La Evolution Championship Series 2016 (comúnmente conocida como Evo 2016 o EVO 2016 ) fue un evento de juegos de lucha que se celebró en Las Vegas del 15 al 17 de julio. Organizado en el vigésimo aniversario de Evolution Championship Series , [1] el evento ofreció torneos para varios videojuegos, incluidos Street Fighter V , Super Smash Bros. Melee y Pokkén Tournament . La participación alcanzó cifras récord: más de 5.000 personas se inscribieron sólo para la competición Street Fighter . 2016 fue la primera vez que la Gran Final de Evo se llevó a cabo en una arena y fue transmitida por ESPN2 además de Twitch .
La competencia de Street Fighter V fue ganada por Infiltración , ganando más de $50,000 dólares , con el segundo lugar para Fuudo . Hungrybox ganó la competencia Super Smash Bros. Melee por primera vez, derrotando al anterior campeón Armada por una diferencia de una acción. Super Smash Bros. para Wii U lo ganó Elliot "Ally" Carroza-Oyarce por primera vez.
Las rondas eliminatorias de cada juego se llevaron a cabo en el Centro de Convenciones de Las Vegas los días 15 y 16 de julio de 2016. Las grandes finales se llevaron a cabo en el Mandalay Bay Events Center con capacidad para 12.000 asientos y contaron con cinco de los nueve juegos: Street Fighter V , Super Smash. Bros. Melee , Marvel vs Capcom , Mortal Kombat X y Guilty Gear . Este fue el primer año en que las primeras rondas de Evo se llevaron a cabo en un centro de convenciones en lugar de un salón de baile . El locutor de Street Fighter Ryan "Gootecks" Gutiérrez declaró a ESPN que "que sea en el centro de convenciones es un gran paso en la dirección correcta. Evo está un poco más extendido este año, pero eso es lo que sucede con los grandes eventos en Las Vegas". ". [2]
Los nueve juegos jugados en Evo 2016 se anunciaron en enero de 2016 durante una transmisión de anuncio especial en Twitch , con el cofundador del evento Joey Cuellar discutiendo la inclusión de cada juego. Los juegos que se disputarían eran en su mayoría lanzamientos muy recientes. Street Fighter V se agregaría al torneo por primera vez, reemplazando efectivamente a Street Fighter IV , que había sido un pilar de la competencia desde EVO 2009 . Otra novedad fue Pokkén Tournament de Namco Bandai , un juego de lucha basado en Pokémon que estaba disponible en las salas recreativas japonesas en ese momento y que se lanzaría en Wii U más tarde ese año. Evo 2016 marcó el quinto año de Super Smash Bros. Melee en EVO, habiendo estado previamente en EVO durante las ediciones 2007, 2013-2015. La segunda secuela de Melee, Super Smash Bros. para Wii U, se unió a la alineación junto con su predecesor como en la edición de 2015. Los fanáticos de Super Smash Bros. presionaron para el regreso del primero debido a su creencia de que es la "versión ideal" de la serie para torneos competitivos. Muchos de los otros videojuegos iban a recibir DLC importante o una versión actualizada en 2016. [3] [4]
Los nueve juegos compitidos en Evo 2016 fueron: [3]
El jugador veterano Justin Wong declaró en una entrevista con ESPN que le gustaría que Street Fighter IV siguiera siendo relevante en la comunidad de juegos de lucha después del lanzamiento de su secuela, sugiriendo que beneficiaría a la escena japonesa dominante. Mientras tanto, los miembros de la comunidad Ryan "Gootecks" Gutierrez y David "ultradavid" Graham declararon que el hecho de que Street Fighter IV no estuviera allí fue "la decisión correcta", ya que, según Graham, "las únicas veces que han tenido varios juegos de la misma serie es cuando esos juegos tienen bases de jugadores significativamente diferentes", como ocurrió con Super Smash Bros. durante el Campeonato de este año. [2]
Brawlout , un juego de lucha inspirado en Super Smash Bros. de Angry Mob Games, cuyo lanzamiento está previsto para el primer trimestre de 2017, fue uno de los videojuegos jugables en el Indie Showcase de Evo 2016. [5] [6] Se llevaron a cabo eventos paralelos durante todo el fin de semana, incluido un evento para el próximo King of Fighters XIV , un torneo competitivo de Catherine y un Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Torneo Full Boost . [1] [7]
