasajeros a través de canales llenos de agua. Un viaje a la Luna comenzó a funcionar en la Exposición Panamericana de 1901 . Marvin Rempfer y Leon Cassidy de Pretzel Amusement Ride Company patentaron la primera atracción oscura eléctrica de un solo carril en 1928. Las atracciones oscuras históricamente notables incluyen Futurama en la Feria Mundial de Nueva York de 1939 , y Piratas del Caribe y The Haunted Mansion en Disneyland .

Las atracciones modernas de este género varían mucho en cuanto a sofisticación técnica. Las atracciones de menor escala suelen presentar los mismos tipos de animaciones simples y sonidos utilizados desde los inicios del género, mientras que los proyectos más ambiciosos presentan animatrónica compleja , efectos especiales y vehículos de paseo que utilizan tecnología de vanguardia. [4]

Para mejorar el efecto y dar una sensación de viaje, los pasajes en atracciones oscuras cambian con frecuencia de dirección. Las curvas bruscas dan sensación de desorientación y permiten que nuevos escenarios sorprendan al ciclista. Las atracciones también pueden presentar ascensos o descensos repentinos para aumentar la emoción.

Busqueda empirica

Aunque se realizan inversiones cada vez mayores en vehículos oscuros, la investigación empírica en esta área es relativamente escasa. Basándose en una revisión sistemática de la literatura, un equipo de investigadores de la Universidad de Liechtenstein desarrolló un modelo que ilustra el mecanismo de efecto subyacente que experimentan los asistentes a Dark Rides. El modelo sugiere que la "Contar historias" en Dark Rides influye en el "apego emocional" del asistente al viaje a través del mediador de "Immersion". Se supone que el conocimiento previo de una persona sobre la historia del viaje y su trasfondo cultural tienen efectos moderadores en la relación entre "narración" e "inmersión". [5]

Variaciones

Las atracciones oscuras tienen una serie de variaciones que no son necesariamente excluyentes entre sí .

Tren fantasma

Tren fantasma

En el Reino Unido , la República de Irlanda , Nueva Zelanda , China y Australia , los trenes oscuros con temática aterradora se llaman trenes fantasma . [ cita necesaria ]

El primer viaje que utilizó el nombre de "Tren Fantasma" fue el de Blackpool Pleasure Beach . [6] La atracción fue importada en 1930 y originalmente se llamó The Pretzel (debido a la forma curva del diseño de la pista); pero como los pretzels eran poco conocidos en Gran Bretaña, pronto se le cambió el nombre por El tren fantasma , una obra que se presentó durante un año en Londres y cuya adaptación cinematográfica se proyectó en 1931. [7] Fue reconstruido en 1936 y ha permanecido sin cambios desde entonces. Blackpool Pleasure Beach también alberga Valhalla , una gran atracción cubierta y oscura.

En Australia, una atracción oscura se llama The Ghost Train en Luna Park, Melbourne , [8] y una atracción con un nombre similar fue destruida por un incendio en 1979 en Luna Park Sydney .

El concepto también es popular en los Estados Unidos . Un tren fantasma notable del país es The Haunted Mansion , inaugurado por primera vez en Disneyland en Anaheim, California , el 9 de agosto de 1969. [9]

Paseo oscuro interactivo

Las atracciones oscuras interactivas cuentan con un componente que permite a los pasajeros participar en la historia de la atracción. La primera atracción oscura interactiva jamás construida es El Paso en el parque temático Bobbejaanland de Bélgica . [10] [11]

La gran mayoría de atracciones oscuras interactivas son atracciones oscuras de disparos, [12] que requieren que los pasajeros apunten y disparen a objetivos durante todo el recorrido utilizando pistolas ligeras portátiles o montadas en vehículos . Disparar con éxito a un objetivo generalmente activa una animación especial, como luces intermitentes o mover el objetivo. Cuantos más objetivos alcancen los ciclistas, mayores serán sus puntuaciones al final del recorrido. El uso de armas ligeras varía según las atracciones, desde matar extraterrestres en Men in Black: Alien Attack en Universal Studios Florida hasta llamar pavos en Gobbler Getaway en Holiday World y Splashin' Safari . [13] [14] Los sistemas de atracciones de las atracciones oscuras convencionales se pueden convertir fácilmente en atracciones oscuras para fotografiar. Tales conversiones incluyen Duel: ¡La casa encantada contraataca! en Alton Towers y Space Ranger Spin de Buzz Lightyear en Disney's Magic Kingdom . Este último utiliza instalaciones que anteriormente albergaban If You Had Wings , Delta Dreamflight y Take Flight. Una atracción oscura reciente, Wonder Mountain's Guardian en Canada's Wonderland , tiene la pantalla interactiva más larga del mundo con más de 500 pies (150 m).

