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Y Hibiki

Dan Hibiki ( en japonés :火引 弾, Hepburn : Hibiki Dan ) es un personaje ficticio de la franquicia de juegos de lucha Street Fighter de Capcom . Fue creado para parodiar a Ryo Sakazaki y Robert García , los dos personajes principales de la serie Art of Fighting de SNK , ya que Capcom vio a Ryo como una copia de los personajes de Street Fighter Ryu y Ken . Desde entonces, Dan se ha convertido en un favorito de los fanáticos debido a su diseño humorístico, movimientos característicos y gestos.

Introducido en Street Fighter Alpha , Dan es retratado constantemente como un personaje demasiado confiado, arrogante y absolutamente débil. En la historia de la serie, Dan era un estudiante entrenado por Gouken , hermano mayor de Akuma , quien también entrenó a Ken y Ryu . Gouken dejó de entrenar a Dan una vez que reconoció las razones ocultas que Dan tiene en su mente. El objetivo de Dan es derrotar a Sagat , quien mató a Go, el padre de Dan, en una pelea brutal que resultó en la pérdida del ojo derecho de Sagat. Después de que Sagat fingiera que estaba derrotado, Dan abrió una escuela fallida para su estilo de lucha, Saikyo-ryu ("Estilo más fuerte").

Apariciones

Dan es presentado en Street Fighter Alpha y Street Fighter Alpha 2 como un artista marcial que desarrolló su propio estilo de lucha llamado Saikyō-ryū , "El estilo más fuerte", a pesar de la considerable falta de poder en sus técnicas. Durante estos dos juegos, Dan busca derrotar a Sagat para vengar la muerte de su padre. [1] [2] Si bien Dan es un personaje desbloqueable en Street Fighter Alpha , en los siguientes juegos ya está disponible. [3] En Street Fighter Alpha 3 , Dan ha tenido éxito en su búsqueda (ya que Sagat, habiéndose dado cuenta a través de Dan de lo lejos que puede llegar una persona por venganza, abandonó la pelea a propósito) y busca perfeccionar y promover su estilo de lucha. [4] En este juego, también se declara el mentor de la luchadora Sakura Kasugano y se revela como uno de los amigos de Blanka . [5] [6]

Dan también aparece en las versiones de consola de Street Fighter IV , ingresando al torneo en un esfuerzo por hacer que su estilo Saikyo sea más popular. [7] [8] También aparece como el mentor de Sakura y lucha contra ella como rival en la penúltima pelea de su modo Arcade. En Super Street Fighter IV , continúa luchando para promocionar y ganar membresía en su Saikyo Dojo que no tiene miembros en absoluto. [9] Sin embargo, su plan falla debido a la falta de publicidad utilizada para su dojo. [10] Dan es utilizado como el oponente "ficticio" para el Modo Desafío en las versiones caseras.

Antes de ser lanzado como personaje jugable para la quinta temporada de contenido descargable en Street Fighter V , proporciona descripciones de elementos que los jugadores pueden comprar en la tienda del juego, rompiendo ocasionalmente la cuarta pared . En la historia del juego, Dan puede haber ganado en cierto torneo mundial de artes marciales legalmente fuera de la pantalla, pero aún está insatisfecho por la falta de estudiantes en su dojo. Sin embargo, gracias a los consejos de Sakura y Blanka, Dan se inspira en el éxito de las muñecas "Blanka-chan" de esta última e intenta hacerse popular creando su propia variación llamada muñecas "Saikyo-boy".

Su postura como un personaje "débil" se enfatiza en el juego de rompecabezas Super Puzzle Fighter II Turbo , en el que Dan es un personaje oculto que solo deja caer gemas de contador rojas, lo que lo hace extremadamente fácil de vencer. En Super Gem Fighter Mini Mix , la historia de Dan comienza con él mismo buscando expandir su escuela Saikyo-ryu y posteriormente elige a Sakura como su estudiante. Al conocer a Sakura, se ofrece a enseñarle su estilo y ella acepta después de que Dan la derrota en una pelea. Sakura domina todo el estilo Saikyo-ryu y elige olvidar todo el estilo tres días después de dominarlo, humillando a Dan.

