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Personajes de Myst

Se combinaron imágenes de acción en vivo de los actores (arriba) con fondos prerenderizados para crear una composición terminada (abajo) en Myst III: Exile .

La serie de juegos de computadora de aventuras Myst trata sobre los eventos que siguen al descubrimiento por parte del jugador de un libro misterioso que describe una isla conocida como Myst. El libro no es un volumen cualquiera; es un libro de enlace, que sirve como portal al mundo que describe. El jugador es transportado a Myst Island y debe resolver los acertijos del mundo para poder regresar a casa. Myst fue un éxito comercial y de crítica tras su lanzamiento y generó cuatro secuelas: Riven , Exile , Revelation y End of Ages , así como varios spin-offs y adaptaciones.

Si bien el jugador, conocido como Stranger, permanece sin rostro ni nombre, Myst y sus secuelas presentan una variedad de personajes que no son jugadores. Los habitantes de Myst incluyen al explorador Atrus, autor de muchos libros sobre vínculos, y su esposa Catherine y sus hijos Sirrus, Achenar y Yeesha. Otros personajes introducidos en la serie incluyen a Gehn, el padre hambriento de poder de Atrus; Saavedro, una víctima traumatizada de los hijos de Atrus; y Esher, un miembro de una antigua civilización cuyos motivos para ayudar al jugador son ambiguos.

Los primeros títulos de Myst utilizaron gráficos pre-renderizados y metraje insertado digitalmente de actores en vivo en los fondos. Para Myst V: End of Ages , se adoptó un enfoque diferente: una cámara especial grabó los rostros de los actores y mapeó el vídeo en modelos digitales. Los personajes de Myst han sido generalmente elogiados en cada entrega. Los críticos descubrieron que los personajes de acción en vivo aumentaron la inmersión, mientras que el lenguaje corporal digital y la convicción hablada en End of Ages hicieron que los personajes se hicieran querer por el jugador. Los críticos disidentes consideraron la actuación de Myst melodramática y exagerada.

Desarrollo

Cuando se creó el primer juego de la franquicia, Myst , todos los personajes se crearon a partir de imágenes de actores en vivo. Los actores fueron filmados en una pantalla azul y luego agregados a los fondos prerenderizados mediante croma . Debido a una cantidad limitada de tiempo y dinero, los creadores de Myst , Rand y Robyn Miller , asumieron roles en el juego ellos mismos. [1]

En ocasiones, los jugadores y críticos consideraban que Ages of Myst era solitario. Como resultado, Cyan agregó más personajes a la secuela, Riven . [2] Los aldeanos se escabullen cuando el jugador se acerca, y personajes importantes como Gehn y una banda rebelde conocida como Moiety se dirigen al jugador y le dan o quitan objetos. [2] Por primera vez, Cyan dirigió a los actores de acción real para las escenas de Riven ; Los diseñadores, incluido Richard Vander Wende , estaban preocupados por cómo encajarían los personajes en el producto terminado. [3] Rand Miller repitió el papel de Atrus debido a las expectativas de los fanáticos, a pesar de que odiaba actuar. [4]

Los títulos posteriores de Myst mejoraron la integración de secuencias de acción en vivo en los entornos prerenderizados de los juegos. Los desarrolladores de Myst III: Exile filmaron todas las escenas usando cámaras de definición estándar, lo que el productor Dan Irish consideró un error; Al no utilizar cámaras de vídeo de alta definición , el vídeo no se veía nítido en altas resoluciones. [5] Para el siguiente juego, Myst IV: Revelation , Ubisoft permitió a los jugadores mover la cámara del juego e interactuar con el vídeo mientras se reproducía mediante el uso del motor de juego ALIVE . [6]

Myst V: End of Ages se desarrolló para que los jugadores pudieran navegar libremente por Ages renderizados en tiempo real, lo que significaba que la inserción digital de personajes en los escenarios no era factible. En cambio, los modelos de los personajes de End of Ages fueron generados por computadora. Se creó un dispositivo especial que capturaba videos de los rostros de los actores mientras decían sus líneas, ya que Cyan no quería perder la calidez y el sentimiento que brindaba el uso de un actor en vivo. Luego, el vídeo fue manipulado y utilizado como una textura facial que se asignó a los personajes 3D. [7] La ​​captura de movimiento también se utilizó para garantizar un movimiento realista. Al personal de Cyan le preocupaba que la sincronización de audio para la animación no terminara a tiempo para la presentación del juego en el E3, pero estaban contentos con los resultados finales. [8]

El personaje del jugador en Myst , Riven , Exile y Revelation nunca recibe un nombre y permanece sin rostro en todo momento. Atrus se dirige al personaje del jugador como "mi amigo" en las escenas. La intención de Cyan era que los jugadores se sintieran como si estuvieran allí, varados en una isla misteriosa sin más remedio que explorar. [9] Por lo tanto, el protagonista de los juegos es una entidad anónima, de género neutral, sin una historia determinada, y los jugadores son libres de imaginarse a sí mismos como el protagonista.

