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Personajes de Undertale y Deltarune

Una captura de pantalla del final 'True Pacifist' de Undertale , que muestra los amigos que el jugador hace en el camino. De izquierda a derecha: Toriel , Sans , Papyrus , Frisk, Undyne , Alphys y Asgore .

El videojuego de rol de fantasía Undertale , desarrollado por Toby Fox , se desarrolla en un universo donde los monstruos alguna vez coexistieron con los humanos, pero hace mucho que han sido olvidados en los tiempos modernos. Su personaje principal es un niño humano que cae al Subsuelo, una gran cueva debajo del Monte Ebott donde los magos humanos atraparon a los monstruos después de una antigua guerra y de la que buscan escapar. Su secuela espiritual , Deltarune , es un anagrama de Undertale y tiene lugar en un universo paralelo que presenta muchos de los mismos personajes. En el universo de Deltarune , los humanos y los monstruos todavía coexisten en la actualidad. El personaje principal, Kris, descubre el Mundo Oscuro, un reino alternativo habitado por Darkners, que son seres que cobran vida a partir de objetos originarios del Mundo de la Luz (el mundo normal). Se embarcan en una búsqueda para cerrar las Fuentes Oscuras antes de que la oscuridad se apodere del mundo real.

La siguiente es una lista de personajes principales que aparecen en uno o ambos juegos de la serie. Los personajes de ambos juegos fueron bien recibidos por la crítica y los fans por su humor y caracterización profunda mostrada a través de diferentes elecciones morales. Algunos personajes ganaron notoriedad por su capacidad para romper la cuarta pared , manipulando elementos del juego que normalmente sólo son accesibles al jugador, como guardar .

Debajo del cuentoyDeltaruna

Toriel y Asgore Dreemurr

La Reina y el Rey del Subsuelo en Undertale , que son miembros de una poderosa especie parecida a una cabra llamada Boss Monsters. Asgore gobierna la monstruosa ciudad de New Home. Toriel se separó de Asgore debido a su deseo de matar humanos para recolectar sus almas y liberar a los monstruos usando la fuerza luego de la muerte de sus hijos Asriel y Chara, y ahora vive solo en las Ruinas.

Toriel inicialmente intenta adoptar al protagonista como su hijo; cuando intentan escapar, ella actúa como la primera jefa importante del juego, intentando evitar que el jugador entre al Metro y sea presa de Asgore. No se hace inmediatamente obvio que puedan salvarla, lo que hace que su muerte accidental sea algo común. La tendencia de los jugadores a recargar en un intento de salvarla es una de las primeras demostraciones del juego del "metaconocimiento" de Flowey, ya que recordará si el jugador ha matado previamente a Toriel. En Toriel Ending, Toriel reclama su posición como Reina del Subsuelo y establece la regla de que los humanos serán tratados como amigos. Este final puede desarrollarse de dos maneras diferentes: ella permanece en el poder o abdica después de que Undyne lidere una revolución si se salva, o regresa a las Ruinas, donde ella Sans y Papyrus, si él se salva, la acompañarán.

Toriel ha recibido la atención de la crítica por su personalidad y la elección moral atípica de la batalla de su jefe. Nathan Grayson de Kotaku declaró que si bien mató a Toriel durante el juego, su encuentro con ella lo hizo llorar debido a su amabilidad y facilidad de identificación como personaje. [1] También elogió el juego por recordar esto en su próxima partida. [2] Julie Muncy de Kill Screen criticó el encuentro con Toriel como poco intuitivo, diciendo que perdió la capacidad de confiar en el juego después de aparentemente tener que matarla, lo que la obligó a tomar la ruta "Neutral" del juego. [3] Jess Joho, también de Kill Screen, llamó al personaje "confiando en el retrato inhumanamente desinteresado de la maternidad", pero haciéndolo con un propósito, elogiando el encuentro del jefe con ella por respetar la capacidad del jugador para pensar en un problema, como así como sus instintos básicos como ser humano. Afirmó que el juego es un espejo del diseño de juego "patriarcal" que anima a los jugadores a "sacrificar con impaciencia a su propia madre y a su humanidad" en lugar de enfrentarse al enemigo a un "nivel humano". [4]

Asgore se encuentra al final del juego y actúa como el penúltimo jefe. A pesar de tener una reputación temible en la batalla, en realidad es una figura paterna amable y se muestra reacio a seguir adelante con su plan para destruir a la humanidad y se arrepiente de haber matado a los seis humanos que llegaron antes que el jugador. Flowey lo mata si el jugador intenta mostrarle misericordia, pero sobrevive en la Ruta Pacifista Verdadera del juego después de que Toriel interviene.