Dan aparece como un personaje jugable en algunos proyectos crossover de Capcom, incluidos dos crossovers con Marvel: Marvel Super Heroes vs. Street Fighter y Marvel vs. Capcom 2 , así como los crossovers con SNK comenzando con Capcom vs. SNK Pro . [11] Durante el tráiler de debut del juego de lucha crossover Street Fighter X Tekken , Dan es golpeado a través de una puerta después de un encuentro con el personaje de Tekken Kazuya Mishima . Incluso entonces, Dan hace una aparición no jugable como el "maniquí" en el modo de entrenamiento del juego. [12] También se lo ve en el final de Sakura y Blanka, atrapado dentro de Pandora. Dan hace un cameo en el final de Marvel vs. Capcom 3 de Sentinel , siendo golpeado y arrastrado por uno de los robots gigantes. En Street Fighter X Mega Man , Dan aparece entre etapas mientras Mega Man prueba sus nuevas armas en él. También se muestra que Dan tiene una hermana menor, Yuriko, que aparece en su final de Marvel Super Heroes vs. Street Fighter y como la tendera del juego en Street Fighter V. [ 13]

Además, Dan ha tenido una pequeña aparición en la animación de video original Street Fighter Alpha: The Animation . En el manga Street Fighter: Sakura Ganbaru!, Dan aparece como un personaje secundario, donde se muestra que tiene conocimiento sobre cómo se canaliza el Ki a través del cuerpo de una persona, actúa como guía para las primeras peleas de Sakura y es lo suficientemente competente como para enfrentarse a luchadores de poca monta, pero irremediablemente superado por retadores más hábiles como Balrog . [14] Dan también aparece en la serie Street Fighter de UDON , donde ve a Sakura como una rival, aunque generalmente es derrotado sin mucho esfuerzo por su parte. Algunos números han revelado que si se enoja lo suficiente, puede aprovechar el Satsui no Hado, pero aún así no es tan intimidante como cuando tropieza con la mochila de Sakura cuando intenta usar el Raging Demon. [15] En el momento de Super Street Fighter: New Generation (que adapta los eventos de Street Fighter III ), se muestra que Dan perdió su dojo y ahora trabaja como chef para E. Honda . Ayuda a Guile y Alex a rescatar a Ryu y curar a Sakura del Satsui no Hado. [16] En Street Fighter Unlimited , Dan finalmente se enfrenta a Sagat para vengar a su padre. Aunque Sagat lo domina durante toda la pelea, se da por vencido por culpa y le da a Dan la oportunidad de acabar con él, pero Dan finalmente se niega a matarlo porque se da cuenta de que su padre no hubiera querido esto. [17] El nombre de Dan se menciona en Street Fighter: Assassin's Fist como un ex alumno enseñado por Gouken antes que Ryu y Ken. En una escena eliminada, Gouken le cuenta a Ryu y Ken cómo enseñó a Dan en sus primeros días como sensei, pero lo envió debido a que quería usar su entrenamiento para vengarse.

Concepto y creación

Poco después del lanzamiento de Street Fighter II , la compañía rival SNK lanzó su propio juego de lucha, Art of Fighting . El personaje principal de esta serie, Ryo Sakazaki , tenía un parecido en apariencia y nombre con Ryu , así como otras similitudes estéticas con Ken , ya que vestía un gi naranja y lucía cabello rubio. [18]

En una represalia humorística, el co-diseñador de Street Fighter II , Akiman, dibujó una ilustración de Sagat sosteniendo a un oponente derrotado por la cabeza durante el lanzamiento de Street Fighter II: Champion Edition . El oponente derrotado vestía un atuendo similar al de Ryo: un karate gi naranja con una camisa negra rasgada debajo y sandalias geta ; pero tenía el pelo largo y oscuro atado en una cola de caballo como Robert García , otro personaje de la serie Art of Fighting . Este diseño de personaje se convertiría en la base de Dan, quien fue presentado como un personaje secreto en Street Fighter Alpha hasta que finalmente se convirtió en un personaje seleccionable por defecto en la secuela del juego, Street Fighter Alpha 2 . Su bola de fuego es reveladora: en lugar de usar ambas manos para desatar su Gadōken , como lo hacen Ryu y Ken para el Hadōken , lo impulsa con una mano, como lo hacen Ryo, Robert y Yuri para el Kooh-ken (aunque el Gadōken de Dan tiene un alcance lamentablemente corto y hace un daño mediocre; solo gana mayor alcance cuando el jugador usa la versión súper del movimiento, el Shinkū Gadōken ). Dan también puede burlarse infinitamente como en los juegos Art of Fighting , a diferencia de sus compañeros personajes de Street Fighter Alpha que solo pueden burlarse una vez por ronda en la serie Alpha. [18]

