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Rayuela

Niños de primaria jugando a la rayuela en Cuba , donde el juego se conoce como pon
Se mueve en una rayuela húngara (el punto negro es la piedra, lanzada y recuperada)

La rayuela es un juego popular en el patio de juegos en el que los jugadores lanzan un objeto pequeño, llamado lagger, [1] [2] en triángulos numerados o un patrón de rectángulos delineados en el suelo y luego saltan o saltan a través de los espacios y recuperan el objeto. [3] Es un juego infantil que se puede jugar con varios jugadores o solo. La rayuela es un ejercicio físico y cognitivo . [4] [5] [6]

Corte y reglas


Patio del patio de la escuela de Marelle (francés)
Canchas de rayuela, c. 1900 [7]

La cancha

Para jugar a la rayuela, primero se coloca una cancha en el suelo. Dependiendo de la superficie disponible, la cancha se raspa en la tierra o se dibuja con tiza en el pavimento . Las canchas pueden estar marcadas permanentemente donde los patios de recreo suelen estar pavimentados, como en las escuelas primarias. Los diseños varían, pero la cancha suele estar compuesta por una serie de cuadrados lineales intercalados con bloques de dos cuadrados laterales. Tradicionalmente, la cancha termina con una base "segura" o "local" en la que el jugador puede girar antes de completar el viaje inverso. La base de operaciones puede ser un cuadrado , un rectángulo o un semicírculo . Luego, los cuadrados se numeran en la secuencia en la que se van a saltar.

Jugando el juego

El primer jugador lanza un marcador a la cancha. [8] [9] El marcador (normalmente una piedra pequeña, una moneda, un puf o una cadena pequeña con un amuleto) debe aterrizar en el cuadrado sin rebotar, deslizarse ni rodar. (En Escocia e Irlanda, el marcador generalmente se reemplaza con una lata vieja de betún o una piedra plana, llamada cerdito. [ cita necesaria ] ) En los Estados Unidos, el marcador se llamaba "lagger" y en la década de 1940 Rayuela Laggers hechos de El caucho fue vendido por Hoppy Taw Company de Utah. [10] El marcador debe lanzarse en orden numérico secuencial completamente dentro del cuadrado sin tocar la línea. [11] Luego, el jugador salta por el recorrido, saltándose la casilla del marcador. Los cuadrados individuales deben saltarse con un pie, excepto el primer cuadrado individual, donde se puede usar cualquiera de los pies. Los cuadrados uno al lado del otro se colocan a horcajadas, con el pie izquierdo aterrizando en el cuadrado izquierdo y el pie derecho aterrizando en el cuadrado derecho. Los cuadros opcionales marcados como "Seguro", "Casa" o "Descanso" son cuadros neutrales y se pueden saltar de cualquier manera sin penalización. Después de saltar a "Seguro", "Inicio" o "Descanso", el jugador debe darse la vuelta y volver sobre sus pasos a lo largo del recorrido en una o dos piernas, dependiendo de la casilla, hasta llegar a la casilla del marcador. El jugador se detiene en el cuadrado antes del marcador [12] [13] [14] y se agacha para recuperar el marcador y continuar el recorrido como se indica, sin tocar una línea ni entrar en un cuadrado con el marcador de otro jugador.

Al completar con éxito la secuencia, el jugador continúa el turno lanzando el marcador al cuadrado número dos y repitiendo el patrón.

Si, mientras salta por la cancha en cualquier dirección, el jugador pisa una línea, pierde un cuadrado o pierde el equilibrio, el turno termina. Los jugadores comienzan sus turnos donde lo dejaron por última vez. El primer jugador que complete un recorrido por cada casilla numerada de la cancha gana el juego.