En Deltarune , Toriel y Asgore son los padres adoptivos de Kris. Toriel es profesora en una escuela local, mientras que Asgore está divorciado/separado de ella y dirige una floristería llamada 'Flower King', en referencia al pasatiempo de jardinería de su encarnación de Undertale y a ser el Rey del Metro. Asgore fue anteriormente jefe de policía antes de ser despedido tras un incidente desconocido.

Asriel Dreemurr

En Undertale , Asriel es el ahora fallecido príncipe del subsuelo, a quien Chara, su hermana humana adoptiva, convenció para participar en un complot para recolectar seis almas humanas de la superficie. Después de absorber el alma de Chara y abandonar el Subsuelo, Asriel se negó a luchar contra los humanos que lo confundieron con el asesino de Chara y los mataron a ambos. Luego, Asriel se reencarnó como Flowey, pero sin su empatía y compasión. En la verdadera ruta pacifista del juego, Flowey se transforma en una representación adulta de Asriel, conocido como el "Dios de la hipermuerte". Después de ser derrotado, Flowey vuelve a la forma del niño Asriel y recupera su empatía, aunque sólo temporalmente.

Jason Schreier de Kotaku calificó la pelea contra el jefe final de Asriel como una de las más grandes en la historia de los videojuegos, citando su música culminante y la necesidad de salvar a tus amigos de él. Al describir la secuencia como "espectacular" y notar la emoción de la pelea, afirmó que "si no estás llorando mientras presionas el botón GUARDAR una y otra vez durante la parte final de esta pelea, bueno... voluntad". [5]

En Deltarune , Asriel es el hermano de Kris, pero se fue a la universidad y no se lo ve en persona.

Papiro y Sans

Papyrus y Sans, un par de hermanos esqueléticos conocidos por sus extravagantes planes de captura de humanos, funcionan como alivio cómico dentro de Undertale . Llevan el nombre de dos tipos de letra muy difamados , Papyrus y Comic Sans , que utilizan en sus diálogos. Papyrus es egoísta pero incompetente, pero es "bastante duro", según Undyne. A Papyrus le encantan los rompecabezas y la pasta, y desea desesperadamente unirse a la Guardia Real; a pesar de esto, demuestra ser un personaje genial y de buen corazón que cree que cualquiera puede ser bueno si lo intenta. Sans es un holgazán y embaucador inteligente y relajado . A menudo hace bromas y juegos de palabras ; se une a Toriel por su amor compartido por este último. Sans también a veces rompe la cuarta pared .

En la ruta del genocidio de Undertale , Sans actúa como su jefe final, revelando que en secreto es un luchador increíblemente hábil con control sobre el sistema de combate del juego. Aunque estadísticamente débil, utiliza un mecanismo único de "Karma" para causar más daño por cuadro y pura velocidad para esquivar los ataques del jugador. El tema musical de la pelea, " Megalovania ", se convirtió en un meme ampliamente conocido en Internet . En Papyrus Ending, Papyrus se convierte en líder del Underground, con Sans trabajando extensamente detrás de escena para mantener estable al Underground; Papyrus revela que está nervioso por el trabajo, ya que no sabe o niega que el jugador mató a los otros personajes principales.

En Deltarune , Sans dirige una tienda de comestibles conocida como ' Sans , que exteriormente se parece a "Grillby's" de Undertale con "Grillby" tachado. Cuando habla con Kris y Susie en el Capítulo 2, se refiere a sí mismo como su "conserje", a pesar de ser aparentemente su dueño y cajero. Papyrus no se ve, pero lo más probable es que todavía exista, ya que Sans menciona que tiene un hermano, y un texto de sabor fuera de la casa de Sans hace referencia al tema de batalla principal de Papyrus, "Bonetrousle".

