El videojuego de rol de fantasía Undertale , desarrollado por Toby Fox , se desarrolla en un universo donde los monstruos alguna vez coexistieron con los humanos, pero que desde hace mucho tiempo han sido olvidados en los tiempos modernos. Su personaje principal es un niño humano que cae en el Subsuelo, una gran cueva debajo del Monte Ebott donde los magos humanos atraparon a los monstruos después de una antigua guerra y de la que buscan escapar. Su secuela espiritual , Deltarune , es un anagrama de Undertale , y se desarrolla en un universo paralelo con muchos de los mismos personajes. En el universo de Deltarune , los humanos y los monstruos aún coexisten en la actualidad. El personaje principal, Kris, descubre el Mundo Oscuro, un reino alternativo habitado por Darkners, que son seres que cobran vida a partir de objetos originalmente del Mundo de la Luz (el mundo normal). Se embarcan en una búsqueda para cerrar las Fuentes Oscuras antes de que la oscuridad se apodere del mundo real.
La siguiente es una lista de personajes principales que aparecen en uno o ambos juegos de la serie. Los personajes de ambos juegos fueron bien recibidos por los críticos y los fanáticos por su humor y caracterización en profundidad mostrada a través de diferentes elecciones morales. Algunos personajes ganaron notoriedad por su capacidad de romper la cuarta pared , manipulando elementos del juego normalmente solo accesibles para el jugador, como el guardado .
Toriel es uno de los primeros personajes que conoce la humana, una poderosa mujer con forma de cabra que vive en las Ruinas. Ella es la ex reina del Subsuelo, donde viven los monstruos, habiendo estado casada con su rey, Asgore. Tuvo un hijo con él llamado Asriel , quien fue asesinado por humanos cuando intentó recuperar almas humanas para romper la barrera, como parte del plan de Chara. Esto llevó a Asgore a recolectar lentamente las almas humanas él mismo para liberarse del Subsuelo, lo que provocó que Toriel se fuera. Ella acoge al protagonista después de que caen al Subsuelo, donde viven los monstruos. Intenta evitar que se vayan debido a la preocupación de que su exmarido, Asgore , los lastime, pero les permite irse al final. El protagonista pasó progresivamente por el Subsuelo para enfrentarse a Asgore, obligado a luchar contra él. En una determinada ruta de la historia, Toriel finalmente interviene en la lucha del humano contra Asgore, lo que lleva al final pacifista y la libertad de los monstruos. En Deltarune , el protagonista, Kris, vive con su madre adoptiva Toriel, una maestra, mientras que Asgore vive separado de ellos y vive en su floristería.
En Undertale , Asriel es el ahora fallecido príncipe del Subsuelo, a quien Chara, su hermano humano adoptivo, convenció para participar en un complot para recolectar seis almas humanas de la superficie. Después de absorber el alma de Chara y abandonar el Subsuelo, Asriel se negó a luchar contra los humanos que lo confundieron con el asesino de Chara y los mataron a ambos. Asriel luego se reencarnó como Flowey, pero sin su empatía y compasión. En la Ruta Pacifista Verdadera del juego, Flowey se transforma en una representación adulta de Asriel, conocido como el "Dios de la Hipermuerte". Después de ser derrotado, Flowey regresa a la forma del niño Asriel y recupera su empatía, aunque solo temporalmente.
Jason Schreier de Kotaku calificó la pelea final de Asriel como una de las mejores en la historia de los videojuegos, citando su música culminante y la necesidad de salvar a tus amigos de él. Describiendo la secuencia como "espectacular" y destacando la emoción de la pelea, afirmó que "si aún no estás llorando mientras presionas el botón GUARDAR una y otra vez durante la parte final de esta pelea, bueno... lo harás". [1]
En Deltarune , Asriel es el hermano de Kris, pero se fue a la universidad y no se le ve en persona.
