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Valachen

El Wallachen es un antiguo juego de cartas bávaro que solía ser muy popular en el este de Baviera . [1] Aunque, en 2012, se había convertido en algo poco común en las mesas de pub, ha habido movimientos más recientes para revivirlo. El Wallachen es un juego de tres manos relativamente simple que es fácil de aprender. [2] Como resultado, al igual que el Grasobern , tiene un carácter relativamente relajado sin las demandas mentales del Schafkopf o el estrés psicológico del Watten . [3] Es un miembro de la familia de juegos de cartas Préférence .

Historia y distribución

Parece que el origen del wallachen es de la zona de Bohemia . Aparece en la literatura ya en 1784, como Wallacho o Walacho , cuando se añadió junto con Macao a una larga lista de juegos de azar prohibidos en todo el Imperio austrohúngaro , [4] se prohibió localmente en Bohemia en 1830, [5] y siguió estando prohibido hasta al menos 1851 en Austria-Hungría [6] [a] En un relato de 1798, se juega al wallachen con el nombre de Preference para "burlarse" de la ley. [7] El juego no es muy distinto del ampliamente popular Préférence para el que Piatnik sigue produciendo paquetes personalizados en la actualidad.

En 1853, la Sociedad Histórica de la Baja Baviera informó que los bávaros eran "amantes de todos los juegos y, especialmente, de los juegos de cartas". Algunos juegos estaban definidos regionalmente, como los trajes de los pueblos y los modos de construcción de las casas. "Por ejemplo, el juego de valaco ( Wallachspiel ) se juega desde el Tirol oriental hasta esta zona [ Landshut ] como un juego popular único", pero al oeste del Alto Inn y del Bajo Isar no se lo conoce con ese nombre. [8]

En 1875, el Wallachen se describe como un pasatiempo favorito de ciertos caballeros en Vilsbiburg bávaro junto con Quadrille y Stichbrandeln . [9] Y nuevamente, en el valle de Rott durante el siglo XIX, un pasatiempo favorito de los hombres era jugar a las cartas, de las cuales el Wallachen era uno de los más comunes, junto con Stichbrandeln y Zwicken . Los granjeros a menudo jugaban hasta altas horas de la noche, a pesar de la presencia de la policía local. Sus esposas no aprobaban esto y a menudo reprendían a sus hombres en términos inequívocos y con expresiones escogidas. [10]

El juego tiene varios otros nombres dependiendo de la región, por ejemplo, en el área de Grafenau en el este de Baviera también se llama Säbeln ("Sable"). [11] Otras variantes ortográficas incluyen Wallach , Wallacha , Walachen , Wallachan (bávaro) o Wallachern . [1] [12] Según Rohrmayer (2015), después de Schafkopf y Watten , Wallachen es probablemente todavía el juego de cartas más jugado en la Antigua Baviera (especialmente en el Este de Baviera, incluida Ratisbona) y, por lo tanto, una parte indispensable de la cultura de pub bávara. [13] La terminología de los contratos - Brand, Bettel y Mord - puede derivar del antiguo juego alemán de Brandeln , que data del siglo XVII.

En lugares como Schierling ya se estaban impartiendo cursos en 2019. [14]

Tarjetas

Al igual que en el Schafkopf , el Wallachen se juega con naipes alemanes de estilo bávaro . Estos suelen comercializarse como barajas de 36 cartas Tarock/Schafkopf . Los seises se eliminan como en el Schafkopf y el Grasobern . [1]

Apuntar

El objetivo es ganar seis o más bazas de un total de diez. Los jugadores suelen jugar por pequeñas sumas de dinero, pero también pueden llevar la cuenta usando contadores o anotando los puntos. [1]

Clasificación de cartas

Poder para hacer trucos

Para hacer bazas, las cartas se clasifican de la siguiente manera (de mayor a menor): Sow ( Sau ) ( Deuce , marcado "A") > King > Ober > Unter > 10 > 9 > 8 > 7.

