La India tiene varios juegos y deportes tradicionales , [1] algunos de los cuales se han jugado durante miles de años. [2] [3] [4] Su popularidad ha disminuido considerablemente en la era moderna, y los deportes occidentales los han superado durante el Raj británico , [5] y el gobierno indio ahora está haciendo algunos esfuerzos para revivirlos. [6] [7] Muchos de estos juegos no requieren mucho equipo o espacio de juego. [8] Algunos de ellos solo se juegan en ciertas regiones de la India, o pueden conocerse con diferentes nombres y jugarse con diferentes reglas y regulaciones en diferentes regiones del país. [9] [10] Muchos juegos indios también son similares a otros juegos tradicionales del sur de Asia .
Historia
Era antigua
El kho-kho se ha jugado al menos desde el siglo IV a. C. [11] Es posible que el kabaddi y el kho-kho hayan tenido ciertos aspectos de su juego mencionados en el Mahabharata , que fue escrito antes del 300 d. C. [3] [4] El atya-patya se menciona en el Naṟṟiṇai , escrito en el 300 d. C. o antes. [12] El chaturanga es un antiguo juego de mesa que experimentó varias modificaciones a medida que se transmitía desde la India hacia Europa y se convirtió en el juego moderno de ajedrez . [13] Algunos de estos juegos se usaban con fines de entrenamiento militar; [14] [15] [12] La guerra constante entre indios/contra invasores obligó a hacer hincapié en las actividades físicas relacionadas con la lucha. [16] Un ejemplo de esta conexión entre los deportes y la guerra fue la perforación del Chakravyuha por parte de Abhimanyu , como se representa en el Mahabharata , que puede haber tenido una conexión con las habilidades utilizadas en el kabaddi y el kho-kho. [4] [17] [18] [19]
Los juegos tradicionales indios sirvieron para diversos propósitos a lo largo de la historia y tenían diversas conexiones con la India ; por ejemplo, ciertos aspectos del juego de rayuela bengalí de ekka-dokka pueden haber representado conceptos de división social de la propiedad, [20] el kabaddi puede haber sido utilizado como preparación para la caza, [21] y el juego de la mancha bengalí de gollachut puede haber representado intentos de escape de esclavos agrícolas durante la civilización del valle del Indo . [20] Las enseñanzas hindúes hacían hincapié en estar en forma físicamente, y la casta guerrera Kshatriya en particular tenía que practicar actividades marciales como el tiro con arco, mientras que las enseñanzas budistas eran más mixtas; Buda prohibió algunos juegos tradicionales que se consideraban que causaban negligencia entre las personas, aunque él mismo jugaba a otros juegos, como el tiro con arco y el kabaddi. [22] [23] Los monjes budistas, que generalmente evitaban la violencia, adoptaron el uso de las artes marciales indias para protegerse. [16] Diferentes actividades estaban interrelacionadas; Los aspectos respiratorios del Kabaddi tenían conexiones con las técnicas de control de la respiración pranayama del yoga [24] [25] [26] (el Kabaddi había sido practicado por monjes budistas), [22] y el arte marcial de Kalaripayattu era practicado en conjunto con Atya-Patya por soldados en Kerala. [12]
Época medieval
Durante el gobierno mogol , algunos de los juegos tradicionales fueron muy patrocinados y jugados de formas modificadas; por ejemplo, Akbar inventó una versión de polo que se podía jugar de noche prendiendo fuego a la pelota, [28] [29] [30] y jugó una versión magnificada de pachisi con cortesanas que actuaban como piezas en el tablero. [31] La lucha libre también era popular en ese momento, [32] con formas persas e indias de lucha fusionándose para formar pehlwani . [33]
Época colonial
