Raiden Shogun ( chino :雷电将军; pinyin : Léidiàn Jiāngjūn ) es un personaje de Genshin Impact , un juego de rol de acción gacha de 2020 desarrollado por miHoYo . Agregada en una actualización de 2021 para el juego, inicialmente era un enemigo jefe para que los jugadores lucharan, y luego se lanzó como un personaje jugable. Dentro de la historia del juego, ella es la Archon gobernante de la región Inazuma del juego. Compuesta por dos seres separados, el cuerpo de marioneta "Shogun" y la conciencia de Archon Raiden Ei ( chino :雷电影; pinyin : Léidiàn Yǐng ), originalmente actúa como una gobernante autoritaria y severa. A medida que se desarrolla la historia del juego, los dos aspectos entran en conflicto entre sí y, como consecuencia, Raiden Shogun adopta un enfoque más progresista para gobernar su nación. MiHoYo invirtió una cantidad significativa de tiempo con varios equipos en el desarrollo de Raiden Shogun, tomando elementos de un personaje que habían desarrollado para Honkai Impact 3rd . En todas las apariciones, el personaje tiene las voces de Anne Yatco en inglés, Park Ji-yoon en coreano, Ju Huahua en chino y Miyuki Sawashiro en japonés.
Raiden Shogun fue recibida positivamente en su lanzamiento, con jugadores creando memes basados en su interpretación y su incapacidad para cocinar , y ha sido uno de los personajes que más ingresos ha generado para miHoYo. Esto ha llevado a varios estudios para comprender su atractivo, algunos de los cuales lo atribuyeron a las fuertes influencias japonesas de su diseño, mientras que otros se centraron en el atractivo sexual del personaje . También se ha discutido sobre la calidad de la historia del juego y en críticas sobre su localización. Su arco argumental en su conjunto ha sido elogiado por algunos por su profundidad y representación tanto del dolor como del conflicto entre la emoción y la lógica, pero ha habido críticas dirigidas a su manejo y representación de la personalidad de Ei.
Creado para Genshin Impact por miHoYo, el diseño del personaje estuvo fuertemente influenciado por otro personaje que habían hecho en un título anterior, Raiden Mei de Honkai Impact 3rd , utilizado para ayudar a darle al personaje una sensación nostálgica a los jugadores, ya que ambos tenían un comportamiento similar y ataques eléctricos. [1] Durante el desarrollo, Raiden Shogun pasó por múltiples modificaciones, y miHoYo señaló que pasaron la mayor parte del tiempo refinándola de cualquier personaje en ese momento, para garantizar que los múltiples equipos involucrados estuvieran trabajando con una idea compartida de cómo proceder. [6] Sus animaciones de combate tomaron influencia de la esgrima de Kendo , prestando especial atención a la postura de la parte superior e inferior de su cuerpo, así como a la posición de la espada para retratarla como "serena, digna y exquisita". [7] En particular, su ataque definitivo se basa en las posturas de hassō-no-kamae , jōdan-no-kamae y gedan-no-kamae , así como en movimientos como el noutou . [8]
Diseñada como jefe y personaje jugable para el juego, su pelea contra el jefe fue diseñada para negar a los jugadores el uso de sus ataques y habilidades regulares para ayudar a ilustrar su inmenso poder como Archon, al mismo tiempo que creaba una sensación de "opresión y desesperación" para el jugador. Al mismo tiempo, querían dar a los jugadores la sensación de que podían superar gradualmente la pelea contra el jefe a través de la perseverancia. Mientras tanto, también querían darle la sensación de alguien "que lleva los sueños de su gente con ella". Con este fin, su versión jugable puede mejorar a los compañeros de equipo, con la intención de reflejar una adaptación de las mecánicas de "visiones" y "deseos" del juego. [6]
Con una altura aproximada de 166 cm (5 pies 5 pulgadas), [4] Raiden Shogun es una mujer de piel pálida, cabello violeta azulado que forma una trenza larga y flequillo sobre sus ojos. El diseño de Raiden Shogun toma elementos de la cultura japonesa , específicamente Raijin , el dios del rayo de Japón, reflejado no solo en el nombre del personaje sino también en sus habilidades. [9] Su vestimenta consiste en un kimono morado parecido a un yukata , sostenido por un obi alrededor de su cintura, mientras que los símbolos mitsudomoe se destacan de manera prominente en su diseño. [5] [10] El kimono forma una minifalda después de su cintura, con largas medias moradas que cubren sus piernas y muslos, mientras que las mangas negras se extienden hasta sus dedos. En el lado derecho de su cabeza hay varias flores violetas azules con un abanico sobre su oreja, mientras que flores adicionales y una liga están atadas a su pierna izquierda y muslo respectivamente. [8]