Triunfos

En el juego normal, la carta que se saca de la primera baza determina el palo de triunfo de la mano. Dentro del palo de triunfo, las cartas tienen el rango que se muestra arriba y todas las cartas de triunfo tienen mayor rango que las cartas de otros palos. No hay triunfos en Bettel y Mord . [1]

Jugando

Relación comercial

El crupier baraja el mazo, se lo ofrece al jugador central para que lo corte y luego reparte diez cartas a cada uno, ya sea en dos paquetes de 5 o en dos paquetes de 4 y uno de 2 o en tres paquetes de 3, 4 y 3 cartas respectivamente. Luego se reparten dos cartas para comenzar . Cada jugador tiene una ficha de doblaje, como una moneda o una caja de cerillas, frente a él. Después de que se hayan repartido las primeras 3 cartas a cada jugador, el reparto se detiene mientras los jugadores miran estas cartas, y cualquier jugador puede "duplicar" ( doppeln ) la apuesta empujando su ficha llamada Doppler (anteriormente una caja de cerillas, generalmente una moneda) hacia adelante. Por ejemplo, si los tres jugadores hacen esto, la apuesta se multiplica por 8 para este reparto. [1] [15]

Subasta

El jugador a la izquierda del dealer, forehand , comienza la subasta anunciando si "jugará" ( ich spiele ) o "pasará" ( weiter ). Si forehand juega y los otros dos jugadores están de acuerdo y forehand no aumenta la oferta, forehand se convierte en el declarante y tiene que hacer seis bazas para ganar. Sin embargo, si el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj, middlehand , también quiere jugar, tiene que superar la oferta de forehand anunciando "Siete" ( Sieben ), lo que lo compromete a hacer al menos siete bazas. Forehand puede responder igualando la oferta de middlehand con "yo también" o "mantengo" ( Selber o ich halte ). Forehand y middlehand continúan ofertando hasta que uno se da por vencido diciendo "pasa". A continuación, el dealer tiene la oportunidad de superar la oferta más alta hasta el momento. El postor más alto se convierte en el declarante y juega contra los otros dos "defensores". [1]

Una vez que la subasta llega al punto en que dos jugadores ofertan diez bazas, la siguiente oferta más alta es un Bettel. El Bettel, a su vez, puede ser superado por Mord, el contrato más alto. [1]

Una vez que se ha determinado quién es el declarante (o el solista), éste puede tomar las dos cartas del comienzo , elegir la mano más favorable y descartar dos cartas boca abajo, volviendo al comienzo . El comienzo ya no juega ningún papel en el juego. [1]

Es posible que las dos cartas iniciales cambien la táctica del solista o incluso la debiliten. Por un lado, puede decidir mantener el número de bazas que anunció al principio. Por otro lado, puede aumentar el número de bazas ofertadas o cambiar su contrato a Bettel o Mord (este último se llama Kini en algunas regiones). En Bettel, el jugador no debe hacer una sola baza, en Mord debe hacerlas todas. Por lo tanto, Bettel corresponde a Bettel en Schafkopf y Grasoberln o a Null en Skat; Mord corresponde al Tout de Schafkopf. [1]

Resumen de la oferta

De menor a mayor, las posibles pujas son: Seis, Siete, Ocho, Nueve, Bettel, Mord. [16] En la variante de Sirch, que puede representar una forma anterior del juego, solo hay tres pujas: Brand, Beddl [sic] y Mord. [2] Este también es el caso en Bolachen , sin embargo, si dos jugadores pujan por Brand, el jugador con el palo de mayor rango tiene prioridad (el orden de menor a mayor es: Bellotas, Hojas, Campanas, Corazones).

