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Robótica BEAM

La robótica BEAM [1] (de biología , electrónica , estética y mecánica ) es un estilo de robótica que utiliza principalmente circuitos analógicos simples , como comparadores , en lugar de un microprocesador para producir un diseño inusualmente simple. Si bien no es tan flexible como la robótica basada en microprocesadores, la robótica BEAM puede ser robusta y eficiente en la realización de la tarea para la que fue diseñada.

Los robots BEAM pueden utilizar un conjunto de circuitos analógicos, [2] que imitan neuronas biológicas, para facilitar la respuesta del robot a su entorno de trabajo.

Mecanismos y principios

Los principios básicos de BEAM se centran en una capacidad basada en estímulo-respuesta dentro de una máquina. El mecanismo subyacente fue inventado por Mark W. Tilden , donde el circuito (o una red Nv de neuronas Nv ) se utiliza para simular comportamientos neuronales biológicos. Ed Rietman realizó una investigación similar anteriormente en "Experiments In Artificial Neural Networks". El circuito de Tilden a menudo se compara con un registro de desplazamiento , pero con varias características importantes que lo convierten en un circuito útil en un robot móvil.

Otras reglas que se incluyen (y se aplican en distintos grados):

  1. Utilice el menor número posible de elementos electrónicos ( "manténgalo simple" )
  2. Reciclar y reutilizar chatarra tecnológica
  3. Utilice energía radiante (como la energía solar )

Hay una gran cantidad de robots BEAM diseñados para utilizar energía solar proveniente de pequeños paneles solares para alimentar un "motor solar" que crea robots autónomos capaces de operar bajo una amplia gama de condiciones de iluminación. Además de la sencilla capa computacional de las " redes nerviosas " de Tilden, BEAM ha aportado una multitud de herramientas útiles a la caja de herramientas del robotista. El circuito del "motor solar", muchos circuitos de puente H para el control de motores pequeños, diseños de sensores táctiles y técnicas de construcción de robots a escala media (del tamaño de la palma de la mano) han sido documentados y compartidos por la comunidad BEAM. [3]

Robots BEAM

Centrada en comportamientos "basados ​​en la reacción" (como los inspirados originalmente por el trabajo de Rodney Brooks ), la robótica BEAM intenta copiar las características y comportamientos de los organismos biológicos , con el objetivo final de domesticar estos robots "salvajes". La estética de los robots BEAM se deriva del principio " la forma sigue a la función ", modulado por las elecciones de diseño particulares que hace el constructor al implementar la funcionalidad deseada.

Disputas en el nombre

Diferentes personas tienen ideas diferentes sobre lo que significa realmente BEAM. Los significados más aceptados son Biología , Electrónica , Estética y Mecánica .

Este término se originó con Mark Tilden durante una discusión en el Centro de Ciencias de Ontario en 1990. Mark estaba mostrando una selección de sus robots originales que había construido mientras trabajaba en la Universidad de Waterloo .

Sin embargo, hay muchos otros nombres semipopulares en uso, [ cita requerida ] incluidos:

Microcontroladores

A diferencia de muchos otros tipos de robots controlados por microcontroladores , los robots BEAM se construyen sobre el principio de utilizar múltiples comportamientos simples vinculados directamente a sistemas de sensores con poco acondicionamiento de señales . Esta filosofía de diseño se refleja estrechamente en el libro clásico "Vehículos: experimentos en psicología sintética". [4] A través de una serie de experimentos mentales, este libro explora el desarrollo de comportamientos robóticos complejos a través de enlaces de sensores inhibidores y excitadores simples a los actuadores . Los microcontroladores y la programación informática generalmente no son parte de un robot BEAM tradicional (también conocido como "puro") debido a la filosofía de diseño centrada en el hardware de muy bajo nivel .

Existen diseños de robots exitosos que combinan las dos tecnologías. Estos "híbridos" satisfacen la necesidad de sistemas de control robustos con la flexibilidad añadida de la programación dinámica, como los robots BEAM con topología de "caballo y jinete" (por ejemplo, el ScoutWalker 3 [5] ). El comportamiento del "caballo" se implementa con la tecnología BEAM tradicional, pero un "jinete" basado en un microcontrolador puede guiar ese comportamiento para lograr los objetivos del "jinete".