Raiden Shogun tiene la voz de Ju Huahua en chino, Miyuki Sawashiro en japonés y Park Ji-yoon en coreano. [1] Huahua y Sawashiro en particular son conocidos por interpretar personajes maduros, pero también fueron los actores de voz anteriores de Raiden Mei, una decisión consciente por parte del desarrollador. [3] Mientras tanto, su actriz de voz en inglés, Anne Yatco, inicialmente audicionó para casi todos los personajes femeninos disponibles que se agregaron a Genshin Impact en ese momento. Como el personaje tiene dos aspectos diferentes de su personalidad, retrató el aspecto de "Shogun" como "frío y sin emociones, pero no sin emociones" y "no un robot". Mientras tanto, el aspecto de "Raiden" le resultó más fácil, retratándola de manera más natural pero también teniendo en cuenta su aspecto como gobernante inmortal, [11] pero señaló que se le indicó que no hiciera que el personaje sonara "demasiado maduro". Agregó que disfrutó de darle voz a mujeres que eran "grandes y responsables" después de haber quedado muy impresionada con la primera escena del personaje antes de doblarla, y redondeó las vocales con un acento "británico ligero" para sonar como "una reina de ningún lugar en particular". [12]
Apareciendo en el juego de rol de acción gacha Genshin Impact en julio de 2021, el personaje se presenta como Baal, el gobernante Archon de Inazuma. Inicialmente encontrada como una gobernante severa y autoritaria, en línea con su objetivo de "perseguir la eternidad ", promulgó varias políticas para consolidar su control sobre la nación, incluido el aislacionista " Decreto Sakoku ". [13] Durante el transcurso de la historia del juego, se revela que el "Baal" real, cuyo nombre real es Makoto, [14] fue asesinado 500 años antes de la historia principal del juego. Se revela que el "Baal" falso es Raiden Shogun, una combinación de dos personajes: Raiden Ei, la hermana gemela de Makoto, y Shogun , una marioneta biónica que ella creó. [15] [16] También conocida como Beelzebul, [14] Ei ocultó su conciencia dentro de la marioneta para evitar otra tragedia, aislándose del mundo exterior. [17] Como parte de la línea de misiones del juego "Sueños transitorios", Ei entra en conflicto con la programación de la marioneta después de intentar adoptar un curso de gobierno diferente, debido a que ella programa a la marioneta para que se resista a cualquier cambio futuro. Finalmente, Shogun es derrotada y decide revocar sus políticas, adoptando en su lugar un gobierno más progresista. [15]
Como personaje jugable, los ataques de Raiden Shogun están diseñados para potenciar a los aliados cercanos cuando ataca con su habilidad elemental "Luz siniestra", infligiendo daño del elemento "Electro" a los oponentes cercanos mientras hace que dichos aliados inflijan daño adicional basado en Electro como un ataque de área de efecto al golpear a los enemigos. Mientras tanto, su habilidad Elemental Burst, "Secret Art - Musou Shinsetsu" le permite hacer un mayor daño y obtener propiedades defensivas durante un corto período de tiempo. La fuerza de estos efectos depende de la cantidad de acumulaciones de "Resolve" que Raiden Shogun haya adquirido durante el combate; la Resolución se obtiene cuando los aliados usan sus propias habilidades Elemental Burst o recogen elementos "Elemental Orb", y se gastan al activar Musou Shinsetsu. [18] Fuera del juego regular, Raiden Shogun también está disponible para una carta para el juego de cartas coleccionables " Genius Invokation " , que se obtiene al invitarla a un duelo de cartas y derrotarla. [19]
Raiden Shogun, que se anunció en la versión 2.0 del juego con la introducción de la nación de Inazuma y su historia relacionada, [20] hizo su debut en el juego en julio de 2021 y se confirmó como un próximo personaje jugable al día siguiente en material promocional publicado por miHoYo. [21] [22] En agosto, miHoYo publicó contenido que adelantaba más misiones de historia que explorarían su trasfondo, además de permitir a los jugadores obtener un arma de asta llamada "Engulfing Lightning". [23] También se lanzó mercadería del personaje, incluido un nendoroid y una pequeña réplica de la estatua. [24] [25]
