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Arqueología experimental

Tala experimental de árboles con azuelas reconstruidas de la cultura de la Cerámica Lineal para el análisis de marcas de tensión en las hojas de azuela y líneas fantasma en el tocón y la madera en comparación con marcas en hallazgos arqueológicos
Creando un muro de barro al estilo vikingo.

La arqueología experimental (también llamada arqueología experimental ) es un campo de estudio que intenta generar y probar hipótesis arqueológicas, generalmente replicando o aproximando la viabilidad de que culturas antiguas realizaran diversas tareas o hazañas. Emplea una serie de métodos, técnicas, análisis y enfoques, basados ​​en material de origen arqueológico, como estructuras o artefactos antiguos . [1]

Se distingue de los usos de tecnología primitiva sin ninguna preocupación por el estudio arqueológico o histórico. La historia viva y la recreación histórica , que generalmente se realizan como pasatiempos, son contrapartes no arqueológicas de esta disciplina académica.

Una de las principales formas de arqueología experimental es la creación de copias de estructuras históricas utilizando únicamente tecnologías históricamente precisas. Esto a veces se conoce como arqueología reconstructiva o arqueología reconstructiva ; sin embargo, la reconstrucción implica una réplica exacta del pasado, cuando en realidad es sólo la idea que una persona tiene del pasado; el término más arqueológicamente correcto es una construcción funcional del pasado . En los últimos años, la arqueología experimental ha aparecido en varias producciones televisivas, como "Building the Impossible" de la BBC [2] y Secrets of Lost Empires de la PBS . [3] Los más notables fueron los intentos de crear varios de los diseños de Leonardo da Vinci a partir de sus cuadernos de bocetos, como su vehículo de combate armado del siglo XV.

Ejemplos

Granja antigua de Butser

Reconstrucción de Butser Ancient Farm de una casa de la Edad de Piedra encontrada en Hampshire, Reino Unido.

Uno de los primeros ejemplos es Butser Ancient Farm , que recrea edificios de la arqueología del Reino Unido para probar teorías de construcción, uso y materiales. Hoy en día, el sitio cuenta con una granja de la Edad de Piedra en funcionamiento , una casa circular de la Edad del Bronce , un pueblo de la Edad del Hierro , una villa romana y largos salones sajones . [4] El trabajo llevado a cabo en Butser ha sido fundamental para establecer la arqueología experimental como una disciplina arqueológica legítima, además de ayudar a incorporar el estudio de la prehistoria al plan de estudios escolar del Reino Unido. [5]

Butser todavía lleva a cabo experimentos a largo plazo en agricultura, cría de animales y manufactura prehistóricas para probar ideas propuestas por arqueólogos, además de presentar a los visitantes la disciplina.

Lejre Tierra de Leyendas

Otro ejemplo temprano es Lejre Land of Legends , el museo al aire libre más antiguo de Dinamarca . [6] El sitio presenta edificios reconstruidos de la Edad de Piedra, la Edad del Hierro, la era vikinga y el siglo XIX, y realiza experimentos sobre la vida y las tecnologías prehistóricas.

Otros ejemplos

Variaciones

Forja medieval experimental

Otros tipos de arqueología experimental pueden implicar enterrar réplicas modernas de artefactos y ecofactos durante períodos de tiempo variables para analizar los efectos posteriores al depósito sobre ellos. Otros arqueólogos han construido movimientos de tierra modernos y han medido los efectos de la sedimentación en las zanjas y la erosión y hundimiento en las orillas para comprender mejor cómo habrían sido los monumentos antiguos. Un ejemplo es Overton Down en Inglaterra.

El trabajo de los talladores de pedernal es también una especie de arqueología experimental, ya que se ha aprendido mucho sobre los diferentes tipos de herramientas de pedernal a través del enfoque práctico de su fabricación. Los arqueólogos experimentales han equipado a carniceros, arqueros y leñadores profesionales modernos con réplicas de herramientas de pedernal para juzgar cuán efectivas habrían sido para ciertas tareas. Las huellas de uso de las herramientas modernas de pedernal se comparan con huellas similares en artefactos arqueológicos, lo que permite formular hipótesis de probabilidad sobre el posible tipo de uso. Se ha demostrado que las hachas de mano son particularmente efectivas para cortar la carne de los animales del hueso y unirla.

