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Unión Yggdra

Yggdra Union: We'll Never Fight Alone [a] es un juego de rol táctico para Game Boy Advance y PlayStation Portable , desarrollado por Sting Entertainment como el segundo episodio de lasaga de juegos Dept. Heaven . Atlus USA localizó y publicó ambas versiones del juego en Norteamérica. 505 Games publicó la versión Game Boy Advance en un número limitado de países europeos, como Italia y Francia. Unjuego paralelo de Nintendo DS fue lanzado en Japón el 3 de diciembre de 2009, como Yggdra Unison: Seiken Buyuuden . Se lanzó una versión actualizada con funciones adicionales en Japón para plataformas móviles y Nintendo Switch en abril de 2019 y marzo de 2020, respectivamente.Se lanzó una versión de Windows en acceso anticipado el 6 de febrero de 2023, y un lanzamiento completo el 27 de julio de 2023, junto con un lanzamiento occidental para Nintendo Switch.

El juego es un juego de rol táctico con una vista aérea de un mapa 2D, que gestiona versiones en miniatura de las unidades. Un sistema de cartas que dicta el movimiento de las unidades y las habilidades potenciales juega tanto en los turnos enemigos como aliados, así como el sistema de formación "Unión", en el que pueden tener lugar batallas masivas entre varios pelotones. También se incluyen algunos elementos en tiempo real durante las secuencias de batalla reales, como la capacidad de controlar cómo las unidades atacan al enemigo.

Como se Juega

El juego sigue una sucesión lineal de batallas. Dentro de cada batalla, las unidades se muestran en una cuadrícula de espacios que deciden dónde pueden moverse los personajes. El jugador y la computadora se turnan para determinar los movimientos y ejecutar un ataque contra un personaje contrario. El jugador puede optar por finalizar su turno en cualquier momento. Los sindicatos son la mecánica de juego del mismo nombre. A diferencia de la mayoría de los juegos, al jugador se le permite un ataque por turno. Los ataques se realizan en formaciones llamadas uniones. La mayoría de las uniones involucran a varias unidades, pero es posible atacar con una "unión" de una unidad. La formación de uniones permite que más de una unidad se una a la batalla, lo que permite batallas entre hasta ochenta soldados, agrupados en hasta cinco batallas individuales entre dos unidades denominadas "enfrentamientos". Dependiendo del género de la unidad, la formación requerida para un sindicato será diferente. Los machos tienen una formación en forma de x, mientras que las hembras tienen una formación en forma de plus. Las uniones vinculadas, que estarán disponibles durante el decimoquinto campo de batalla, permiten a las unidades dentro de la unión central aplicar su patrón de unión para extender la unión general. [ cita necesaria ]

Cada unidad que puede incluirse en un sindicato está compuesta por un líder, el jefe y hasta siete subordinados o "miembros". Por ejemplo, en el caso de la unidad de Yggdra, Yggdra es la líder y sus cinco miembros son Sword Maidens. Cada unidad tiene un tipo de arma, con fortalezas y debilidades al estilo piedra, papel o tijera. Cada unidad viene con seis estadísticas: Moral, un indicador con una función similar a los puntos de vida ; GEN, generalidad; ATK, ataque; TEC, técnica; y LUK, suerte. La estadística final depende de la alineación de la unidad. Las unidades de los jugadores tienen REP, reputación, miden las tasas de victoria y las unidades enemigas tienen POW.UP, que es una estadística reducible que aumenta el POW de la tarjeta tras la victoria del jugador. Cada unidad también tiene el potencial de cinco 'efectos', que son ganchos que alteran la estrategia y hacen muchas cosas, desde anular el daño mejorado con un elemento particular durante el choque hasta restaurar la moral fuera del choque. Hasta cuatro efectos pueden ser innatos a la unidad, y un efecto proviene del elemento equipado de la unidad. Los artículos son multipropósito en Yggdra Union ; se pueden equipar para mejoras y efectos, o se pueden consumir para recuperar la moral. Los elementos equipados no se pueden eliminar y desaparecerán después de una cantidad determinada de campos de batalla.

