El grappling es una técnica de lucha basada en lanzamientos , zancadillas, barridos , lucha de clinch , lucha en el suelo y llaves de sumisión . [1]
Los combates de lucha suelen implicar derribos y control del suelo , y pueden terminar cuando un contendiente admite la derrota. Si no hay un ganador después de que haya transcurrido el tiempo límite de la pelea, los jueces de la competencia determinarán al ganador en función de quién haya ejercido más control. [2]
La mayoría de las veces, el agarre no incluye golpes ni el uso de armas . Sin embargo, algunos estilos de lucha o artes marciales conocidos especialmente por sus técnicas de agarre enseñan tácticas que incluyen golpes y armas, ya sea junto con el agarre o en combinación con él. [3]
Las técnicas de agarre se pueden subdividir en general en lucha de clinch ; derribos y proyecciones ; llaves de sumisión y técnicas de inmovilización o control ; y barridos , reversiones, pérdidas de balón y escapes.
El grado en el que se utiliza el agarre en diferentes sistemas de lucha varía. Algunos sistemas, como la lucha amateur , el pehlwani , el judo y el jiu-jitsu brasileño son exclusivamente artes de agarre y no permiten golpes. Algunas otras artes de agarre permiten algunas formas limitadas de golpeo, por ejemplo, en el sumo y en el jiu jitsu de combate es posible golpear con las manos abiertas (bofetadas). [4] [5] Muchos deportes de combate , como el shooto y las competiciones de artes marciales mixtas , utilizan tanto el agarre como el golpeo ampliamente como parte del deporte. [6] El agarre no está permitido en algunas artes marciales y deportes de combate, generalmente para centrarse en otros aspectos del combate, como los puñetazos , las patadas o las armas cuerpo a cuerpo . Sin embargo, los oponentes en este tipo de combates todavía luchan entre sí ocasionalmente cuando están fatigados o con dolor ; cuando ocurre cualquiera de las dos cosas, el árbitro intervendrá y reiniciará el combate, a veces dando una advertencia a uno o ambos luchadores. Entre los ejemplos de estos se incluyen el boxeo , el kickboxing , el taekwondo , el karate y la esgrima . Si bien el agarre prolongado en el muay thai dará como resultado una separación de los competidores, el arte utiliza ampliamente la llave de agarre conocida como doble collar .
Las técnicas de agarre y las defensas contra ellas también se consideran importantes en las aplicaciones de defensa personal y en la aplicación de la ley . Las técnicas de agarre más comunes que se enseñan para la defensa personal son las escapadas de las presas y la aplicación de técnicas de cumplimiento del dolor .
El agarre se puede entrenar para la autodefensa, el deporte y la competición de artes marciales mixtas ( MMA ).
El agarre de pie es posiblemente una parte integral de todas las artes de lucha de agarre y clinch , considerando que dos combatientes generalmente comienzan la pelea desde una posición de pie. El objetivo del agarre de pie varía según las artes marciales o deportes de combate en cuestión. El agarre de pie defensivo se ocupa de las llaves que satisfacen el dolor y de escapar de las posibles llaves de agarre aplicadas por un oponente, mientras que las técnicas de agarre ofensivas incluyen llaves de sumisión , atrapamientos , derribos y proyecciones , todas las cuales pueden usarse para infligir daños graves o para mover la pelea al suelo. El agarre de pie también se puede usar tanto ofensiva como defensivamente simultáneamente con el golpeo , ya sea para atrapar los brazos de un oponente mientras golpea, evitar que el oponente obtenga suficiente distancia para golpear de manera efectiva o para acercar al oponente para aplicar, por ejemplo, golpes de rodilla .
En los deportes de combate, la lucha de pie suele girar en torno a derribos y lanzamientos exitosos. La lucha es una parte importante del glima de combate y del glima deportivo de Løse-tak, y la lucha continúa en el suelo si ambos combatientes terminan allí. En otros deportes marciales como MMA , la lucha puede continuar en el suelo.
El agarre en el suelo se refiere a todas las técnicas de agarre que se aplican cuando los luchadores ya no están en posición de pie. Una gran parte de la mayoría de las artes marciales y deportes de combate que incluyen el agarre en el suelo es el posicionamiento y la obtención de una posición dominante. Una posición dominante (generalmente arriba) permite al luchador dominante una variedad de opciones, que incluyen: intentar escapar poniéndose de pie, obtener un inmovilizador o una llave para controlar y agotar al oponente, ejecutar una llave de sumisión o golpear al oponente. El luchador de abajo, por otro lado, se preocupa por escapar de la situación y mejorar su posición, generalmente mediante un barrido o una inversión. En algunas disciplinas, especialmente aquellas en las que se usa la guardia , el luchador de abajo también puede terminar la pelea desde abajo mediante una llave de sumisión. Algunas personas se sienten más seguras en la parte inferior debido a la gran cantidad de sumisiones que se pueden lograr al tener al oponente en guardia completa.