indyne

En Undertale , Undyne es el poderoso líder de la Guardia Real de Asgore, así como el líder del Clan Subterráneo en el Undyne Ending o el Toriel Ending alternativo. Ella es una humanoide con rasgos de pez. Aunque inicialmente se presenta como intimidante, su comportamiento torpe en combate está fuertemente inspirado en el anime , que ella cree que es una representación precisa del mundo humano. Posee una pequeña cantidad de Determinación: una sustancia que hace a los humanos mucho más fuertes que los monstruos y le permite persistir hasta la muerte. Se ha teorizado que esto se debe a la intervención de su interés amoroso, Alphys, quien estaba realizando experimentos para inyectar Determinación en vasos, como monstruos y flores, lo que llevó a la creación de Flowey. [6] En comparación con Asgore, que alberga remordimiento por matar a otros, Undyne siente un profundo odio por los humanos y no dudará en matarlos, aunque esto disminuye si el protagonista se hace amigo de ella.

En Deltarune , se convirtió en jefa de policía de la ciudad después de que Asgore fuera despedido.

alfis

En Undertale , Alphys es el científico real de Asgore y el interés amoroso de Undyne. Es un monstruo tímido, nerd, parecido a un lagarto, con baja autoestima y una otaku pesada . Creó el cuerpo robótico de Mettaton para hacer creer a Asgore que era capaz de crear almas artificiales para obtener el puesto de Científico Real. Ella intenta ganarse la confianza del protagonista ayudándolos a "luchar" contra un Mettaton que funciona mal en todo Hotland, pero luego él revela que estaba actuando para hacer que Alphys se viera mejor. Ella es la sucesora de WD Gaster, quien sirvió como Científico Real hasta que desapareció misteriosamente.

La ruta True Pacifist revela que experimentó con Determinación en monstruos en coma, pero esto hizo que se fusionaran en criaturas conocidas como "Amalgamados". Ella los mantiene encerrados en el "Laboratorio Verdadero", al que sólo se accede en la ruta Pacifista Verdadero; es donde revela sus secretos y decide mejorar su autoestima. Ella se convierte en la líder del Underground en el final de Alphys, y se da a entender que se suicidó en finales donde mueren Undyne y/o Mettaton.

En Deltarune , ella es profesora en la escuela de Kris y está nerviosa con Susie.

mettatón

En Undertale , Mettaton es un artista robótico que es la única celebridad del Underground, presenta varios programas de televisión y tiene productos, marcas y un hotel en Hotland con su temática. Él es un buscador de gloria egoísta y desea tomar un alma humana para viajar a la superficie y convertirse en una celebridad entre los humanos, y engaña a Alphys para que ayude al protagonista a alcanzar el NÚCLEO para poder matarlos con el pretexto de hacerla lucir como Un héroe. A través de diarios en una casa abandonada se revela que Mettaton era originalmente un fantasma que soñaba con crear un cuerpo perfecto para sí mismo. Lo lograron cuando se hicieron amigos de Alphys y ella creó su cuerpo (para hacer pensar a Asgore que era un alma artificial), pero a costa de abandonar a su primo Napstablook. En la Ruta del Genocidio, Mettaton se transforma en una forma aparentemente poderosa llamada Mettaton NEO, pero el jugador lo mata de un solo golpe. En True Pacifist Route, se reúne con Napstablook, quien se convierte en su mezclador de sonido. En Mettaton Ending, Mettaton se convierte en el dictador del Underground , construyendo un culto a la personalidad a su alrededor y haciendo que aquellos que no lo adoran "desaparezcan", con Sans y, opcionalmente, Papyrus sirviendo como sus porteros.

En Deltarune , aunque no se ve a Mettaton, se da a entender que es el fantasma detrás de la puerta de la casa de Napstablook.

Napstablook

En Undertale , Napstablook es el primo de Mettaton, un fantasma introvertido y DJ. El protagonista lucha contra ellos en la primera área del juego y luego puede hacerse amigo de ellos en su casa en la tercera área.

En Deltarune , trabajan como policía con Undyne, pero no se dan cuenta de que todos los criminales del pueblo han escapado hasta que el protagonista habla con ellos.

Muñeco Loco/Mew Mew Loco

Mad Dummy es un fantasma que vive en Waterfall y se presume que es el primo de Napstablook y Mettaton. Buscan volverse corpóreos con su cuerpo ficticio, lo que logran en la Ruta del Genocidio, convirtiéndose en "Glad Dummy". Se luchan contra ellos antes de llegar a la zona más poblada de Waterfall.