Papyrus y Sans son dos hermanos esqueleto conocidos por sus extravagantes planes de captura de humanos y funcionan como alivio cómico dentro de Undertale . Su nombre se debe a dos tipos de letra ampliamente difamados , Papyrus y Comic Sans , que utilizan en sus diálogos. Papyrus es egoísta pero incompetente, pero es "bastante duro", según Undyne. A Papyrus le encantan los rompecabezas y la pasta, y desea desesperadamente unirse a la Guardia Real; a pesar de esto, se muestra como un personaje bondadoso y genial que cree que cualquiera puede ser bueno si lo intenta. Sans es un holgazán y tramposo inteligente y relajado . A menudo hace bromas y juegos de palabras ; se une a Toriel por su amor compartido por este último. Sans también a veces rompe la cuarta pared .
En la ruta Genocide de Undertale , Sans funciona como su jefe final, revelando que en secreto es un luchador increíblemente hábil con control sobre el sistema de combate del juego. Aunque estadísticamente es débil, usa un mecanismo único de "Karma" para causar más daño por cuadro y velocidad pura para esquivar los ataques del jugador. La música temática de la pelea, " Megalovania ", se convirtió en un meme de Internet ampliamente conocido . En el final de Papyrus, Papyrus se convierte en líder de Underground, con Sans trabajando extensamente detrás de escena para mantener estable Underground; Papyrus revela que está nervioso por el trabajo, ya que no sabe o niega que el jugador mató a los otros personajes principales.
En Deltarune , Sans dirige una tienda de comestibles conocida como ' Sans' , que exteriormente se parece a "Grillby's" de Undertale con el "Grillby" tachado. Cuando habla con Kris y Susie en el Capítulo 2, se refiere a sí mismo como su "conserje", a pesar de ser ostensiblemente su dueño y cajero. Papyrus no se ve, pero lo más probable es que aún exista, ya que Sans menciona tener un hermano, y un texto de ambientación fuera de la casa de Sans hace referencia al tema de batalla principal de Papyrus, "Bonetrousle".
En Undertale , Undyne es la poderosa líder de la Guardia Real de Asgore, así como líder del Underground en el final de Undyne o el final alternativo de Toriel. Ella es un humanoide con rasgos de pez. Si bien inicialmente se presenta como intimidante, su comportamiento torpe en combate está fuertemente inspirado en el anime , que ella cree que es una representación precisa del mundo humano. Posee una pequeña cantidad de Determinación: una sustancia que hace que los humanos sean mucho más fuertes que los monstruos y le permite persistir después de la muerte. Se ha teorizado que esto se debe a la intervención de su interés amoroso, Alphys, quien estaba realizando experimentos para inyectar Determinación en recipientes, como monstruos y flores, lo que llevó a la creación de Flowey. [2] En comparación con Asgore, que alberga remordimientos por matar a otros, Undyne siente un profundo odio por los humanos y no dudará en matarlos, aunque esto disminuye si el protagonista se hace amigo de ella.
En Deltarune , se convirtió en la jefa de policía de la ciudad después de que despidieran a Asgore.
En Undertale , Alphys es la científica real de Asgore y el interés amoroso de Undyne. Es un monstruo tímido, nerd, parecido a un lagarto con baja autoestima y es una gran otaku . Creó el cuerpo robótico de Mettaton para hacer creer a Asgore que era capaz de crear almas artificiales para obtener el puesto de científica real. Intenta ganarse la confianza del protagonista ayudándolos a "luchar" contra un Mettaton que funciona mal en Hotland, pero luego revela que estaba actuando para que Alphys se viera mejor. Ella es la sucesora de WD Gaster, quien se desempeñó como científico real hasta que desapareció misteriosamente.
La ruta del Verdadero Pacifista revela que experimentó con Determinación en monstruos comatosos, pero esto provocó que se fusionaran en criaturas conocidas como "Amalgamates". Ella los mantiene encerrados en el "Laboratorio Verdadero", al que solo se accede en la ruta del Verdadero Pacifista; es donde revela sus secretos y decide mejorar su autoestima. Se convierte en la líder del Underground en el final de Alphys, y se da a entender que se suicidó en los finales donde mueren Undyne y/o Mettaton.
En Deltarune , ella es maestra en la escuela de Kris y está nerviosa cuando está cerca de Susie.
