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Punta

Tippen , también conocido como Dreiblatt , Dreikart , Drei Karten , Dreekort , Kleinpréférence o Labet , es un juego alemán histórico de 3 cartas, con trucos sencillos , que era popular como juego de apuestas para tres o más jugadores. La versión danesa del juego se conocía como Trekort y las variantes suecas más elaboradas incluyen Knack y Köpknack . Parece estar relacionado con el juego inglés Three-Card Loo . Fue prohibido como juego de apuestas en algunos lugares.

Historia y etimología

El juego fue descrito en antologías y enciclopedias del siglo XIX, pero parece relacionado con el Loo de 3 cartas , que ya fue descrito en el siglo XVIII. [1] En algunos lugares el juego era ilegal.

El Dreiblatt ya se menciona en 1807 como un juego de apuestas en el que los jugadores recibían tres cartas, [2] y el Tippen se menciona en 1790 como un juego de apuestas similar a Grobhäusern y Trischak . [3] En 1810 se describe brevemente de la siguiente manera: "Tippen... a cada uno de los participantes en el juego se le reparten 3 cartas, después de lo cual se da vuelta el triunfo , con el que debe poder tomar al menos una baza si entra en el juego para ganar una parte de las apuestas ; [el juego recibe su nombre] del hecho de que un jugador que quiere participar en el juego lo indica golpeando su dedo sobre la mesa". [4] En 1816, Tippen se incluye en una lista de juegos de cartas alemanes, [5] pero la primera descripción de las reglas aparece en 1821 en Das neue Königliche l'Hombre como Drei Karten ("Tres cartas") junto con una variante llamada Loup o Wolf ( loup es la palabra francesa "lobo"), descrita a continuación. [6] Varias fuentes de principios del siglo XIX afirman que Dreiblatt y Tippen eran el mismo juego. [7] [8]

En 1836 llegó a Mecklemburgo , donde lo jugaban las clases bajas exclusivamente con cartas de palo francés junto con Schafskopf , Fünfkart y Solo , y los dignatarios jugaban a Whist , Boston , Ombre , Faro y, con menos frecuencia, también a Solo. [9]

Tippen es la palabra alemana para dar golpecitos y se refiere a la práctica de los jugadores de dar golpecitos sobre la mesa para indicar que tienen la intención de "jugar" y no de "pasar", es decir, abandonar el juego actual. Dreiblatt o Drei Karten se refiere a las 3 cartas que se reparten a cada jugador. Parece estar relacionado con el juego danés de Trekort, cuyas reglas aparecen ya en 1774 y nuevamente en una antología de juegos daneses de Jørgensen de 1829. [10]

Tarjetas

El Tippen se juega con una baraja Piquet de 32 cartas . Los palos se ilustran en la tabla siguiente. La clasificación de las cartas es: As > Rey > Reina > Jota > Diez > Nueve > Ocho > Siete.

Normas

Las siguientes reglas indican el desarrollo del juego desde principios del siglo XIX hasta la actualidad. Cabe señalar que, aunque la mayoría de las fuentes citan entre tres y cinco jugadores, Pierer sugiere que el juego también puede ser jugado por dos o hasta diez jugadores. [11] Von Alvensleben dice que más de cinco jugadores requieren un "paquete de whist".

Tres tarjetas (1821)

Las primeras reglas conocidas aparecieron en 1821 bajo el nombre de Drei Karten ("tres cartas") y describen el juego de la siguiente manera: [12]

"Tres cartas. Se juega entre 3 y 6 personas. El crupier reparte tres cartas ( Marken ) a cada persona, tres veces seguidas, la novena, que le pertenece, determina los triunfos. Todos deben jugar la primera mano . Quien no consiga una baza paga, la primera vez, tres fichas y duplica el pozo . Cuando hay una bête [pozo con más de tres fichas], cualquiera puede pasar . En este juego se puede perder con dos triunfos y hacer dos bazas sin un solo triunfo". Cada baza ganaba una ficha.