Los jugadores eligen una carta al comienzo de cada turno. Cada carta también tiene una habilidad, que va desde restaurar aliados y matar enemigos hasta cambiar el paisaje e incluso la invencibilidad. Cada carta tiene tres atributos: poder, as y movimiento:

Trama

Historia

La historia de Yggdra Union comienza con la princesa de Fantasía, Yggdra, huyendo de su hogar sitiado con la reliquia familiar, la Espada Sagrada Gran Centurio. A lo largo de la historia, la idea de que la justicia está en la Espada Sagrada [1] se utiliza para impulsar a Yggdra y su ejército a superar su difícil situación, así como para brindarles una explicación de los actos que cometen. Se utiliza constantemente como justificación de sus actos, en particular aquellas situaciones en las que se masacra a civiles durante la guerra.

La historia detalla principalmente la recuperación de Yggdra de su reino del Imperio Bronquiano y su eventual unificación del mundo entero bajo su soberanía, con bastantes paradas en el camino que conducen a una trama intrincada y envolvente. El final se divide en función de las acciones del jugador: un final es esencialmente un juego terminado y los otros dos tienen un final abierto con Yggdra persiguiendo el ideal de que la justicia está en la espada sagrada o sacrificándola para lograr la paz universal.

En la versión de PSP, se hicieron adiciones a la historia que desarrollan aún más el universo y la historia de Dept. Heaven, vinculando profundamente el juego con elementos mitológicos desarrollados por primera vez por Riviera, con la aparición más directa de Diviners y Grim Angels, y una mención pasajera de Malicia, Héctor y Los Siete Reyes Magos. Con los eventos del final de PSP de Yggdra Union donde el Ejército Real ataca a Ragnarok, esto ahora está consolidado en la historia canónica, lo que marca a Yggdra Union como una precuela de Riviera: La Tierra Prometida.

Caracteres

Yggdra Union presenta un gran elenco de personajes, el más importante de los cuales es la princesa [2] de diecisiete años , Yggdra Yuril Artwaltz, [3] cuya difícil situación es el centro de la historia. El protagonista masculino de la historia es Milanor, el rey ladrón [2] de diecisiete años ; El Lobo Plateado, cuya casa fue incendiada por el Imperio en un intento de encontrar a Yggdra. Estos dos inician y lideran el Ejército Real para recuperar el Reino del Imperio. Un aliado que reclutan es Durant, el joven de veinticuatro años [2] líder de la Tercera Caballería, [4] un caballero de Paltina. Nietzsche, la ingenua Undine [2] de doce años de Embellia, se une al ejército real para vengarse del Imperio por su espionaje en su país, así como para buscar el Transmigragem. El Nigromante Roswell , de veintiún años, [2] de la casa Branthese, y la Bruja Rosario, de diecinueve años, [2] de la casa Esmeralda, se encuentran en Verlaine Hills, uno de los cuales se unirá al Ejército Real para vengarse de los ataques del Imperio. implicación y traición en Verlaine y recuperar a los Ankhs, el otro de los cuales morirá a manos del Ejército Real. Kylier es un Jinete Grifo [2] de diecisiete años de Lost Aries, que siente afecto por Milanor, quien en realidad nunca se une al Ejército Real, pero los ayuda cuando más ayuda necesitan. Ella monta su Griffon Al hacia la batalla. The Astral Fencer, Russell, de veinticinco años [2] , traiciona al Imperio y se une al Ejército Real para vengar a su prometida Flone y pagar al Ejército Real por sus acciones contra ellos. Cruz es un cazador de veintidós años [2] , que llegó al número uno en la lista de los más buscados del Imperio por su liderazgo en la Resistencia Karona y se une al Ejército Real después de que Mizer localiza y ataca su cuartel general. Elena es la asesina de dieciséis años [2] que se unió al Imperio para tener la oportunidad de detener a su hermano León y restaurar el honor de su familia, [4] y cuando su traición se vuelve clara y el Ejército Real la ayuda, ella se une para pagar su deuda con ellos. Gordon, de los Caballeros del Templo de Welheim, es otro aliado del Ejército Real, aunque sólo por un corto tiempo. Se une cuando el Ejército Real ofrece ayuda para salvar al Papa.