En los ports de Nintendo Switch y Xbox , roban un muñeco del personaje principal del anime "Mew Mew Kissy Cutie" del laboratorio de Alphys en lugar del muñeco y adoptan el nombre de Mad Mew Mew, creyendo que representa mejor su verdadera forma. . En el puerto de Nintendo Switch, Mad Mew Mew lucha contra el personaje del jugador para intentar fusionarse con el muñeco en la carrera Pacifista si investigan debajo del fregadero de Papyrus, participando en un modo de alma único utilizando los controladores Joy-Con de Nintendo Switch . Ella aparece afuera de la casa de Undyne en el final Pacifista, independientemente de si lucha contra ella o no. En puertos posteriores, ya se fusionó con la muñeca sin la interferencia del jugador.

En Deltarune , no se los ve, pero se da a entender que son un fantasma en la misma casa que Mettaton en el Capítulo 2.

Exclusiva paraDebajo del cuento

Cacheo

Frisk es un niño de Surface y el principal personaje jugable de Undertale, que busca una manera de escapar del subsuelo después de caer en él. El jugador no los puede nombrar; en un acto de desvío, se le pide al jugador que nombre al "humano caído" sin especificar si es el protagonista. En La verdadera ruta pacifista, se revela que el "humano caído" se parecía superficialmente a Frisk, pero había llegado años antes. Frisk tiene una apariencia andrógina y es un protagonista silencioso , manteniendo ambiguos su verdadero origen y naturaleza.

chara

Chara es una niña del mundo humano, a quien Toriel y Asgore acogieron antes de los eventos del juego. Aunque el jugador puede nombrarlos, se hace referencia a Chara como su "nombre verdadero" en la pantalla de nombres. Se afirma que escalaron el monte Ebott por una razón "desafortunada" y que odiaban a la humanidad. Chara le contó a su hermano adoptivo, Asriel, sobre un plan para recolectar seis almas humanas suicidándose, permitiéndole absorber sus almas y abandonar el Subsuelo como un solo ser. El control se dividió entre los dos, y Chara tomó la decisión de traer consigo su cuerpo humano vacío. Al llegar a la aldea de Chara, los humanos pensaron que Asriel los había matado y los atacó. Asriel resistió la intención de Chara de usar su "poder total" contra los humanos, lo que provocó su muerte y el entierro de Chara en las Ruinas. En la ruta del Genocidio del juego, Chara resucita como un ser demoníaco y sin alma que busca borrar el mundo, refiriéndose a sí mismo como "el demonio que viene cuando la gente pronuncia su nombre".

fluey

Flowey es una flor que inicialmente finge ser de buen corazón, pero en realidad es un sociópata sádico que se adhiere a la filosofía de "matar o morir". Una vez tuvo la capacidad de operar fuera de las leyes del universo guardando y cargando archivos guardados, como el personaje del jugador. Una versión poderosa y sobrenatural de él conocida como "Photoshop Flowey" u "Omega Flowey" sirve como el jefe final de la ruta Neutral del juego. Si se salva después de su pelea como Photoshop Flowey en la ruta Neutral, dice que no puede entender la amabilidad del personaje del jugador hacia él a pesar de su amenaza de asesinar a sus seres queridos, y le da consejos al jugador sobre cómo obtener un mejor resultado. Más tarde se revela que es la reencarnación de Asriel Dreemurr, el fallecido príncipe del Metro. Flowey, al igual que Undyne, posee Determinación, ya que Alphys la inyectó en una de las primeras flores doradas de Asgore durante sus experimentos.

WD Gaster

WD Gaster, a menudo conocido como "Doctor Gaster" o simplemente "Gaster", fue el ex Científico Real y creó el CORE, el sistema de energía del Metro. Tras su abrupta y misteriosa desaparición, Alphys tomó su puesto. La presencia de Gaster en el juego está oculta y solo se menciona directamente en raros huevos de Pascua y datos internos del juego que se pueden descubrir mediante la extracción de datos. A pesar de su ausencia casi total del juego, el misterio que rodea la naturaleza de su presencia le ha hecho ganar un número considerable de seguidores.