Al desarrollar Street Fighter IV , el productor ejecutivo Yoshinori Ono enfatizó a Dan como un personaje que quería fuertemente que apareciera en el juego, afirmando que si bien la personalidad y las acciones del personaje le valieron la etiqueta de personaje de broma, sintió que Dan era un personaje de juego de lucha muy técnico que podría usarse bien y aportar algo único al juego. [19] En una entrevista posterior, enfatizó su deseo de tener a Dan nuevamente en el juego, citando la inclusión entonces revelada de Sakura Kasugano en las versiones caseras como incentivo adicional. [20]

Diseño de personajes

Dan tiene un atuendo similar al de Ryu y Ken, vistiendo un gi de karate tradicional . Dan también usa una camiseta negra como Ryo. Su cabeza y rostro se parecen mucho a Robert (especialmente el peinado de cola de caballo) excepto por rasgos cómicos como cejas "enojadas" puntiagudas y una barbilla hendida notable, mientras que su atuendo es de color rosa brillante, que recuerda al atuendo naranja de Ryo en Art of Fighting . En Street Fighter IV , el rosa de su gi está descolorido en algunos lugares, lo que sugiere que originalmente era blanco, pero se volvió rosa después de mezclarse con ropa de color rojo.

Aunque su postura de combate es similar a la de Ken y Ryu, es más "suelta" y animada. Muchos de sus gestos reflejan directamente los de Yuri Sakazaki. En Street Fighter IV , la postura de Dan se parece más a la de Ryo Sakazaki que a la de Ryu y Ken.

En Street Fighter IV , se lo puede ver con el kanji 最強流 (Saikyō-ryū) en su solapa. Durante algunos movimientos, el kanji 父 (padre) o 弾 (bala, pronunciado 'Dan') aparece en su espalda, similar a Akuma.

Recepción

Dan comenzó como un personaje de broma, pero en las manos adecuadas, es desagradable. ... Con bolas de fuego que apenas salen de su mano y patadas lentas en el trasero que flotan por la pantalla, es fácil reírse de Dan, que viste un gi rosa . Pero eso es hasta que te destroza por completo, solo para seguir con un buen grito de victoria. ¿Quién quiere meterse con Dan Hibiki? ¡¿Quién?! Vamos, te pateará el trasero.

—Rich Knight, Complejo , 2012 [21]

El personaje de Dan ha recibido una recepción mayoritariamente positiva por parte de las publicaciones de videojuegos. IGN lo clasificó en el duodécimo lugar en su selección de los "25 mejores personajes de Street Fighter", destacando su papel como "favorito de los fanáticos" a pesar de su condición de personaje de broma. [18] GameDaily colocó a Dan en el decimoctavo lugar en su artículo "Los 20 mejores personajes de Street Fighter de todos los tiempos" y el segundo personaje de juego de lucha más "extraño" de todos los tiempos, llamándolo "divertido" a pesar de sus discapacidades. [22] [23] La revista japonesa Gamest calificó a Dan como el mejor personaje de videojuego de 1996 [24] y lo empató con el personaje de Darkstalkers, Jedah, en el quinto lugar de cincuenta en 1997. [25] Mikel Reparaz de GamesRadar incluyó a Dan como el "broma dentro del juego" número uno en 2007, con el argumento de que se convirtió en un favorito de los fanáticos de los "jugadores demasiado confiados que quieren mostrar sus habilidades". [26] Reparaz publicó un artículo sobre el personaje dos años después, llamando a Dan "una versión cutre de Ryu o Ken" que, no obstante, era uno de los personajes jugables más divertidos de la serie. [27] El sitio también clasificó el "Shisso Buraiken" de Dan de Street Fighter IV como uno de los "uppercuts más satisfactorios del juego" en 2010, describiéndolo como una "versión débil del Dragon Punch de Ryu". [28]