En Undertale , Mettaton es un artista robótico que es la única celebridad de Underground, presenta varios programas de televisión y tiene productos, marcas y un hotel en Hotland con su temática. Es un egoísta buscador de gloria y desea llevar un alma humana a la superficie y convertirse en una celebridad entre los humanos, y engaña a Alphys para que ayude al protagonista a llegar al NÚCLEO para poder matarlos con el pretexto de hacerla parecer una heroína. Se revela a través de diarios en una casa abandonada que Mettaton era originalmente un fantasma que soñaba con crear un cuerpo perfecto para sí mismos. Lo lograron cuando se hicieron amigos de Alphys y ella creó su cuerpo (para hacer creer a Asgore que era un alma artificial), pero a costa de abandonar a su primo Napstablook. En la Ruta del Genocidio, Mettaton se transforma en una forma aparentemente poderosa llamada Mettaton NEO, pero el jugador lo mata de un solo golpe. En la Ruta del Verdadero Pacifista, se reúne con Napstablook, quien se convierte en su mezclador de sonido. En el final de Mettaton, Mettaton se convierte en el dictador del Underground , construyendo un culto a la personalidad a su alrededor y haciendo que aquellos que no lo adoran "desaparezcan", con Sans y opcionalmente Papyrus sirviendo como sus gorilas.
En Deltarune , aunque no se ve a Mettaton, se da a entender que es el fantasma detrás de la puerta de la casa de Napstablook.
En Undertale , Napstablook es el primo de Mettaton, un fantasma introvertido y DJ. El protagonista lucha contra ellos en la primera área del juego y luego puede hacerse amigo de ellos en su casa en la tercera área.
En Deltarune , trabajan como oficiales de policía con Undyne, pero no se dan cuenta de que todos los criminales de la ciudad han escapado hasta que el protagonista habla con ellos.
Mad Dummy es un fantasma que vive en Waterfall y que se presume es primo de Napstablook y Mettaton. Buscan volverse corpóreos con su cuerpo de maniquí, lo que logran en la Ruta del Genocidio, convirtiéndose en "Glad Dummy". Se enfrentan a ellos antes de llegar a la zona más poblada de Waterfall.
En los ports de Nintendo Switch y Xbox , roban una muñeca del personaje principal del anime "Mew Mew Kissy Cutie" del laboratorio de Alphys en lugar del muñeco y toman el nombre de Mad Mew Mew, creyendo que representa mejor su verdadera forma. En el port de Nintendo Switch, Mad Mew Mew lucha contra el personaje del jugador para intentar fusionarse con la muñeca en la carrera Pacifist si investigan debajo del fregadero de Papyrus, participando en un modo de alma único que utiliza los controladores Joy-Con de Nintendo Switch . Aparece fuera de la casa de Undyne en el final Pacifist independientemente de si se lucha contra ella o no. En ports posteriores, ya se ha fusionado con la muñeca sin la interferencia del jugador.
En Deltarune , no se los ve, pero se da a entender que son un fantasma en la misma casa que Mettaton en el Capítulo 2.
Frisk es un niño de la Superficie y el personaje jugable principal de Undertale, que busca un medio para escapar del Subsuelo después de caer en él. El jugador no puede nombrarlo; en un acto de distracción, se le pide al jugador que nombre al "humano caído" sin especificar si es el protagonista. En la Ruta Verdadera Pacifista, se revela que el "humano caído" se parecía superficialmente a Frisk, pero había llegado años antes. Frisk tiene una apariencia andrógina y es un protagonista silencioso , manteniendo ambiguos su verdadero origen y naturaleza.
Chara, o el "niño caído", es un niño del mundo humano, que Toriel y Asgore acogieron antes de los eventos del juego. Aunque el jugador puede nombrarlos, se hace referencia a Chara por su "verdadero nombre" en la pantalla de nombres. Se afirma que escalaron el Monte Ebott por una razón "infeliz" y que odiaban a la humanidad. Chara le contó a su hermano adoptivo, Asriel, un plan para recolectar seis almas humanas suicidándose, dejándolo absorber su alma y dejar el Subsuelo como un solo ser. El control se dividió entre los dos, y Chara tomó la decisión de llevarse su cuerpo humano vacío con ellos. Al llegar a la aldea de Chara, los humanos pensaron que Asriel los mató y atacaron. Asriel se resistió a la intención de Chara de usar su "poder completo" contra los humanos, lo que provocó su muerte y el entierro de Chara en las Ruinas. En la ruta Genocidio del juego, Chara resucita como un ser demoníaco y sin alma que busca borrar el mundo, refiriéndose a sí mismo como "el demonio que viene cuando la gente dice su nombre".
