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Star Trek: La Experiencia

La vista desde el exterior del Las Vegas Hilton

Star Trek: The Experience fue una atracción que abrió en enero de 1998 en el Las Vegas Hilton, ahora llamado Westgate Las Vegas , en Las Vegas, Nevada , Estados Unidos . Está basada en la franquicia de entretenimiento Star Trek . El pabellón se sometió a una renovación importante en 2004 para agregar la atracción Borg Invasion 4-D , que presentaba una raza cibernética ficticia, los Borg . La atracción fue operada por la empresa de gestión de entretenimiento Six Flags (anteriormente Cedar Fair ) después de su compra en junio de 2006 de Paramount Parks a la CBS Corporation . [1] Cerró en septiembre de 2008 y estaba programado para reabrir en el Neonopolis Mall el 8 de mayo de 2009, a tiempo para el estreno de la película Star Trek . La apertura luego se retrasó hasta 2010, y en 2011 el proyecto se dio por terminado oficialmente debido a la falta de financiamiento, así como a que Cedar Fair anunció que habían perdido la licencia. [2]

Atracciones individuales

El Museo de Historia del Futuro

El museo de Historia del Futuro exhibió varios accesorios, vestuario y recuerdos de toda la historia de Star Trek . También contó con dispositivos de visualización de video y una cronología de los eventos de Star Trek . En actualizaciones posteriores, se agregaron exhibiciones para cada una de las principales razas alienígenas de la franquicia , que incluían a los Borg, Klingon y Ferengi .

La última sección del museo era un pasillo que servía como cola para la atracción. El lado izquierdo era para Borg Invasion 4-D y el lado derecho para Klingon Encounter. Klingon Encounter tenía capacidad para 27 personas, mientras que Borg Invasion 4-D tenía capacidad para 48. Cada espectáculo se construyó de manera que aquellos que estaban "atrás" para la primera parte del espectáculo probablemente terminarían en la parte delantera para la segunda mitad de cada espectáculo.

Como consecuencia del cierre de La Experiencia, el Museo de Historia del Futuro cerró sus puertas en 2008.

Encuentro Klingon

Nota: La experiencia exacta de la atracción varió como resultado de la participación de los artistas en vivo.

Inicialmente, los visitantes entraron en una pequeña habitación con una representación del "espacio exterior". Un pequeño televisor en la esquina superior derecha de la habitación mostraba escenas de varias películas de Star Trek . Luego, el grupo ingresaría a una sala de espera más pequeña y poco iluminada para un paseo en simulador tradicional . Los anfitriones dirigieron la atención de los invitados a una demostración de seguridad para el paseo en simulador de transbordador . Unos momentos después, los televisores parpadearon y las luces se apagaron. Le siguieron luces intermitentes, junto con efectos de sonido de transportador y una ráfaga de aire frío. Cuando las luces regresaron después de menos de 3 segundos, el grupo estaba de pie en una plataforma de transportador en la Sala de Transporte, que era aproximadamente el doble del tamaño de la pequeña habitación original en la que habían ingresado. Los invitados fueron recibidos por el personal de Starship, que les informó que ahora estaban a bordo del Enterprise -D , en la sala de transportador como se ve en Star Trek: La nueva generación .

En la plataforma de transporte, un oficial uniformado de la Flota Estelar preguntó por los líderes del grupo y los dirigió hacia afuera para recibir instrucciones. Transitando por un corredor típico de Star Trek , los invitados llegan al Puente de la Enterprise -D , donde se explicó que los visitantes fueron teletransportados a bordo de la nave espacial Enterprise a "lo que llamaríamos el futuro". El comandante Riker apareció en la pantalla principal, explicando que el capitán Picard desapareció en el momento en que el grupo se teletransportó a bordo de la Enterprise y, por lo tanto, un miembro del grupo debe ser el antepasado de Picard. Un comandante klingon llamado Kohath utilizó una grieta temporal para secuestrar al antepasado de Picard y borrarlo de la línea de tiempo. La Inteligencia de la Flota Estelar envió a la Enterprise para interceptar el rayo transportador de los klingon y rescatar a todo el grupo. Riker ordena al grupo que aborde una nave lanzadera con Geordi La Forge para escapar de la grieta temporal y devolver a todos los invitados a su tiempo original.

El personal de la Flota Estelar condujo al grupo fuera del Puente a través de un turboascensor de Star Trek. Mientras el grupo estaba en el turboascensor, los klingon atacaron al Enterprise y el turboascensor entró en caída libre. Cuando el turboascensor se detuvo, el grupo salió a otro corredor de tránsito donde el personal los condujo a la bahía del transbordador para escapar. Mientras estaban en el puente, a los invitados se les permitió tomar fotografías.

