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Rob Hubbard

Rob Hubbard (nacido en 1955) es un compositor británico mejor conocido por su trabajo musical y de programación para microcomputadoras de la década de 1980, como el Commodore 64 .

Vida temprana y carrera

Hubbard nació en 1955 [1] [2] en Kingston upon Hull , Inglaterra . [3] Hubbard comenzó a tocar música a los siete años. Mientras estaba en la escuela, tocaba en bandas. Después de dejar la escuela, fue a la escuela de música. [4]

A finales de los años setenta, antes de componer música para juegos, era músico de estudio profesional. Decidió aprender por su cuenta BASIC y código máquina para el Commodore 64. [5]

Música en el Commodore 64

Hubbard posteriormente escribió o convirtió música para una variedad de editores en más de 75 juegos entre 1985 y 1989, como Monty on the Run , Crazy Comets , Master of Magic y Commando . Algunas de sus melodías más populares incluyen también Warhawk , Delta , Thrust , Lightforce , Spellbound , Sanxion , Auf Wiedersehen Monty e International Karate . El juego Knucklebusters incluye la melodía más larga de Hubbard: una obra de 17 minutos. Hubbard ha mencionado que sus favoritos personales son Kentilla , WAR y Sanxion . Su menos favorito fue Samantha Fox Strip Poker, que admitió haber hecho únicamente por dinero; fue incluido en los créditos del juego con el alias John York . [3] Ha declarado que tuvo muchas influencias musicales, incluyendo a Jean Michel Jarre , Larry Fast y otras bandas de sintetizadores. [6]

Hubbard compuso principalmente para el chip de sonido SID del Commodore 64. Trabajó como freelance y rechazó ofertas de empresas para trabajar en la empresa. [4]

Mudarse a Electronic Arts y Estados Unidos

Después de trabajar para varias empresas diferentes, dejó Newcastle en 1988 y tuvo la opción de trabajar para Electronic Arts o Microsoft. Hubbard eligió EA debido a su prominencia en la industria de los juegos, ya que Microsoft (todavía) no tenía una plataforma de juegos. Su trabajo con EA Electronic Arts en Estados Unidos fue como compositor. [4] Fue la primera persona dedicada al sonido y la música en EA e hizo de todo, desde programación de bajo nivel hasta composición. [7] Una de sus composiciones más famosas durante su período en EA es la música que aparece en la secuencia de carga de la versión de Skate or Die para Commodore 64 , que presenta múltiples acordes muestreados de guitarra eléctrica y órgano. La reproducción de muestras se facilitó explotando una característica en el chip sintetizador de sonido SID : alterar el registro de volumen produce un clic audible, y alterar el registro miles de veces por segundo permite una forma relativamente cruda (pero sorprendentemente clara y sofisticada para computadoras de ocho bits) de reproducción de muestras. [8] Finalmente se convirtió en Director Técnico de Audio, [9] un trabajo más administrativo, en el que se decidía qué tecnologías utilizar en los juegos y cuáles desarrollar más.

Después del período de Commodore 64, escribió algunas bandas sonoras para juegos que aparecieron en Amiga , Atari ST , IBM PC y Mega Drive .

Actividades recientes

Recientemente [ ¿cuándo? ] Hubbard contribuyó con algunos arreglos de sus temas para el tributo a C64 de Chris Abbott, Back in Time Live . Hubbard ha actuado varias veces con la banda danesa de versiones de C64 PRESS PLAY ON TAPE [10], que ha versionado muchas de sus primeras canciones utilizando un arreglo completo de banda de rock. Hubbard también ha interpretado su música antigua al piano con el apoyo del violinista y compositor de chiptune Mark Knight .

Hubbard dejó EA en 2002 y regresó a Inglaterra. [11] Recientemente ha vuelto a tocar en una banda y ha repasado su trabajo anterior en música para videojuegos en conciertos. Entre sus composiciones más recientes se encuentran música para juegos de teléfonos móviles.