El Imperio también contiene muchos personajes, empezando por Gulcasa, el emperador Bronquiano de veinte años [2] . Descendiente de Brongaa y buscador de su resurrección, Gulcasa tomó el Imperio en un violento golpe de Estado e inmediatamente comenzó a conquistar los países vecinos. A pesar de su violencia, cuenta con el pleno apoyo del pueblo bronquiano. Sus subordinadas directas, las Valquirias Gemelas Aegina Eine Artwaltz y Luciana Rune Artwaltz, de dieciocho años [5] , aparentemente de linaje real, realizan constantes atentados contra el Ejército Real, Yggdra en particular. León es el primero en presentarse de los cinco Generales Dragón, hermano de Elena de veintidós años [5] , es llamado el Caballero Negro por su violencia y crueldad excesivamente desenfrenada. Emilia, una General Dragón titulada Princesa Escarlata, es media hermana de Gulcasa a través de un padre compartido. [4] Ella aborrece que la etiqueten como niña y hará cualquier cosa para defender a Bronquia. Baldus, el General Dragón conocido como el Dios de la Guerra, es un guerrero de Ishnad mayor, más sabio pero extremadamente poderoso. El último de los Generales Dragón es Nessiah, el estratega de guerra del Ejército Imperial, verdaderamente un ángel caído que inicia guerras para enriquecer el Gran Centurio con el que vengarse de los Dioses. Eudy, la maga de la corte de veintiocho años [5] , es otro general de alto rango en el ejército imperial y la causa de muchos problemas con los cañones. [4]

El juego presenta muchos más personajes, tanto enemigos como otros, que delinean aún más la historia y alargan la búsqueda. La versión de PSP agregó algunos personajes nuevos, incluido un anciano llamado Bly, una mujer llamada Mistel y una figura angelical denominada simplemente #367. La versión de PSP también agregó actuación de voz completa.

Desarrollo

Yggdra Union tenía un pequeño equipo de desarrollo, formado por menos de 25 miembros. [6] Shinichi Ito, director y diseñador de Riviera, desempeñó el mismo papel de desarrollo en Yggdra Union . También retoman sus papeles los compositores y diseñadores de sonido Minako Adachi y Shigeki Hayashi. Masanori Ishikawa, uno de los programadores de Riviera, volvió a ser uno de los dos programadores de Yggdra Union . El diseñador de personajes de Riviera, Sunaho Tobe, se encargó de las ilustraciones de las cartas, y Satoko Kiyuduki se encargó del diseño de personajes. [6] [7] Sting también contrató a Atlus USA para escribir el texto en inglés para el guión de la versión japonesa. [8]

El juego comenzó a desarrollarse a principios de 2005 bajo el nombre de proyecto "YGG", [9] y la presentación oficial al público se realizó en octubre de 2005 a través del sitio oficial de Famitsu y Sting. [10] El juego cambió bastante a lo largo de su desarrollo. En los primeros diseños, la estadística GEN no existía, sino que a los personajes se les asignaban estadísticas LDS e INT, así como un efecto de estado "FREEZE" que no llegó a la versión final. [9] También en estos primeros diseños, el arte de los personajes estaba incompleto, lo que llevó a los diseñadores a recurrir al reciclaje de recursos de Riviera durante el desarrollo. [9] En las primeras capturas de pantalla publicadas, se puede ver que la Agresión funcionó a la inversa, los botones direccionales coincidieron más literalmente con el cambio en la Agresión producido por su manipulación, en lugar de simbólicamente. Inicialmente se demostró que las tarjetas tenían mucho más MOV, junto con mapas mucho más grandes. [10]