Cuando los luchadores no cualificados se ven envueltos en un combate, una reacción habitual es agarrar al oponente en un intento de frenar la situación sujetándolo, lo que da lugar a una lucha no sistemática que se basa en la fuerza bruta. Un luchador experto, por el contrario, puede realizar derribos como una forma de progresar a una posición superior, como una posición de montaje (agarre) o control lateral , o utilizar llaves de clinch y posiciones en el suelo para preparar golpes, estrangulamientos y luxaciones articulares. Un luchador que ha sido derribado al suelo puede utilizar posiciones defensivas como la guardia (agarre), que le protege de ser montado o atacado. Si un luchador es fuerte y puede utilizar bien el apalancamiento, un derribo o un derribo en sí mismo puede ser una maniobra que ponga fin a la pelea; el impacto puede dejar al oponente inconsciente. Por otro lado, el agarre también ofrece la posibilidad de controlar a un oponente sin lesionarlo. Por este motivo, la mayoría del personal policial recibe algún tipo de formación en agarre. [ cita requerida ] De igual modo, los deportes de lucha han sido ideados para que sus participantes puedan competir utilizando todo el esfuerzo físico sin lesionar a sus oponentes.
El agarre se denomina dumog en Eskrima . El término chin na en las artes marciales chinas se refiere al uso del agarre para lograr la sumisión o incapacitación del oponente (esto puede implicar el uso de puntos de acupresión ). Algunas artes marciales chinas, el aikido , algunos sistemas de eskrima, el arte marcial vikingo de glima, así como las artes marciales europeas medievales y renacentistas, practican el agarre mientras uno o ambos participantes están armados. Su práctica es significativamente más peligrosa que el agarre sin armas y generalmente requiere una gran cantidad de entrenamiento.
Existen muchos estilos regionales diferentes de lucha en todo el mundo que se practican dentro de un área geográfica o país limitado. Varias artes marciales y disciplinas de lucha emplean técnicas de lucha, como el judo , el jiu-jitsu brasileño , la lucha de Cornualles , la lucha catch , la lucha shoot , la lucha de sumisión , el sambo , el hapkido y varios tipos de lucha , incluida la lucha libre y la grecorromana, han ganado popularidad mundial. El judo, la lucha libre y la lucha grecorromana son deportes olímpicos, mientras que la lucha, el jiu-jitsu brasileño y el sambo tienen sus propias competiciones de campeonato mundial. Otros sistemas conocidos orientados a la lucha son el sumo , el shuai jiao , el malla-yuddha y el aikido .
En estas artes, el objetivo es derribar y sujetar al oponente, o atrapar al adversario en un estrangulamiento especializado o llave de articulación que lo obliga a rendirse y admitir la derrota o quedar indefenso (inconsciente o con miembros rotos). Hay dos formas de vestimenta para luchar que dictan el ritmo y el estilo de acción: con una chaqueta, como un gi [7] o kurtka, y sin (No-Gi). La forma de chaqueta, o "gi", utiliza con mayor frecuencia agarres en la tela para controlar el cuerpo del oponente, mientras que la forma "no- gi " enfatiza el control corporal del torso y la cabeza utilizando solo los agarres naturales proporcionados por el cuerpo. El uso de una chaqueta es obligatorio en la competencia de judo, la competencia de sambo y la mayoría de las competencias de jiu-jitsu brasileño, así como en una variedad de estilos de lucha folclórica en todo el mundo. Las chaquetas no se utilizan en muchas formas de lucha, como el estilo libre olímpico, la lucha grecorromana y el agarre.
Las técnicas de agarre también se utilizan en las artes marciales mixtas junto con las técnicas de golpeo. Los golpes se pueden utilizar para preparar técnicas de agarre y viceversa.
El Campeonato Mundial de Lucha por Sumisión ADCC es el torneo de lucha por sumisión más prestigioso del mundo y se celebra cada dos años.
El Campeonato Mundial de Jiu-Jitsu , también conocido comúnmente como Mundials (en portugués, "Mundiales"), es el torneo de lucha con chaqueta de rango completo (incluye derribo, posición y sumisión) más prestigioso del mundo. El evento también alberga una división sin chaqueta (sin gi), pero ese subevento no es tan prestigioso como el ADCC en términos de competencia pura sin chaqueta.
United World Wrestling (UWW) es el organismo rector internacional del deporte de la lucha libre. Preside las competiciones internacionales de diversas modalidades de lucha, incluida la lucha libre masculina y femenina. El evento insignia de lucha libre de UWW es el Campeonato Mundial de Lucha Libre.
La North American Grappling Association (NAGA) es una organización fundada en 1995 que organiza torneos de lucha por sumisión y jiu-jitsu brasileño en toda América del Norte y Europa . NAGA es la asociación de lucha por sumisión más grande del mundo con más de 175 000 participantes en todo el mundo, incluidos algunos de los mejores luchadores de lucha por sumisión y luchadores de MMA del mundo. [8] Los torneos de lucha de NAGA consisten en divisiones con gi y sin gi. Los competidores sin gi compiten bajo reglas redactadas por NAGA. Los competidores con gi compiten bajo reglas estandarizadas de jiu-jitsu brasileño . Campeones notables Frank Mir, Joe Fiorentino, Jon Jones, Khabib Nurmagomedov, Anthony Porcelli y Antonio Bustorff.
GRiND es la primera serie de torneos de lucha profesional de la India que comenzó en mayo de 2017 y que organiza campeonatos de lucha (incluidas las de posición y sumisión). Es la primera vez que no se lleva a cabo una serie de eventos "Gi" en la India. [9]