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Asignación de artículos sin envidia

La asignación de ítems sin envidia (EF) es un problema de asignación de ítems justa , en el que el criterio de equidad es la ausencia de envidia : cada agente debe recibir un paquete que crea que es al menos tan bueno como el paquete de cualquier otro agente. [1] : 296–297 

Como los elementos son indivisibles, no puede existir una asignación de EF. El caso más simple es cuando hay un solo elemento y al menos dos agentes: si el elemento se asigna a un agente, el otro lo envidiará.

Una forma de lograr la equidad es utilizar transferencias monetarias . Cuando las transferencias monetarias no están permitidas o no son deseadas, existen algoritmos de asignación que ofrecen diversos tipos de flexibilidades.

Encontrar una asignación libre de envidia cuando exista

Ordenamientos de preferencia en los paquetes: ausencia de envidia

El procedimiento de socavación encuentra una asignación de EF completa para dos agentes, si y solo si dicha asignación existe. Requiere que los agentes clasifiquen paquetes de elementos, pero no requiere información de utilidad cardinal. Funciona siempre que las relaciones de preferencia de los agentes sean estrictamente monótonas, pero no necesita asumir que son preferencias responsivas . En el peor de los casos, los agentes pueden tener que clasificar todos los paquetes posibles, por lo que el tiempo de ejecución puede ser exponencial en la cantidad de elementos.

Ordenamiento de preferencias sobre los artículos: necesaria/posible ausencia de envidia

Por lo general, es más fácil para las personas clasificar elementos individuales que clasificar paquetes. Suponiendo que todos los agentes tienen preferencias receptivas , es posible elevar la clasificación de elementos a una clasificación de paquete parcial. Por ejemplo, si la clasificación de elementos es w>x>y>z, entonces la capacidad de respuesta implica que {w,x}>{y,z} y {w,y}>{x,z}, pero no implica nada sobre la relación entre {w,z} y {x,y}, entre {x} e {y,z}, etc. Dado un ranking de elementos:

Se conocen los siguientes resultados:

Utilidades cardinales

La asignación vacía siempre es EF. Pero si queremos algo de eficiencia además de EF, entonces el problema de decisión se vuelve computacionalmente difícil: [1] : 300–310 

El problema de decisión puede volverse manejable cuando algunos parámetros del problema se consideran constantes pequeñas fijas: [8]

Encontrar una asignación con un nivel de envidia limitado

Muchos procedimientos encuentran una asignación que está "casi" libre de envidia, es decir, el nivel de envidia está limitado. Existen varias nociones de "casi" libre de envidia:

EF1 - libre de envidia hasta un artículo como máximo

Una asignación se llama EF1 si por cada dos agentes A y B, si eliminamos como máximo un elemento del conjunto de B, entonces A no envidia a B. [9] Una asignación EF1 siempre existe y se puede encontrar de manera eficiente mediante varios procedimientos, en particular:

EFx - sin envidia hasta en la mayoría de los artículos

Una asignación se denomina EFx si, por cada dos agentes A y B, si eliminamos cualquier elemento del conjunto de B, entonces A no envidia a B. [14] EFx es estrictamente más fuerte que EF1: EF1 nos permite eliminar la envidia eliminando el elemento más valioso (para A) del conjunto de B; EFx requiere que eliminemos la envidia eliminando el elemento menos valioso (para A). Se sabe que existe una asignación EFx en algunos casos especiales:

Se conocen algunas aproximaciones:

No está claro si existe una asignación de EFx en general. El caso abierto más pequeño es el de 4 agentes con valoraciones aditivas.

A diferencia de EF1, que requiere una cantidad de consultas logarítmica en la cantidad de elementos, calcular una asignación EFx puede requerir una cantidad lineal de consultas incluso cuando hay dos agentes con valoraciones aditivas idénticas. [11]

Otra diferencia entre EF1 y EFx es que la cantidad de asignaciones de EFX puede ser tan pequeña como 2 (para cualquier cantidad de elementos), mientras que la cantidad de asignaciones de EF1 siempre es exponencial en la cantidad de elementos. [24]

EFm - aproximado libre de envidia para una mezcla de elementos divisibles e indivisibles

Algunos escenarios de división involucran elementos tanto divisibles como indivisibles, como terrenos divisibles y casas indivisibles. Una asignación se llama EFm si para cada dos agentes A y B: [25]

Existe una asignación de EFm para cualquier número de agentes. Sin embargo, para encontrarla se necesita un oráculo para la división exacta de una torta. Sin este oráculo, se puede calcular una asignación de EFm en tiempo polinómico en dos casos especiales: dos agentes con valoraciones aditivas generales o cualquier número de agentes con valoraciones lineales por partes.

A diferencia de EF1, que es compatible con la optimalidad de Pareto, EFm puede ser incompatible con ella.

Minimizar la envidia

En lugar de utilizar un límite de peor caso para la cantidad de envidia, se puede intentar minimizar la cantidad de envidia en cada caso particular. Consulte la minimización de la envidia para obtener más detalles y referencias.

Encontrar una asignación parcial de EF

El procedimiento AL encuentra una asignación de elementos de efecto invernadero para dos agentes. Puede descartar algunos de los elementos, pero la asignación final es Pareto-eficiente en el sentido siguiente: ninguna otra asignación de elementos de efecto invernadero es mejor para uno y débilmente mejor para el otro. El procedimiento AL solo requiere que los agentes clasifiquen los elementos individuales. Supone que los agentes tienen preferencias receptivas y devuelve una asignación que está necesariamente libre de envidia (NEF).

El procedimiento de ganador ajustado devuelve una asignación de EF completa y eficiente para dos agentes, pero es posible que deba eliminar un solo elemento (o bien, un elemento permanece en propiedad compartida). Requiere que los agentes informen un valor numérico para cada elemento y supone que tienen utilidades aditivas .

Cuando cada agente puede obtener como máximo un solo artículo y las valoraciones son binarias (a cada agente le gusta o le disgusta cada artículo), existe un algoritmo de tiempo polinomial que encuentra una correspondencia sin envidia de cardinalidad máxima. [26]

Existencia de asignaciones de EF con valoraciones aleatorias

Si los agentes tienen funciones de utilidad aditivas que se extraen de distribuciones de probabilidad que satisfacen ciertos criterios de independencia, y el número de elementos es suficientemente grande en relación con el número de agentes, entonces existe una asignación de FE con alta probabilidad . En particular:

Por otra parte, si el número de elementos no es suficientemente grande, entonces, con alta probabilidad, no existe una asignación de FE.

Ausencia de envidia frente a otros criterios de equidad

Consulte la asignación justa de artículos para obtener detalles y referencias.

Tabla resumen

A continuación se utilizan las siguientes abreviaturas:

Referencias

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