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Schafkopf alemán

El Schafkopf alemán ( en alemán : Deutscher Schafkopf ) es un antiguo juego de cartas alemán, con ases y diez, que todavía se juega regionalmente en forma de variantes en la actualidad. Es el precursor de los populares juegos modernos de Skat , Doppelkopf y Schafkopf bávaro . Se originó en Leipzig en el Electorado de Sajonia . [a] Hoy en día casi nunca se juega en su forma original, pero hay una serie de derivaciones nacionales y regionales importantes.

Historia

Cabeza de oveja utilizada para marcar según Hammer (1817)

La palabra, escrita de diversas formas: Schafkopf, Schafskopf, Schaffskopf, Schafskopff, Schaafkopf y Schaafskopf, aparece ya en el siglo XVI y significaba «cabeza de oveja» o «cabeza de oveja», aunque también era un término peyorativo para referirse a un «tonto». Un ejemplo temprano se encuentra en el diccionario alemán-italiano de 1676, donde «Schafskopff» se equipara a «Dumshirn», es decir, «cabeza de tonto». [1] En 1777, el diccionario de Adelung registra «Schafskopf» como la cabeza de una oveja, pero también como «Schafskopf o Schafkopf, un término abusivo para una persona estúpida y de mente simple», pero no hay ninguna referencia al juego. [2]

El juego de cartas Schafkopf data del siglo XVIII o antes y es el miembro más antiguo de su familia homónima. [3] Surgió en Leipzig, y prácticamente todas las referencias tempranas se publicaron en esa ciudad. Aparece por primera vez en la obra de Hartmann Die dankbare Tochter (1780), donde Platz dice "Creo que jugaremos a un Schaafkopf". [4] Una novela de 1783 publicada en Leipzig describe la escena después de una cena de bodas cuando las mesas del comedor se limpiaron y reemplazaron por mesas de juego: "aquí había una mesa Ombre , allí se jugaba a un noble Schafkopf, allí un juego de prendas, pronto todos estaban ocupados jugando cuando de repente el sonido de las cuerdas anunció la llegada de la banda de baile..."; el hecho de que el autor no sintiera la necesidad de explicar qué era el Schafkopf sugiere que ya era bien conocido en ese momento. [5] Según un diario de 1789, el Schafkopf se jugaba en Schweidnitz, en el Ducado de Silesia, y es posible que su nombre derivara de que se jugaba mientras se bebía cerveza no local, que se conocía con el nombre de Schöps en el siglo XVII, siendo Schafkopf y Schöps sinónimos de tonto. [6] [7] En 1796, nos enteramos de que a los estudiantes de la Universidad de Leipzig les gustaba acudir a bares de mala reputación para jugar al Solo o al Schafkopf por un par de Dreiers . [8] En 1803, se describe como "un pequeño y lindo juego [jugado] con tiza y centavos de bolsas de recolección ". [9]

En 1811, Paul Hammer registra por primera vez las reglas del Schaafkopf, y señala que tiene varios nombres regionales, entre ellos Societätsspiel ("juego social"), Konversationsspiel ("juego de conversación") y Denunciationsspiel ("juego de anuncio"), este último "porque originalmente se debía anunciar el palo de triunfo y el número de triunfos para cada juego". [b] Hammer dice que generalmente se presume que el juego se llama Schaafkopf ("cabeza de oveja") porque, a medida que se ganaban los juegos, se dibujaban líneas en forma de cabeza con cuernos. Reconoce que la palabra significa una persona ingenua y estúpida, pero argumenta que este nombre es bastante inapropiado porque hay pocos juegos sociales tan agradables y estimulantes como el Schaafkopf. Continúa describiendo en detalle no menos de nueve variantes de 'Schaafkopf', pero afirma que la original (su Tipo A) era un juego de equipo de cuatro manos, con bazas de puntos, con 4 Unters como triunfos superiores, conocidos como Wenzels [c] y un palo de triunfo nominado por el ganador de la licitación. El juego se jugaba normalmente por cerveza. Había otras variantes para cuatro, seis u ocho jugadores con diferentes cantidades de Wenzels. Algunas variantes tenían a Bells como el palo de triunfo permanente y una era un juego de bazas simples; el resto eran juegos de as-diez con los dieces en un rango bajo. Las variantes (indicadas por sus letras originales) se tabulan a continuación. Excepto donde se indique, se juegan en equipos de dos en parejas fijas: [10] [11] Von Alvensleben (1853) reimprime en gran parte Hammer, pero agrega una décima versión, bastante diferente, llamada Wendish Schafkopf que incluye una variante de tres manos. [10]