Se puede acceder a eventos y encuentros relacionados con Gaster en función de un valor de código interno, denominado "diversión", que agrega aleatoriamente uno de varios eventos pequeños al juego al comienzo de cada nueva partida. Algunos de estos eventos agregan personajes exclusivos, llamados "seguidores de Gaster", que describen vagamente la historia, los experimentos y la misteriosa desaparición de Gaster, al tiempo que sugieren que fue "destrozado en el tiempo y el espacio". Aunque Gaster no tiene una apariencia canónica clara, generalmente se le asocia con un sprite deformado conocido como "Hombre Misterioso", que tiene posibilidades de aparecer cuando el valor "divertido" se establece en 66.

Al editar manualmente los datos guardados, los jugadores pueden acceder a una sala oculta llamada "room_gaster". Esta sala muestra un texto escrito en letras mayúsculas con la fuente Wingdings , titulado "ENTRADA NÚMERO DIECISIETE" (comúnmente abreviado como "Entrada 17"), en el que un personaje desconocido, presumiblemente Gaster, monólogo sobre un experimento que involucra la oscuridad. Otros elementos del juego también insinúan la existencia de Gaster: las armas que Sans empuña al final de la ruta del Genocidio están etiquetadas internamente como "Gaster Blasters", y si el jugador intenta nombrar al niño caído "Gaster", el juego se reiniciará a la fuerza. evitando que se utilice el nombre. Los datos no utilizados relacionados con Gaster en los archivos del juego frecuentemente incluyen el número 6, generalmente "66" o "666".

Se da a entender, pero no se confirma, que Gaster está involucrado en los eventos de Deltarune . El sitio web original de Deltarune , archivado manualmente en Wayback Machine en dos ocasiones antes del anuncio del juego, primero presentó una parte de la Entrada 17, luego presentó una parte de Legend of Delta Rune de la escena inicial escrita en Wingdings. Además, el número de versión del archivo "Programa de encuesta" utilizado para distribuir originalmente Deltarune era "0.6.6.6". También se especula que Gaster es la voz que aparece durante la secuencia introductoria del juego: la voz habla usando letras mayúsculas y usa un lenguaje similar al de la Entrada 17; sus valores de tipo, que son las variables del juego que seleccionan qué fuente y sonido de habla usar, son 666 y 667; [7] [8] e intentar nombrar el avatar o el jugador "Gaster" eliminará inmediatamente el progreso del jugador. Además, intentar usar el elemento del teléfono en cualquiera de los "Mundos Oscuros" del juego provocará que se reproduzca brevemente un sonido distintivo que se reproduce en "room_gaster" en Undertale . Una ubicación en el extremo sur de la ciudad principal del juego emite un sonido distintivo que también reproduce este sonido, excepto que está invertido y ralentizado en un 666%.

Un boletín de desarrollo de Deltarune enviado por correo electrónico a los fanáticos el día de San Valentín de 2024 incluía varios mensajes de San Valentín aleatorios supuestamente de los personajes del juego, uno de los cuales contenía un lenguaje críptico y no estaba firmado. Ocasionalmente se teoriza que este San Valentín es de WD Gaster, [nota 1] ya que el San Valentín menciona "DELTA RUNE" e inmediatamente queda en blanco después de cerrar el boletín. El San Valentín también podría contener una referencia al poema "El año viejo" de John Clare, que describe a un hombre que desapareció sin dejar ningún "paso, marca o lugar". [9]

Exclusiva paraDeltaruna

cris

Kris es un adolescente andrógino e introvertido que adoptó la familia Dreemurr y es el personaje principal del juego. Se dice que tienen una personalidad embaucadora y los demás generalmente los perciben como jóvenes algo problemáticos.

Si bien Kris es el personaje del jugador , existe una separación entre Kris como personaje y el jugador como una entidad separada. Kris normalmente se controla a través de un alma roja que usa las entradas del jugador, aunque el control del jugador puede saltar a otros personajes si es necesario. Otros personajes a menudo notan la ausencia de la personalidad habitual de Kris durante la influencia del jugador, y a lo largo de los dos capítulos se da a entender que Kris alberga sus propios pensamientos y sentimientos fuera del jugador, y puede contradecir abiertamente algunas de sus elecciones.