Otro campo de la arqueología experimental lo ilustran los estudios de la capacidad de los seres humanos para tallar piedras (estudios de talladores novatos) y de los primates no humanos. En este último caso se ha demostrado que, tras demostraciones humanas, los bonobos inculturados son capaces de producir núcleos modificados y piedras en escamas que son morfológicamente similares a las primeras industrias líticas de África Oriental. [19]

En la cultura popular

El tema ha demostrado ser lo suficientemente popular como para generar varios programas de televisión de tipo recreación:

Ver también

Notas

  1. ^ La arqueología experimental está "Dentro del contexto de un experimento imitativo controlable para replicar fenómenos pasados ​​con el fin de generar y probar hipótesis para proporcionar o mejorar analogías para la interpretación arqueológica" (Mathieu, 12)
  2. ^ "Construyendo lo imposible" - a través de www.imdb.com.
  3. ^ "NOVA Online - Secretos de los imperios perdidos". www.pbs.org .
  4. ^ "Acerca de nosotros". Granja antigua de Butser . Consultado el 7 de septiembre de 2022 .
  5. ^ Aston, Mick (5 de octubre de 2001). "Obituario: Peter Reynolds". el guardián . Consultado el 7 de septiembre de 2022 .
  6. ^ "Sagnlandet Lejre (DK) | EXARC". exarc.net . Consultado el 7 de septiembre de 2022 .
  7. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 13 de septiembre de 2012 . Consultado el 5 de septiembre de 2012 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )
  8. ^ Koukarine, Alejandro; Nesterenko, Igor; Petrunin, Yuri; Shiltsev, Vladimir (1 de noviembre de 2013). "Reconstrucción experimental del descubrimiento de Lomonosov de la atmósfera de Venus con refractores antiguos durante el tránsito de Venus de 2012". Investigación del Sistema Solar . 47 (6): 487–490. arXiv : 1208.5286 . Código Bib : 2013SoSyR..47..487K. doi :10.1134/S0038094613060038. S2CID  119201160.
  9. ^ Marwick, Ben; Hayes, Elspeth; Clarkson, Chris; Fullagar, Richard (marzo de 2017). "Movimiento de líticos por pisoteo: un experimento en los sedimentos de Madjedbebe, norte de Australia". Revista de Ciencias Arqueológicas . 79 : 73–85. doi :10.1016/j.jas.2017.01.008.
  10. ^ Driscoll, Killian (2010). Comprensión de la tecnología del cuarzo en la Irlanda prehistórica temprana (Tesis). University College de Dublín.
  11. ^ Driscoll, Killian (2011). "Veta de cuarzo en las tradiciones líticas: un análisis basado en la arqueología experimental". Revista de Ciencias Arqueológicas . 38 (3): 734–745. doi :10.1016/j.jas.2010.10.027.
  12. ^ Driscoll, Killian; Menuge, Julián (2011). "Reconocimiento de artefactos de cuarzo con vetas quemadas en conjuntos arqueológicos". Revista de Ciencias Arqueológicas . 38 (9): 2251–2260. doi :10.1016/j.jas.2011.03.028.
  13. ^ Driscoll, Killian (2011). "Identificación y clasificación de artefactos de vetas de cuarzo: un experimento realizado en el Congreso Arqueológico Mundial, 2008". Arqueometría . 53 (6): 1280-1296. doi :10.1111/j.1475-4754.2011.00600.x.
  14. ^ Driscoll, K; Alcaina, J; Égüez, N; Mangado, X; Fullola, JM.; Tejero, JM. (2016). "Pisoteado: un experimento de pisoteo humano con cuarzo y pedernal en el refugio rocoso de la Cova del Parco, España". Cuaternario Internacional . 424 : 130-142. Código Bib : 2016QuiInt.424..130D. doi :10.1016/j.quaint.2015.04.054.
  15. ^ "Viajes escolares de la Edad de Piedra, la Edad del Bronce, la Edad del Hierro, los romanos, los anglosajones y los vikingos". Centro de tecnología antigua . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
  16. ^ Pollak, Sorcha. "Choza medieval en la UCD incendiada en un ataque 'incendiario'". Los tiempos irlandeses .
  17. ^ "Escuela de Arqueología de la UCD". www.ucd.ie.
  18. ^ "Experimento Archaeolog (@EArchaeol) | Twitter". twitter.com .
  19. ^ Schick, Kathy; Toth, Nicolás; Garufi, Gary; Savage-Rumbaugh, E. Sue; Rumbaugh, Duane; Seveik, rosa (1999). "Continuas instigaciones sobre las capacidades de fabricación y uso de herramientas de piedra de un bonobo (Pan panisus)". Revista de Ciencias Arqueológicas . 26 (7): 821–832. doi :10.1006/jasc.1998.0350.
  20. ^ "Yo, el cavernícola | la Incubadora". Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2011 . Consultado el 26 de octubre de 2011 .
  21. ^ "Ver Curiosity Volumen 1 | Prime Video". Amazonas .
  22. ^ "The Colony: Acerca del programa: Discovery Channel". Archivado desde el original el 23 de julio de 2010 . Consultado el 15 de julio de 2009 .

Referencias

enlaces externos