La Evolution Championship Series ha sido históricamente el torneo de juegos de lucha más grande del mundo, lo que permite el registro gratuito para cualquiera que quiera competir. La inscripción para el evento se cerró el 1 de julio, poco después de lo cual la organización anunció que el evento había alcanzado un número récord de participantes. El torneo Street Fighter V tuvo 5.107 participantes registrados, lo que lo convierte en el mayor torneo en un solo lugar en la historia de los juegos de lucha, duplicando el número de participantes de Ultra Street Fighter IV el año anterior. Evo 2016 también rompió récords para el torneo más grande de Super Smash Bros. (2,662 participantes para Wii U y 2,372 para Melee ), el torneo más grande de Pokken Tournament (1,180 participantes) y los torneos más grandes de Killer Instinct (546 participantes). Guilty Gear Xrd Revelator tuvo 910 participantes, mientras que Ultimate Marvel vs Capcom 3 y Mortal Kombat XL tuvieron más de 700 competidores (782 para el primero, 713 para el segundo). Tekken 7: Fated Retribution alcanzó una participación de 549 competidores. [8] [9]
Evo 2016 contó con alrededor de 15.000 asistentes, la mayoría de los cuales compitió en al menos un torneo. Según el cofundador de Evo, Tom Cannon, jugadores de 72 países competirían en el evento. [10]
ESPN2 televisó la final del torneo Street Fighter V el 17 de julio. El programa también estuvo disponible a través de WatchESPN . El vicepresidente de programación y adquisiciones de ESPN Digital Media, John Lasker, afirmó que "el Campeonato Mundial de Street Fighter V será una de las competencias imperdibles de las finales de Evo", mientras que Joey Cuellar, director ejecutivo de Evo, afirmó que La organización estaba "emocionada de llevar la energía y la emoción de nuestras finales mundiales a una audiencia más amplia". [11]
Como cada año, todo el torneo se retransmitió a través del servicio de streaming Twitch. El torneo se transmitió a través de seis transmisiones diferentes: cuatro transmisiones de Evo brindaron cobertura de todos los juegos durante el fin de semana, mientras que Capcom realizó su propia transmisión que presentó cobertura adicional de Street Fighter V el viernes y sábado, y Namco proporcionó una transmisión con cobertura adicional. de Tekken 7 . [12]
El video publicitario realizado para la final de Street Fighter V de Evo 2016 incluía una canción de Lupe Fiasco titulada "Killers", que fue hecha específicamente para el video. [13]
No hay dioses en Street Fighter V. No se ha resuelto ningún enfrentamiento, no se ha perfeccionado ninguna mecánica y los jugadores aprenden nuevos elementos todos los días.
—Eric van Allen, Revista Pegar [14]
Street Fighter V hizo su debut en Evo en 2016, a pesar de que su lanzamiento a principios de ese año no fue óptimo, y al juego le faltaba un modo historia y funciones multijugador básicas. Eric van Allen de Paste Magazine declaró que "este no era un juego pulido y preparado, sino que se lanzó temprano para pasar la temporada de deportes electrónicos". Van Allen también afirmó que la temporada competitiva de Street Fighter antes de Evo fue dinámica, con muchos jugadores nuevos subiendo a la cima y hundiéndose con la misma rapidez y las estrategias cambiaban semanalmente. Solo dos semanas antes de Evo 2016, se introdujeron en el juego dos nuevos personajes ( Balrog e Ibuki [15] ), y ambos eran legales para jugar en el torneo. De todos modos, los jugadores y comentaristas mencionaron con frecuencia lo divertido que es aprender el juego. [14]
Joseph Bradford describió a los finalistas del Top 8 de Street Fighter como "un grupo interesante", ya que los jugadores favoritos de los fanáticos como Yusuke Momochi , Tokido , Daigo Umehara , Justin Wong y Eduardo "PR Balrog" Pérez fueron eliminados de antemano. Los finalistas incluyeron seis jugadores japoneses – Fuudo , MOV, Yukadon, Nemo, Goichi Kishida y Eita – un jugador coreano: Infiltración – y un jugador estadounidense: Joseph "LI Joe" Ciaramelli. Bradford declaró que muchos de los enfrentamientos destacados que muchos espectadores de Evo esperaban con ansias sucedieron durante las rondas eliminatorias finales el 16 de julio, incluido el partido entre Daigo Umehara y Justin Wong, que ganó este último. Infiltración también venció a Gamerbee durante las rondas eliminatorias. [dieciséis]