Durante la época del Raj británico , los indios comenzaron a centrarse más en la práctica de deportes británicos como el cricket , el hockey y el fútbol en lugar de sus deportes tradicionales. [5] [34] Parte de la razón detrás de esto fue que podían ascender en los rangos imitando la cultura de los colonizadores; [35] más tarde, algunos indios también comenzaron a ver los deportes británicos como una actividad en la que podían "vencer" a sus colonizadores. [36] Los británicos también impulsaron en ocasiones el crecimiento de la cultura física occidental , viéndola como una forma de aumentar la adopción de la cultura y los valores británicos en la India y argumentando que los hombres indios eran naturalmente afeminados y, por lo tanto, necesitaban un régimen físico más europeo (véase Cristianismo muscular ). [37] [38] [39] [40]
Un deporte tradicional notable que continuó practicándose durante este tiempo fue el polo , que los británicos ayudaron a codificar y apoyar como deporte oficial. [40] Algunos juegos de mesa británicos, como Serpientes y escaleras y Ludo , también se inspiraron en los juegos de mesa indios. [41]
Algunos clubes deportivos autofinanciados, como los akharas , vyayamshalas y kreeda mandals, promovieron y organizaron competiciones en varios niveles para juegos tradicionales durante este tiempo. [42] [43] La participación de la YMCA liderada por Estados Unidos en el sur de Asia resultó en cierta interacción entre la cultura física india y occidental. [44] [45] Los juegos y prácticas tradicionales que se consideraban que encarnaban valores masculinos, como kabaddi y kushti , se promovieron como una forma de resistir las acusaciones británicas de afeminamiento; [46] Los sikhs en particular usaron su historia marcial como una forma de distinguirse. [47] Varios juegos tradicionales comenzaron a estandarizarse durante este período, [48] [49] y algunos de ellos se exhibieron en los Juegos Olímpicos de Berlín de 1936. [ 50] Algunos juegos tradicionales, como el kho-kho, también se exportaron a lugares como el Caribe, África y otras partes de Asia donde los británicos habían llevado sirvientes indios contratados. [51] [52] [53]
Era poscolonial
En la India post-independiente, la popularidad de los deportes tradicionales ha disminuido enormemente con el mayor crecimiento de los deportes occidentales y los juegos en línea. [57] Kabaddi es el deporte tradicional más popular, con la mayor audiencia y más oportunidades profesionales; su crecimiento fue impulsado por la creación de la Pro Kabaddi League . [58] El crecimiento de Kabaddi ha llevado a que se extienda también fuera del sur de Asia, con países como Corea del Sur e Irán practicándolo. [59] [60] Kho-kho también ha tenido una liga de franquicia iniciada para ello, Ultimate Kho Kho ; [61] La Pro Kabaddi League y el Ultimate Kho Kho son respectivamente la competencia no relacionada con el cricket más vista y la tercera más vista en la India. [62] Panja ( lucha de brazos ) tiene una competencia profesional llamada Pro Panja League ; sus eventos de exhibición han recibido cientos de millones de visitas en las redes sociales. [63] Mientras que en el pasado, los juegos tradicionales de la India se jugaban a menudo en superficies de barro en áreas rurales, en la actualidad se juegan a menudo en superficies enmarañadas con cambios en sus conjuntos de reglas y otros aspectos de su apariencia para hacerlos más atractivos y emocionantes. [64] [65] [66] Algunos juegos tradicionales también se están digitalizando para que se puedan jugar como videojuegos (ver Desi Adda: Games of India ). [67] [68] [69] [70] [71]
Además, el gobierno indio está iniciando la iniciativa Bharatiya Khel para revivir los juegos tradicionales indios con la idea de que son más asequibles para los indios rurales y son importantes para revivir la cultura india, así como para aumentar el espíritu de equipo. [72] [73] También está planeando introducir algunos juegos como el kabaddi y el kho-kho en los Juegos Olímpicos si gana una licitación para albergar un futuro evento olímpico, [74] como su oferta actual para los Juegos Olímpicos de 2036. [ 75] El movimiento Fit India también ha contribuido a la reactivación de los juegos tradicionales indios, y se ha exigido a las escuelas que incluyan dichos juegos como parte de la educación física. [76]