En 2005, una orquesta completa interpretó música de International Karate en vivo en el tercer Symphonic Game Music Concert . El evento tuvo lugar en Leipzig , Alemania . Hubbard arregló y orquestó la pieza. [12]

En 2014, Hubbard apareció y compuso la música para el largometraje documental From Bedrooms to Billions , una película que cuenta la historia de la industria británica de los videojuegos.

En noviembre de 2016, Hubbard recibió un título honorario de la Universidad de Abertay por sus contribuciones a la música de videojuegos en la década de 1980. [13]

Obras

Referencias

  1. ^ ¡ ZAP! 64, octubre de 1985
  2. ^ Happy Computer , julio de 1986
  3. ^ abc "Para lo mejor en nostalgia del C64". C64.com . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  4. ^ abc "Para lo mejor en nostalgia del C64". C64.com . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  5. ^ ab "Entrevista con Rob Hubbard". Sidmusic.org . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  6. ^ "Entrevista con Rob Hubbard". Trondal.com . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  7. ^ "Entrevista con Rob Hubbard". Karsmakers.nl . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  8. ^ "SID Music". Pauliehughes.com . 6 de abril de 2008.
  9. ^ "Entrevista con Rob Hubbard". Sidmusic.org . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  10. ^ "Rob Hubbard y Chris Abbott (Gremlin/EA) - Entrevista". Arcadeattack.co.uk . 26 de octubre de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  11. ^ "Rob Hubbard". The-commodore-zone.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  12. ^ de "Rob Hubbard". 8-bit-symphony.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  13. ^ "Abertay anuncia graduados honorarios". abertay.ac.uk . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2016 . Consultado el 27 de noviembre de 2016 .
  14. ^ abcd "Perfil - El Maestro de la Micro Música". The-commodore-zone.com . Consultado el 18 de enero de 2018 .
  15. ^ "Commodore User Magazine Issue 31". Archive.org . 25 de abril de 1986 . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  16. ^ abc "Ver un escaneo". Zzap64.co.uk . Consultado el 18 de enero de 2018 .
  17. ^ "Perfil - El Maestro de la Micro Música". The-commodore-zone.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  18. ^ abcdefg «Entrevista con Rob Hubbard». Sidmusic.org . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  19. ^ "Perfil - El Maestro de la Micro Música". The-commodore-zone.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  20. ^ de "Rob Hubbard". The-commodore-zone.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  21. ^ "Redirigiendo".
  22. ^ "Redireccionando". Zzap64.co.uk . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  23. ^ "Reseñas de usuarios de Commodore (noviembre de 1986) - Amiga Magazine Rack".
  24. ^ abc "Rob Hubbard". The-commodore-zone.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  25. ^ ab Sheppard, Gary "Dominoid" (21 de octubre de 2017). "El legendario compositor de videojuegos Rob Hubbard será inmortalizado en formato de libro, juego y álbum". GameGrin.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  26. ^ "C64.COM - Lo mejor de la nostalgia del C64". C64.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  27. ^ "Perfil - El Maestro de la Micro Música". The-commodore-zone.com . Consultado el 18 de enero de 2018 .
  28. ^ ab "La renovación orquestal de la música de los videojuegos". Bbc.co.uk . 28 de septiembre de 2018 . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  29. ^ "Revista ZZap!64, número 012". Abril de 1986.
  30. ^ "Rob Hubbard". The-commodore-zone.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  31. ^ "Ben Daglish | RETRO GAMESMASTER". 12 de agosto de 2017.
  32. ^ "Rob Hubbard". The-commodore-zone.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  33. ^ "Número 26". Zzap64.co.uk . Consultado el 4 de noviembre de 2016 .
  34. ^ "Revista CVG número 071". Archive.org . 25 de septiembre de 1987 . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  35. ^ "CRASH 56 – 19 Primera parte: Campo de entrenamiento". Crashonline.org.uk . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  36. ^ "Entrevista con Rob Hubbard". Remix64.com . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  37. ^ abc "La EAvolución de Rob Hubbard - parte 2, 1989-1990". C64audio.com . 16 de octubre de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  38. ^ ab "La EAvolución de Rob Hubbard - parte 4". C64audi0.com . 21 de octubre de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2020 .

Enlaces externos