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Mundo sin petróleo

El logo del juego de realidad alternativa.

Un mundo sin petróleo (WWO) es un juego de realidad alternativa (ARG) creado para llamar la atención, iniciar el diálogo, planificar y diseñar soluciones a una posible escasez mundial de petróleo en el futuro cercano, después del pico del petróleo . Fue creación del escritor y diseñador de juegos de San José , Ken Eklund , y los veteranos de ARG Jane McGonigal , Dee Cook, Marie Lamb, Michelle Senderhauf y Krystyn Wells estaban en el equipo de titiriteros . [1] Un mundo sin petróleo fue presentado por Independent Television Service (ITVS) con financiación de la Corporation for Public Broadcasting .

El lema del juego es "Juega antes de vivirlo". [2]

El juego concluyó el 1 de junio de 2007.

El juego

World Without Oil combinó elementos de un juego de realidad alternativa con los de un juego serio . El juego esbozaba las condiciones generales de una crisis petrolera realista y luego pedía a los jugadores que imaginaran y documentaran sus vidas en esas condiciones. Se incorporaron historias e ideas convincentes de los jugadores a la narrativa oficial, publicada diariamente. Los jugadores podían optar por publicar sus historias como videos, imágenes o entradas de blog, o llamarlas por teléfono o enviarlas por correo electrónico a los gamemasters de WWO. El sitio central del juego enlazaba con todo el material del jugador y los personajes del juego documentaban sus propias vidas y comentaban las historias de los jugadores, en un blog comunitario y en blogs individuales, además de vía mensajería instantánea , chat , Twitter y otros medios. [3]

El juego se anunció el 2 de marzo de 2007 y su sitio teaser se publicó en ese momento. Un sitio de cuenta regresiva apareció aproximadamente 2 semanas antes del inicio del juego el 30 de abril de 2007. El juego concluyó 32 días después, el 1 de junio de 2007.

Objetivos

El juego Un mundo sin petróleo pidió a los jugadores que imaginaran un mundo tambaleándose por una repentina escasez de petróleo, describieran cómo se está desarrollando la crisis en el lugar donde viven y trabajaran juntos en formas simples y prácticas de adaptarse. Al jugarlo de manera seria, el juego tenía como objetivo aplicar la inteligencia y la imaginación colectivas al problema de antemano, y crear un registro que tenga valor para los educadores, los formuladores de políticas y la gente común para ayudar a anticipar el futuro y prevenir sus peores resultados. . En resumen, Mundo Sin Petróleo invitó a la gente a, según su eslogan, “Juega antes de vivirlo”. [4]

Aclamación

World Without Oil fue nominado a los premios en la categoría de Juegos de los Webby Awards 2008 , obtuvo una Mención de Honor para el premio Prix Green de Arte Ambiental en el festival 01SJ 2008 y fue honrado con una Mención Especial en la categoría de Medio Ambiente por su contribución a humanidad en el Desafío de Estocolmo de 2008. [5] El juego ganó el premio al Activismo en la conferencia South by Southwest Interactive en marzo de 2008. [6]

En 2022, Mundo sin petróleo recibió un premio Peabody en una nueva categoría de narración digital e interactiva. [7]

Crítica

Un análisis en profundidad de las contribuciones de los jugadores en el juego desafía las afirmaciones anteriores al revelar el dominio de un puñado de jugadores, incluidos los titiriteros, y temas comunes de sostenibilidad, como opciones alternativas de transporte o alimentos locales. [8]

Referencias

  1. ^ "Mundo sin contacto y créditos petroleros". Metasitio MUNDO SIN PETRÓLEO . 2008-03-15 . Consultado el 15 de marzo de 2008 .
  2. ^ "Mundo sin petróleo". Abrazaárboles . 2007-05-06 . Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
  3. ^ "Una historia con 1700 autores". Revista ACTUALIDAD . 2007-05-29 . Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
  4. ^ "Una historia con 1.700 autores". Revista Actual . 2007-04-19 . Consultado el 22 de abril de 2008 .
  5. ^ "Mundo sin petróleo | Evento Desafío de Estocolmo 2008". Sitio web oficial del Desafío de Estocolmo . 2008-03-26 . Consultado el 31 de marzo de 2008 .
  6. ^ "Mundo sin petróleo gana el premio web Activismo". Comunicado de prensa interactivo de ITVS . 2008-03-11. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008 . Consultado el 15 de marzo de 2008 .
  7. ^ "Los premios Peabody anuncian los ganadores de la narración digital e interactiva". Sitio web oficial de los premios Peabody . 2022-04-24 . Consultado el 23 de agosto de 2022 .
  8. ^ "Nassim Jafarinaimi y Eric Meyers. ¿Inteligencia colectiva o pensamiento grupal?: Involucrar patrones de participación en un mundo sin petróleo". Actas de la 18ª Conferencia ACM sobre trabajo cooperativo y computación social asistidos por computadora (CSCW '15). ACM, 1872-1881, 2015 .

enlaces externos