El editor de UGO Networks, Paul Furfari, eligió a Dan como uno de los 50 mejores personajes de Street Fighter , comentando que los jugadores podían usarlo para "insultar o avergonzar a un jugador competidor". [29] Arcade Sushi incluyó a Dan entre sus "10 mejores personajes de broma de los juegos" en 2013 por las "inolvidables... risas que ha sacado de los fanáticos de los juegos de lucha". [30] UGO colocó a Dan en el decimotercer lugar en su selección de "Los 25 personajes ocultos más increíbles" en los juegos. [31] Complex colocó a Dan en el decimoctavo lugar en su lista de los veinticinco mejores personajes en la historia de Street Fighter en 2013, además de usar su imagen como imagen principal para el artículo. [21] El productor de la serie Yoshinori Ono anunció en broma en la Comic Con de 2011 que la ausencia de Dan de Street Fighter X Tekken se debió a que un personaje de Tekken lo había "matado" en un tráiler recién lanzado para el juego. [32] Jordan Mallory de Joystiq publicó un panegírico simulado de Dan en respuesta. [33] El personaje principal Chuck de Gogetsuji Legends (1995) fue diseñado como una parodia de Dan; Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 dijo: "En otras palabras, una copia de una copia". [34] 4thletter.net calificó el final de Dan en Super Gem Fighter Mini Mix , en el que Sakura abandona su dojo después de solo un par de días y lo llama "inútil", en el puesto 26 en su clasificación de 2013 de los 200 mejores finales de juegos de lucha. "Cuando hablas de Street Fighter y comedia, Dan Hibiki no puede estar muy lejos". [35]

Sin embargo, Ryan Clements de IGN llamó a Dan el "personaje más vergonzoso" en la lista de SFIV [8] y Brian Ashcraft de Kotaku criticó su voz en off en inglés en el juego. [36] Complex nombró a Dan el personaje más tonto de la serie en 2012 ("intencionadamente poco poderoso con una lista de movimientos truncada") [37] y decimosexto entre sus "50 personajes más molestos en los videojuegos" el año anterior debido a su personalidad y disfraz en el juego. "¿Podría haber alguien más patético? Podemos imaginar que es un luchador de MMA que Dipset alguna vez cometió el error de patrocinar". [38] Smosh nombró a Dan entre los seis personajes "más tontos" de Street Fighter en 2014. "Dan Hibiki puede ser una broma, pero la broma está en el jugador que lo selecciona". [39]

Véase también

Referencias

  1. ^ Capcom (27 de junio de 1995). Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (Arcade). Capcom. Nivel/área: Final de Dan.
  2. ^ Capcom (27 de junio de 1995). Street Fighter Alpha 2 (Arcade). Capcom. Nivel/área: Final de Dan. Dan : ¡Buen ojo, Sagat! ¿Te gustaría que el otro coincidiera? / Sagat : El tonto que me quitó el ojo pagó con su vida. / Dan : ¡Ese era mi padre, asesino!
  3. ^ "Trucos y consejos para Street Fighter Alpha". GameSpot . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2011. Consultado el 26 de agosto de 2011 .
  4. ^ Capcom (29-06-1997). Street Fighter Alpha 3 (Arcade). Capcom. Nivel/área: Perfil de Dan. Dan finalmente derrotó al hombre que mató a su padre... Creó su propio estilo de lucha llamado Saikyo: "El más fuerte". Pero su ambición no descansará hasta lograr la perfección...
  5. ^ Capcom (29 de junio de 1997). Street Fighter Alpha 3 (Arcade). Capcom. Nivel/área: Quinta etapa de Blanka. Dan : ¡¿Jimmy...?! ¡Eres Jimmy! / Blanka : ¡Uwon! ¡Uwon! <¡Oh! ¡Mi querido y viejo amigo Dan!>
  6. ^ Capcom (29 de junio de 1997). Street Fighter Alpha 3 (Arcade). Capcom. Nivel/área: Final en blanco. Dan : Lo siento, Jimmy... ¡Te hice esperar! ¡Pero traje a mi discípulo número uno conmigo! / Sakura : ¿Está hablando de mí...?
  7. ^ Dimps/Capcom (18 de julio de 2008). Street Fighter IV (Arcade). Capcom. Nivel/área: Introducción de Dan.
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  9. ^ Dimps/Capcom (27 de abril de 2010). Street Fighter IV (PlayStation 3). Capcom. Nivel/área: Introducción de Dan.
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Enlaces externos