Caracteres

Atrus y Catalina

Atrus es el personaje principal no jugador de la serie Myst y aparece en los cinco juegos de la serie principal; también narra la apertura de Uru: Ages Beyond Myst . Es miembro de la antigua civilización D'ni, aunque su única herencia D'ni es a través de su abuelo paterno. Los D'ni perfeccionaron un oficio conocido como Arte, que les permitió crear portales a otros mundos conocidos como Eras escribiendo un "libro de enlace" descriptivo. [10] Después de la caída de la civilización D'ni, el padre de Atrus, Gehn, le enseña el Arte y Atrus crea muchos libros de enlace, superando la habilidad de su padre en escritura. [10] Atrus llega a comprender la naturaleza hambrienta de poder de su padre; Como castigo por desafiarlo, Gehn atrapa a Atrus en K'veer, una isla frente a la ciudad principal de D'ni, con un libro que conduce a la Era de Riven de Gehn como única vía de escape. [11]

En Riven, Atrus conoce a Catherine , una habitante local y una brillante alumna de Gehn que se muestra prometedora en el arte de escribir Edades, a pesar de no ser la propia D'ni. Juntos atrapan a Gehn en Riven. La abuela de Atrus, Anna ("Ti'ana"), ayuda a Catherine escribiendo Age of Myst como una ruta de escape mientras Atrus destruye todos los demás libros vinculados sobre Riven. [11] El libro que vincula a Myst se deja caer en una extensión estrellada conocida como Star Fissure, donde se presume perdido (pero luego lo encontró el Extraño, comenzando los eventos de Myst ). [12] Catherine y Atrus forman una familia en Myst, criando a sus dos hijos, Sirrus y Achenar; sin embargo, ambos niños se vuelven codiciosos y buscan dejar abandonados a sus padres, atrapando a Atrus en K'veer y atrayendo a Catherine a Riven, donde Gehn la captura. El descubrimiento por parte del Extraño del libro de enlace de Myst salva a Atrus de quedar atrapado en K'veer por segunda vez, y a Catherine de las garras de Gehn. [10] Al mudarse a Tomahna, Atrus y Catherine tienen un tercer hijo, su hija Yeesha, e intentan resucitar a los D'ni escribiendo una nueva Era para el pueblo llamado Releeshahn. Según los acontecimientos de End of Ages , Catherine ha muerto (probablemente de vejez), y un anciano Atrus se confina en Releeshahn para vivir el resto de su vida. [13] Atrus es interpretado por Rand Miller en todas las entregas de Myst . Catherine es interpretada por Sheila Goold en Riven , con su voz doblada por Rengin Altay, [14] y María Galante en Exile .

Sirro y Achenar

Sirrus y Achenar son los hijos de Atrus y Catherine y son el mayor de sus tres hijos. Aparecen por primera vez en Myst , atrapados en dos libros diferentes. Cada uno jura que es inocente del saqueo de las Eras de su padre, afirma que Atrus está muerto y que el otro hermano tiene la culpa. En realidad, ambos hermanos se volvieron codiciosos, destruyeron la biblioteca de Atrus, mataron a los habitantes de Ages e intentaron dejar abandonados a sus padres para siempre. Ellos, a su vez, quedan atrapados en libros penitenciarios especiales que Atrus diseñó para encarcelar a viajeros no deseados. [10] Una vez que es liberado por el Extraño, Atrus quema los libros de Sirrus y Achenar.