Infiltración, que quedó tercero detrás de Gamerbee y Momochi durante Evo 2015, perdió contra Fuudo durante la primera ronda del grupo de ganadores del Street Fighter Top 8, pero ambos lograron una serie de victorias durante el resto del torneo y los dos se enfrentaron. nuevamente en la final. Aquí, Infiltración venció a Fuudo, logrando tres rondas perfectas. Cuando se le preguntó qué ajustes había hecho en su estrategia, Infiltración respondió simplemente con "descarga completa", sugiriendo que había identificado y comprendido las técnicas de Fuudo cuando se enfrentó a él por segunda vez. [17] [18]
LI Joe, el único jugador estadounidense, fue uno de los favoritos de los fanáticos durante la Gran Final: su derrota contra Eita en un "partido emocionante" azotó a la multitud de Las Vegas en un frenesí, aunque más tarde perdió ante Yukadon. [17] Daniel George de FanSided declaró que LI Joe manejó su pérdida "con la gracia de un campeón". [18]
La Gran Final de Street Fighter V tuvo éxito entre las audiencias televisivas que la vieron en ESPN2, y el torneo alcanzó una audiencia máxima de 194.000 espectadores en la transmisión oficial de Twitch. [18] Capcom lanzó nuevo contenido descargable durante las Evo Grand Finals, incluido un nuevo escenario que incluye banners que cambian dependiendo del evento que se esté llevando a cabo en ese momento. [19]
Armada , Hungrybox y Mango , que dominaron la mayoría de los torneos Melee importantes en 2016 y se ubicaron en la cima de la clasificación, compitieron en Evo 2016. Anna Washenko de Mashable declaró desde el principio que "la gran pregunta para Evo este año es quién, si cualquiera, estará lo suficientemente en su juego como para desafiar este nivel superior aparentemente inquebrantable". Otros jugadores de alto rango que compitieron fueron Mew2King , Plup , Westballz , Axe , Shroomed, Wobbles y Wizzrobe. [20] [21] Kevin "PPMD" Nanney se retiró del evento dos semanas antes debido a problemas de salud, mientras que William "Leffen" Hjelte se perdió Evo 2016 debido a problemas de visa que lo habían mantenido fuera de los Estados Unidos desde finales de 2015. [22]
Hungrybox se enfrentó al campeón que regresa, Armada, después de vencer a Mango en las semifinales del grupo de perdedores y a Plup en la final de perdedores. Armada jugó contra Fox para poder jugar contra Jigglypuff de Hungrybox en su ventaja, pero perdió los dos primeros juegos. Armada se recuperó en los dos juegos posteriores a eso, pero Hungrybox le dio la vuelta nuevamente y logró restablecer el set. Hungrybox y Armada luego intercambiaron juegos, hasta que Hungrybox venció a Armada con una sola acción restante en el quinto juego del segundo set, ganando el torneo. [22] [23] [24]
La competencia Evo 2016 Super Smash Bros. para Wii U contó con una gran variedad de personajes, tanto convencionales como no convencionales. Aunque muchos favoritos habían llegado al Top 8, [25] hubo muchas sorpresas inesperadas que causaron que varios de los mejores jugadores terminaran fuera del top 16. [26] El jugador no patrocinado Elliot "Ally" Carroza-Oyarce terminó reclamando el gran título, [25] después llegando al Top 8 de Super Smash Bros. para Wii U Evo dos veces antes. Takuto "Kamemushi" terminó segundo en su primera participación en un torneo en el extranjero, después de causar sensación en Japón con el entonces considerado Mega-Man de nivel medio, eliminando notablemente a Gonzalo "ZeRo" Barrios. El calendario del torneo fue una queja común, debido a que era el segundo torneo más grande del evento. El apretado calendario de la competición supuso una gran presión para algunos de los competidores del evento. [27]
La presencia de Pokkén Tournament aprobada por Nintendo en Evo 2016 fue notable ya que solo tres años antes, Nintendo intentó bloquear a Super Smash Bros. Melee del torneo. Sin embargo, la inclusión del juego también fue controvertida entre los fanáticos de los juegos de lucha, ya que juegos de lucha populares como Street Fighter IV y Blazblue fueron eliminados del evento a favor de Pokkén Tournament . [28] Jugadores de todo el mundo viajaron a Las Vegas para ver cómo se compararían con la base de jugadores japoneses del juego, donde el juego se lanzó durante mucho más tiempo. Ian Walker de Red Bull afirmó que Pokkén Tournament desarrolló una comunidad sólida en Evo 2016, con muchos jugadores de bajo nivel disfrutando de estar entre jugadores con ideas afines. Walker sugirió que debido a la base de jugadores más jóvenes del juego, podría reforzar fuertemente la comunidad de juegos de lucha. [29]