Kris puede sacar su alma de su cuerpo y ejercer el libre albedrío fuera del control del jugador, lo que implica que no es su propia alma. Durante la secuencia final del Capítulo 1, Kris arroja el alma a una jaula, momento en el que los movimientos del jugador controlan el alma atrapada, no Kris. Al final del Capítulo 2, se muestra que Kris crea una Fuente Oscura cuando no está controlada por el jugador.

En la ruta secreta "Snowgrave", el jugador obliga a Kris a manipular a Noelle para congelar fatalmente a Berdly y a muchos Darkners. En la pelea secreta de Spamton NEO, que es el jefe final del capítulo cuando el jugador está en la ruta "Snowgrave", y un jefe oculto en la ruta "Normal", el alma puede volverse amarilla y disparar tiros como el alma amarilla en Mettaton EX. pelea de jefe en Undertale .

Lancero

Lancer es el minijefe del Capítulo 1, una carta personificada de la Sota de Picas que se hace amigo de los protagonistas y se convierte en un personaje recurrente en el Capítulo 2. Es el hijo de King, el jefe final del Capítulo 1. Es enérgico pero incompetente en sus intentos de detener a los héroes para ganarse el respeto de su padre. Su amistad en desarrollo gradual con Susie es lo que lo lleva a rebelarse contra su padre.

Rey

King es el jefe final del Capítulo 1, una carta personificada del Rey de Picas y el padre de Lancer. Originalmente uno de los cuatro reyes que gobernaban Card Kingdom, llegó al poder cuando el Caballero llegó a su Mundo Oscuro y los derrocó. Se muestra como una figura tiránica que se preocupa poco por sus súbditos o su familia, celosamente dedicado al Caballero y planea apoderarse del Mundo de la Luz como represalia por los Lightner que lo abandonaron. También se le conoce como "Rey del Caos" o "Rey de Espadas".

Reina

Queen es la principal antagonista y jefa final del Capítulo 2. Es un robot que intenta capturar al grupo varias veces, aunque no tiene mala voluntad hacia ellos y es mayormente amigable, pero excéntrica. Su nombre completo es "Número de serie Q5U4EX7YY2E9N" y posee un robot gigantesco llamado GIGA Queen. Ella es la madre adoptiva de Lancer, aunque no está claro si es su madre biológica.

Ralsei

Ralsei es el príncipe del Mundo Oscuro, que viste una túnica verde y un sombrero de mago que lo oculta en las sombras en el Capítulo 1. Le cuenta a Kris sobre la amenaza que representan las Fuentes Oscuras y parece ser manso y de buen corazón, alentador. El jugador debe lidiar pacíficamente con los enemigos. Cuando se quita el sombrero, se revela que se parece a Asriel, además de que sus nombres son anagramas .

susie

Susie es una estudiante de color púrpura, parecida a un dragón, que es fuerte y tiene una apariencia y un comportamiento brusco y marimacho. Ella es uno de los miembros principales del grupo del jugador y empuña un hacha. Ella comienza agresiva y no está dispuesta a usar la misericordia o hacerse amiga de las personas, pero se suaviza en el transcurso del Capítulo 1 y se vuelve más amigable y bulliciosa en el Capítulo 2. Se hace amiga de Lancer y Kris, volviéndose particularmente cercana a este último en el transcurso del Capítulo. 1, mientras que ella tiende a ser juguetonamente sarcástica con Ralsei.

Noelle vacaciones

Noelle Holiday es una compañera de estudios tímida que se parece a un reno antropomórfico, amiga de la infancia y compañera de clase de Kris y está enamorada de Susie. Ella se une al grupo del jugador en el Capítulo 2. En el Mundo Oscuro, viste una túnica blanca y domina la magia. El hechizo "IceShock" se puede utilizar para congelar a los enemigos y, si se sigue una determinada secuencia de eventos, inicia la ruta Snowgrave, en la que Berdly queda atrapada en el hielo con el hechizo del mismo nombre "SnowGrave" y se convierte en una seguidora servil de el jugador. Tiene una hermana mayor apodada "Dess", que se supone que es la abreviatura de diciembre, a quien se menciona pero nunca se la ve físicamente, y se da a entender que está desaparecida o muerta.

berdly

Berdly es un estudiante sabelotodo que se asemeja a un pájaro azul antropomórfico que se convierte en el rival de Kris en el Capítulo 2 y luego en su aliado. Más tarde se revela que Noelle es más inteligente que él, pero ha continuado con su personalidad esnob para ganar atención y elogios. Si se congela en la ruta Snowgrave, no vuelve a despertar en el Mundo de la Luz.