El Apocalipsis revela que los hermanos permanecieron exiliados en dos épocas diferentes durante veinte años, donde Atrus y Catherine esperaban reformarse. [15] Durante su encarcelamiento en la inhóspita Era de Spire, Sirrus aprende a aprovechar el electromagnetismo de la Era para crear dirigibles toscos y explosivos cristalinos. Está completamente amargado por su exilio, especialmente cuando se entera de su hermana Yeesha y de cómo Atrus le está enseñando el idioma D'ni y el arte de escribir, que nunca enseñó a sus hijos. Sirrus usa sus explosivos para romper la cámara de conexión instalada por Atrus y logra escapar. Achenar, atrapado en la jungla Age of Haven, se convierte en un cazador que se alimenta de la vida silvestre local. Sin embargo, se siente abrumado por el remordimiento cuando caza una especie hasta su extinción y luego se hace amigo de un grupo de criaturas parecidas a monos. Después de que Sirrus ayuda a Achenar a escapar, viajan a la Era de Serenia. Según un diario que Achenar mantuvo en Serenia veinte años antes, el plan original de Sirrus era atrapar a Catherine en Riven y usar una "Cámara de la Memoria" envejecida para robar el conocimiento de Atrus sobre el Arte. [16] Después de escapar de Spire, Sirrus secuestra a Yeesha y usa la antigua Cámara de la Memoria para apoderarse de su cuerpo, con la intención de actuar como Yeesha el tiempo suficiente para aprender el Arte antes de matar a sus padres. [17] Achenar, quien se ha reformado durante su encarcelamiento, ayuda al Extraño a restablecer los recuerdos de Yeesha nuevamente. [18] Sirrus muere cuando el Extraño invierte el cambio mental; Achenar muere envenenado cuando repara la maquinaria para salvar a su hermana. En Myst , Sirrus fue interpretado por Robyn Miller y Achenar por su hermano Rand ; en Apocalipsis , los hermanos son interpretados por Brian Wrench y Guy Sprung , respectivamente.

Yeesha

Yeesha es la única hija de Atrus y Catherine. Se la menciona brevemente en la novela Myst: The Book of D'ni , y se la ve por primera vez cuando era una bebé en Exile . Sus padres ven a Yeesha como una corrección de los errores que cometieron con sus hijos descarriados. Sus padres le enseñan D'ni y el Arte. En Apocalipsis , su hermano Sirrus intenta utilizar a Yeesha en un plan para aprender el Arte y matar a sus padres, pero Yeesha es liberada por el Extraño y Achenar.

Una Yeesha adulta aparece en Uru: Ages Beyond Myst [19] y es uno de los dos personajes principales de End of Ages , donde intenta persuadir al jugador para que ayude a liberar a una raza esclavizada conocida como Bahro desbloqueando una poderosa tableta. [20] A lo largo de su vida, Yeesha asume muchos roles, asumiendo eventualmente el aspecto de una figura salvadora D'ni profetizada conocida como "El Cultivador". Baby Yeesha es interpretada por la hija del productor de juegos Exile , Greg Uhler. Juliette Gosselin interpreta a una joven Yeesha en Revelation y Rengin Altay le da voz al personaje adulto en Uru y End of Ages .

Gehn

Gehn, tal como aparece en Riven .

Gehn es el padre de Atrus y el antagonista de Riven . Gehn nace del Maestro Aitrus del Gremio de Agrimensores (que da nombre a su hijo) y su esposa humana, Anna (o Ti'ana, como se la conoce en D'ni), poco antes de la caída de los D'ni. civilización. [21] Creyendo que crea mundos escribiendo libros de enlace, Gehn se considera un dios y dedica su vida a reconstruir el imperio caído D'ni. Al darse cuenta de su locura, Atrus se vuelve contra su padre; Con la ayuda de Catherine, atrapa a Gehn en la Era de Riven, "una prisión de mi propia creación", como la relata Gehn más tarde, durante casi treinta años. [11]

La incapacidad de Gehn para captar los aspectos finos del arte de escribir, lo que lo lleva a copiar o alterar oraciones de libros existentes en lugar de escribir pasajes originales, hace que sus Eras sean inestables. [22] Gehn tiende a ser poco imaginativo: además de no tener talento para el Arte, simplemente numera sus Edades en lugar de nombrarlas (Riven es su "Quinta Edad", por ejemplo), y siempre que le dé lo que busca , prefiere abrirse camino a través de cerraduras de rompecabezas D'ni hechas con materiales delicados en lugar de descifrarlas.