La Asociación de Juegos y Deportes Tradicionales de la India (ATSGI) se formó en 2020 con el propósito de revitalizar y fomentar los juegos y deportes tradicionales, y opera bajo la guía del Consejo Internacional de Juegos y Deportes Tradicionales (ICTSG) avalado por la UNESCO. [79] Padi Richo, presidente de la Asociación Olímpica de Arunachal, fue elegido por unanimidad presidente de la ATSGI, con Aman Kumar Sharma en el cargo de Secretario General. [80]
Juegos tradicionales
Gilli Danda
Gilli Danda es similar a muchos otros juegos en todo el mundo, como el juego inglés de tip-cat , y también tiene similitudes con el popular deporte indio del cricket . [81] Es un juego en el que un jugador golpea un palo corto en el suelo hacia el aire usando un palo más largo sostenido en su mano. Luego golpea el palo en el aire nuevamente con el palo que sostiene en la mano para que viaje lo más lejos posible. Si un jugador del otro equipo atrapa el palo antes de que toque el suelo, entonces el bateador queda fuera (eliminado). [82] [83]
Nondi
El nondi (conocido por otros nombres regionales) es un juego similar a la rayuela . En él, se dibujan varias casillas conectadas en el suelo y los jugadores lanzan una piedra u objeto similar sobre una de las casillas y luego intentan saltar hasta la casilla en la que cae la piedra. [84]
Juegos de pelota
Siete piedras
Un miembro de un equipo (los buscadores ) lanza una pelota a una pila de piedras en un intento de derribarlas. Los buscadores intentan restaurar la pila de piedras mientras se mantienen a salvo de los lanzamientos del equipo contrario (los atacantes ). El objetivo de los atacantes es golpear a los buscadores con la pelota antes de que puedan reconstruir la pila de piedras. Si la pelota toca a un buscador, ese buscador queda fuera y el equipo del que proviene el buscador continúa, sin el buscador. Un buscador siempre puede protegerse tocando a un miembro del equipo contrario antes de que la pelota lo golpee.
Maram pitti
Maram Pitti , también conocido como Picchi Banti (పిచ్చి బంతి) en telugu, es una versión india del balón prisionero . Se juega con una pelota de goma o una pelota de tenis y, a menudo, lo juega un grupo pequeño, normalmente de 5 a 6 jugadores, en un área pequeña cerrada o en callejones. El juego también se puede jugar en solitario, en parejas o en equipos de 3 o más jugadores. [85]
Pelota de bádminton
El bádminton con pelota es un deporte originario de la India . Se trata de un juego de raqueta que se juega con una pelota amarilla hecha de lana en una cancha de dimensiones fijas (12 por 24 metros) dividida por una red. El juego se practicaba ya en 1856 por la familia real en Tanjore , la capital del distrito de Thanjavur en Tamil Nadu , India. Goza de la mayor popularidad en la India. El bádminton con pelota es un juego de ritmo rápido; exige habilidad, reflejos rápidos, buen juicio, agilidad y la capacidad de controlar la pelota con la muñeca. [86]
Juegos que involucran objetos simples
Canicas
Algunos juegos indios que involucran canicas también se conocen como Kancha/Kanche o Golli Gundu. En varios juegos se juega con canicas que los jugadores lanzan entre sí, a menudo con el objetivo de "capturar" tantas canicas como sea posible al final del juego para ganar. [87] [88] [89]
Gutte
En la India , particularmente en Tamil Nadu , el juego se llama anju kal ("5 piedras"). Se juega con 5-7 piedras. Se juega entre dos o más jugadores por turnos. El juego se juega en 5 rondas. Generalmente, durante las primeras 4 rondas, se lanzan cuatro piedras al suelo. La primera ronda consiste en recoger 4 piedras una por una. La segunda ronda consiste en recoger 2 piedras a la vez. La tercera ronda consiste en recoger 3 piedras juntas y luego coger una. La cuarta ronda consiste en coger las cuatro de una sola vez. La última ronda consiste en lanzar todas las piedras desde la palma y colocarlas en el dorso de la palma y luego coger las cuatro tirándolas hacia arriba.