El personaje fue bien recibido tras su lanzamiento, y los fanáticos notaron su aprecio por los aspectos nostálgicos del personaje. Después de su tráiler de revelación, siguieron reacciones mixtas con respecto a sus animaciones, en particular su animación de desenvainar la espada donde la hoja se manifiesta desde su escote expuesto. [1] Mientras tanto, otros se burlaron de su incapacidad para cocinar a través de fan art y memes, algunos de los cuales retrataron a su sirvienta Kujou Sara como la "esposa" en su relación tratando de asegurarse de que Raiden no muriera de hambre. [26] [27]
Sisi Jiang de Kotaku habló mucho sobre su personaje, sintiendo que si bien era un personaje arrogante con aire autoritario, también tenía una personalidad protectora debajo y consideraba a la protagonista "de una manera maternal o fraternal". Sin embargo, Jiang expresó su desdén por su interpretación cambiada en la localización en inglés, que sintieron que se esforzó demasiado por retratarla como una " jefa ", [28] y además cuestionó por qué parecía ser el único personaje femenino con alguna iniciativa en la historia del juego. [29] También cuestionaron su estricta adherencia al pensamiento lógico, sintiendo que chocaba con la caracterización que habían llegado a conocer mientras jugaban como ella. Sin embargo, disfrutaron de las preguntas que planteó con respecto a la inteligencia artificial en forma de Raiden como marioneta, y encontraron fascinante la afirmación de Ei de ser el Raiden "real". [17] Si bien el personaje era el antagonista de la línea de misiones "Transient Dreams", afirmaron que su "oposición se presenta como de principios y admirable", lo que ayuda a redefinir la comprensión del jugador del mundo del juego y brinda "una de las representaciones más realistas del dolor" que habían visto. [30]
Otros medios recibieron al personaje con una recepción más mixta. Jenni Lada de Siliconera sintió que, si bien los intentos anteriores de retratar al personaje de Ei eran deficientes, un tema recurrente de muchos personajes en el título que notó, las misiones posteriores que la involucraban ofrecían cierta profundidad y una forma de "redención" y le dieron la esperanza de que tal tratamiento se expandiría al resto del elenco del juego. [31] Tamara Lazic de Anime Corner expresó un desdén particular por el elemento "Ei" de su personaje, sintiendo que era "irresponsable" por crear a Shogun como una marioneta para eludir sus responsabilidades como dios. Si bien reconoció que la historia del juego se sintió apresurada y particularmente débil, no justificaba cómo actuaba o era retratada, y si bien las misiones posteriores funcionaron para suavizar su personaje, "ninguna cantidad de contenido superfluo puede arreglar su personalidad". Lazic argumentó además que probablemente sería mejor dejar al personaje como está, en lugar de intentar explorar un arco de redención. [32]
Mientras tanto, el diseño de Raiden Shogun fue tema de discusión en varios trabajos publicados. Sasha Wang en un artículo para The Stanford Daily elogió la atención al detalle en su diseño, ilustrando tanto su papel como antagonista con cómo contrasta con los otros personajes archón del juego, como cómo el simbolismo en su atuendo la estableció visualmente como una "líder absoluta" según las costumbres de vestimenta japonesas. [5] El artículo "Estudio preliminar sobre la estética de Genshin Impact " enfatizó aún más la importancia de la estética japonesa en su popularidad tanto en el juego como en la correspondencia de las redes sociales de la comunidad, destacando el uso de elementos representativos de su personaje para que los jugadores pudieran reconocer su importancia, y la citó como un ejemplo de "difusión de un patrón visual cultural a través de los medios de los videojuegos". [10] Mientras tanto, los profesores indonesios Rafi Zikrul Fakhri Sangadji y Arie Prasetio en su propio estudio de la serie sugirieron que sus grandes pechos y su "figura sensual" fueron diseñados para desempeñar un papel importante en su atractivo, particularmente en China, donde tales cosas iban en contra de los estándares regulatorios sobre las representaciones de la sexualidad. [33]
En septiembre de 2021, durante la semana del lanzamiento de su banner, el juego generó $150 millones en ingresos, superando con creces los de todo el mes anterior. [34] Genshin Impact encabezó el ranking de ventas de juegos móviles en 42 países y regiones. [35] [36] Un comentarista de HK01 atribuyó esto a su diseño de personajes, publicidad generalizada, altas expectativas de los jugadores y los descuentos del primer aniversario del juego. [36] Este récord superó todos los banners anteriores hasta su repetición en marzo de 2022, [36] [37] lo que resultó en que el juego encabezara las listas de iOS en más de 20 países y regiones. [38]