Los analistas estiman que en 2014, el año de su lanzamiento, se enviaron más de 720.000 relojes inteligentes Android Wear. [17] A mediados de octubre de 2022, la aplicación Wear OS tenía más de 50 millones de descargas. [18] Se estimó que Wear OS representaba el 17,3% del mercado de relojes inteligentes en el tercer trimestre de 2021, por detrás del 21,8% de Apple. Samsung representa la mayoría de los dispositivos Wear OS vendidos, [19] debido a su cambio de Tizen a Wear OS en 2021. [20]
Historia y compatibilidad
La plataforma fue anunciada el 18 de marzo de 2014, junto con el lanzamiento de una vista previa para desarrolladores. Al mismo tiempo, se anunciaron como socios a empresas como Motorola , Samsung , LG , HTC y Asus . [21] El 25 de junio de 2014, en Google I/O , se lanzaron Samsung Gear Live y LG G Watch, junto con más detalles sobre Android Wear. El LG G Watch es el primer reloj inteligente Android Wear que se lanza y envía. El Moto 360 de Motorola se lanzó el 5 de septiembre de 2014.
El 10 de diciembre de 2014, comenzó a implementarse una actualización que agregó nuevas funciones, incluida una API de esfera de reloj, y cambió el software para que se basara en Android 5.0 "Lollipop" . [22]
En marzo de 2018, Android Wear cambió su nombre a Wear OS. Se afirmó que el cambio de nombre "refleja mejor nuestra tecnología, visión y, lo más importante de todo, las personas que usan nuestros relojes". [33] En septiembre de 2018, Google anunció Wear OS 2.0, que hizo que el feed personalizado de Google (que reemplazó a Google Now ) y la nueva plataforma de seguimiento de actividad física Google Fit fueran accesibles desde la esfera del reloj, y rediseñó el área de notificaciones para usar un panel de desplazamiento en lugar de páginas, y admitió respuestas inteligentes generadas automáticamente (como en Android Pie ). [34] [35] En noviembre de 2018, la plataforma subyacente de Wear OS se actualizó a una versión de Android Pie. [36]
En enero de 2021, Google completó su adquisición del fabricante de wearables Fitbit ; tras el anuncio de la compra en noviembre de 2019, el jefe de hardware de Google, Rick Osterloh, declaró que sería "una oportunidad para invertir aún más en Wear OS, así como para introducir dispositivos portátiles Made by Google en el mercado". [37] [38]
En mayo de 2021, en Google I/O, Google anunció una importante actualización de la plataforma, conocida internamente como Wear OS 3.0. Incorpora un nuevo diseño visual inspirado en Android 12 y funciones de seguimiento de ejercicios de Fitbit. Google también anunció una asociación con Samsung Electronics , que está colaborando con Google para unificar su plataforma de relojes inteligentes basada en Tizen con Wear OS, y se ha comprometido a utilizar Wear OS en sus futuros productos de relojes inteligentes. La base de código subyacente también se actualizó a Android 11. [ 39] [40] Wear OS 3.0 estará disponible para dispositivos Wear OS que ejecuten el sistema en chip Qualcomm Snapdragon Wear 4100 , y será una actualización opcional que requerirá un restablecimiento de fábrica para instalarse. [41]
Características
Wear OS puede sincronizar notificaciones desde un dispositivo emparejado y admite el control de voz con la palabra clave "OK Google" junto con la entrada basada en gestos. [42] Wear OS se integra con los servicios de Google, como Google Assistant y Google Mobile Services (incluidos Gmail , Google Maps y Google Wallet ), así como con aplicaciones de reloj de terceros de Play Store . [43] [44] Desde la esfera del reloj, el usuario puede deslizar hacia arriba para acceder a sus notificaciones, hacia abajo para acceder a un panel de configuración rápida, desde la izquierda para ver su feed personalizado de Google y desde la derecha para ver Google Fit . [42] A través de Google Fit y aplicaciones similares, Wear OS admite el seguimiento de recorridos y carreras, y los dispositivos que contienen sensores de frecuencia cardíaca pueden realizar una lectura a pedido o en intervalos a lo largo del día. [45] El reloj puede controlar los medios que se reproducen en streaming en dispositivos emparejados. [44] [43]
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Enlaces externos
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