Wii Fit U [a] es un videojuego de exergaming desarrollado por Nintendo para la consola Wii U , y es el sucesor de losjuegos de Wii Wii Fit y Wii Fit Plus . Wii Fit U utiliza tanto la Wii Balance Board como el Wii U GamePad en el juego, y se incluye con el recién presentado Fit Meter, un accesorio medidor de actividad. Fue lanzado en Japón el 31 de octubre de 2013, [2] seguido por América del Norte y Europa un día después. También es el único juego en el sistema que admite la tabla de equilibrio.
El juego fue reemplazado posteriormente por Ring Fit Adventure en Nintendo Switch , que incluye dos nuevos accesorios, el Ring-Con y la correa para la pierna.
Al igual que sus predecesores Wii Fit y Wii Fit Plus , Wii Fit U se centra en involucrar al jugador en actividades físicas, incluyendo yoga y entrenamiento de fuerza , mediante el uso de la Wii Balance Board , un periférico de plataforma sobre el que el jugador se para durante el juego que mide el peso y el centro de equilibrio del jugador . Wii Fit U presenta actividades adicionales que agregan el Wii U GamePad al juego. Los propietarios de Wii Fit o Wii Fit Plus pueden transferir todos los datos guardados a Wii Fit U. [ 3] Los ejercicios están organizados por categoría y por la cantidad de esfuerzo requerido, medido en valores numéricos llamados "MET". [4]
Wii Fit U puede mostrar la información en una pantalla de televisión o usar únicamente la pantalla táctil del GamePad. Todas las copias minoristas de Wii Fit U incluyen un soporte plegable para el GamePad de Wii U y un medidor de actividad ( podómetro ) llamado Fit Meter, [5] también disponible por separado, que se lleva mientras se trota o se hace cualquier otro movimiento. El concepto y el diseño general del dispositivo son similares al Pokéwalker lanzado con Pokémon HeartGold y SoulSilver . [5] [6] Cuando el Fit Meter se coloca cerca del GamePad, sus datos se transfieren a través de una conexión infrarroja a la Wii U. [7]
Wii Fit U tiene todos los ejercicios de Wii Fit Plus excepto los siguientes:
Además de fusionar las versiones regular y Plus de Table Tilt, Balance Bubble y Basic Run en entradas únicas.
Wii Fit U añade los siguientes ejercicios:
El juego estuvo disponible para su compra, en paquetes estándar y Wii Balance Board con Fit Meters, en diciembre de 2013 en las regiones PAL y el 10 de enero de 2014 en América del Norte. [8] En Japón, la copia física estuvo disponible el 1 de febrero de 2014, aunque se había lanzado anteriormente en la eShop que en América del Norte y las regiones PAL.
En general, Wii Fit U es bien recibido por los críticos, con una puntuación de 72 sobre 100 por 19 críticos en Metacritic . Una reseña de Metacritic lo describió como "amigable" y no "tan hardcore como a algunos aficionados al fitness les gustaría". [9] Nintendo World Report elogia el juego por revolucionar el género de ejercicio de los videojuegos al basarse en su predecesor Wii Fit con "rutinas robustas y personalizables" y la comunidad del gimnasio como motivación. [14] La revista de juegos Polygon critica a Wii Fit U como "demasiado liviano para ser un contendiente" para el ejercicio real. [15] Lifewire lo llamó un "uso interesante del Gamepad [con] nuevos minijuegos inteligentes [y una] configuración de rutina de ejercicios mejorada [en comparación con Wii Fit ]". [16] PC Magazine lo calificó con 4 de 5 o "excelente", calificándolo de atractivo y divertido con muchas actividades, como una secuela digna y una herramienta de fitness. [6] El New York Times describió el juego y su configuración física como eficiente, discreto y motivador, concluyendo que "es más barato que inscribirse en un gimnasio y es mejor que sentarse en el sofá y jugar videojuegos". [17] US Gamer dijo que "los ejercicios de equilibrio son los más 'similares a un juego' de todas las actividades", y que el juego tiene una integración sólida con la ahora desaparecida red social Miiverse de Nintendo . Dándole un 4,5 de 5, US Gamer concluyó que " Wii Fit U es un paquete muy sólido que logra su objetivo principal de hacerte más consciente de tu estado físico, cómo funciona tu cuerpo y lo que podrías necesitar hacer para que funcione mejor. Su naturaleza similar a un juego y el encanto de Nintendo lo mantienen interesante, agradable y nunca desmoralizante". [4]
Wii Fit U , a diferencia de Wii Fit , se ha utilizado para tratamientos de fisioterapia y no solo para ejercicios básicos. Los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC) han utilizado juegos que implican actividad ligera a moderada en personas con daño cerebral para ayudar en la recuperación del paciente. [18] Las investigaciones han descubierto que los usuarios sienten una mejor sensación de equilibrio y movimiento de la parte superior del cuerpo, lo que inicia una curación para aquellos con lesión cerebral.
En cuanto al ejercicio básico, un estudio concluyó que Wii Fit U no es adecuado para ejercicios intensivos, sino más bien para ejercicios moderados y de acondicionamiento. El estudio concluyó que se desconoce la capacidad de los diversos ejercicios del juego para aumentar el crecimiento físico. [19]