Cuando Catherine queda varada en Riven, Atrus debe enviar al Extraño a rescatarla, ya que él está ocupado haciendo cambios en la Era para retrasar su colapso. [23] El Extraño engaña a Gehn con un libro de prisión especial creado por Atrus, y los súbditos oprimidos de Gehn son evacuados de Riven antes de que la Era de Riven cierre para siempre. Gehn es interpretado por John Keston .

saavedro

Saavedro es el antagonista de Exilio . Representado como un hombre vengativo y destrozado, Saavedro es un habitante de la Era de Narayan, una de las Eras elegidas por Atrus para intentar enseñar a sus hijos Sirrus y Achenar el arte de escribir libros que conecten con otros mundos. Saavedro acepta ayudar a ser tutor de los hijos de Atrus, pero se sorprende cuando los hermanos instigan una rebelión destructiva y abandonan la Era para ser destruidos desde dentro. [24] Cuando Saavedro persigue a Sirrus y Achenar hasta la Era de J'nanin, es atacado y dado por muerto. Atrapado en J'nanin y creyendo que Narayan fue destruido y que su familia está muerta, la salud mental de Saavedro se deteriora durante sus años de cautiverio. Cuando Saavedro es liberado inesperadamente y viaja a Tomahna con la esperanza de encontrar a los hermanos, roba el libro de enlaces de Releeshahn en un plan para atraer a Atrus a Narayan y vengarse. [25] Una vez en Narayan, Saavedro descubre que su pueblo no ha sido destruido. Acorralado por el Desconocido, Saavedro entrega el libro de Releeshahn. En el final óptimo del juego, el jugador permite que Saavedro regrese pacíficamente a Narayan, antes de llevar a Releeshahn de regreso a Atrus. Saavedro es interpretado por el veterano actor Brad Dourif , quien aceptó el papel de Saavedro porque era fanático de Myst . [26] Dourif dijo que su papel en el juego era mucho más difícil que trabajar en escenarios de películas, ya que no podía ver al jugador al que se dirigía ni interactuar con el entorno del juego. [26]

Esther

Esher es un D'ni que sobrevivió a la caída de su civilización y el antagonista de End of Ages . A lo largo del juego, se le aparece al jugador y le ofrece consejos y antecedentes sobre diferentes Eras. Esher advierte al jugador que no confíe en Yeesha, sugiriendo que le ha encargado al jugador desbloquear una poderosa tableta para robar su poder para ella misma. [27] Si el jugador le da a Esher la tableta en uno de los finales malos del juego, Esher proclama que desea usar la tableta para controlar una poderosa raza de criaturas llamadas Bahro para sus propios fines, y deja al jugador varado en el Era de misterio. El mejor final que el jugador puede elegir resulta en que Esher sea entregado al liberado Bahro para pagar por sus crímenes. Esher tiene la voz y la interpretación (en forma de mapeo de texturas faciales grabado en video) de David Ogden Stiers , quien recibió elogios por su actuación.

Recepción

La ausencia de interacción entre personajes en Myst y Riven fue comentada en las reseñas. [28] Los jugadores de aventuras calificaron la falta de personajes como un mal elemento de los juegos. [29] Por el contrario, Laura Miller de Salon calificó el aislamiento como un toque distintivo y bienvenido. En comparación con los juegos contemporáneos, la profunda soledad permitía al jugador concentrarse en los acertijos. "Los juegos con personajes inverosímiles y molestos que aparecen a intervalos regulares son demasiado estresantes", dijo Miller. [30]

Desde Exile en adelante, los personajes de Myst fueron generalmente elogiados en cada lanzamiento. Los personajes de acción real en los títulos pre-renderizados de Myst fueron recibidos favorablemente; Greg Kasavin de GameSpot dijo que el uso de actores reales y videos en movimiento completo en la serie hizo que el jugador quisiera a los personajes, dándole a los juegos un toque distintivamente personal. [31] Scott Osborne, compañero crítico de GameSpot, afirmó que los actores realizaron actuaciones convincentes y se incorporaron sin problemas a las escenas del juego. [25] Los críticos de G4tv , por otro lado, calificaron la actuación de las entregas anteriores sobreexcitada y melodramática. [32]

El cambio del vídeo en movimiento completo a personajes generados por computadora en End of Ages fue bien recibido. [32] [33] Macworld declaró que el cambio fue inicialmente discordante, pero finalmente ayudó a aumentar el realismo del juego. [7] Juan Castro de IGN dijo que los personajes se sentían más reales que los actores de video en movimiento completo de juegos anteriores; Una razón, afirmó el crítico, fue porque los actores dijeron sus líneas con verdadera convicción. [34] Gamezone atribuyó el mérito al lenguaje corporal individualizado de cada personaje como contribución a su realismo. [13] GameSpot declaró que Esher se movía y actuaba como una persona real, y que la voz de David Ogden Stiers dio vida a "este interesante personaje"; El crítico sintió que la revelación de las motivaciones de Esher y Yeesha fue una decepción, ya que las verdaderas motivaciones del personaje fueron reveladas "con toda la desagradable brusquedad de encender luces fluorescentes brillantes en una habitación oscura". [35] Críticos disidentes como 1UP.com y G4tv consideraron los monólogos del personaje "hiperemocionales", aunque la crítica Karen Chu admitió que los personajes aún presentaban una obra de moralidad convincente. [36]

