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Pecado: El salario del pecado

SIN: Wages of Sin es un paquete de expansión parael juego de disparos en primera persona SiN de Ritual Entertainment . Fue desarrollado por 2015 Games Inc. como su primer producto minorista y publicado por Activision en febrero de 1999. La trama se desarrolla después de los eventos representados en SiN , y los jugadores asumen una vez más el papel del oficial de HARDCORPS John R. Blade mientras intenta evitar que el jefe de la mafia Gianni Manero tome el control de los restos de SinTEK tras la desaparición de su malvado director ejecutivo, Elexis Sinclaire.

Después de que Nightdive Studios adquiriera los derechos de la franquicia SiN en 2020, SiN y Wages of Sin se volvieron a publicar juntos como SiN: Gold en Steam y GOG.com .

Jugabilidad

Wages of Sin es un videojuego que se basa en la mecánica de su predecesor, pero que introduce nuevos elementos que cambian la experiencia de juego. Entre estas diferencias se encuentran nuevos enemigos, ubicaciones y armas, como la incorporación de una linterna, gafas de visión nocturna y una cuerda. Además, el juego ofrece un modo multijugador llamado "Hoverbike Deathmatch ", que ofrece una forma alternativa para que los jugadores participen en el juego.

Trama

Después de la desaparición de Elexis Sinclaire al final de SiN , el jefe de la mafia Gianni Manero busca obtener poder de los restos de la antigua compañía de Elexis, SinTEK. Manero produce nuevas criaturas genéticamente modificadas ( mutantes ) bajo supervisión secreta, pero cuando algunos de los mutantes se escapan y escapan a Freeport City, el grupo de fuerza de seguridad de élite HARDCORPS se da cuenta de su existencia. El líder de HARDCORPS, John Blade, quien protagonizó el personaje del jugador en SiN , se propone arreglar las cosas. La búsqueda de Manero por parte de Blade lo lleva a nuevas ubicaciones de Freeport City que no estaban incluidas en el juego original, encontrando nuevos enemigos y armas en el camino. Algunos elementos del juego, como si se visita un nivel específico durante el día o la noche, pueden cambiar según las elecciones del jugador, como si la hija secuestrada de un científico se salva de ser asesinada.

Aunque Elexis Sinclaire nunca aparece en Wages of Sin , a menudo se hace referencia a ella (de manera seria y humorística) a lo largo del juego, y el final insinúa su regreso (que ocurre en la secuela oficial de SiN , SiN Episodes ).

Desarrollo

Wages of Sin funciona con el motor Quake II , que utiliza la misma tecnología en la que se basa el juego original. Sin embargo, se prestó una gran atención a los detalles y a la interactividad cuando se diseñó Wages of Sin en 2015 , lo que dio como resultado incluso más opciones y detalles visuales de los que SiN podía ofrecer. [ aclaración necesaria ] Debido a que toda la expansión se desarrolla en Freeport City, el jugador puede visitar muchos más lugares de la ciudad de los que era posible en SiN , como un barco de carga, un edificio vacío, un club nocturno y el complejo de casino y áticos de Manero. [ cita requerida ]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3] GameRevolution dijo: "Como complemento, Wages of Sin es genial. Desafortunadamente, ¿ Sin fue tan bueno para empezar? Se vuelve obsoleto rápidamente y casi tediosamente repetitivo con el paso del tiempo, careciendo tanto de la nitidez como del pulido de juegos como Half-Life , que llevó al motor de Quake 2 a nuevas alturas incalculables. Wages of Sin sigue siendo bueno, pero se expande sobre esa base defectuosa, como una rosa que crece en un suelo que no fue bendecido con Miracle Grow ". [9] GameSpot también fue mayoritariamente positivo en su reseña, que decía: "Sin embargo, a pesar del problema de sonido y otros problemas menores, Wages of Sin es un juego de disparos en primera persona muy impresionante. Si conservaste tu copia de Sin y resististe la tentación de devolverlo antes de que saliera el parche, definitivamente deberías probar este paquete de misiones. No es una experiencia de juego innovadora, pero es un juego en primera persona de ritmo rápido y lleno de acción que recuerda a los clásicos del género". [10]

Referencias

  1. ^ "Gone Gold: EuroGold". Gone Gold . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2001. Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  2. ^ Fudge, James (25 de febrero de 1999). «Sin Mission Pack ya está disponible en las tiendas, la compañía lanza una versión preliminar en formato AVI». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2003 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  3. ^ ab «Sin Mission Pack: Wages of Sin para PC». GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2019. Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  4. ^ House, Michael L. "Wages of Sin - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 8 de mayo de 2021 .
  5. ^ Chick, Tom (25 de marzo de 1999). "El salario del pecado". Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 8 de mayo de 2021 .
  6. ^ Bub, Andrew S. (22 de abril de 1999). "El salario del pecado". Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2003 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  7. ^ Lynch, Jim (junio de 1999). "El salario del pecado" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 179. Ziff Davis . pág. 151. Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  8. ^ Olafson, Peter (1999). "Reseña de Wages of Sin para PC en GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2004 . Consultado el 8 de mayo de 2021 .
  9. ^ de Johnny B. (abril de 1999). "Reseña de Wages of Sin". GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  10. ^ ab Ryan, Michael E. (12 de abril de 1999). "Sin Mission Pack: Wages of Sin [sic] Review [fecha mal etiquetada como "1 de mayo de 2000"]". GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2004 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  11. ^ Saltzman, Marc (junio de 1999). "El salario del pecado". PC Accelerator . N.º 10. Imagine Media . pág. 88 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  12. ^ "SiN: El salario del pecado". PC Gamer UK . Future Publishing . 1999.
  13. ^ Hill, Steve (mayo de 1999). «SiN Mission Pack: Wages of Sin». PC Zone . N.º 76. Dennis Publishing . pág. 105 . Consultado el 8 de mayo de 2021 .
  14. ^ Campbell, Rod (julio de 1999). “El salario del pecado”. PC PowerPlay (38): 100–101.

Enlaces externos