Variaciones de etiqueta
Existen varias variantes indias del juego de la mancha (a veces denominado en India como "correr y atrapar" o pakdam pakdai ), [90] siendo el kabaddi y el kho-kho los dos juegos más populares y que se juegan en ligas profesionales ( Pro Kabaddi League y Ultimate Kho Kho respectivamente). [91] [61]
Decidir quién es el comedor
En muchas variantes indias del juego de la mancha , el jugador que se supone que debe tocar a los otros jugadores se denomina "denner". [90] [92] Hay varias formas de determinar qué jugador debe ser el denner; uno de esos métodos es Saa Boo Three (también conocido como pugam pugai ), en el que tres jugadores colocan una de sus manos hacia arriba o hacia abajo, y si uno de ellos coloca su mano en la dirección opuesta a los otros dos, entonces ese jugador es el denner. [93] [94]
Kabaddi
Kabaddi ( / k ə ˈ b æ d i / , [ 95] / ˈ k ʌ b ə d i / ) [96] es un deporte de contacto en equipo jugado entre dos equipos de siete jugadores, originario de la antigua India . [97] El objetivo del juego es que un solo jugador en la ofensiva, conocido como "raider", corra hacia la mitad de la cancha del equipo contrario, toque a tantos de sus jugadores como sea posible y regrese a su propia mitad de la cancha, todo sin ser tackleado por los defensores en 30 segundos. Se obtienen puntos por cada jugador tocado por el raider, mientras que el equipo contrario gana un punto por detener al raider. Los jugadores son sacados del juego si son tocados o tackleados, pero regresan al juego después de cada punto anotado por su equipo por un toque o tackle.
Jo-jo
El kho kho es un deporte tradicional del sur de Asia que se remonta a la antigua India . [98] [99] Es el segundo juego de etiqueta tradicional más popular en el subcontinente indio después del kabaddi . [100] El kho kho se juega en una cancha rectangular con un carril central que conecta dos postes que están en cada extremo de la cancha. Durante el juego, nueve jugadores del equipo perseguidor (equipo atacante) están en el campo, con ocho de ellos sentados (agachados) en el carril central, mientras que tres corredores del equipo defensor corren alrededor de la cancha y tratan de evitar ser tocados. [99] Cada jugador sentado en el equipo perseguidor se enfrenta a la mitad opuesta del campo al que se enfrentan sus compañeros de equipo adyacentes.
En cualquier momento, un jugador del equipo perseguidor (el 'perseguidor activo'/'atacante') puede correr alrededor de la cancha para intentar tocar a los miembros del equipo defensor, con un punto anotado por toque, y cada defensor tocado debe abandonar el campo; sin embargo, el perseguidor activo no puede cruzar el carril central para acceder a la otra mitad del campo, y no puede cambiar de dirección una vez que comienza a correr hacia cualquiera de los postes. El equipo perseguidor puede evitar estas restricciones si el perseguidor activo cambia de roles con un compañero de equipo sentado (tocándolo en la espalda mientras dice "Kho") que está de frente a la otra mitad de la cancha y, por lo tanto, tiene acceso a ella, o corre al área detrás de cualquiera de los postes y luego cambia de dirección/mitad. Cada equipo tiene dos turnos para anotar y dos turnos para defender, y cada turno dura nueve minutos. El equipo que anote más puntos al final del juego gana. [101]
El deporte se practica ampliamente en el sur de Asia y también tiene presencia en otras regiones con una importante diáspora del sur de Asia , como Sudáfrica e Inglaterra . Lo juegan con mayor frecuencia los niños de las escuelas y también es un deporte competitivo. [102] La primera liga de franquicia para el deporte, Ultimate Kho Kho , se presentó en la India en agosto de 2022. [103]