Hubo algunos problemas en el desarrollo de Yggdra Union . Una de esas situaciones era la preocupación de que no pudieran colocar todos los datos en el cartucho, pero Sting aprobó el lanzamiento del juego en un cartucho más grande, aliviando cualquier problema de espacio. [9] El mayor problema fue el diseño de personajes. Se produjeron muchos diseños de personajes diferentes, pero los creadores del juego tuvieron dificultades para ponerse de acuerdo sobre cuáles usar. [9]

Puertos

La versión de PSP, también revelada inicialmente por Famitsu y poco después confirmada por Sting, recibió muchas características nuevas, incluidos sprites completamente rediseñados y nuevos personajes, [11] así como mecánicas de juego modificadas, como mayor capacidad de unidades y una escena de apertura animada. vista previa en el blog de desarrollo. [12] Otros cambios incluyen nuevas secuencias de historia después de uno de los finales del juego, el regreso del personaje Pamela como jugable, un modo difícil, nuevos efectos de estado adjuntos a varias habilidades, así como nuevas cartas y campos de batalla.

El 11 de abril de 2019 se lanzó una versión remasterizada con varios ajustes en la calidad de vida, incluida una configuración de dificultad más sencilla y opciones de velocidad de batalla, para Android e iOS y para Nintendo Switch el 5 de marzo de 2020, ambas exclusivas para Japón. [13] [14] Se lanzó un port de Windows en todo el mundo a través de Steam el 6 de febrero de 2023. Aunque se lanzó como un título de acceso anticipado , tenía el contenido completo desde el principio. El lanzamiento completo, previsto para finales de 2023, sólo tiene como objetivo corregir los errores encontrados y mejorar la experiencia en función de los comentarios de los jugadores. [15]

Localización

Tras el sorprendente éxito de Riviera: The Promised Land , [7] [8] [16] [17] Atlus USA se apresuró a aprovechar la oportunidad para terminar "en lo más alto" en GBA al localizar Yggdra Union . [8] [18] [19] Esta decisión provocó que el lanzamiento se retrasara ya que Atlus USA anunció más juegos de GBA como Summon Night: Swordcraft Story y Super Robot Taisen: Original Generation . Esto también hizo que muchos se perdieran el juego.

Yggdra Union fue un juego particularmente difícil de localizar debido a su presentación estilística. Los personajes tienen efectos, habilidades innatas que se les atribuyen. Estos efectos están formateados de tal manera que en la versión japonesa del juego sólo había espacio para siete caracteres de una fuente de 10 píxeles de alto. Nich Maragos, editor principal en el esfuerzo de localización, señala dificultades como las limitaciones extremas del texto, así como la apretada programación de lanzamientos de Atlus USA, lo que deja a Yggdra Union con poco personal. [20] La localización de Atlus USA de la versión de PSP se lanzó el 16 de septiembre de 2008.

Cuando Atlus lanzó la versión en inglés de Yggdra Union , la escena del baño era más explícita que la contraparte japonesa. No solo se eliminó una pieza clave del follaje que bloqueaba la escena y se suavizó la iluminación, sino que también se reemplazaron dos caras de diálogo (en la sección Contenido adicional, hay dos espacios para estas caras, que deben desbloquearse a través de la escena, pero no hay obras de arte reales). puede ser visto). La versión japonesa de PSP también contiene una versión censurada de la escena del baño, aunque se revela mucho más. Nich Maragos ha explicado que había "suavizado" la línea de un personaje en uno de los tutoriales durante la edición debido a que estaba fuera de lugar y, por lo tanto, potencialmente dañina para la percepción que la audiencia tenía de dicho personaje. Explicó que su trabajo es "permanecer fiel al espíritu del juego, no a la letra, y lo más importante es asegurarse de que todos en el juego suenen naturales". [20]

