Umbrella Corps [a] es un juego de disparos táctico de 2016 desarrollado y publicado por Capcom . Lanzado para Microsoft Windows y PlayStation 4 , es un spin-off de la serie Resident Evil y se lanzó mundialmente en junio de 2016. El juego recibió críticas negativas de los críticos .
La parte para un jugador, "The Experiment", se desarrolla en 2012 y 2013. Sigue a un agente con el nombre en código 3A-7. Sus superiores lo envían a misiones para probar nuevos equipos, como el bloqueador de zombis. Una vez que las pruebas son exitosas, sus superiores intentan matarlo enviándolo a misiones más peligrosas. The Experiment termina con 3A-7 superando todos los obstáculos y sobreviviendo a todas las misiones, asustando a sus superiores.
La parte multijugador tiene lugar en 2016, tres años después de los eventos de Resident Evil 6 y 13 años después del colapso de la Corporación Umbrella en 2003/2004. [1] Aunque la Corporación Umbrella se ha disuelto, una gran cantidad de valiosa información viral de investigación de Armas Bioorgánicas (BOW) que quedó de sus malvados esfuerzos pasados aún está esperando ser descubierta. El juego enumera 10 organizaciones en competencia que usan sus propias fuerzas especiales para recuperar la investigación perdida de la antigua Corporación Umbrella: Suntech Samurai Co., Suntech Ninja Co., Medvedev, Sheng-Ya Pharmaceutical, Aeolus Edge East, Aeolus Edge West, Tenenti Inc., Saurian Corporation, Akembe Chemical y Rashid-Sahir Industries. Los escenarios que se asemejan a lugares que han sido destruidos, como Spencer Mansion y Raccoon City, se explican como recreaciones con fines de entrenamiento.
Varias corporaciones desean fervientemente poseer los restos y secretos de Umbrella, especialmente los relacionados con sus tecnologías de armas biológicas, una búsqueda que inevitablemente las lleva a un conflicto directo con otras corporaciones que también buscan lo mismo. Como resultado, estas corporaciones globales envían mercenarios a varios sitios infestados de zombis para buscar los secretos perdidos de Umbrella. [2]
Umbrella Corps es un juego de disparos multijugador competitivo que presenta zombis . [3] Los jugadores juegan como mercenarios de dos corporaciones diferentes, y tienen la tarea de cooperar con sus compañeros mercenarios para eliminar a todos los jugadores hostiles. [4] Los jugadores pueden elegir jugar desde una perspectiva en primera persona o en tercera persona . [5]
Los mapas del juego se describen como "zonas de batalla compactas" que tienen temas y entornos históricos tradicionales de Resident Evil . [6] El juego presenta dispositivos como rifles semiautomáticos , escopetas , pistolas , granadas y explosivos, [7] así como armas cuerpo a cuerpo inusuales como las hachas de combate Brainer. Para viajar entre mapas de manera efectiva, el juego presenta equipo de escalada reutilizado, [8] así como "Terrain Spikes", que se pueden usar para atravesar terrenos difíciles. [4] Hay tres clases disponibles para que los jugadores elijan; a saber, asalto, corto alcance y táctico. Cada clase está equipada con diferentes armas. [7]
Para protegerse de los enemigos, los jugadores pueden esconderse detrás de estructuras como muros. El juego cuenta con un sistema de cobertura llamado "cobertura analógica", que resalta los objetos detrás de los cuales se puede esconder con un color azul. Los jugadores pueden asomarse desde la cobertura para atacar a los enemigos. Cuanto más se asomen los jugadores desde la cobertura, mayor será la precisión de sus armas. [9] Para reducir su visibilidad ante sus competidores, pueden optar por agacharse y tumbarse boca abajo. Sin embargo, estas acciones sacrifican la velocidad de movimiento. El hacha de combate Brainer también se puede utilizar para desviar los ataques de los enemigos. [7] Los jugadores que mueren entran en un modo espectador, en el que se les revela la ubicación de los oponentes. No pueden combatir, pero pueden comunicarse con los miembros supervivientes del equipo. [9]
Los mapas del juego están infestados de zombis. [3] Los jugadores están equipados con un dispositivo llamado "Zombie Jammer", que hace que los zombis ignoren su presencia. Sin embargo, aún podrían ser atacados por ellos si se les disparara intencional o accidentalmente. [10] Los jugadores pueden interrumpir el Jammer de su oponente con el uso de su "Jammer Buster", que los haría visibles para los zombis y, por lo tanto, los obligaría a lidiar con más amenazas. [7] Los jugadores también pueden agarrar a los zombis y usarlos como escudo. [7] El juego también cuenta con un sistema de progresión y personalización; sin embargo, la mayoría de los elementos de personalización son puramente cosméticos. [2]
El juego no cuenta con una campaña principal. [1] En su lugar, cuenta con un modo para un jugador conocido como "El Experimento". Es un modo de horda que tiene 24 misiones y en el que los jugadores deben luchar contra oleadas de enemigos. [11]
El juego fue desarrollado por el estudio de Osaka de Capcom, que es la sede de Capcom . [7] El equipo tenía como objetivo crear un juego con combate concentrado de ritmo rápido y la experiencia multijugador que ofrecen los eSports actuales en el mercado. [12] En lugar de un gran entorno abierto, los mapas que aparecen en el juego suelen ser pequeños y densos. [10] El juego se inspiró en los shooters de estilo occidental para Windows . [13] El nombre de la versión asiática, "Resident Evil: Umbrella Corps", fue registrado por Capcom el 29 de julio de 2015, [14] y se reveló en la conferencia de prensa de Sony Computer Entertainment en el Tokyo Game Show de 2015 un mes y medio después. [15] Es un juego descargable, [16] y estaba previsto que se lanzara para Windows y PlayStation 4 en mayo de 2016. El juego se retrasó más tarde hasta el 21 de junio de 2016. [17]
La recepción del juego fue generalmente negativa. En su presentación, los críticos compararon el juego con la franquicia Call of Duty y el propio Resident Evil: Operation Raccoon City de Capcom , que tuvo una recepción mixta. [29] Andy Chalk de PC Gamer pensó que el juego se alejaba demasiado de la franquicia y pensó que era una adición inútil a la serie. [4] Nicholas Tan de Game Revolution pensó que Umbrella Corps era un juego de disparos en primera persona estándar y genérico con una skin de Resident Evil . [30] Steven Burns de VideoGamer.com criticó el pequeño tamaño de los mapas (que consideró "generalmente bastante aburrido") y el campo de visión . Describió a Umbrella Corps como "una extraña mezcolanza de estilos y elementos que no encajan en absoluto" y muy caro "por muy poca calidad". [28] Sin embargo, Michael McWhertor de Polygon elogió el juego después de probarlo. Añadió que el juego puede ofrecer diversión "rápida" a pesar de ser extraño y pensó que se ajusta a su precio económico. [7] Algunos previsualizadores dijeron que el juego no se parece en nada a un juego de Resident Evil . [9] [16] El 15 de junio de 2016, Famitsu le dio al juego una puntuación de 9/9/9/9- 36/40. [22]
Umbrella Corps recibió críticas "desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [18] [19] Bob Mackey de USGamer concluyó que "apenas un poco más de una semana después de su lanzamiento, Umbrella Corps está esencialmente [muerto al llegar]" a la plataforma de PC al analizar alternativas antiguas y nuevas, incluyendo Overwatch y Left 4 Dead 2. [ 31]