Aunque el marcador se recoge con mayor frecuencia durante el juego, históricamente, en el juego de niños, el marcador se pateaba secuencialmente a lo largo del campo en el viaje de regreso y luego se expulsaba. [15]

Origen

Un juego de rayuela con una tradicional rima de urraca en Morecambe , Inglaterra

Se atestigua la rayuela c. 1200 a 600–500 a. C. de la era de la cerámica pintada de gris de la India prehistórica, [16] también figura entre los juegos prohibidos por Buda . Está atestiguado que los niños y soldados romanos jugaban una forma antigua de rayuela, [17] [18] [19] pero las primeras referencias registradas al juego en el mundo de habla inglesa datan de finales del siglo XVII, generalmente bajo el nombre "scotch-hop" o "scotch-hopper(s)". [20] Un Libro de Juegos manuscrito compilado entre 1635 y 1672 por Francis Willughby hace referencia a 'Scotch Hopper'. Juegan con un trozo de teja o un pedacito plano de plomo, sobre un suelo de tablas o cualquier superficie dividida en figuras oblongas a modo de tableros. [21] En el Almanaque del pobre Robin de 1677, el juego se conoce como "Scotch-hoppers". La entrada dice: "El momento en que los escolares deberían jugar al Scotch-hoppers". La edición de 1707 del Almanaque del pobre Robin incluye la siguiente frase... "Los abogados y médicos tienen poco que hacer este mes, por lo que pueden (si quieren) jugar al Scotch-hoppers". [22] En 1828, el Diccionario Americano de la Lengua Inglesa de Webster también se refirió al juego como 'Scotch-hopper'... 'una obra en la que los niños saltan sobre whiskys y líneas en el suelo'. [23]

Etimología

Según el Oxford English Dictionary , la etimología de rayuela es una formación a partir de las palabras "hop" y "scotch", esta última en el sentido de "una línea incisa o rasguño". [24] La revista de la Asociación Arqueológica Británica , volumen 26 (fechado el 9 de marzo de 1870) afirma: "El deporte del Hop-Scotch o Scotch-Hoppers se llama en Yorkshire 'Hop-Score', y en Suffolk 'Scotch Hobbies o Hobby', del niño que se sube a la espalda del jugador mientras salta o 'hicking', como se le llama allí; y en Escocia se le conoce como 'Peevers, Peeverels y Pabats'".

