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Tressette

Tressette o Tresette es un juego de cartas de 40 cartas para hacer bazas . Es uno de los juegos de cartas nacionales más importantes de Italia , junto con la Scopa y la Briscola . También es popular en las regiones que alguna vez estuvieron controladas por los estados predecesores italianos, como Albania , Montenegro , la costa de Eslovenia ( litoral esloveno ) y la costa de Croacia ( Istria y Dalmacia ). También se juega en el Cantón del Tesino con una baraja del mismo palo francés. [1] El juego austriaco Trischettn, como se jugaba históricamente en Tirol del Sur, también es un derivado, aunque se juega con una baraja de 32 cartas del mismo palo alemán.

Se registra sólo desde principios del siglo XVIII, aunque la falta de triunfo sugiere una mayor antigüedad . El nombre del juego, literalmente "tres siete", puede referirse a siete conjuntos de posibilidades de tres o cuatro puntos cuando se reparten un mínimo de tres cada uno (tres, dos, as o todos juntos en un mismo palo), o a el hecho de que se juega hasta veintiuno. [ cita necesaria ] Según Cäsar (1800), el nombre se deriva de " Tre Sett " (tres sietes) porque, en ese momento, un jugador que tuviera tres sietes podía declararlos inmediatamente y ganar el juego ( Partie ). [2] Existen muchas variantes dependiendo de la región de Italia donde se juega el juego. [3]

Descripción general

Tressette se juega con una baraja italiana estándar de 40 cartas y las cartas se clasifican de la siguiente manera, de mayor a menor: 3-2-As-Rey-Caballero-Silla y luego todas las cartas restantes en orden numérico del 7 al 4. El juego se puede jugar con cuatro jugadores jugando en dos parejas o en un juego mano a mano. En cualquier caso, se reparten diez cartas a cada jugador. En el juego uno contra uno, las veinte cartas restantes se colocan boca abajo frente a ambos jugadores. El objetivo del juego es sumar tantos puntos como sea posible hasta alcanzar una puntuación de 21. Los jugadores deben hacer lo mismo a menos que ese palo no permanezca en su mano, y los jugadores deben mostrar la carta que recogen de la pila de cartas a su oponente.

Puntuación

Los puntos se obtienen recogiendo las cartas con figuras (Rey, Caballero, Sota), tres y dos; cada una de estas cartas suma un tercio de punto. Un as suma un punto por sí solo. Cada jugador sólo puede sumar un número entero de puntos; los tercios de punto "en exceso" van al jugador que anotó la última baza. Hay 10⅔ puntos en una baraja; con el punto por la última baza que hace un total de 11⅔ puntos disponibles. El partido continúa hasta que se logra una puntuación de 21.

Estrategia

Estrategia básica

La estrategia básica en tressette consiste en reunir tantos ases como sea posible porque valen tres veces el valor de cualquier carta con figura. Como tal, los jugadores normalmente intentan "despojar" a su oponente del Tres y el Dos del palo en el que ellos mismos tienen un As; en ese momento, el as puede jugarse con seguridad y anotarse un punto a su favor. Por lo tanto, cuando tienes varias cartas de menor rango en un palo más el as, puedes jugar las cartas de menor rango con la esperanza de que tu oponente se vea obligado a jugar las tres o dos del palo que te permitan jugar el as. Evidentemente, tener As, Tres y Dos de un palo (llamado "Napolitana", "Napoletana" o "Napoli") es una posesión particularmente poderosa ya que te permite jugar el As con impunidad, teniendo cuidado de no entregarlo a un carta de otro palo. Como recoger la última mano otorga un punto, los jugadores intentan organizar su juego de cartas para este propósito cerca del final de la ronda.

Interacción con socios

Cuando se juega en pareja, cualquier comunicación verbal entre los compañeros sobre el juego se considera trampa, a diferencia de la briscola (la tradición oral dice que "la tressette fue inventada por cuatro mudos , la briscola fue inventada por cuatro mentirosos " [ cita requerida ] ). Sin embargo, existen tres signos convencionales que pueden intercambiarse entre socios:

Busso ("Knocking"): El jugador golpea o golpea la mesa. Este signo sólo puede ser utilizado por el primer jugador del truco. Le indica al compañero de ese jugador que juegue la carta de mayor valor del palo que se está jugando, en un intento de ganar la baza. Si el compañero gana la baza, se supone que debe jugar cualquier carta del mismo palo. Esta estrategia permite a un jugador que tiene una carta fuerte de un palo (es decir, un 2 o un 3) comprobar si su compañero tiene la otra, sin correr el riesgo de jugar ambas cartas en la misma baza (desperdiciando así una carta de alto rango) y manteniendo el flujo del juego bajo su control.