La variante D tiene la misma configuración que la Schafkopf bávara moderna , aunque esta última tiene corazones como triunfos permanentes en el "juego normal", alianzas en lugar de asociaciones y varios contratos en solitario . Mientras tanto, la Doppelkopf parece una fusión de la G, llevándola de 12 a 16 Wenzels, y la Wendish Schafkopf, con asociaciones decididas por la O y la O. Ya en 1840 había dos clubes Doppelkopf en Chemnitz , que tal vez jugaban un juego relacionado con las variantes G, H e I. [12] La llamada de un As, probablemente se originó en el Solo alemán , pero había sido adoptada en la Schafkopf bávara y su hermana Obsern en la década de 1840, antes de que von Alvensleben publicara las primeras reglas para la variante de Wendish Schafkopf en 1853.

En la década de 1830 se confirmó que era "un juego de cartas común en Sajonia". [13] En 1831, el Schafskopf también estaba muy de moda en varias partes de la Turingia rural, [14]

En 1835, el inventor del Skat , Johann Friedrich Ludwig Hempel (1773-1849) de Altenburg , registra una breve entrada en el Universal-Lexikon de Pierer en la que se describe el Schafkopf como un juego jugado con la baraja alemana, generalmente por cuatro jugadores en pareja, los socios sentados uno frente al otro. Recibe su nombre por el sistema de puntuación que implicaba marcar con tiza una cabeza de oveja sobre la mesa. El primer equipo en completar la cabeza recibía la cantidad acordada por los jugadores. Alternativamente, cada mano era pagada inmediatamente después de su finalización. Hubo múltiples variaciones que Hempel no describe, pero una característica común era que el juego lo ganaba el equipo con más puntos de cartas . También describe la variante más antigua de dos manos del Schafkopf . [15]

En 1836 llegó a Mecklemburgo , donde las clases bajas jugaban al "Schafskopf" exclusivamente con cartas de palo francés junto con Dreikart , Fünfkart y Solo , y los dignatarios jugaban a Whist , Boston , Ombre , Faro y, con menos frecuencia, también a Solo. [16]

En 1853, Von Alvensleben reproduce las reglas de Hammer y describe la Schaafkopf como algo muy común, especialmente entre las clases bajas, quizás debido a su nombre común ("cabeza de oveja"). [17] En 1882, Georgens y Gagette-Georgens afirman que la forma original de Schafkopf es Wendish Schafkopf, pero esto es claramente una lectura errónea de von Alvensleben. [18]

En 1867 se informó que el Schafskopf o Schafkopf era "especialmente popular en Sajonia y más al sur". [19]

Un diccionario de dialecto de Mansfeld de 1888 menciona al Schôfkopp como un juego de cartas de cuatro manos en el que las campanas son los triunfos y los cuatro Obers y Unters son los matadores. Los jugadores con la O ( de Ole ) y la O ( de Paste o Paster ) juegan juntos. El juego también se conocía como Wendsch (= Wendish Schafkopf). Sin embargo, en Hesse , Schafkopf era otro nombre para el juego infantil de Peter el Negro . [20]

John McLeod señala que muchos libros de juegos alemanes incluyen reglas para el Schafkopf alemán basadas en el original, pero no tiene conocimiento de ningún lugar donde todavía se juegue. Sin embargo, su investigación ha descubierto dos descendientes del juego que persisten en la región del Palatinado en el oeste de Alemania. Uno es el Bauernstoss, que se juega en Erfweiler , y el otro es el Alter Schoofkopp, que se juega en Niederhochstadt , a unos 30 kilómetros al este. [21]

En el Palatinado también se juega al Bauerchen o Bauersches, un juego de parejas para cuatro jugadores en el que las cuatro jotas son los triunfos principales en el orden habitual de Skat/Schafkopf. Se juega con un mazo corto (20 cartas), el golpe de derecha anuncia los triunfos y conduce a la primera baza. Las combinaciones de pareja de rey y reina otorgan puntos adicionales. [22]

Otro juego que parece ser un cruce entre el Schafkopf alemán y el Solo alemán es el Scharwenzel , un juego del norte de Alemania que juegan cuatro o seis jugadores en parejas fijas con cuatro Wenzels pero también la Q , el triunfo 7 y el ♠ como triunfos superiores. Es un juego de trucos simple en el que los jugadores apuestan el número de triunfos potenciales que tienen.

