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Kenji Yamamoto (compositor, nacido en 1964)

Kenji Yamamoto (山本 健誌, Yamamoto Kenji , nacido el 25 de abril de 1964) es un músico de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo , conocido por componer música en muchos títulos de la serie Metroid , principalmente Super Metroid y la trilogía Metroid Prime . Yamamoto también desempeña un papel como director musical en Nintendo, supervisando el audio de varios de sus juegos. Colabora frecuentemente con otros compositores como Minako Hamano y Masaru Tajima.

La música de Yamamoto utiliza tambores fuertes, piano, cánticos vocales, sonidos de flautas y guitarra eléctrica. [1] Durante el desarrollo de Super Metroid , Yamamoto ideó algunos de los temas del juego tarareándolos para sí mismo mientras conducía su motocicleta a casa desde el trabajo. [2] [3] [4]

Se le pidió que compusiera la música para Metroid Prime para reforzar la continuidad de la serie. [4] Los desarrolladores de Retro Studios notaron cómo el proceso de encajar todos los efectos de sonido para un mundo en Metroid Prime en 6 MB de espacio fue crucial para producir una experiencia auditiva de calidad, ya que cada sonido tenía que ser de muy alta calidad. Metroid Prime 3: Corruption aprovechó el aumento en la cantidad de RAM que tuvo lugar cuando la serie cambió de GameCube a Wii ; esto permitió que se usaran muestras de audio de mayor calidad y, por lo tanto, una mejor calidad de audio general. [4]

Obras

Referencias

  1. ^ Mirabella III, Fran (11 de noviembre de 2002). «Metroid Prime». IGN . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2012. Consultado el 27 de febrero de 2008 .
  2. ^ ab Yamamoto, Kenji (24 de agosto de 2010). "Un viaje al pasado: Metroid Prime 3 con Kenji Yamamoto y Retro Studios". Versión con sonido original (entrevista). Entrevista realizada por Napolitano, Jayson. Archivado del original el 11 de mayo de 2019.
  3. ^ abcd Yamamoto, Kenji; Sakamoto, Yoshio . «Developer Interview, Volume 3» (Entrevista). Entrevista realizada por Akinori Sao. Kioto, Japón : Nintendo . Archivado desde el original el 9 de abril de 2020. Consultado el 11 de mayo de 2020 .
  4. ^ abc "Entrevista con el equipo de sonido de Metroid Prime 3: Corruption en Retro Studios y el compositor Kenji Yamamoto". Music4Games . 5 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2009 . Consultado el 19 de marzo de 2008 .
  5. ^ Aversa, Jillian (23 de octubre de 2010). «Música de juego del día: Super Metroid». GamesRadar . Archivado desde el original el 5 de julio de 2020. Consultado el 4 de julio de 2020. Compositores: Kenji Yamamoto, Minako Hamano
  6. ^ "Pinball galáctico". Planeta Virtual Boy . Archivado desde el original el 19 de junio de 2017. Consultado el 20 de agosto de 2019 .
  7. ^ de Nintendo R&D1 (9 de febrero de 2004). Metroid: Zero Mission . Nintendo . Escena: Créditos del personal.
  8. ^ Harris, Craig (17 de junio de 2010). «E3 2010: Kensuke Tanabe y la palmera Metroid». IGN . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2018.
  9. ^ Pearson, Kynan; Wikan, Mike; Ivey, Tom; Tanabe, Kensuke ; Tabata, Risa (2010). "Iwata pregunta: Donkey Kong Country regresa" (Entrevista). Entrevista realizada por Iwata, Satoru . Nintendo . p. 12. Acción que te deja sin aliento. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2011.
  10. ^ Goergen, Andy (12 de febrero de 2014). «Donkey Kong Country, Through the Years». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 3 de julio de 2020. Consultado el 15 de abril de 2020. El compositor de la serie original, David Wise, ha confirmado su regreso para trabajar con Kenji Yamamoto para componer música para el juego[...]
  11. ^ MercurySteam; Nintendo EPD (15 de septiembre de 2017). Metroid: Samus Returns . Nintendo . Escena: Créditos del personal.

Enlaces externos