Algunos jugadores de juegos de lucha conocidos se unieron a la competencia del Torneo Pokkén , incluidos Justin Wong , Steven "Coach Steve" Delgado y Yuta "Abadango" Kawamura. Mientras tanto, Omari "BadIntent" Travis, pasó de la escena competitiva de la serie principal de juegos de rol Pokémon a Pokkén Tournament . [29] El torneo lo ganó el jugador japonés Hisharu "Tonosama" Abe. Debido a que llegaron a la Gran Final, Tonosama y el subcampeón Buntan se clasificaron directamente para la Final Mundial del Campeonato Pokkén. [30]
Aunque el juego no estuvo disponible públicamente en los Estados Unidos durante el evento, [1] el torneo Tekken 7 lo ganó el jugador coreano Saint, quien derrotó al también jugador coreano Knee en la final 3-2. [31]
Uno de los aspectos más destacados del torneo Tekken 7 fue el jugador coreano de Street Fighter V, Chung-gon "Poongko" Lee, y su elección de personaje de Akuma de Street Fighter ; [32] que funciona de manera muy similar a su aparición en la serie Street Fighter IV . [33] Poongko derrotó notablemente al quinto clasificado de EVO 2015 , Yota "Pekos" Kachi, y llegó hasta la final de ganadores, pero posteriormente fue doblemente eliminado por Saint y Knee para recibir el tercer lugar. [32]
La Gran Final de Guilty Gear Xrd Revelator estuvo dominada por jugadores japoneses, los seis mejores jugadores originarios de ese país. En la competencia, Tominaga "Machaboo" Masahiro se dirigió directamente hacia la victoria, casi venciendo a Omito Hashimoto por 3-0 en la final, aunque este último hizo una fuerte remontada y llevó la Gran Final a 2-2 y cerca de un reinicio del grupo. . Machaboo logró derrotar a Omito 3-2 al final, ganando el torneo. La audiencia de la competencia alcanzó un máximo de 133.000 en el canal principal de Twitch, lo que marca una modesta mejora con respecto al mayor total visto en Marvel vs Capcom 3 . [34] [35]
En su panel, SNK anunció que Garou: Mark of the Wolves recibiría un port para PlayStation 4 y PlayStation Vita, cortesía de Code Mystics , con soporte de compra cruzada , como parte del 25 aniversario de la franquicia Fatal Fury . [36] Antes de que comenzara la gran final de Killer Instinct entre Darnell "Sleep" Waller de Flipside Tactics y Kenneth "Bass" Armas de Ultra Arcade, Iron Galaxy y Microsoft revelaron a Eyedol como el último personaje agregado a la alineación de Killer Instinct: Temporada Tres . [37]
Poco después de que terminaran las finales de Guilty Gear Xrd -REVELATOR- y justo antes de que comenzaran las finales de Super Smash Bros. Melee , Daisuke Ishiwatari subió al escenario de Mandalay Bay para mostrar un avance del personaje Dizzy , que se lanzaría el día después de EVO 2016. terminó. [38] Entre las finales de Super Smash Bros. Melee y Street Fighter V ; El productor de Tekken, Katsuhiro Harada , y Michael Murray subieron al escenario de Mandalay Bay para revelar dos personajes de Tekken 7: Fated Retribution , uno que regresa ( Bob ) y otro nuevo ( Master Raven ). [39]
Como cada año, las tarifas de inscripción básicas fueron de 10 dólares estadounidenses por jugador para cada torneo. [40]
Todos los demás juegos tenían un bote base que se formaba a partir de las tarifas de entrada basadas en los números de registro finales. [8]
Después de que la comentarista de 19 años Victoria " VikkiKitty " Pérez informara que fue agredida sexualmente por el jugador de Smash 4 Cristian "Hyuga" Medina en Evo 2016, varios miembros de la comunidad competitiva de Smash Bros. pidieron que Hyuga fuera excluido de futuros torneos. VGBootCamp, la organización de medios que produce transmisiones en vivo para los eventos de Smash Bros. , además de ser el antiguo patrocinador de Hyuga, cortó todos los lazos con Hyuga después de que confirmaron las acusaciones, aunque VikkiKitty no consideró tomar acciones legales debido al impacto que tendría en su familia. . [46] [47] Según Medina, no recordaba el incidente porque estaba completamente borracho . [48]
La Gran Final de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 fue sede de un incidente memorable, en el que un hombre sin camisa subió al escenario del Mandalay Bay Events Center y supuestamente exigió desafiar a NYChrisG , el recién coronado campeón, a un juego de UMvC3, antes siendo escoltado por seguridad. [49] La identidad del hombre sigue siendo desconocida.