Volo ("Volar"): el jugador deja caer la carta o "vuela hacia abajo" desde unos centímetros por encima de la mesa. Este signo significa que el jugador acaba de jugar su última carta de este palo en particular.

Striscio o Liscio ("Deslizamiento"): el jugador desliza la carta por la mesa antes de jugarla. Este signo significa que el jugador tiene muchas cartas de ese palo (donde las implicaciones exactas de "muchos" dependen del contexto, por ejemplo, la cantidad de cartas de ese palo aún en juego o la cantidad de cartas que aún tiene cada jugador). En algunas variantes regionales el uso de este signo está desaprobado y se considera tan ilegítimo como hablar abiertamente.

Variaciones

napolitana

También llamada Tresette con l'accuso (que significa: Tressette con accuso ), es una variación puntuada hasta 31, que utiliza bonificaciones durante el juego. Cuando reúnes tres ases, tres doses, tres treses o cualquier Napolitana (una agrupación del mismo palo de un as, tres y dos) y decides jugar una del grupo de cartas, declaras que tienes dicha agrupación (llamada buon gioco , que significa: buen juego ) en tu mano y suma tres puntos. Un grupo de cuatro (cuatro tres, dos, ases) obtiene cuatro puntos [ cita necesaria ] . Además, la bonificación se puede repetir si después de jugar uno de los grupos, vuelves a coger una carta que forma parte del grupo en tu mano. Para realizar un seguimiento de todo esto, los jugadores tradicionalmente ponen boca arriba una carta de sus cartas recolectadas, como se hace en scopa .

Ciapano

Ciapanò (que significa "no recoger", o más literalmente "no tomar", en varios dialectos del norte de Italia), también conocido como traversone en el centro de Italia y como ko manje o chi fa meno (literalmente "quien hace la menor cantidad de [puntos] ") en Croacia y Montenegro, es una variante en la que el objetivo es sumar la menor cantidad de puntos. El juego termina cuando un jugador tiene 21 o más puntos y gana el jugador con menos puntos. Es posible hacer "cappotto" , es decir, acumular los 11 puntos, en cuyo caso el jugador obtiene 0 puntos y todos los demás obtienen 11.

Ciapanò puede ser jugado por más de dos jugadores: si los jugadores son 4 o 5, cada uno juega solo y recibe 10 u 8 cartas respectivamente. Si los jugadores son 2, se aplican las reglas normales. Si los jugadores son 3, dos jugadores reciben 13 cartas y el que está a la derecha del crupier recibe una carta más. Antes de empezar a jugar, el jugador elige una de sus cartas y se la pasa al jugador de su derecha, quien la toma y luego pasa una de sus cartas al último jugador. El último jugador deja entonces una de sus cartas a un lado, para que la tome el jugador que gane la última baza.

Una de las variantes regionales de Ciapanò implica una puntuación especial para una de las cartas (normalmente el as de tréboles) de once puntos, es decir, más que todas las demás cartas combinadas. El juego termina cuando un jugador alcanza 101 puntos y las demás reglas no cambian.

Trešeta

Trešeta es una variante muy popular en la costa adriática croata , particularmente en Dalmacia , así como en la costa de Montenegro , particularmente en la bahía de Kotor . Se juega utilizando la baraja estándar italiana de 40 cartas. Se puede jugar uno a uno, pero lo más común es que lo jueguen dos parejas de jugadores donde los compañeros se sientan uno frente al otro.

La principal diferencia con la versión italiana es que normalmente se juega hasta que uno o dos jugadores en pareja alcanzan 41 puntos, a diferencia de los 21 puntos que normalmente se requieren en Tressette. Además, el jugador que anota el último truco es recompensado con un punto completo y no con ⅓ de punto. [ se necesita más explicación ] De lo contrario, el valor en puntos de la tarjeta es idéntico a la versión italiana. Las cartas que puntúan ⅓ de punto (Reyes, Caballos, Caballos, Tres y Dos) se conocen más comúnmente como bele . Tener en la mano tres treses, doses o ases, o tres cartas de mayor rango (As, Dos, Tres) del mismo palo se conoce como akuža . Cuando un jugador obtiene un akuža, se añaden inmediatamente tres puntos (o cuatro si tiene los cuatro tres, dos o ases) a su puntuación total. Sin embargo, akuža debe anunciarse antes de que el jugador haya jugado su primera carta.

La variante croata se juega en el sentido de las agujas del reloj, mientras que en Montenegro se juega en el sentido contrario a las agujas del reloj.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Tessiner Jasskarten" Tresette"" (en alemán) . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  2. ^ César (1800), pág. 18
  3. ^ Diccionario Oxford de juegos de cartas, David Parlett, pág. 311–312 – Prensa de la Universidad de Oxford 1996 ISBN 0-19-869173-4 

Literatura

enlaces externos