Por la historia del juego, sabemos que el amante de Mondain, Minax, está amenazando nuestra Tierra a través de disturbios en el continuo espacio-tiempo, de modo que el jugador deberá guiar a un héroe a través del tiempo para destruirla.
Los fanáticos han especulado que Garriot estuvo algo contrariado por el condicionamiento de trabajar con Sierra On-Line y tuvo la intención de que este juego fuese parcialmente un ejercicio para aprender a codificar en lenguaje assembly y parcialmente una broma, inspirada por la película Time Bandits: el juego contiene varios anacronismos bizarros y decididamente inapropiados cuando es examinado en contexto con otros juegos de fantasía similares, tales como: -El mapa del mundo del juego es idéntico a la Tierra y el jugador debe visitar lugares mundanos como San Antonio, la Unión Soviética y el Reino Unido.
-Referencias a la cultura pop completamente incongruentes y abundancia de chistes internos.
En suma, este juego es conocido por contener numerosos errores de diseño y bugs y muestra signos generales de haber sido lanzado apresuradamente al mercado antes de estar completamente terminado y probado (por ejemplo, se pueden encontrar grandes áreas del mapa con nada interesante en ellos).
La controversia con Sierra sobre los royalties por el puerto de IBM PC de este juego llevaron a Richard Garriot a iniciar su propia compañía, Origin Systems.