El grupo subió a bordo de la lanzadera, que se encontraba en un teatro abovedado de 270° con una plataforma base de cuatro grados de movimiento. El viaje en la lanzadera comenzó con una batalla entre la Enterprise y las naves Klingon. La lanzadera luego regresó a través de la grieta temporal a la actual Las Vegas. La lanzadera aterrizó en el Las Vegas Hilton justo al lado de las lanzaderas "simuladoras de movimiento" a las que los visitantes esperaban entrar originalmente cuando fueron "transportados" al comienzo de la historia. El capitán Picard agradeció a la tripulación por restaurar su existencia. Dijo: "Si bien solo uno de ustedes es mi antepasado, cada uno de ustedes tiene la misma oportunidad para el futuro. Cuídenla bien". Por lo general, un custodio condujo al grupo a un ascensor y luego al Deep Space Nine Promenade y al Quark's Bar. Cuando el custodio condujo al grupo al ascensor, había un televisor que mostraba un informe de "noticias" donde los militares mencionaban que las lanzaderas sobre Las Vegas eran globos meteorológicos.

Al salir del transbordador, los invitados transitan por un corredor donde ingresan al Paseo Marítimo desde Deep Space Nine.

Este recorrido de simulación cerró junto con The Experience en 2008.

El simulador de movimiento fue desarrollado por McFadden Systems, Inc. [3]

Invasión Borg 4-D

Mientras que Klingon Encounter se basó en la serie Star Trek: The Next Generation (que también presentó a los Borg), Borg Invasion 4-D se basó en la serie Star Trek: Voyager . También utilizó actores disfrazados, así como la participación en video y audio de varios miembros del elenco de la serie Trek .

A diferencia de Klingon Encounter, que utilizó decorados inspirados en los de la nave donde ocurrió —la USS Enterprise-D— Borg Invasion no ocurrió en decorados como los de la USS Voyager , que eran familiares para los espectadores de la serie. En cambio, la acción ocurrió en un sitio diseñado y creado exclusivamente para el Hilton: una estación espacial de la Flota Estelar . El 'Star Trek Borg Encounter', su atracción gemela en el norte de Alemania, abrió en el Centro Espacial de Bremen el 12 de febrero de 2004, en la ciudad de Bremen, Alemania. La atracción cerró junto con el Centro Espacial el 26 de septiembre de 2004, debido a la baja asistencia. El cine 4D con sus 250 asientos fue desmantelado en 2008.

La inmersión de los visitantes en la trama no tenía equivalente a la transmisión de alta tecnología a bordo del Enterprise-D en Klingon Encounter. Aquí se logró solo mediante una rápida introducción del estado de peligro, a cargo de los miembros del elenco de la serie Trek en pantalla Kate Mulgrew , Robert Picardo y muchos otros actores. La trama involucraba a los participantes en varios encuentros cercanos con drones Borg.

Aunque no se utiliza ningún simulador de viaje, esta aventura culmina en una batalla espacial con la Reina Borg (interpretada por la actriz original de las películas de Star Trek, Alice Krige ) a través de una película en 3D con los efectos físicos correspondientes que incluyen vapor de agua, viento y ser "apuñalado" con una sonda Borg (de ahí el "4D" en el título).

El antiguo bar de Star Trek en 2014.

Si bien Klingon Encounter hace un gran esfuerzo para utilizar elementos básicos de Trek para justificar la incorporación de humanos del siglo XXI en una aventura futurista y lejana (transportación, un vuelo espacial y un viaje en el tiempo), no se hace ningún esfuerzo similar para justificar la participación en la trama de Borg Invasion 4-D.

Secretos revelados

A partir de agosto de 2005, los visitantes también pudieron disfrutar de una visita guiada especial tras bambalinas. La visita seguía un guión básico y estaba programada para permitir el acceso a partes de la atracción que no estaban ocupadas por otros visitantes que disfrutaban de las atracciones. Muchos de los guías turísticos también incluían preguntas de trivia y permitían realizar preguntas y respuestas durante la visita.

Durante el recorrido, el guía turístico ofreció una descripción general de la historia de la atracción y compartió anécdotas sobre los diversos modelos de barcos y artículos que se exhiben en el museo. El recorrido comenzó en la entrada principal y continuó a través del pasillo de cola de atracciones, lo que permitió a los visitantes acceder al backstage por primera vez. El recorrido incluyó visitas a varias áreas detrás del escenario, como los departamentos de vestuario y maquillaje, así como la oportunidad de explorar los decorados utilizados para las atracciones con mayor detalle. Esto permitió a los visitantes apreciar los intrincados detalles de los decorados que podrían haber pasado por alto durante las atracciones y también reveló algunos de los secretos operativos que contribuyeron a crear una experiencia inmersiva del siglo XXIV para los visitantes.