Atya patya (hindi: आट्यापाट्या) es un deporte tradicional del sur de Asia jugado por dos equipos de nueve jugadores. Es más popular en las áreas rurales de la India. Se juega más comúnmente en Maharashtra , un estado del oeste de la India. [107] Atya patya se describe como un "juego de fintas". [108] El área de juego consta de nueve trincheras, que salen de cada lado de una trinchera central; se otorga un punto a los jugadores del equipo atacante por cada trinchera que cruzan sin ser tocados por los jugadores defensivos dentro de las trincheras. [109] El juego termina después de 4 entradas (turnos de puntuación) de 7 minutos cada uno, y cada equipo tiene dos entradas para anotar. Se ha descrito como un juego de "persecución militante". [110] El deporte se juega en un área relativamente pequeña y no requiere equipo, similar a otros juegos autóctonos de la India como el kabaddi , las siete piedras , el kho kho , el gillidanda y el langdi . [108]
Policía de Chor
Chor Police ( trad. Ladrón y policía ), [111] también conocido como Chor Sipahi, [112] [113] es un juego de rol al aire libre jugado por niños en el subcontinente indio . El juego generalmente lo juegan los niños divididos en dos equipos sin límite de jugadores. Un equipo actúa como policía y otro actúa como ladrones dentro de una narrativa . [114] [115] Los jugadores de policía persiguen a los chor (ladrones) en un intento de atraparlos y marcarlos derrotados.
Oonch Neech
En Oonch neech, si el denner (el que toca) dice neech (abajo), todos los jugadores deben ir a una zona elevada. Si dice oonch (arriba), todos los jugadores deben quedarse abajo. Sea lo que sea lo que elija el denner, debe quedarse en esa plataforma.
El perro y el hueso
En Dog and the Bone (conocido por varios nombres en la India, como "Cheel Jhapatta", y más comúnmente en otras partes del mundo como "steal the bacon"), hay un objeto colocado en el centro del campo, con dos equipos ubicados en extremos opuestos del campo. Un jugador de cada equipo corre hacia el objeto para intentar llevárselo de vuelta a su equipo; se anota un punto si un jugador recupera con éxito el objeto, o si un jugador toca a un oponente que tiene el objeto antes de que el oponente lo regrese de manera segura. [9]
Río o montaña
Río o montaña, conocido como Nadee-Parvat en hindi y Nadi ki Pahad en maratí y otros idiomas regionales, es un juego en el que el campo se divide en áreas denominadas "ríos" y "montañas". Al comienzo del juego, el denner grita "río" o "montaña" y todos los jugadores intentan ir a las áreas a las que se refiere el denner. Mientras estén fuera de esas áreas, los jugadores pueden ser tocados y eliminados por el denner. [9]
Surr
El juego se juega en un campo rectangular, dividido en cuatro cuadrantes iguales, por dos equipos de dos a cuatro jugadores cada uno. [116] El equipo atacante se reúne en un cuadrante, y el equipo defensor se reúne a lo largo de los límites del cuadrante con los cuadrantes adyacentes. El objetivo del equipo atacante es entrar en los otros cuadrantes sin ser tocado por los jugadores del equipo defensor. Si todos los miembros del equipo atacante logran entrar en todos los cuadrantes, el equipo atacante gana, y sus miembros gritan "Bol Den Goivan Surr!". [117] En una variación Awadhi , cantan "Bol Goiyan Banva Surr" ("बोल गोइयां बणवा सुर्र"); [116] si son tocados por el equipo defensor, pierden, y tienen que pararse en la línea del cuadrante como "ladrones", y tienen que cantar otra frase. [118]
Saakli (etiqueta de cadena)
El juego de la cadena consiste en que el denner toca a otros jugadores, quienes luego deben formar una cadena con el denner tomándose de la mano. Solo los dos jugadores en cada extremo de la cadena pueden tocar a los jugadores restantes (ya que tienen una mano libre que no está atrapada en la cadena). El juego termina una vez que todos los jugadores forman parte de la cadena. [9] [119]