Variaciones

Una variación en la entrada del CEFET-MG , Belo Horizonte , Brasil

Hay muchas otras formas de rayuela que se juegan en todo el mundo. [25] En la India se llama Stapu o Kit Kit en hindi , Nondi/Paandi ( tamil ), Thokkudu billa ( telugu ) o Kith-Kith , en España y algunos países latinoamericanos se le llama rayuela , aunque también puede ser conocida como golosa o charranca . En Francia , marelle es el nombre del juego. En Turquía , es Seksek (de sek , "saltar"). En ruso se le conoce como классики ( klássiki , diminutivo de la palabra que significa "clases"). En Bulgaria , el juego se conoce como дама ( dama ), que significa "dama". En Polonia , aparece en dos formas: klasy ("clases") que tiene una forma rectangular y sin marcador; en cambio, los jugadores gritan los nombres de varios elementos de una clase determinada, por ejemplo, colores o flores, mientras saltan en campos sucesivos; y pajac (" bufón ") que tiene forma humana y utiliza un marcador arrojado, por ejemplo, un trozo de vidrio o piedra. En Suecia, el juego se llama hoppa hage (literalmente, "saltar el jardín"), mientras que en Noruega se llama paradis o Paraíso . En Italia, el juego se conoce como campana (que significa "campana") o mondo ("mundo"). En los Países Bajos y Flandes se llama Hinkelen ("saltar"). En Bosnia , Croacia y Serbia se llama školica , que significa "pequeña escuela". En Malasia , la variante más popular se llama tengteng . En México , se le llama bebeleche (mamaleche) que significa "beber leche" o avioncito que significa "avioncito", por su forma. En Cuba y en Puerto Rico se le llama "La Peregrina" (que significa "Niña Peregrina") y los cuadrados representan los 9 anillos que debe pasar el peregrino para llegar al Cielo desde el Purgatorio según el Infierno de Dante .el juego se llama șotron y lo juegan mucho niños de todo el país. En Dinamarca se llama hinke . En Brasil se llama amarelinha , una evolución de marelle , el nombre francés del juego que se asoció demasiado con el radical amarelo (amarillo) y su diminutivo en -inho/a. En bretón , el nombre es reg o delech . La variante albanesa se llama rrasavi , que se compone de dos palabras: rrasa ("la piedra plana", un objeto utilizado para jugar) y vi ("línea", una referencia a las líneas que componen el diagrama del recorrido) . En China, la rayuela se llama tiao fangzi (跳房子, que significa "saltar las casas"). En Filipinas , la rayuela se llama piko en tagalo y a veces también se llama kiki o Bikabix en Visayas/Cebuano, Kingking en la región de Ilocos (parte norte de Luzón. Su corte común en Filipinas tiene seis cuadrados. En India, la rayuela se llama "thikrya ", porque piedras rotas llamadas thikrya se deslizan por la cuadrícula a medida que los jugadores saltan a cada casilla. En Corea del Sur , la rayuela se llama sabangchigi ( 사방치기 , que significa "golpear las cuatro direcciones cardinales") y se juega ampliamente en todo el país. En Ghana , la rayuela se llama "tumatu" y la juegan principalmente niños. [26] En Zimbabwe, el juego se llama pada y lo juegan principalmente niñas. En Estados Unidos, el juego se conoce como Hop Scotch y se juega con un marcador. Se encuentra en los patios de recreo de las escuelas primarias y es una actividad que practican con mayor frecuencia las niñas .

Persa: Laylay (o Khane bazi)

Mosaico callejero en forma de juego de rayuela en Boston , EE.UU.

El nombre genérico del juego de rayuela en persa es Laylay. La forma más común de Laylay en Irán se parece a los tipos occidentales más antiguos y utiliza seis o más (siempre un número par) cuadrados uno al lado del otro numerados sucesivamente (verticalmente). El jugador usa una clavija o una piedra plana que debe patear hasta el siguiente cuadrado mientras salta. Si la piedra o el pie de un jugador aterriza en una línea, el jugador pierde el juego (o pierde un turno). Aunque algo menos común, también se juega al tipo occidental contemporáneo.

Glasgow: Peevers o Peever

En el área de Glasgow, el juego de la rayuela se llama "camas" o "Peever(s)". "Peever" es también el nombre del objeto que se desliza por la cuadrícula para aterrizar en un cuadrado. En las décadas de 1950 y 1960, en Glasgow, era común que el peever fuera una lata de betún llena de piedras o tierra y cerrada con tornillos. [27] [28]

Los niños de Edimburgo también llaman a este juego Peevers, que se juega en una cama Peever con una rejilla marcada con tiza y una pequeña lata plana, parecida a un disco, donde se guarda la tiza durante el juego con el lastre.

Francés: Marelle, Caracoles

"Marelle" es el nombre del juego tradicional de rayuela en Francia, pero allí existe una variante conocida como escargot (caracol) o marelle ronde (rayuela redonda). [29] La variante se juega en un recorrido en espiral. Los jugadores deben saltar sobre un pie hasta el centro de la espiral y luego invertir su camino para retroceder nuevamente.

Si el jugador llega al centro sin pisar una línea ni perder el equilibrio, marca un cuadrado con sus iniciales, y a partir de ahí podrá colocar dos pies en ese cuadrado, mientras que el resto de jugadores deberán saltar sobre él. El juego termina cuando todos los cuadrados están marcados o nadie puede llegar al centro y el ganador es el jugador que "posee" más cuadrados. [30]

Alemán: Himmel und Hölle

En Alemania , Austria y Suiza , el juego de la rayuela se llama Himmel und Hölle (Cielo e Infierno), aunque también se utilizan otros nombres, según la región. El cuadrado debajo del 1 o del 1 mismo se llama Erde (Tierra), mientras que el penúltimo cuadrado es Hölle ( Infierno ) y el último es Himmel ( Cielo ). El primer jugador lanza una pequeña piedra al primer cuadrado y luego salta al cuadrado y debe patear la piedra al siguiente cuadrado y así sucesivamente, sin embargo, ni la piedra ni el jugador pueden detenerse en el Infierno por lo que intentan saltarse ese cuadrado.