Aumentando el valor del juego

Antes de finalizar la primera ronda, los jugadores pueden aumentar el valor del juego anunciando Kontra o Re . Cada Kontra o Re duplica las apuestas. Para Bettel y Mord hay una tarifa más alta acordada previamente. [1]

Jugando

Una vez que el declarante ha decidido si jugar el juego anunciado o cambiar a Bettel o Mord, descarta dos cartas no deseadas para empezar y da comienzo a la primera baza. El solista siempre da comienzo, independientemente de su posición con respecto al crupier. La carta de salida determina el palo de triunfo y, por lo tanto, los dos defensores deben jugar un triunfo si lo tienen. Los jugadores deben seguir el palo y deben jugar una carta más alta, si pueden. Si no pueden seguirlo, deben hacer un triunfo y un sobretruco si es posible. Quien gane la baza da comienzo a la siguiente baza. Los jugadores pueden pedir ver la última baza realizada por su(s) oponente(s). [1]

En algunos lugares, los defensores pueden indicar una carta en blanco golpeando la mesa de forma clara y audible al descartar la única o última carta restante de un palo. [17]

Tanteo

Una vez que se han jugado todas las cartas, se cuentan las bazas. El solista debe realizar al menos tantas bazas como se anunció para ganar. Si gana, recibe la apuesta acordada previamente de cada uno de los defensores por cada baza realizada. Si el solista pierde, debe pagar la apuesta por el número anunciado de bazas a cada defensor. El puntaje de la partida se calcula de la siguiente manera: pago = apuesta acordada por baza x número de bazas. Este valor de la partida, sin embargo, puede duplicarse antes del comienzo de la partida mediante los anuncios de "Kontra" y "Re" y/o los Doppeln . [1]

Si ningún jugador quiere "jugar", el de derecha se convierte en el solista. Como alternativa, cada jugador puede pagar una apuesta adicional al "bote" para el ganador del próximo juego. [1]

Estrategia

La dificultad en Wallachen radica en calcular con precisión el número de bazas que se pueden conseguir y luego hacer la oferta correcta. Además, el solista debe descartar las cartas correctas después de recoger la carta inicial . [1]

Similitudes

El Wallachen tiene similitudes con el juego de cuatro jugadores de Brandle , así como con el Préférence austríaco ; de hecho, Geiser afirma que el Préférence se llama Walàcheln o Walàchen en Baviera. [18] Sin embargo, una diferencia importante es que no hay jerarquía de palos en el Wallachen. Por el contrario, el Tarock bávaro , aunque superficialmente similar con respecto al reparto de cartas y la subasta, es un juego de as- diez , de baza de puntos .

Véase también

Notas al pie

  1. En algunas fuentes aparece como "Wallacho (Wallachen)", lo que confirma el vínculo, véase p. ej. Goutta, Wilhelm Gerhard (1821). Sammlung der Gesetze , Volumen 45, p. 202.

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmno Wallachen: Niederbayern und Oberpfälzer lieben Wallachen en www.br.de. Consultado el 25 de agosto de 2018.
  2. ^ desde Sirch (2008), pág. 61.
  3. ^ Bayerische Kartenspiele: Vom Aussterben bedroht: ¡Retten Sie das Karteln! en www.abendzeitung-muenchen.de. Consultado el 25 de agosto de 2018.
  4. ^ Roth (1787), pág. 63.
  5. ^ Reino de Bohemia (1832), pág. 435.
  6. ^ Koppel (1851), pág. 540.
  7. ^ Richter (1798), pág. 18.
  8. ^ Historischer Verein für Niederbayern (1853), pág. 85.
  9. ^ _ (1875). "Tages-Uebersicht" en Kurier für Niederbayern: Tagblatt aus Landshut . 16 de mayo de 1875. No. 133. p. 3.
  10. ^ Leher, Heinrich (1895). Illustrierte Wochenschrift für bayerische Geschichte und Landeskunde . Múnich: Oldenburg. pag. 142.
  11. ^ Muhr (2014), pág. 38.
  12. ^ Tratsch: Wallachen en sauspiel.de. Consultado el 23 de abril de 2021.
  13. ^ Rohrmayer (2015), pág. 2.
  14. ^ Ein altes Kartenspiel en mittelbayerische.de. Consultado el 22 de abril de 2022.
  15. ^ Rohrmayer (2015), pág. 76.
  16. ^ Rohrmayer (2015), pág. 31.
  17. ^ Rohrmayer (2015), pág. 33.
  18. ^ Geiser (2004), pág. 37.

Literatura