También se menciona una variante llamada Loup o Wolf . [a] "Este es el mismo juego, excepto que cada jugador recibe 6 cartas, por lo que como máximo solo pueden jugar cinco, porque de lo contrario no habría suficientes cartas. El crupier pone 6 fichas, no 3, de modo que cuando no hay bête, cada baza gana 1 ficha". [b] En el castillo de Ludwigslust hay un ejemplo sobreviviente de una llamada "Mesa Loup" ( Loupe-Tisch ), una mesa de cartas con asientos para seis jugadores y seis bolsillos de dinero en cada lugar. [13]

Hoja de tres hojas o Tippen (1859)

En 1859, von Alvensleben ofrece una descripción más detallada del juego bajo los nombres de Dreiblatt, Dreikarten o Tippen . También señala que a veces se jugaba con cuatro cartas y se lo conocía como Vierblatt para evadir las leyes contra el juego. [14]

Preliminares

El juego se juega con 3 a 6 jugadores que utilizan un mazo de Piquet de 32 cartas, o con más jugadores que utilizan un mazo de Whist de 52 cartas. Los jugadores eligen cualquier asiento y el primer crupier es el que recibe un as. El crupier apuesta una apuesta básica de juego ( Kartenstamm ) de 3 fichas ( Marken ) y reparte a cada jugador 3 cartas individualmente. La siguiente se da vuelta como triunfo. [14]

Ofertas

Cuando solo hay una apuesta básica en el pozo, todos deben jugar hasta que haya una bête . Por cada baza ganada, se paga una ficha del pozo ( Pot ). Cualquiera que no logre hacer una baza, apuesta una bête igual a la apuesta básica. Cuando hay una bête en el pozo , los jugadores pueden elegir jugar o pasar; un jugador que pasa arroja sus cartas, boca abajo, sobre la mesa; uno que juega, se compromete a hacer al menos una baza y lo hace diciendo "estoy jugando" ( ich spiele ) o golpeando ( tippen ) con el dedo sobre la mesa. Cada jugador que hace una baza recibe un tercio de la bête y cualquiera que no logre hacer una baza debe duplicar el pozo. Todas las nuevas bêtes se agregan a las existentes. [14]

Jugar

Los jugadores deben seguir el palo si es posible, de lo contrario pueden hacer un triunfo si pueden. Si la baza ya ha sido superada, pueden hacer un triunfo adicional o descartarse como quieran. Si hay al menos tres jugadores activos , el primero debe sacar un triunfo. Un jugador que hizo la primera baza y tiene el triunfo Deuce , debe sacarlo a la segunda baza. [14]

Para limitar el tamaño del bote, los jugadores suelen acordar una apuesta máxima. Todo lo que supere esa cantidad se reserva para la siguiente o posteriores manos, junto con la apuesta básica que hace el crupier. [14]

Variaciones

Von Alvensleben registra las siguientes variaciones: [14]

Punta (1905)

Tippen se describe en la edición de 1905 del Meyers Lexikon de la siguiente manera:

Tippen (Dreiblatt, Zwicken), un juego de apuestas de cartas muy extendido en Alemania. Se juega entre 3 y 6 personas con 32 cartas o, con más participantes, con 52 cartas. El crupier paga tres fichas ( Marken ) como apuesta inicial ( Stamm ), reparte a cada jugador 3 cartas, una a la vez, y da vuelta la siguiente para el triunfo. Si solo está disponible el Stamm , todos los jugadores deben jugar ( mitgehen ), y cualquiera que no consiga hacer una baza paga una bête (la cantidad en el bote). Una vez que el bote incluye una bête , cualquier jugador que no esté seguro de hacer una baza puede pasar (" passen "); sin embargo, un jugador con buenas cartas puede decir: "Iré contigo" ( "Ich gehe mit" ) o dar golpecitos ( tippt ) con el dedo sobre la mesa. Por cada baza hecha, un jugador recibe un tercio del pozo existente. Los jugadores deben seguir el palo o hacer un triunfo.

—  Tippen en www.zeno.org.