Flowey es una flor que inicialmente pretende ser de buen corazón, pero en realidad es un sociópata sádico que se adhiere a una filosofía de "matar o morir". Alguna vez tuvo la capacidad de operar fuera de las leyes del universo al guardar y cargar archivos guardados, como el personaje del jugador. Una versión poderosa y sobrenatural de él conocida como "Photoshop Flowey" u "Omega Flowey" sirve como el jefe final de la ruta Neutral del juego. Si se salva después de su pelea como Photoshop Flowey en la ruta Neutral, dice que no puede entender la amabilidad del personaje del jugador hacia él a pesar de su amenaza de asesinar a sus seres queridos, y le da consejos al jugador sobre cómo obtener un mejor resultado. Más tarde se revela que es la reencarnación de Asriel Dreemurr, el príncipe fallecido del Underground. Flowey, como Undyne, posee Determinación, ya que Alphys la inyectó en una de las primeras flores doradas de Asgore durante sus experimentos. Es el enemigo final de las 3 rutas.
WD Gaster, a menudo llamado "Doctor Gaster" o simplemente "Gaster", fue el antiguo científico real y creó el NÚCLEO, el sistema de energía del Subsuelo. Tras su repentina y misteriosa desaparición, Alphys ocupó su puesto. La presencia de Gaster en el juego está oculta, solo se lo menciona directamente en raros easter eggs y datos internos del juego que se pueden descubrir mediante la minería de datos. A pesar de su casi completa ausencia del juego, el misterio que rodea la naturaleza de su presencia ha hecho que gane un número considerable de seguidores.
Kris es un adolescente introvertido y andrógino que fue adoptado por la familia Dreemurr y es el personaje principal del juego. Se dice que tiene una personalidad tramposa y otros generalmente lo perciben como un joven un tanto problemático.
Aunque Kris es el personaje del jugador , existe una separación entre Kris como personaje y el jugador como entidad separada. Kris normalmente se controla a través de un alma roja que utiliza las entradas del jugador, aunque el control del jugador puede saltar a otros personajes si es necesario. Otros personajes a menudo notan la ausencia de la personalidad habitual de Kris durante la influencia del jugador, y se da a entender a lo largo de los dos capítulos que Kris alberga sus propios pensamientos y sentimientos fuera del jugador, y puede contradecir abiertamente algunas de sus elecciones.
Kris puede extraer su alma de su cuerpo y ejercer su libre albedrío fuera del control del jugador, lo que implica que no es su propia alma. Durante la secuencia final del Capítulo 1, Kris arroja el alma a una jaula de pájaros, momento en el que los movimientos del jugador controlan el alma atrapada, no a Kris. Al final del Capítulo 2, se muestra que Kris crea una Fuente Oscura cuando no está controlada por el jugador.
En la ruta secreta "Snowgrave", el jugador obliga a Kris a manipular a Noelle para congelar fatalmente a Berdly y a muchos Darkners. En la pelea secreta de Spamton NEO, que es el jefe final del capítulo cuando el jugador está en la ruta "Snowgrave", y un jefe oculto en la ruta "Normal", el alma puede volverse amarilla y disparar tiros como el alma amarilla en la pelea del jefe de Mettaton EX en Undertale .
Lancer es el minijefe del Capítulo 1, una carta personificada de Jack of Spades que se hace amigo de los protagonistas y se convierte en un personaje recurrente en el Capítulo 2. Es el hijo de King, el jefe final del Capítulo 1. Es enérgico pero incompetente en sus intentos de detener a los héroes para ganarse el respeto de su padre. Su amistad con Susie, que se va desarrollando gradualmente, es lo que hace que se rebele contra su padre.