Tipos

Existen varios BEAMbots " -tropos ", que intentan lograr un objetivo específico. De la serie, los fototropos son los más frecuentes, ya que la búsqueda de luz sería el comportamiento más beneficioso para un robot alimentado con energía solar.

General

Los BEAMbots tienen una variedad de movimientos y mecanismos de posicionamiento, entre los que se incluyen:

Aplicaciones y avances actuales

En la actualidad [¿ cuándo? ] , los robots autónomos han tenido una aplicación comercial limitada, con algunas excepciones como la aspiradora robótica Roomba de iRobot y algunos robots cortacésped. La principal aplicación práctica de BEAM ha sido en el prototipado rápido de sistemas de movimiento y aplicaciones para pasatiempos y educación. Mark Tilden ha utilizado BEAM con éxito para el prototipado de productos para Wow-Wee Robotics, como lo demuestran BIOBug y RoboRaptor. Solarbotics Ltd., Bug'n'Bots, JCM InVentures Inc. y PagerMotors.com también han llevado al mercado productos educativos y para pasatiempos relacionados con BEAM. Vex también ha desarrollado Hexbugs , pequeños robots BEAM.

Los aspirantes a roboticistas BEAM suelen tener problemas con la falta de control directo sobre circuitos de control BEAM "puros". Se está trabajando en la evaluación de técnicas biomórficas que copian sistemas naturales porque parecen tener una increíble ventaja de rendimiento sobre las técnicas tradicionales. Hay muchos ejemplos de cómo los diminutos cerebros de insectos son capaces de un rendimiento mucho mejor que la microelectrónica más avanzada. [ cita requerida ]

Otra barrera para la aplicación generalizada de la tecnología BEAM es la naturaleza aleatoria percibida de la "red nerviosa", que requiere que el constructor aprenda nuevas técnicas para diagnosticar y manipular con éxito las características del circuito. Un grupo de expertos de académicos internacionales [12] se reúne anualmente en Telluride, Colorado, para abordar esta cuestión directamente y, hasta hace poco, Mark Tilden ha formado parte de este esfuerzo (tuvo que retirarse debido a sus nuevos compromisos comerciales con los juguetes Wow-Wee).

Los robots BEAM, que no tienen memoria a largo plazo, no suelen aprender de su comportamiento pasado. Sin embargo, en la comunidad BEAM se ha trabajado para abordar este problema. Uno de los robots BEAM más avanzados en este sentido es Hider de Bruce Robinson [13] , que tiene un impresionante grado de capacidad para un diseño sin microprocesador.

Publicaciones

Patentes

Libros y papeles

Véase también

Referencias

  1. ^ "BEAM Robotics". Robohub . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  2. ^ "Biblioteca de referencia BEAM - Circuitos BEAMbot". solarbotics.net . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  3. ^ Comunidad BEAM
  4. ^ Braitenberg, Valentino. Vehículos, experimentos en psicología sintética. Cambridge, Mass.: MIT Press, 1984. Impreso.
  5. ^ "El ScoutWalker 3". Archivado desde el original el 17 de julio de 2012. Consultado el 21 de junio de 2012 .
  6. ^ Seale, Eric, " Sitters ". La Enciclopedia BEAMia, 2003.
  7. ^ Seale, Eric, " Pummers ". La Enciclopedia BEAMia, 2003.
  8. ^ Seale, Eric, " Adornos ". La Enciclopedia BEAMia, 2003
  9. ^ Seale, Eric, " Squirmers ". La Enciclopedia BEAMia, 2003.
  10. ^ Seale, Eric, " Cabezas ". La Enciclopedia BEAMia, 2003.
  11. ^ Seale, Eric, " Nadador ". The EncycloBEAMia, 2003.
  12. ^ Instituto de Ingeniería Neuromórfica Archivado el 16 de julio de 2019 en Wayback Machine (INE)
  13. ^ El escondite de Bruce Robinson

Enlaces externos