Tippen (finales del siglo XX)

Las siguientes reglas modernas se basan en Grupp (1975) y Katira (1983), que son idénticas, salvo por el método de reparto y la penalización por no realizar bazas. [15] [16]

Preliminares

De tres a cinco jugadores juegan con un mazo de 32 cartas de Piquet . Las cartas se clasifican en el orden natural (los ases son los más altos) - ver arriba. El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. El crupier pone 3 fichas en el bote ( Pott , Topf o Kasse ), baraja , ofrece el corte al jugador de la derecha, reparte 3 cartas, una a la vez, a cada jugador y da vuelta la siguiente carta para el triunfo (Grupp). Alternativamente, se pueden repartir 2 cartas, una a la vez, a cada jugador y la siguiente carta para el triunfo antes de que se reparta una carta más a cada uno (Katira).

Ofertas e intercambios

Los jugadores examinan ahora sus manos, evalúan si pueden hacer al menos una baza y pujan por "jugar" o "pasar". Si pasan, ponen sus cartas boca abajo sobre la mesa. Si quieren jugar, dan un toque con los dedos sobre la mesa. Si todas pasan, el siguiente crupier también paga una apuesta, baraja, ofrece el corte y vuelve a repartir . Si solo un jugador da un toque , ese jugador gana el bote, el crupier rota y comienza un nuevo reparto.

Cada jugador activo , comenzando con el de derecha , puede ahora intercambiar hasta 3 cartas, colocando sus descartes boca abajo; el crupier luego les da la misma cantidad de cartas del talon .

Jugar

El de derecha , o el siguiente jugador activo que se siente después del crupier en el sentido de las agujas del reloj, conduce a la primera baza. Los jugadores deben seguir el palo; hacer el triunfo si no pueden y hacer la baza si es posible. Si no pueden hacer ninguna de estas cosas, pueden descartar cualquier carta.

El objetivo es ganar al menos 2 de las 3 bazas. Cada baza ganada vale un tercio del bote. Cualquier jugador activo que no consiga ganar una sola baza debe pagar una apuesta equivalente al contenido del bote (Katira) o la apuesta básica de 3 fichas (Grupp). [c]

Variaciones

Grupp y Katira mencionan las siguientes variaciones:

Variantes

Vierblatt o Mauscheln

En los lugares donde el juego era ilegal bajo el nombre de Dreiblatt , los jugadores a veces jugaban una variante con una mano de 4 cartas. Este era un juego por derecho propio conocido como Vierblatt , Angehen o (especialmente en el sur de Alemania y Austria) Mauscheln . [14] Hoy en día, el Mauscheln es común en Austria y el sur de Alemania, a diferencia del Tippen, que no se juega en Austria, pero sí en Alemania. [17]

Loup o lobo

Ver arriba.

Véase también

Notas al pie

  1. ^ "Loup" es la palabra francesa para "lobo".
  2. ^ Es evidente que los jugadores también deben haber ganado 1 contador por truco en Drei Karten.
  3. ^ Pagar una apuesta duplicando el bote parece más una regla para jugadores, mientras que limitar la apuesta a 3 fichas es más adecuado para juegos sociales y familiares.

Referencias

  1. ^ Parlett 1990, pág. 186.
  2. ^ Campe (1807), pág. 746.
  3. ^ Förster, Thomas (1790), Thomas Försters Erzählungen von seinen Reisen in allen vier Welttheilen. vol. 1. Weißenfels: Friedrich Severin. pag. 199.
  4. ^ Campe (1810), pág. 828.
  5. ^ von Düben (1816), pág. xviii.
  6. ^ _ (1821), pág. 347
  7. ^ Schütze (1814), pág. 78.
  8. ^ von Liechtenstern (1825), pág. 528.
  9. ^ Hoffmann (1836), pág. 12.
  10. ^ Jørgensen 1829, págs. 245 y siguientes.
  11. ^ Pierer 1863, págs. 610 y siguientes.
  12. ^ _ 1821, pág. 347.
  13. ^ Tabla de lupas en ipcs.org. Consultado el 4 de noviembre de 2023.
  14. ^ abcdefg von Alvensleben 1853, págs. 201 y siguientes.
  15. ^ abc Grupp 1975, págs. 23/23.
  16. ^ abcd Katira 1983, págs.
  17. ^ Geiser 2004, págs.37, 40 y 58.

Literatura

Enlaces externos