India: kith-kith

Niñas jugando a la rayuela, Jaora , Madhya Pradesh , India

En la India , la rayuela también se llama Kith-Kith , Stapu , Langdi en las zonas de habla hindi, o Ekhaat Duhaat o Ekka Dukka en Bengala , Tipri Pani en Maharashtra , Kunte bille en Karnataka, Paandi en Tamil Nadu y Tokkudu Billa en Andhra . Pradesh y Telangana . Estos juegos tienen principios similares en el sentido de que los jugadores deben saltar sobre un pie y lanzar el marcador en el cuadrado correcto. Los niños de todo el país disfrutan del juego.

Nueva York: Potsy

Potsy es el nombre de un juego de rayuela que se jugaba en la ciudad de Nueva York . El nombre probablemente se refiere a un "tiesto" que se utilizaba como marcador. [31]

Brasil: Amarelinha

En Brasil , este juego se llama Amarelinha.

Chile: luche

En Chile , este juego se llama Luche.

Latinoamérica: Rayuela

Niños jugando tumatu en Ghana

En Argentina, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panamá, Uruguay y España el nombre del juego de rayuela es "Rayuela", [32] pero siguiendo cierta evolución cultural, en Chile ahora se aplica este nombre a un juego de lanzamiento. [33]

Asia del Sur: Chindro

Chindro es la versión del sur de Asia de la rayuela.

Cataluña: Xarranca

Xarranca es la versión catalana de la rayuela.

Ghana: Tumatu

En Ghana , el nombre del juego de rayuela es tumatu. [26]

Portugal: Juego de Macaca

En Portugal , este juego se llama Jogo da Macaca.

Indonesia: Engklek

Indonesia tiene muchas variantes de este juego. El nombre "Engklek" es la variante javanesa. Otras variantes son Ponci (Sumatra Occidental), Sekebat (Aceh), Pecut Kelapa (Bangka Belitung), Kecek (Bali) y Setatak (Riau).

Diseño más largo

Durante la pandemia de COVID-19 , en abril de 2020 se creó en Edimburgo un juego de rayuela gigante con casi 1.000 casillas , que se utilizará respetando las reglas de distanciamiento social . [34] [35]

Récord mundial

La actual poseedora del Libro Guinness de los Récords por el juego de rayuela más rápido es Ashrita Furman, con 1 minuto y 2 segundos. [36]

En la cultura popular

“Rayuela al olvido”, Barcelona, ​​España; un ejemplo de humor negro

Referencias

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  2. ^ Oro, David L. (primavera de 1981). "Tres cityismos de Nueva York: Sliding Pond, Potsy y Akey". Discurso americano . 56 (1): 17–32. doi :10.2307/454476. JSTOR  454476. En la década de 1950, el juego se llamaba rayuela y el objeto lanzado era lagger /'lagar/. "Lagger" está relacionado con el verbo "lag"
  3. ^ "Definición de RUELATERÍA". Merriam Webster . Consultado el 15 de marzo de 2022 . un juego infantil en el que un jugador lanza un objeto (como una piedra) a áreas de una figura delineada en el suelo y salta a través de la figura y regresa para recuperar el objeto.
  4. ^ McCarthy, Cheryl; Connell, Gill (20 de junio de 2012). "POR QUÉ IMPORTA LA RAYUELA". Moviéndose inteligentemente . Consultado el 15 de marzo de 2022 .
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enlaces externos

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