No se permitió tomar fotografías durante el recorrido debido a acuerdos de derechos de autor y licencia con Viacom , el entonces propietario de los derechos de la franquicia Star Trek .

Al finalizar el recorrido, los invitados pudieron firmar un libro de visitas y recibieron un certificado que contenía el nombre del invitado, la fecha, el número de la visita y la firma del guía. Los invitados también pudieron conservar la credencial VIP que habían llevado durante el recorrido.

Sólo había cinco visitas guiadas detrás de escena por día, y no estaban incluidas en el costo de la entrada general.

Cierre

El logotipo de la antigua Star Trek Experience todavía afuera de Westgate, visto desde la estación Westgate del monorraíl de Las Vegas .

Tras la venta de Paramount Parks a Cedar Fair en 2007, una disminución en las admisiones junto con negociaciones fallidas entre Cedar Fair y Las Vegas Hilton provocaron el cierre de la atracción el 1 de septiembre de 2008. [4]

La ceremonia de clausura se llevó a cabo el 1 de septiembre de 2008. Se invitó al público a asistir a la ceremonia, que se presentó en la tradición de una ceremonia de desmantelamiento naval. La oradora principal de la clausura fue Suzie Plakson , quien presentó a todos los miembros del personal de Star Trek: The Experience. April Hebert, quien interpretó a la Vulcan T'pril, fue presentada por última vez como el miembro del elenco de Star Trek: The Experience con más años de servicio y recibió la bandera de la Federación Unida de Planetas. Avery Brooks y Chase Masterson también estuvieron presentes en la ceremonia de clausura, y Garrett Wang hizo una breve aparición en Quark's poco antes de la clausura. Chad Boutte, gerente de operaciones de Star Trek: The Experience, dio el discurso final con las palabras finales "larga vida y prosperidad".

Mudanza y venta

El alcalde Oscar Goodman declaró en una conferencia de prensa el 16 de octubre de 2008 que se estaba negociando un posible acuerdo para trasladar y reabrir elementos centrales de STTE entre CBS y Rohit Joshi, el desarrollador del centro comercial Neonopolis . Se rumoreaba que la primera fase de la reapertura coincidiría con el estreno en cines de la próxima película de Star Trek el 8 de mayo de 2009.

A pesar del acuerdo de licencia anunciado, los restos de la atracción, incluido el letrero del Quark's Bar, el vestuario y los muebles de las piezas recreadas, se vendieron durante una venta en un almacén en abril de 2010 y en una subasta más grande en agosto de ese mismo año. Todo lo que se consideró invendible debido a su tamaño o daños, o que permaneció sin venderse al final de la venta en el almacén, fue destruido. Según los términos de la licencia original de Paramount, los diversos elementos (barcos, modelos, etc.) construidos para la atracción volvieron a ser propiedad de Paramount tras el cierre de la atracción.

Los planes para trasladar Star Trek: The Experience se estancaron cuando Neonopolis perdió la licencia debido al incumplimiento de los términos del contrato por pérdidas y falta de financiación. Todo el proyecto de ahorro rápido de Joshi se estaba produciendo a la sombra de la caída de la bolsa de septiembre de 2008 y la Gran Recesión resultante , que en ese momento apenas estaba comenzando. [2]

Diseño

Star Trek: The Experience fue diseñado por Landmark Entertainment . Recibió un premio al logro sobresaliente de la Themed Entertainment Association en 1998.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Cedar Fair, LP adquirirá Paramount Parks". Cedar Fair, LP 22 de mayo de 2006. Archivado desde el original el 7 de abril de 2007. Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  2. ^ ab "No hay avances en traer Star Trek: The Experience de regreso a Las Vegas [ACTUALIZADO]". TrekMovie.com .
  3. ^ Huffstutter, PJ (4 de agosto de 1997). «Virtual Rides Take Off». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 28 de enero de 2013. Consultado el 29 de diciembre de 2012 .
  4. ^ Pascale, Anthony (29 de junio de 2008). "Star Trek The Experience cerrará en septiembre [ACTUALIZADO]". TrekMovie.com . Consultado el 30 de junio de 2008 .

Enlaces externos

36°08′12″N 115°09′08″O / 36.1367°N 115.1521°W / 36.1367; -115.1521