Referencias

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  16. Achenar : Encuentra mi diario, el de hace veinte años. Sirrus ni siquiera sabe que me quedé con uno. Lo escondí en un pilar de piedra en el bosque, cerca de donde se cruzan dos ríos. Lo explicará todo.— Ubisoft. Myst IV: Revelación . Nivel/área: Serenia.
  17. ^ Sirrus : ¡Padre y Madre te enseñarán el Arte, sin saber que en realidad soy yo quien está aprendiendo! Por supuesto, los mataré tan pronto como sepa escribir Ages, luego devolveré mis nuevos recuerdos a mi cuerpo y ¡nadie podrá detenerme!—Ubisoft . Myst IV: Revelación . Nivel/área: Sueño.
  18. ^ Achenar : Esta no es Yeesha. Sirrus usó la máquina. Obligó a la cámara de memoria a eliminar todos sus recuerdos. ¡Este es Sirrus, te lo digo!. [...] (al jugador) Tienes que restablecer la memoria de todos nuevamente. Gira la palanca ámbar para comenzar el proceso.— Ubisoft. Myst IV: Revelación . Nivel/área: Serenia.
  19. ^ Cook, Denise (agosto de 2004). "Uru: Ages Beyond Myst; mira antes de lanzarte a este rompecabezas". Mundo de los juegos de computadora . vol. 1, núm. 235. pág. 62.
  20. ^ Yeesha : La tableta te ha respondido. Será vuestra carga [...] muchos han tomado esta Tabla, y han tratado de no soltarla. [...] lo he sostenido... probado su dulzura. Pero ya no puedo aguantar más. Primero, recoja lo que se ha esparcido y luego se liberará la tableta. Entonces, lo sostendrás.— Cyan Worlds . Myst V: Fin de los Tiempos . Ubisoft. Nivel/área: K'veer.
  21. ^ Wingrove, David; con Rand Miller (1996). Myst: El libro de Ti'ana. Libros de Hyperion. ISBN 978-0786889204.
  22. ^ Atrus : Se mantuvieron durante más de treinta años, pero las correcciones que le hice a Riven finalmente fallaron: la isla ha reanudado el patrón familiar de decadencia que es el sello distintivo del trabajo de mi padre. [...] Yo no creé la Era de Riven; A diferencia de mi padre, nunca he presumido de tener tal poder y, sin embargo, el futuro de todos los que viven allí ha caído en mis manos. Hasta ahora, he logrado leer la página antes de que pase; la isla sigue pareciendo estable, y me gustaría creer que he salvado a un mundo moribundo...— Cyan Worlds. Riven . Ubisoft. Nivel/área: K'veer.
  23. ^ Atrus : Gracias a Dios que has regresado... Necesito tu ayuda [...] Hay mucha historia que debes conocer, pero me temo que debo seguir escribiendo.— Cyan Worlds. Riven . Ubisoft. Nivel/área: K'veer.
  24. ^ Saavedro: Este Atrus se quedó con nosotros durante meses. Le enseñé a recortar las delicadas raíces de Lattice. Cómo unir los crecimientos viejos y nuevos para que las paredes de nuestras casas se fortalezcan. Le cuento las tradiciones del Tejido. Cómo al usar las esporas para sostener las ramas en crecimiento, mantenemos vivo el árbol de celosía. Quiere aprender todo lo que sé. Quiere que Narayan sobreviva. [...] Esto es lo que recuerdo. Por eso dije que podía enviarme a sus hijos. Sirrus. Y. Achenar. Las paredes se tiñen de rojo por el vapor y las ramas asfixiantes. Veo sus caras hinchadas riéndose de todo. Recuerdo cómo mintieron. Recuerdo lo que hicieron. Las Lattice Roots estaban negras por demasiado crecimiento excesivo. Las esporas de globo flotaron en el vapor caliente y estallaron. No había nadie para guiar las esporas hacia las ramas. Nadie estaba esperando para realizar el ritual de Tejidos. Los combates habían destrozado a mi pueblo. No les importó. Querían que Narayan muriera.— Presto. Myst III: Exilio . Ubisoft. Nivel/área: J'nanin.
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