Costura

Seam (pronunciado "Shawm") es el primer comerciante que se encuentra en el juego; un Darkner andrógino nihilista que es un gato de peluche personificado al que le falta un ojo. La misión secundaria de Jevil revela que son el ex mago de la corte, que renunció después de tener que encerrar a su amigo. En el Capítulo 2, Seam continúa siendo comerciante en Castle Town y revela que los superjefes poseen poderosos artefactos conocidos como "Cristales de las Sombras", alegando que podrían hacer "algo increíble" si el jugador los recolecta todos.

jevil

Jevil es un Darkner que es una carta de Joker personificada y aparece en el Capítulo 1. Fue el ex Court Jester y socio de Seam, pero fue encerrado después de que una interacción con una figura desconocida lo llevó a la locura. Comenzó a ver todo su mundo como un mero juego y a todos sus habitantes simplemente partes de él, lo que influyó en Seam para que adoptara una perspectiva igualmente nihilista de la vida. A pesar de estar encerrado en una celda, ahora cree que todos los demás habitantes del Mundo Oscuro se han encarcelado y que él es el único Darkner libre que queda. Al ser liberado, desafía al grupo a una batalla como un "juego" y actúa como el superjefe del Capítulo 1.

Spamton G. Spamton

Spamton tal como aparece en su tienda.

Spamton G. Spamton es un robot de spam personificado , Darkner, que se parece a una marioneta y aparece en el Capítulo 2. Habla en un inglés críptico y destrozado, salpicado de palabras clave de marketing entre corchetes, como las de un correo electrónico no deseado . Spamton tiene la personalidad de un vendedor de autos usados , y está obsesionado con convertirse en un "GIGANTE". A menudo afirma que él y Kris se parecen de alguna manera y que él también está atrapado. Él juega un papel en desbloquear la ruta oculta del capítulo vendiéndole al jugador el KEYGEN, y también funciona como el superjefe del capítulo, Spamton NEO, después de fusionarse con un cuerpo robótico desaparecido que se parece a Mettaton NEO. También puede acceder a este formulario en la ruta normal realizando ciertas acciones en su tienda y en Queen's Mansion. Al derrotar a Spamton NEO en la ruta normal, el jugador puede volver a visitar su tienda y hablar con sus antiguos compañeros de trabajo, quienes explican cómo alcanzó el éxito después de comunicarse con una voz anónima por teléfono, que se supone que es la misma figura que condujo a Jevil. loco, sólo para perder su trabajo, su hogar y su cordura cuando lo abandonaron.

Las habilidades de Spamton incluyen disparar dinero, convocar versiones diminutas de sí mismo, aumentar de tamaño, disparar láseres y "Pipis", así como transformar diferentes partes de sí mismo.

En la ruta Snowgrave de Deltarune, Spamton actúa como el jefe final del Capítulo 2 en lugar de un superjefe opcional. Esta versión de la batalla NEO es mucho más difícil debido a la falta de miembros del grupo.

Spamton también aparece como un personaje sólo mencionado en Spamton Super Sweepstakes, un evento benéfico organizado por Fangamer. En este, aparecen otras tres versiones de Spamton (distinguidas por las iniciales del segundo nombre A., B. y Z.), todas ellas parecen ser adoradores o parientes de Spamton G. Spamton.

El caballero rugiente

El Caballero Rugiente es el antagonista general de Deltarune . Son una figura misteriosa que crea las Fuentes Oscuras y los Mundos Oscuros que abarcan, aparentemente para provocar el "Rugido", una calamidad profetizada causada por un exceso de Fuentes Oscuras que crea un desequilibrio y ahoga al mundo en la oscuridad. El Rey y la Reina muestran una gran deferencia hacia el Caballero, considerándolos como una figura a la que adorar y emular. Se da a entender que el Caballero posee suficiente Determinación para crear Fuentes.