Normas

Las siguientes reglas parecen estar basadas en Grupp (1994) y se asemejan a las del juego original de Schafkopf, es decir, el Tipo A de von Alvensleben mencionado anteriormente. [23]

Tarjetas

Jugadores y cartas

El Schafkopf alemán se juega con 4 jugadores y 32 cartas que, según la región, pueden ser barajas alemanas o francesas . Los jugadores forman 2 parejas permanentes. [24]

Valores de las cartas

Clasificación de cartas

La clasificación de las cartas dentro de los palos individuales es la siguiente (de mayor a menor): As ( Deuce ) > Rey > Reina ( Ober ) > 10 > 9 > 8 > 7

La jerarquía de las cartas y su secuencia dentro de los triunfos son similares a las del Schafkopf bávaro y del Skat. Sin embargo, en el Schafkopf alemán el 10 se sitúa entre la reina o el Ober y el 9, en todos los palos, aunque vale diez puntos.

Triunfos

Al igual que en el Skat, los triunfos más altos son las 4 jotas o unters en la secuencia tréboles , picas , corazones y diamantes o bellotas , hojas , corazones y campanas . Los triunfos restantes son especificados por el jugador que es el declarante nombrando el palo de triunfo al principio. Las cartas del palo de triunfo siguen luego en la secuencia antes mencionada (ver arriba).

Asociaciones

El Schafkopf alemán es un juego de cartas de asociación, pero a diferencia del Schafkopf bávaro o del Doppelkopf, los compañeros no se anuncian durante el transcurso de la partida, sino que son permanentes como en el bridge : los jugadores que se enfrentan son automáticamente compañeros. El orden de los asientos se determina mediante el sorteo de cartas antes de que comience la partida: los jugadores que han elegido las dos cartas más altas son compañeros y se sientan uno frente al otro. En otra variante, los jugadores con las dos reinas negras (o Ober de bellotas y Ober de hojas) forman una pareja (ver a continuación).

Normas

Relación comercial

Después de barajar y cortar las cartas , a cada jugador se le reparten un total de ocho cartas (en dos grupos de cuatro) en el sentido de las agujas del reloj .

Declaraciones

Después del reparto, comenzando en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador anuncia el número máximo posible de triunfos en su mano sumando las jotas y el palo más largo ( "declaro x triunfos" ).

El jugador con el mayor número de triunfos posibles toma la iniciativa en el juego y nombra el palo de triunfo.

Si dos jugadores anuncian el mismo número de triunfos posibles, entonces gana el que tenga el mayor número de puntos de triunfo ( "declaro x triunfos con y puntos" ); si este número también es el mismo, gana el triunfo más alto (generalmente la jota más alta).

Juego forzado

Si ninguno de los jugadores puede declarar al menos cinco triunfos, el jugador con la jota de tréboles (Unter de Bellotas) debe tomar la iniciativa; si pierde, solo cuenta como puntos de juego simples (es decir, no pierde el doble ni el cuádruple).

Juegos en solitario

Al igual que en el Schafkopf bávaro y el Doppelkopf, en el Schafkopf alemán también se pueden jugar partidas en solitario. En este caso, un jugador en solitario juega contra otros tres jugadores.

Jugar

Los jugadores deben seguir el palo . Si un jugador no puede hacerlo, puede jugar cualquier carta.

Tanteo

Ejemplo de una "cabeza de oveja" completa utilizada para puntuar

Hay tres tipos de juegos ganados:

Sin embargo, en un juego forzado, un ganador que no eligió triunfos obtiene lo mismo que uno que sí lo hizo.

Por cada punto ganado, el ganador dibuja una línea en una hoja de papel. El juego lo gana el primer jugador que logre dibujar nueve rayas en forma de cabeza de oveja, el Schafkopf : cuatro rayas dispuestas en un rectángulo forman la forma de la cabeza, dos rayas forman los ojos, dos más los cuernos y una sola raya en el medio representa la nariz. Presumiblemente, los perdedores compran la cerveza.