Liberar

Se han comercializado relativamente pocos productos para Yggdra Union , a diferencia de las grandes cantidades para Riviera . Esto a pesar de que Sting ha publicado una encuesta preguntando qué tipos de productos les gustaría a los fans, así como los variados resultados recopilados. [21] Sin embargo, Perfect Audio Collection Plus estaba en proceso antes de que se publicara la encuesta, porque Sting estaba seguro de que una banda sonora oficial sería una solicitud popular. [22]

Además de la mercancía física, Sting también ha lanzado una gran cantidad de contenido de descarga de Yggdra Union para su servicio móvil Sting Station (スティング☆ステーション, sutingu suteeshon ) , como calendarios y fondos de pantalla con ilustraciones del juego, tonos de llamada basados ​​en temas de la banda sonora y incluso varios juegos que se pueden descargar y jugar.

Banda sonora

Yggdra Union tiene una extensa banda sonora, con un total de casi sesenta pistas [26] cocompuestas por Shigeki Hayashi y Minako Adachi. Esta división de esfuerzo de casi la mitad dejó a Shigeki Hayashi principalmente con los temas de los personajes y la música promocional, y a Minako Adachi con la historia, el mapa y la música del menú. La banda sonora es una composición completamente original, a excepción de la canción Heaven's Gate (ヘヴンズゲート, hevunzugeto ) , que se explica que es un arreglo con muchas campanas de la canción de Riviera Heaven's Gate (ヘヴンズゲート, hevunzugeto ) . [22] Aparte de la música, el audio en la versión GBA de Yggdra Union es bastante estándar, con efectos de sonido en la batalla y pitidos para el texto con un tono basado en el personaje que habla. No hay actuación de voz en la versión de GBA, pero, a pesar de ello, una de las muchas demandas de los fans desde incluso antes de su lanzamiento es un CD Drama . [21]

Un tercio de la banda sonora de Yggdra Union está dominado por temas de personajes compuestos por Shigeki Hayashi, [26] que son importantes en la presentación de las batallas. Cuando comienza un choque, el tema musical del atacante es la música de fondo utilizada durante todo el choque y, cuando un personaje controlado por el jugador es el atacante, el ritmo de la música lo dicta el modo; en Agresivo, la música se acelerará, en Pasivo la música se ralentizará y en Neutral la música se reproducirá normalmente.

La primera compilación oficial de la banda sonora de Yggdra Union fue Yggdra Union Perfect Audio Collection Plus , lanzada un mes después del lanzamiento japonés de la versión GBA. La colección se compone de dos discos, el BGM original que contiene canciones directamente de la versión GBA del juego y la imagen BGM que contiene versiones instrumentadas de las canciones. La compilación también contiene seis canciones extra, una es un collage de los temas de batalla y aparece al final de la música de fondo original , y las otras cinco son arreglos de varias pistas, colocadas al final de la imagen de música de fondo . [26] En el inserto de la banda sonora hay una gran cantidad de ilustraciones, así como notas de Shinichi Ito, Minako Adachi y Shigeki Hayashi sobre la banda sonora en sí, y notas sobre la instrumentación, el diseño y la implementación de cada canción. [22]

Sin embargo, tras el lanzamiento de la versión "Sting the BEST" del juego, se produjo otra banda sonora en Japón, compilando las nuevas orquestaciones de los temas de batalla de PSP junto con las versiones "imagen BGM" de las pistas de Adachi, que se utilizaron en el Versión para PSP del juego.