Recepción

Griffin McElroy de Polygon describió a los personajes de Undertale en general como no sólo divertidos, sino también "increíblemente vulnerables", afirmando que sentía "verdadero afecto" por todos ellos después de conocerlos. Llamó al juego su experiencia de juego más memorable del año debido a que su brújula moral se guía por esta conexión. Al señalar que los personajes estaban "bien escritos y era identificable", comentó que, cuando al hacer el Genocidio se le acabaron las ganas de ver todo el contenido del juego, se sintió "realmente terrible". [10]

Richard Cobbett de Eurogamer declaró que los personajes de Undertale estaban "en capas" según los estándares de los juegos de rol, llamándolos "no exactamente Walter White en términos de complejidad", pero sí más profundos de lo que parecían inicialmente. Utilizando el ejemplo de Sans, una "figura sorprendentemente compleja", señaló que "la mayoría de los personajes principales viven con al menos una decisión pasada desafortunada o un arrepentimiento". Llamó a la capacidad de respuesta del mundo y los personajes una parte importante del éxito de Undertale , afirmando que "pasar más tiempo con caras conocidas las hace sentir reales". [11] En una reseña separada en PC Gamer , llamó a los personajes del juego "adorables", diciendo que no se había reído tanto en años. [12]

Axel Bosso de Bloody Disgusting declaró que era difícil confiar en los personajes del juego, lo que provocaba un sentimiento de ansiedad con cada encuentro, comenzando con el cambio de Flowey de aparentemente inofensivo a malvado. Señalando que "incluso los NPC más insignificantes tienen una crisis existencial y/o vibraciones de nihilismo a su alrededor", dijo que era "difícil [...] sentirse seguro en este entorno traicionero", aunque destacó que "se convirtieron en algunos de mi elenco más querido en bastante tiempo". [13]

Notas

  1. ^ Deltarune tiene una comunidad teorizadora grande y dedicada, y muchos han teorizado que la carta fue enviada por otro personaje. Sin embargo, que sea enviado por WD Gaster es una teoría popular.

Referencias

  1. ^ Grayson, Nathan. "Un nuevo y fantástico juego de rol te permite salir de cada batalla hablando". Al vapor . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  2. ^ Grayson, Nathan. "Los jugadores aún no han descubierto todos los secretos de Undertale". Al vapor . Archivado desde el original el 2017-08-02 . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  3. ^ "Undertale no es tan pacífico como parece: Kill Screen". Matar pantalla . 2015-10-13. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  4. ^ "El año de mamá: pantalla de muerte". Matar pantalla . 2015-12-21. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  5. ^ Schreier, Jason (7 de enero de 2016). "Undertale tiene una de las peleas finales contra jefes más grandes en la historia de los juegos de rol". Kotaku Australia . Archivado desde el original el 15 de julio de 2023 . Consultado el 16 de agosto de 2023 .
  6. ^ Hamilton, Kirk (17 de enero de 2016). "Una teoría de los fanáticos del anime sobre Undyne de Undertale". Kotaku Australia . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2023 . Consultado el 16 de agosto de 2023 .
  7. ^ Blackman, Talisa (24 de abril de 2021). "Undertale: 8 grandes teorías sobre WD Gaster". El jugador . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2023 . Consultado el 16 de agosto de 2023 .
  8. ^ "deltarune.com". 2016. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016 . Consultado el 14 de enero de 2024 .
  9. ^ "NÚMERO 5 - Invierno de 2024". Toby Fox . 2024-02-13 . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  10. ^ McElroy, Griffin (28 de diciembre de 2015). "Por qué Undertale gobierna y por qué mis compañeros de trabajo son tontos por no incluirlo en el Top 10". Polígono . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2023 . Consultado el 16 de agosto de 2023 .
  11. ^ Cobbett, Richard (27 de diciembre de 2015). "Descubriendo el corazón de Undertale". Eurogamer . Consultado el 30 de agosto de 2023 .
  12. ^ Cobbett, Richard (29 de septiembre de 2015). "Revisión de Undertale". Jugador de PC . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2015 . Consultado el 30 de agosto de 2023 .
  13. ^ Bosso, Axel (15 de enero de 2019). "Explorando el terror en 'Undertale'". Malditamente repugnante . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2023 . Consultado el 30 de agosto de 2023 .