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Hockey 3D de Wayne Gretzky

Wayne Gretzky's 3D Hockey es un videojuego desarrollado y publicado por Atari Games para arcade en 1996.Se lanzó una adaptación para la consola Nintendo 64 casi simultáneamente con la versión arcade, [3] el 15 de noviembre de 1996, lo que la convierte en la primera. jamás un juego para 4 jugadores para Nintendo 64, superando en más de un mes al lanzamiento japonés de Mario Kart. El juego fue seguido por una secuela, 3D Hockey '98 de Wayne Gretzky (también adaptado a PlayStation y utilizado como base para Olympic Hockey Nagano '98 ).

Como se Juega

A diferencia del juego de simulación de hockey sobre hielo más realista que se ve en la serie NHL de Electronic Arts , 3D Hockey de Wayne Gretzky presenta un juego de estilo arcade, con movimientos como "ahorros de energía", que hacen que el portero se transforme brevemente en una pared de ladrillos. tiros de poder", que prenden fuego a la red o lanzan al portero hacia la red, y "controles de poder", que envían una ambulancia a través de la parte superior de la pantalla. Cuenta con juegos de alta puntuación y peleas exageradas. También hay un modo de simulación para aquellos que buscan una jugabilidad más realista. [4] El juego permitía la creación de perfiles y realizaría un seguimiento de importantes estadísticas individuales y de equipo, incluidos goles, asistencias y victorias, entre otras.

Desarrollo

3D Hockey de Wayne Gretzky fue el segundo juego resultante de un contrato de tres años para una línea de videojuegos exclusivos protagonizados por la estrella del hockey Wayne Gretzky , siendo el primero Wayne Gretzky y los All-Stars de la NHLPA . [5]

Las animaciones de patinaje se crearon grabando en vídeo a Gretzky patinando desde diferentes ángulos y construyendo un modelo 3D para imitar sus movimientos. [1] [3] El hardware de la sala de juegos se construyó alrededor del chip Voodoo Graphics . [ dieciséis]

El juego de arcade se puede comprar como un gabinete dedicado o como un kit de conversión compatible con JAMMA. [7]

Se anunció que la versión de Nintendo 64 incluiría muertes después de las peleas, pero Midway las eliminó de la versión final. [8]

Recepción

Next Generation elogió el 3D Hockey de Wayne Gretzky como "un juego de hockey arcade con el que comparar a los demás". Aunque el crítico sospechaba que el lanzamiento de la versión de Nintendo 64 menos de un mes después de la versión arcade impediría que el juego alcanzara el éxito en las salas recreativas, elogió la física realista, los múltiples modos de juego, las licencias integrales, el seguimiento de estadísticas y la selección de movimientos. . También señaló que el botón "Explosión" evita situaciones en las que el disco queda fuera del alcance durante períodos prolongados, lo que garantiza una acción continua. [17]

La mayoría de las críticas para la versión de Nintendo 64 fueron mixtas, generalmente elogiando los gráficos poligonales y la recreación precisa en general de la versión arcade, [12] [13] [18] [21] pero destacando que si bien el juego es muy divertido con cuatro jugadores, el La IA mediocre hace que sea imposible disfrutarlo en el modo para un jugador. [12] [18] [21] La mayoría de los críticos señalaron que si bien hay un modo de simulación, no traduce efectivamente el juego en una simulación de hockey realista, lo que lo convierte en una decepción para los fanáticos del hockey incondicional. [13] [18] [21] Para algunos críticos, este era el problema clave del juego; GamePro , por ejemplo, concluyó: "Si a ti y a tus amigos les atrae el hockey rápido y simple, Gretzky está ahí con todos los detalles adecuados. Simplemente no esperes la profundidad y la resistencia de la serie NHL de EA o Faceoff '97 de Sony . " [21] Next Generation dijo de manera similar: "Los fanáticos del hockey se sentirán decepcionados, ya que los juegos de hockey más realistas y mejor afinados en otros sistemas superan fácilmente a este... pero los jugadores más ávidos de acción encontrarán que Gretzky vale la pena, aunque solo sea porque sus capacidades multijugador son geniales, el modo arcade es rápido y las peleas, bueno, simplemente vienen con el territorio". [18] Sin embargo, Tom Ham de GameSpot no consideró que la falta de una verdadera opción de simulación fuera un problema en absoluto y concluyó: "No más velocidades de fotogramas más lentas, jugadores pequeños y perspectivas limitadas: la acción de 64 bits está aquí". Y vaya, qué divertido es". [13]