Recepción

La versión de Game Boy Advance recibió críticas "favorables", mientras que la versión de PSP recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [44] [45]

En Japón, la versión de GBA empató en el cuadragésimo lugar en los 100 mejores juegos de 2006 del lector Famitsu [46] y recibió una puntuación de uno nueve, uno diez y dos ochos, para un total de 35 sobre 40. [32 ] Sin embargo, el juego no pudo romper el top ten, debutando en el decimotercer lugar en ventas nacionales. [47] A pesar de esto, cuando Yggdra Union se lanzó en Japón, las ventas de GBA experimentaron un aumento notable, una correlación potencial observada por GamesAreFun. [48] ​​La versión de PSP logró alcanzar el noveno lugar en su primera semana, con ventas de 17.304. [49]

Legado

Productos derivados

El 1 de marzo de 2007, Sting lanzó a su servicio de descarga Sting Station un juego de plataformas protagonizado por Nietzsche, titulado Nietzsche's Treasure Hunt (ニーチェの宝探し, niiche no takara sagashi ) . [50] El juego presenta a Nietzsche nadando a través de niveles acuáticos y recogiendo tesoros.

No mucho después del anuncio de la nueva versión de Yggdra Union para PSP , se lanzó un juego más grande para teléfonos móviles llamado Yggdra Unison: Beat Out Our Obstacle (ユグドラ・ユニゾン, yugudora yunizon ) . El juego presenta un sistema de conquista de territorios similar al que se encuentra en juegos como Emperor: Battle for Dune . Hay once ejércitos que compiten por 36 territorios en el juego, cada uno de los cuales toma un turno en el que puede atacar un territorio vecino, potencialmente conquistándolo y aumentando así su presencia en el continente. En la batalla, los personajes se mueven en tiempo real, y cuando dos enemigos opuestos se encuentran, se inicia una escaramuza más similar a las que se encuentran en Fire Emblem , con las unidades atacándose entre sí. Con el momento adecuado se puede activar un ataque Unison, en el que también participarán todos los aliados dentro de un rango circular de la escaramuza. Las cartas que aparecen en la Unión Yggdra original también se activan en las escaramuzas. [51] En diciembre de 2009 se lanzó en Japón una adaptación de este juego para Nintendo DS .

El blog de JaJa había presentado discusiones y fotografías de Yggdra Unison (cuyo nombre en código es "YZ") durante varios meses antes del anuncio oficial. [52] El juego se anunció oficialmente a finales de noviembre de 2007 y se lanzó a principios de diciembre de ese mismo año. [53]

En enero de 2008, Sting lanzó dos juegos de descarga más, Milanor Dash! (ミラノダッシュ! , mirano dasshu! ) y Yggdra×Quiz×Union (ユグドラ×クイズ×ユニオン, yugudora×kuizu×yunion ) , siendo el primero un juego de colección de objetos que caen protagonizado por Milanor, y el segundo es un juego de preguntas con preguntas. sobre la historia y la mecánica del juego. En mayo de 2008, se lanzó otro juego de descarga, Yggdra Puzzle (ユグドラ・パズル, yugudora pazuru ) , un juego de rompecabezas de bloques que caen.

Precuela

En mayo de 2010, se estrenó en Japón una precuela sobre los acontecimientos de la ascensión al poder de Gulcasa en Bronquia. El juego fue publicado por Atlus y presenta un nuevo escritor de escenarios y un nuevo diseñador de personajes, aunque muchos miembros del personal entre los dos juegos siguen siendo los mismos. Como sugiere su subtítulo, "Historia para alcanzar el futuro", Blaze Union tiene tres historias ramificadas que permiten al jugador intentar encontrar un futuro diferente para el Ejército Imperial y evitar por completo los eventos de Yggdra Union.

Notas

  1. ^ Japonés :ユ グ ド ラ ・ ユ ニ オ ン, Hepburn : yugudora yunion

Referencias

  1. ^ Narración: "Desde la fundación del Reino de Fantasinia por parte del rey Paltinaeas, la Espada Sagrada Gran Centurio ha iluminado un camino para el reino en nombre de la justicia". Sting (21 de noviembre de 2006). Unión Yggdra (Game Boy Advance). Atlus Estados Unidos.
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