stringtranslate.com

Crepúsculo (empresa)

Twilight fue un desarrollador de videojuegos británico con sede en Harrogate .

Historia

Twilight fue fundada por Stuart Cook, Mark Mason, Jason McGann, Andy Swann y Peter Tattersall. Trabajaron juntos en Enigma Variations, un estudio con sede en Harrogate , donde crearon principalmente juegos basados ​​en propiedades con licencia en períodos de tiempo cortos. [1] En 1989, Mason fue despedido, lo que llevó a Cook, McGann, Swann y Tattersall a dejar la compañía a principios de 1990. [2] [3] Los cinco fundaron Twilight el 1 de mayo de 1990. Mientras intentaban pensar en un nombre para la empresa, Tattersall comenzó a tararear la música de The Twilight Zone , lo que los llevó a decidirse por el nombre "Twilight". También creó el logotipo de la empresa, inspirándose en Roger Dean con el objetivo de hacerlo fácilmente representable en un Commodore 64. [ 1]

La compañía alquiló su primera oficina en una casa adosada en Mayfield Grove en Harrogate. Su primer juego fue Delta Charge , un port de Delta del Commodore 64 al ZX Spectrum , publicado por Thalamus Ltd. A lo largo de 1990, Twilight atrajo proyectos de múltiples editores, incluidos varios títulos de propiedades licenciadas para Hi-Tec Software. Después de contratar a Mark Barker, Wayne Billingham, Dave Box, Noel Hines, Rob Holman, Andy Severn, Martin Severn y James Smart, la compañía operaba con dos equipos de desarrollo, uno trabajando para plataformas de 8 bits mientras que el otro comenzó a explorar juegos para plataformas de 16 bits . Twilight finalmente se mudó a oficinas adecuadas dentro de Harrogate. [1]

En 1994, poco después de terminar Alfred Chicken para la Super Nintendo Entertainment System , McGann y Tattersall dejaron Twilight para formar Hookstone. [1] [2] Posteriormente, Twilight acordó transferir los derechos de Alfred Chicken , que McGann había concebido, a Hookstone. [2] Swann también dejó la compañía en esta época. En los años siguientes, Cook y Mason continuaron dirigiendo la compañía, que vio un declive significativo en los proyectos de desarrollo. Tras la cancelación de Frog Dude y un juego al estilo de Fantasy Quest para Telstar, Twilight luchó con la transición a los videojuegos en 3D. Cook y Mason pagaron y despidieron a todo el personal, y la compañía finalmente cerró en 1997. [1]

Juegos

Referencias

  1. ^ abcde Hewison, Richard (16 de marzo de 2023). «Studio Profile: Twilight». Retro Gamer . N.º 244. Future Publishing . págs. 46–51.
  2. ^ abc Gipp, Stuart (29 de diciembre de 2020). "La creación de: Alfred Chicken". Retro Gamer . N.º 215. Future Publishing . págs. 70–73.
  3. ^ Hewison, Richard (16 de febrero de 2023). «Studio Profile: Enigma Variations». Retro Gamer . N.º 243. Future Publishing . págs. 44–49.