Xenophobe es un videojuego desarrollado por Bally Midway y lanzado en salas de juegos en 1987. [1] Las bases estelares , lunas, naves y ciudades espaciales están infestadas de extraterrestres , y los jugadores tienen que matar a los alienígenas antes de que cada una sea invadida por completo. La pantalla está dividida en tres ventanas de desplazamiento horizontal, una para cada uno de hasta tres jugadores, aunque todos los jugadores están en el mismo mundo de juego. [2]
Xenophobe es un juego de plataformas y acción . El objetivo de cada nivel es derrotar a todos los alienígenas antes de que se acabe el tiempo de cuenta regresiva. Algunas salas muestran de forma rutinaria el porcentaje de infección alienígena y el tiempo restante hasta la autodestrucción cuando termina el nivel (pero un botón cercano puede desactivar temporalmente la cuenta regresiva). Los niveles pueden contener más de un piso y los jugadores usan ascensores para moverse entre los pisos. Los jugadores también pueden recoger armas más poderosas para ayudar en su erradicación de los alienígenas. [3]
Los Xenos hostiles se encuentran en una variedad de formas, comenzando con Pods. Si los Pods eclosionan, crean una Critter que puede adherirse al jugador y drenar la salud. Si una Critter no es asesinada, eventualmente madura y se convierte en un Rollerbaby, que rueda para atacar al personaje del jugador. Estos a su vez pueden crecer hasta convertirse en la forma Snotterpillar, que ataca saltando o escupiendo. [4]
En las versiones arcade y Lynx, un enemigo adicional llamado Festor puede aparecer en las puertas, que puede hipnotizar y atrapar a los jugadores, además de lanzar huevos. Si el huevo cae en una pantalla con un jugador, se convierte en otra cápsula. [5]
A medida que los jugadores recorren los distintos mapas, se encuentran con varios objetos que pueden recoger. Algunos solo otorgan puntos de bonificación al final del nivel, mientras que otros son inmediatamente útiles para los jugadores, ya que restauran la salud. Hay tres formas en las que un jugador puede concluir una misión. Si se queda sin tiempo, es evacuado y la estación es invadida. Alternativamente, el jugador puede matar a varios Xenos y luego autodestruir la estación espacial, ganando puntos de bonificación por cada enemigo derrotado. Finalmente, el jugador puede derrotar con éxito a todos los invasores alienígenas y recuperar la estación espacial de manera segura, para ganar una bonificación mayor de puntos y salud. [6]
En algunos puertos del juego, un jugador puede jugar como Snotterpillar e intentar evitar que otros jugadores despejen la estación espacial. [7]
Hay nueve personajes para elegir en Xenophobe , tres para cada joystick. El controlador más a la izquierda (rojo) presenta al Sr. M. Brace, el Dr. Kwack y el Coronel Poupon. El controlador del medio (amarillo) presenta al Sr. Fogg, el Coronel F. Truth y el Dr. Udderbay. El controlador de la derecha (azul) presenta al Sr. Eeez, el Dr. Zordirz y el Coronel Schickn. Humanos y extraterrestres por igual conforman los personajes jugables; por ejemplo, el Dr. Kwack tiene cabeza de pato. Los jugadores también están codificados por colores; por ejemplo, las opciones del jugador de la izquierda usan camisetas rojas, las del jugador del medio amarillas, las del jugador de la derecha azules.
Atari Corporation publicó Xenophobe para Atari 2600 , Atari 7800 , Atari ST y Lynx . El port para 7800 fue obra de BlueSky Software y la versión para Lynx de Epyx . Se trabajó en un port para ordenadores Atari de 8 bits , pero no se publicó. [8]
Sunsoft adaptó Xenophobe a la NES. El port para Commodore 64 lo hizo Microplay . El juego también se lanzó para Amiga , Amstrad CPC y ZX Spectrum .
En una reseña breve de la versión de Lynx para STart , Clayton Walnum comentó: "Los gráficos en algunas salas son más detallados que en otras y, en general, no son tan impresionantes como los de ElectroCop , un juego similar. Además, los controles complicados requieren algo de tiempo para acostumbrarse". [13] Julian Rignall reseñó el juego en la edición de enero de 1991 de CVG Magazine. Continuó diciendo que "tanto los gráficos como el sonido son excelentes" y que "la jugabilidad es desafiante y adictiva". "Un juego divertido que ofrece mucho entretenimiento", lo que le dio una calificación final de 79 sobre 100. [10]
Les Ellis de Raze Magazine también revisó el juego para Atari Lynx, calificándolo de juego adictivo con excelentes gráficos y dándole una puntuación de 94%. [11] La reseña de Robert A. Jung fue publicada en IGN, en la que escribió que Xenophobe era "posiblemente más divertido que su inspiración arcade", dándole una puntuación final de 8 sobre 10. [12]
En 2004, Xenophobe se incluyó en Midway's Arcade Treasures 2 para PS2 , Xbox y GameCube . [14] En 2005, Xenophobe se incluyó en Midway Arcade Treasures: Extended Play para PSP . [15] En 2012, se incluyó en Midway Arcade Origins para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 16]