Entre las atracciones oscuras interactivas sin disparos, la revista Park World describe la galardonada [16] Haunted School [17] de Etnaland [15 ] como "una de las atracciones oscuras más idiosincrásicas". Tiene como tema un examen escolar, y los participantes responden individualmente preguntas de opción múltiple a lo largo del mismo. Los pasajeros son calificados según sus respuestas y cada uno recibe un informe escolar al final del viaje. [12] Aunque técnicamente es una montaña rusa, la montaña rusa Gekion Live en Joypolis tenía elementos de un paseo oscuro. Solía ​​tener un elemento de tiro, pero más tarde fue renovado con un elemento de baile (tocar botones en las correas).

Paseo oscuro sin huellas

Mansión mística en Hong Kong Disneyland

The Walt Disney Company es la primera en desarrollar un sistema de atracciones sin rieles para sus atracciones oscuras. Este avance tecnológico ha hecho que sus huéspedes visiten constantemente para experimentar esta tecnología única. Las atracciones oscuras sin rieles utilizan vehículos guiados automatizados que no requieren rieles guía y, por lo tanto, pueden cruzar caminos existentes, retroceder y girar. Algunas atracciones oscuras sin rieles, como el Big Red Car Ride en Dreamworld , dependen de un cable enterrado para la navegación. Otros, como Star Wars : Rise of the Resistance en Disney's Hollywood Studios y Disneyland Park , Mystic Manor en Hong Kong Disneyland o Ratatouille: L'Aventure Totalement Toquée de Rémy en Disneyland Paris y Epcot , utilizan Wi-Fi y local basado en RFID. sistemas de posicionamiento . [18] El sistema proporciona más versatilidad para que los vehículos se muevan en patrones aleatorios. [19] Los imanes en el piso de las atracciones mantienen a los vehículos "en el camino" con un sistema informático maestro de guía que les indica adónde ir. [20] La forma más antigua de esta tecnología existió en los almacenes, donde los elevadores de cajas eléctricos se movían robóticamente por el suelo para transportar cajas. Además, la tecnología se ha utilizado en robots aspiradores autónomos que dependen de sensores de movimiento para deambular libremente por el suelo desde 1996. [21] El sistema de paseo oscuro sin rieles, tal como se lo conoce hoy, debutó en 2000 en “ Pooh's Hunny Hunt ” de Tokio Disneyland. atracción: un paseo oscuro basado en la exitosa película animada de Disney de 1977, Las muchas aventuras de Winnie the Pooh . Sin embargo, si bien Hunny Hunt de Pooh fue pionero en el sistema de atracciones sin rieles, fueron las atracciones Tower of Terror de Hollywood Studio y Universe of Energy de Epcot las que utilizaron por primera vez la tecnología. [22]

A menudo se pasa por alto el uso de la realidad virtual en el desarrollo de la tecnología sin huellas. El Disney VR Studio, fundado en 1992, permitió la exploración de la tecnología de realidad virtual para las atracciones de los parques temáticos. Antes de desempeñar su papel en el desarrollo del sistema sin rieles, VR Studio utilizó prototipos virtuales para modelar atracciones como California Screamin' en el parque California Adventure de Disney. Disney ha utilizado simulaciones virtuales para permitir a los diseñadores experimentar las montañas rusas antes de construirlas y como medio para obtener una vista previa de vehículos nuevos y complejos, como los vehículos de libre alcance utilizados en "Pooh's Hunny Hunt". [23] Además, esta visualización por computadora es una poderosa herramienta para trascender las barreras del idioma. Mostrar un prototipo virtual de "Pooh's Hunny Hunt" en Japón fue una de las causas de la implementación de la atracción en Tokyo Disneyland debido a su uso de imágenes sobre el habla. [23]