Tanto Tom Ham como GamePro criticaron el comentario de audio por ser demasiado repetitivo, [13] [21] mientras que Joe Rybicki de Electronic Gaming Monthly encontró impresionante que un juego basado en cartuchos tuviera un locutor. [12]

Ver también

Referencias

  1. ^ abc "Atari presenta el hockey 3D de Wayne Gretzky". Caja de efectivo . vol. 60, núm. 8. 16 de noviembre de 1996. p. 26.
  2. ^ "Gretzky programado para el 15 de noviembre". IGN . 1996-10-31 . Consultado el 21 de mayo de 2023 .
  3. ^ ab "NG Alphas: hockey 3D de Wayne Gretzky". Próxima generación . Núm. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. págs. 223–4.
  4. ^ "¡Williams se prepara para una nueva era!". Juegos electrónicos mensuales . Núm. 85. Ziff Davis . Agosto de 1996. págs. 52–55.
  5. ^ "Gretzky se vuelve a jugar". GamePro . N° 78. IDG . Marzo de 1995. p. 154.
  6. ^ "Hardware de sala de juegos". GamePro . N° 105. IDG . Junio ​​de 1997. p. 26.
  7. ^ "Hockey 3D de Wayne Gretzky". El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 20 de junio de 2017 .
  8. ^ "Acaba con él, Wayne". GamePro . N° 109. IDG . Octubre de 1997. pág. 27.
  9. ^ "Hockey 3D de Wayne Gretzky". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2003.
  10. ^ Cocinero, Brad. "Hockey 3D de Wayne Gretzky - Revisión". Todo el juego . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  11. ^ Huhtala, Alex (enero de 1997). "Hockey 3D de Wayne Gretzky". Computadoras y Videojuegos . No 182. pág. 91 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  12. ^ abcd "Puntuaciones de caja del equipo EGM: Gretzky Hockey". Juegos electrónicos mensuales . Núm. 89. Ziff Davis . Diciembre de 1996. p. 327.
  13. ^ abcde Ham, Tom (4 de diciembre de 1996). "Revisión de hockey 3D de Wayne Gretzky". GameSpot . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  14. ^ Víctor. "Hockey 3D de Wayne Gretzky". EP diario . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2001 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  15. ^ Perry, Doug; Casamassina, Matt (5 de diciembre de 1996). "Hockey 3D de Wayne Gretzky". IGN . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2002 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  16. ^ Jonathan (abril de 1997). "Hockey 3D de Wayne Gretzky". Revista N64 . No. 1. pág. 74 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  17. ^ ab "Hielo fresco". Próxima generación . Núm. 27. Imagine Media . Marzo de 1997. p. 102.
  18. ^ abcde "Hockey 3D de Wayne Gretzky". Próxima generación . Núm. 29. Imagine Media . Mayo de 1997. p. 144.
  19. ^ White, Shaun (septiembre de 1997). "Hockey 3D de Wayne Gretzky". Revista Oficial de Nintendo . Núm. 60. págs. 60–63 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  20. ^ "Hockey 3D de Wayne Gretzky". Super GamePower (en portugues). No. 35. Febrero de 1997. p. 42 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  21. ^ abcde Air Hendrix (enero de 1997). "The Great One logra un debut decente en N64". GamePro . N° 100. IDG . pag. 128.

enlaces externos