Variantes

El juego descrito es la forma más antigua del Schafkopf alemán. Además del Schafkopf bávaro, el Doppelkopf y las otras variantes mencionadas anteriormente, se han desarrollado otras variantes, algunas en diferentes regiones. Entre ellas se incluyen:

En un libro de reglas de juego de Alemania del Este [27] hay las siguientes variantes del Schafkopf alemán que parecen reflejar, en parte, las variantes de Hammer:

  1. Schafkopf clásico: como se ha descrito, las jotas y los wenzel son siempre triunfos, el jugador con el llamado 'viejo', la jota de tréboles o el unter de bellotas, debe elegir triunfos si todos pasan o no puede ofertar más de 5 triunfos.
  2. Schafkopf con seis (ocho) Wenzeln y triunfos cambiantes: la dama de tréboles (Ober de bellotas) y la dama de picas (Ober de hojas) (y la dama de corazones (Ober de corazones) y la dama de diamantes (Ober de campanas)) se declaran como triunfos y tienen mayor rango que el viejo. El jugador con el viejo canta triunfos, si esto no se ha decidido de antemano mediante el proceso de subasta.
  3. Schafkopf con cuatro (seis, ocho) Wenzels y los triunfos restantes: Jotas/Wenzels (más las 2 Reinas/Obers más altas o las 4) y Diamantes/Campanas son siempre triunfos.

Juegos relacionados

Hay numerosos parientes europeos de la familia:

Véase también

Notas al pie

  1. ^ Todas las referencias más antiguas se publicaron en Leipzig y hay evidencias muy tempranas de que se tocaba en la Universidad de esa ciudad. Ver la sección Historia.
  2. ^ Estos nombres alternativos no se conocen en ninguna otra parte de la literatura.
  3. ^ Se pronuncia "Ventsels"
  4. ^ Urschafkopf, es decir, "Schafkopf antiguo".
  5. ^ Schellen-Schafkopf, es decir, "Bell Schafkopf".

Referencias

  1. ^ Il nuovo Dizzionario delle due lingue italiana-tedesca et tedesca-italiana (1676), p. 329.
  2. ^ Adelung (1777), pág. 1656.
  3. ^ McLeod (1978), págs. 38-47.
  4. ^ Hartmann (1780), pág. 24.
  5. ^ Cramer, Karl Gottlob (1783). Meppen Bocksbart oder wundersame Ebentheuer eines perigrinirenden Kandidaten, eine wahre Geschichte . Leipzig: Karl Friederich Schneidern. pag. 275.
  6. ^ Revista von und für Deutschland. Fráncfort: Hermann. Nota a pie de página, pág. 506, vinculado a una entrada sobre cervezas vendidas en 1666.
  7. ^ Kramer (1702), pág. 447.
  8. ^ Rabioso el Joven, Anselmo (1796). Wanderrungen und Kreuzzüge durch einen Theil Deutschlands . Segunda edición totalmente mejorada, revisada y ampliada. Parte 2. Alton: Verlagsgesellschaft. pag. 74.
  9. ^ Bruckmann (1811), pág. 22.
  10. ^ ab Von Alvensleben (1853), págs. 465-479.
  11. ^ Hammer (1811). págs. 215 y sigs.
  12. ^ Chemnitzer Adreßbuch vol. 76 (1840), pág. 55.
  13. ^ Kaltschmidt (1834), pág. 794.
  14. ^ _ (1831). "Allerlei" en Der Bayerische Landbote , 7.º año, n.º 1 (enero-junio). pag. 284.
  15. ^ Hempel (1835), pág. 403.
  16. ^ Hoffmann (1836), pág. 12.
  17. ^ Von Alvensleben (1853), págs. 479–481.
  18. ^ Georgens y Gagette-Georgens (1882), pág. 574.
  19. ^ Médico, Dr. Wilhelm (1891). Die Naturgeschichte. Nördlingen: CH Beck. pag. 83.
  20. ^ Jecht (1888), pág. 99.
  21. ^ Bauernstoss en pagat.com . Consultado el 23 de mayo de 2021.
  22. ^ Wo Bauern Trumpf disponible en rheinpfalz.de. Consultado el 23 de mayo de 2021.
  23. ^ Grupo (1994), págs. 41-42.
  24. ^ Grupo, Claus D. (1994). Doppelkopf Schafkopf . Niedernhausen/Ts: Falken. pag. 41.ISBN​ 3-8068-2015-5.
  25. ^ "Bauernstoss" - ein unterhaltsames Kartenspiel aus Erfweiler/ Pfalz
  26. ^ Bauernstoss en pagat.com . Consultado el 8 de agosto de 2021.
  27. ^ _ (1988), págs. 177-179
  28. ^ http://www.pagat.com/schafk/kop.html Kop
  29. ^ "Reglas de los juegos de cartas: Sjavs". www.pagat.com . Consultado el 29 de septiembre de 2018 .

Literatura

Enlaces externos