Barreras sociales

La señal de advertencia del paseo de la momia en Universal Studios

Algunas atracciones oscuras son intensas para los pasajeros, ya que contienen elementos temáticos vigorosos como luces intermitentes, efectos de luz negra, caídas repentinas, paradas u otros movimientos turbulentos que pueden ser perjudiciales para los pasajeros discapacitados. A medida que se crean más atracciones emocionantes, aumenta la cantidad de atracciones que limitan a los pasajeros con discapacidades. Por lo general, los invitados a quienes se les prohíbe viajar son aquellos que tienen demasiado sobrepeso para que el vehículo pueda sostener de manera segura el peso del invitado o evitar que el arnés de seguridad se bloquee en su lugar. Otras restricciones de viaje incluyen aquellos que no cumplen con un cierto requisito de altura o son demasiado altos para pasar las piezas de las atracciones, o aquellos que carecen de una cierta cantidad de brazos y piernas. [24] Los requisitos del viaje se crean para garantizar la seguridad de todos los visitantes durante el viaje y se publican en toda la cola de las atracciones para evitar la responsabilidad de las empresas si un pasajero sufre algún daño físico. Sin embargo, según el Título III de la Ley de Estadounidenses con Discapacidad, es ilegal que los parques de atracciones discriminen a cualquier persona con discapacidad en el disfrute igualitario de bienes o servicios en un lugar de alojamiento público. [24] Por lo tanto, empresas como The Walt Disney Company están obligadas por ley a acomodar a cualquier persona con una discapacidad física que aún cumpla con los requisitos del viaje. Esto incluye a menudo a los huéspedes que utilizan sillas de ruedas o muletas.

Servicios como el Servicio de Acceso para Discapacitados (DAS) en los parques temáticos de Disney establecen la igualdad entre pasajeros discapacitados y no discapacitados en sus parques temáticos y complejos turísticos, haciendo que estas atracciones sean en gran medida accesibles para sus visitantes. Empresas como Universal Studios ofrecen servicios similares, como el Pase de asistencia para atracciones (AAS). El pase DAS permite a los visitantes reservar un lugar en la fila de una atracción, seleccionar una hora para abordar la atracción y regresar a la hora programada. Esto permite a los invitados que no pueden esperar físicamente en una cola de viaje oscura y sin carriles viajar sin estar presentes en la cola, pero aún así esperar la misma cantidad de tiempo que otros invitados capacitados. Muchas colas de atracciones oscuras y sin rieles son espacios estrechos y cerrados para que los visitantes puedan pasar, lo que a menudo resulta difícil para las personas con sillas de ruedas u otras comodidades.

Además, como los sistemas de conducción sin rieles son complejos y los vehículos funcionan constantemente, se producen más averías y paradas. Debido a los muchos elementos de estas atracciones, las averías ocurren con más frecuencia y requieren más tiempo para solucionarlas. [25] Star Wars: Rise of the Resistance de Hollywood Studio tuvo más de 540 paradas no planificadas en 2022, rompiendo más que cualquier otra atracción en Walt Disney World ese año. [26] Esto puede resultar frustrante para los visitantes, ya que las atracciones sin rieles son algunas de las más populares, pero son las que se estropean con mayor frecuencia. Las atracciones oscuras sin rieles suelen tener algunos de los tiempos de espera más largos en los parques temáticos. Los datos del tiempo de espera de Walt Disney World en 2022 muestran que Star Wars: Rise of the Resistance tiene un tiempo de espera promedio de 127 minutos en el parque Disney's Hollywood Studios, mientras que el tiempo de espera promedio para otras atracciones de Disney World que no tienen senderos es de solo 36 minutos. . [27] Los largos tiempos de espera junto con las frecuentes paradas de los viajes pueden resultar molestos para los visitantes, pero pueden valer la pena para aquellos que prefieren los viajes oscuros y sin senderos a otras experiencias.

montaña rusa cerrada

Si bien algunas montañas rusas pueden estar en interiores, simplemente encerrar una montaña rusa no la convierte en un viaje oscuro. Las montañas rusas oscuras son montañas rusas que presentan diseños muy temáticos, efectos especiales (como personajes animados, fuego, humo y efectos de sonido/iluminación) y una parte oscura del recorrido que cambia abruptamente a un diseño estilo montaña rusa con curvas muy inclinadas. Giros cerrados, caídas pronunciadas y hélices. Algunos de ellos incluyen movimiento hacia atrás y muchos tienen mecanismos de lanzamiento en lugar de elevadores. Ejemplos incluyen:

Test Track en Epcot , Journey to the Center of the Earth en Tokyo DisneySea y Radiator Springs Racers en Disney California Adventure utilizan cada uno una pista de tragamonedas en lugar de una montaña rusa, pero ofrecen una combinación similar de escenas oscuras con un emocionante viaje de alta velocidad.