King es el jefe final del Capítulo 1, una carta personificada del Rey de Picas y el padre de Lancer. Originalmente uno de los cuatro reyes que gobernaban el Reino de las Cartas, fue puesto en el poder cuando el Caballero llegó a su Mundo Oscuro y los derrocó. Se muestra como una figura tiránica con poco cuidado por sus súbditos o su familia, celosamente dedicado al Caballero y planea apoderarse del Mundo de la Luz como retribución por el abandono de los Lightners. También se lo conoce como "Rey del Caos" o "Rey de Picas".
Queen es la antagonista principal y jefa final del Capítulo 2. Es un robot y una computadora portátil personificada que intenta capturar al grupo varias veces, aunque no tiene mala voluntad hacia ellos y es mayormente amigable, pero excéntrica. Su nombre completo es "Número de serie Q5U4EX7YY2E9N" y posee un robot gigantesco llamado GIGA Queen. Ella es la madre adoptiva de Lancer, aunque no está claro si es su madre biológica.
Ralsei es el príncipe del Mundo Oscuro, que viste una túnica verde y un sombrero de mago que lo oculta en las sombras en el Capítulo 1. Le cuenta a Kris sobre la amenaza que representan las Fuentes Oscuras y parece ser manso y bondadoso, alentando al jugador a lidiar con los enemigos de manera pacífica. Cuando se quita el sombrero, se revela que se parece a Asriel, además de que sus nombres son anagramas .
Susie es una estudiante violeta, parecida a un dragón, que es fuerte y tiene una apariencia y un comportamiento bruscos y marimachos. Es uno de los miembros principales del grupo del jugador y empuña un hacha. Comienza agresiva y no está dispuesta a usar la misericordia ni a hacerse amiga de la gente, pero se suaviza en el transcurso del Capítulo 1 y se vuelve más amigable y bulliciosa en el Capítulo 2. Se hace amiga de Lancer y Kris, volviéndose particularmente cercana con este último, en el transcurso del Capítulo 1, mientras que tiende a ser juguetonamente sarcástica con Ralsei.
Noelle Holiday es una tímida compañera de estudios que se parece a un reno antropomórfico, que es amiga de la infancia y compañera de clase de Kris y está enamorada de Susie. Se une al grupo del jugador en el Capítulo 2. En el Mundo Oscuro, viste una túnica blanca y es experta en magia. El hechizo "IceShock" se puede usar para congelar a los enemigos y, si se sigue una determinada secuencia de eventos, comienza la ruta Snowgrave, en la que Berdly queda atrapada en el hielo con el hechizo homónimo "SnowGrave" y se convierte en una seguidora servil del jugador. Tiene una hermana mayor apodada "Dess", que se da a entender que es la abreviatura de December, que se menciona pero nunca se ve físicamente y se da a entender que está desaparecida o muerta.
Berdly es un estudiante sabelotodo que se parece a un pájaro azul antropomórfico que se convierte en el rival de Kris en el Capítulo 2, y más tarde en su aliado. Más tarde se revela que Noelle es más inteligente que él, pero ha continuado con su personalidad esnob para ganar atención y elogios. Si se congela por completo en la ruta Snowgrave, no se despierta en el Mundo de la Luz.
Seam (pronunciado "Shawm") es el primer tendero que se encuentra en el juego; un Darkner andrógino nihilista que es un peluche de gato personificado al que le falta un ojo. La misión secundaria de Jevil revela que es el antiguo mago de la corte, que renunció después de tener que encerrar a su amigo. En el Capítulo 2, Seam sigue siendo un tendero en Castle Town y revela que los superjefes poseen poderosos artefactos conocidos como "Cristales de las Sombras", afirmando que podrían hacer "algo increíble" si el jugador los colecciona todos.
Jevil es un Darkner que es una carta Joker personificada y aparece en el Capítulo 1. Fue el ex bufón de la corte y compañero de Seam, pero fue encerrado después de que una interacción con una figura desconocida lo llevó a la locura. Comenzó a ver todo su mundo como un mero juego y a todos sus habitantes como meras partes de él, lo que influyó en Seam para que adoptara una perspectiva similarmente nihilista sobre la vida. A pesar de estar encerrado en una celda, ahora cree que todos los demás habitantes del Mundo Oscuro se han encarcelado y él es el único Darkner libre que queda. Al ser liberado, desafía al grupo a una batalla como un "juego" y sirve como el superjefe del Capítulo 1.
