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Lista de Pokémon de la primera generación

El logotipo internacional de la franquicia Pokémon

La primera generación (generación I) de la franquicia Pokémon presenta las 151 especies ficticias originales de monstruos introducidas en la serie principal de videojuegos en los juegos de Game Boy de 1996 Pocket Monsters Red y Green (conocidos como Pokémon Rojo y Azul fuera de Japón).

La siguiente lista detalla los 151 Pokémon de la Generación I en orden de su número en la Pokédex Nacional . El primer Pokémon, Bulbasaur , es el número 0001 y el último, Mew , es el número 0151. Las formas alternativas que resultan en cambios de tipo se incluyen para mayor comodidad. Las megaevoluciones y las formas regionales se incluyen en las páginas de la generación en la que se introdujeron. MissingNo. , un error , también está en esta lista.

Diseño y desarrollo

Los Pokémon son una especie de criaturas ficticias creadas para la franquicia de medios Pokémon . Desarrollada por Game Freak y publicada por Nintendo , la franquicia japonesa comenzó en 1996 con los videojuegos Pokémon Rojo y Verde para Game Boy , que luego se lanzaron en América del Norte como Pokémon Rojo y Azul en 1998. [1] En estos juegos y sus secuelas, el jugador asume el papel de un Entrenador cuyo objetivo es capturar y usar las habilidades especiales de las criaturas para combatir a otros Pokémon. Algunos Pokémon pueden transformarse en especies más fuertes a través de un proceso llamado evolución a través de varios medios, como la exposición a elementos específicos. [2] Cada Pokémon tiene uno o dos tipos elementales, que definen sus ventajas y desventajas al luchar contra otros Pokémon. [3] Un objetivo principal en cada juego es completar la Pokédex , una enciclopedia completa de Pokémon, capturando, evolucionando e intercambiando con otros Entrenadores para obtener individuos de todas las especies de Pokémon. [2]

Los diseños de cada Pokémon comenzaron como sprites de pixel art por el equipo de desarrollo primero, con una identidad de color única elegida para funcionar dentro de las limitaciones del hardware de Super Game Boy . [4] Con el equipo de desarrollo inicial compuesto por tres hombres, [5] el líder de diseño de personajes Ken Sugimori trajo desarrolladoras al proyecto sintiendo que serían más capaces de crear diseños "lindos". [6] Si bien fue concebido como un esfuerzo grupal de varios desarrolladores en Game Freak, [6] los diseños y obras de arte finalizados fueron realizados por Ken Sugimori . Originalmente encargado de dibujar los personajes para ilustrar una guía de estrategia planificada por Game Freak cuando se lanzaron los juegos, Sugimori dibujó todos los sprites para el juego en su estilo no solo para unificar sus diseños visualmente, sino también para modificar cualquier elemento de diseño que sintiera que estaba mal, mientras intentaba conservar el estilo único del artista de sprites original. [7] Si bien algunos Pokémon han sido atribuidos a ciertos desarrolladores a lo largo de los años, como Atsuko Nishida para Pikachu y Motofumi Fujiwara para Eevee y sus evoluciones, Game Freak ha evitado atribuir muchos Pokémon a individuos en particular para mantener la sensación de que todos los desarrolladores estuvieron involucrados en su creación. [6] [4]

La mayoría de los Pokémon de la generación I tenían diseños relativamente simples y eran similares a criaturas de la vida real, incluyendo a Pidgey (una paloma ), Krabby (un cangrejo ), Rattata (una rata ) y Ekans (una serpiente ). Muchos Pokémon en los juegos originales sirvieron como base para repetir conceptos más adelante en la serie. [8] Algunos Pokémon, como Squirtle , Bulbasaur y Charmander fueron diseñados en base a sus evoluciones finales y trabajando al revés. Durante el desarrollo se encontraron con problemas con el espacio de los cartuchos digitales y muchos Pokémon fueron eliminados. Específicamente, varios Pokémon que tenían una línea de evolución de tres etapas fueron cambiados para evolucionar solo una vez, lo que resultó en que una evolución final planificada para Pikachu llamada "Gorochu" fuera eliminada del juego final. [6]

Cuando los juegos fueron localizados para el público de habla inglesa como Rojo y Azul , Nintendo of America le dio a las distintas especies de Pokémon "nombres ingeniosos y descriptivos" relacionados con su apariencia o características como un medio para hacerlos más identificables para los niños estadounidenses. Esto resultó en varias referencias de la cultura pop que se incorporaron a los nombres de los personajes, como Hitmonchan y Hitmonlee , que son referencias a los actores de artes marciales Jackie Chan y Bruce Lee respectivamente. [9] [10] Supervisado por el traductor Nob Ogasawara, expresó su preocupación por algunas de las opciones presentadas, específicamente "Barrierd", que fue renombrado como "Mr. Mime" en función de su apariencia masculina. [11] Ogasawara quería evitar nombres binarios con género para las especies de Pokémon en caso de que se introdujeran géneros para ellas en títulos posteriores, una preocupación que se demostró válida con los títulos de las secuelas Pokémon Oro y Plata . [12] [13]

Lista de Pokémon

Notas

  1. ^ Los detalles sobre los nombres de los Pokémon, los números de la Pokédex nacional, los tipos y las evoluciones se obtienen de la Pokédex en línea de The Pokémon Company International . [14]
  2. ^ Nombre en inglés y japonés, así como número de la Pokédex nacional
  3. ^ abcde Antes de X e Y , Clefairy, Clefable, Jigglypuff y Wigglytuff eran tipos normales puros, mientras que Mr. Mime era psíquico puro.
  4. ^ Los Meowth de Galar (introducidos en Pokémon Espada y Escudo ) son capaces de evolucionar a Perrserker .
  5. ^ ab Antes del Oro y la Plata , Magnemite y Magneton eran tipos eléctricos puros.
  6. ^ Solo los Farfetch'd de Galar (introducidos en Pokémon Espada y Escudo ) son capaces de evolucionar a Sirfetch'd .
  7. ^ Solo Mr. Mime de Galar (introducido en Pokémon Espada y Escudo ) es capaz de evolucionar en Mr. Rime .
  8. ^ Eevee es capaz de evolucionar en Vaporeon (#0134), Jolteon (#0135), Flareon (#0136), Espeon (#0196) , Umbreon (#0197) , Leafeon (#0470) , Glaceon (#0471) o Sylveon (#0700) .
  9. ^ MissingNo. está programado con el número de la Pokédex de Kanto "000", sin embargo no existe en la Pokédex Nacional.
  10. ^ "Bird" fue un tipo descartado para las generaciones I y II; sin embargo, el código para él permanece en los juegos. MissingNo. es un tipo Bird en las versiones Red , Blue y Green , sin embargo, es reemplazado por un tipo de falla generado aleatoriamente en Yellow .

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