Saw – The Ride at Thorpe Park presenta una sección oscura cerrada con iluminación estroboscópica y efectos especiales, antes de que el automóvil ingrese a la sección al aire libre de la atracción.

Otras atracciones que incorporan elementos de paseo oscuro.

Particularmente en los parques construidos o influenciados por Disney, varias atracciones utilizan características tradicionales de paseos oscuros, como animatronics e iluminación teatral, pero no son "atracciones oscuras" en el sentido de que los clientes no suben a vehículos. Los ejemplos incluyen los dioramas de recorrido en el Castillo de la Bella Durmiente de Disneyland y las atracciones de Disney basadas en teatros como Great Moments with Mr. Lincoln , The Hall of Presidents , The American Adventure y Enchanted Tiki Room de Walt Disney . El Carrusel del Progreso de Walt Disney (y su ahora cerrado reemplazo de Disneyland, America Sings ) tenía cuatro auditorios que rotaban al público alrededor de un núcleo estacionario con escenas de espectáculos.

El PeopleMover de Tomorrowland Transit Authority en Magic Kingdom en Walt Disney World y el Disneyland Railroad incluyen breves escenas de viajes oscuros, pero en su mayor parte transportan a los visitantes al aire libre. Expedition Everest en Disney's Animal Kingdom , Matterhorn Bobsleds en Disneyland, Big Thunder Mountain Railroad y Space Mountain en varios parques de Disney, y Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars en Hong Kong Disneyland también incluyen algunos elementos de paseo oscuro, pero funcionan principalmente como interiores y exteriores. montañas rusas.

Lista de atracciones oscuras

Ver también

Referencias

  1. ^ "Iluminando las atracciones oscuras". Diseñador de entretenimiento . 9 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2015 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
  2. ^ Bellota, S. (2010). Diseño de parques temáticos: detrás de escena con un ingeniero . Orlando, FL: Prensa de ventajas temáticas.
  3. ^ Baker, Graeme S. "Arqueología de un viaje oscuro". academia.edu .
  4. ^ MacDonald, Brady (19 de octubre de 2015). "Las 25 mejores atracciones oscuras de parques temáticos del mundo". Los Ángeles Times . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  5. ^ Langhof, JG y Güldenberg, S. (2019). Piratas, fantasmas y fidelidad de los clientes: repasando la experiencia del viaje oscuro. Perspectivas de la gestión turística, 31, 398-420.
  6. ^ "Tren fantasma". blackpoolpleasurebeach.com .
  7. ^ "Tren fantasma". ukrides.info .
  8. ^ "Tren fantasma (Luna Park)". Parkz . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
  9. ^ Finn, Alan (8 de agosto de 2014). "13 datos sobre la mansión encantada de Disney". Hilo mental . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  10. ^ "Bobbejaanland-El Paso". 27 de marzo de 2018.
  11. ^ "Parque planeta". 13 de enero de 2021.
  12. ^ ab "La escuela". Revista Park World : 38. Agosto de 2013.
  13. ^ "Invasión alienígena en la Costa Dorada". Revista Park World : 13 de octubre de 2012.
  14. ^ "Escapada del devorador". Corporación Sally . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
  15. ^ "Etnalandia". www.etnaland.eu .
  16. ^ "Premio Estrella Europea 2013". Gosetto. 20 de septiembre de 2013 . Consultado el 12 de octubre de 2013 .
  17. ^ "La escuela - Parque temático Etnaland". www.etnaland.eu .
  18. ^ Niles, Robert (9 de agosto de 2013). "Los Imagineers detrás de Mystic Manor de Hong Kong Disneyland hablan sobre su atracción galardonada, en Disney's D23". Información privilegiada sobre el parque temático . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
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  26. ^ Mumpower, David (31 de enero de 2023). "¿Qué atracciones de Disney colapsaron más en 2022?". MickeyBlog.com . Consultado el 27 de noviembre de 2023 .
  27. ^ "¿Quiere evitar las colas en Disney? Nuevos datos revelan cómo aprovechar al máximo su próximo viaje a los parques". FinanzasBuzz . 2022-07-01 . Consultado el 27 de noviembre de 2023 .
  28. ^ Mani, Mohan (13 de julio de 2014). "¡Adictos al chocolate, a la vista! Aventura del chocolate suizo en Lucerna". Recién suizo. Archivado desde el original el 21 de enero de 2015 . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .

enlaces externos