Spamton G. Spamton es un spambot Darkner personificado que se parece a una marioneta y aparece en el Capítulo 2. Habla en un inglés destrozado y críptico salpicado de palabras clave de marketing entre corchetes como el de un correo electrónico spam . Spamton tiene la personalidad de un vendedor de autos usados y está obsesionado con convertirse en un "PEZ GORDO". A menudo afirma que él y Kris se parecen de alguna manera y que él también está atrapado. Juega un papel en el desbloqueo de la "ruta Snowgrave" del capítulo al venderle al jugador el Thornring, y también funciona como el superjefe del capítulo, Spamton NEO, después de fusionarse con un cuerpo robótico difunto que se parece a Mettaton NEO de Undertale. También puede acceder a esta forma en la ruta normal realizando ciertas acciones en su tienda y en Queen's Mansion (comprándole el KEYGEN y regresando con el disco vacío del sótano de la Mansión). Al derrotar a Spamton NEO en la ruta normal, el jugador puede volver a visitar su tienda y hablar con sus antiguos compañeros de trabajo, quienes le explican cómo alcanzó el éxito después de comunicarse con una voz anónima por teléfono, que se supone que es la misma figura que llevó a Jevil a la locura, solo para perder su trabajo, su hogar y su cordura cuando lo abandonaron.
Las habilidades de Spamton incluyen disparar anuncios y dinero, invocar versiones diminutas de sí mismo y aumentar su tamaño. Como Spamton NEO, adquiere las siguientes habilidades: disparar rayos láser y "Pipis" (un proyectil azul con forma de huevo descrito como una "especie invasora de almeja de agua dulce"), así como transformar diferentes partes de sí mismo.
En la ruta Snowgrave de Deltarune, Spamton es el jefe final del capítulo 2 en lugar de un superjefe opcional. Esta versión de la batalla de NEO es mucho más difícil debido a la falta de miembros del grupo.
Spamton también aparece como un personaje invisible en el Super Sorteo de Spamton, un evento benéfico organizado por Fangamer. En este, aparecen otras tres versiones de Spamton (que se distinguen por las iniciales del segundo nombre A., B. y Z.), todas ellas aparentemente adoradoras o empleadas de Spamton G. Spamton, a este último se lo insinúa en la escena final de la transmisión original del Sorteo. Spamton parece narrar el texto en la página principal del Sorteo y las descripciones de los productos, pero nunca se lo ve en persona.
Griffin McElroy de Polygon describió a los personajes de Undertale en general no solo como divertidos, sino también como "increíblemente vulnerables", afirmando que sintió "un afecto real" por todos ellos después de conocerlos. Llamó al juego su experiencia de juego más memorable del año debido a que su brújula moral se guió por esta conexión. Señalando que los personajes estaban "bien escritos y eran identificables", comentó que, al hacer la carrera Genocide sin ganas de ver todo el contenido del juego, se sintió "realmente terrible". [3]
Richard Cobbett de Eurogamer afirmó que los personajes de Undertale tenían "capas" para los estándares de los juegos de rol, y los llamó "no exactamente Walter White en términos de complejidad", pero más profundos de lo que parecían inicialmente. Usando el ejemplo de Sans, una "figura sorprendentemente compleja", señaló que "la mayoría de los personajes principales viven con al menos una decisión pasada desafortunada o un arrepentimiento". Llamó a la capacidad de respuesta del mundo y los personajes una parte importante del éxito de Undertale , afirmando que "pasar más tiempo con caras familiares los hace sentir reales". [4] En una reseña separada en PC Gamer , llamó a los personajes del juego "adorables", diciendo que no se había reído tanto en años. [5]
Axel Bosso, de Bloody Disgusting, afirmó que era difícil confiar en los personajes del juego, lo que provocaba una sensación de ansiedad en cada encuentro, empezando por el cambio de Flowey de aparentemente inofensivo a malvado. Señalando que "incluso los PNJ más intrascendentes tienen una crisis existencial y/o vibraciones de nihilismo a su alrededor", dijo que era "difícil [...] sentirse seguro en este entorno traicionero", aunque no obstante remarcó que "se convirtieron en algunos de mis personajes favoritos en bastante tiempo". [6]