Cerradura y llave
También conocido como Vish-Amrit/Vish-Amrut (Veneno-Antídoto), el juego de llave y candado es similar al juego occidental de la mancha congelada , en el que el jugador puede "congelar" a los oponentes tocándolos, y los compañeros de equipo de los jugadores congelados pueden "descongelarlos" tocándolos. Una característica única del juego de llave y candado es que se puede pedir a los jugadores que griten "llave y candado", según corresponda, al tocar a otros jugadores. [9] [120]
Ankh micholi
Aankh micholi es el nombre en hindi para la gallina ciega (etiqueta con los ojos vendados). [121]
Chappaki de Kokla
Un jugador va alrededor de todos los demás jugadores, que están sentados en un círculo, y finalmente deja caer un pañuelo detrás de uno de ellos. Ese jugador debe agarrar la tela y luego intentar tocar al primer jugador. [122]
Cuatro esquinas
Los jugadores intentan correr entre las cuatro esquinas de un cuadrado sin ser tocados por el denner, que está en el medio del cuadrado. [84] En una variación telugu del juego, Nalugu Stambalata , hay un poste en cada esquina del cuadrado que los jugadores deben tocar. [9] En Maharashtra, el juego se conoce como "Khamb-Khambolya". [123]
Gella Chutt
Gella-Chutt (traducido como "el rey huyó") es un juego tradicional indio de Tripura . [124] [125] En el juego, un equipo tiene un rey apostado en una "prisión", que está a cierta distancia del área de "casa". El objetivo del rey es llegar a casa con la ayuda de sus compañeros de equipo ("guardias") sin ser tocado por los oponentes. [126]
Mono trepador de árboles
El denner intenta tocar a los jugadores que pueden trepar a los árboles para escapar; estos jugadores pueden intentar tocar un palo colocado dentro de un círculo en el suelo para ponerse a salvo del denner. [127] [128] Las variantes de este juego también se conocen como "Surparambya" o "Surparambi". [129] [130] [131] [132]
Labbo-Daal
También conocido como "besar el palo" o "Soljhapta" en bengalí, [133] esta variación del mono trepador de árboles ve al denner intentando correr de regreso para besar el palo después de tocar a otro jugador, mientras que los otros jugadores intentan frustrar al denner levantando el palo y tirándolo antes de que el denner pueda besarlo. [134]
Chappa-pani
Los jugadores que están en cuclillas no pueden ser tocados por el denner en este juego, pero solo pueden ponerse de pie cuando son tocados por jugadores que están de pie. [132] [123] Este juego también se conoce como Uthali. [135]
Limbdi-pipali
Los jugadores pueden evitar ser etiquetados en este juego trepando un árbol. [135] [b]
Vagh Bakri
Un jugador es el "pastor" y todos los jugadores menos uno, conocidos como "corderos" o "cabras", forman una cadena detrás del pastor agarrándose de la cintura. Los corderos deben permanecer en esta formación de cadena. El último jugador (el "tigre") tiene que intentar capturar a los corderos esquivando al pastor, a quien se le permite moverse. Una vez que un cordero es tocado, se convierte en el nuevo tigre y el juego se reinicia. [132] [123]
Juegos de mesa
Los juegos de mesa indios tienen una larga historia y se han encontrado grabados en los pisos y superficies de templos antiguos en todo el país. [136] [137] [138]
Carrom
El carrom se juega en un tablero pequeño, con una mecánica similar a la del pool y el billar (deportes de taco). La característica única del carrom es que los jugadores golpean con los dedos un objeto parecido a un disco para impactar las otras piezas del tablero, y cada uno de los cuatro jugadores tiene dos líneas designadas en su lado del tablero entre las cuales deben golpear/lanzar su pieza de ataque. [139]
Pachisi ( / p ə ˈ tʃ iː z i / pə- CHEE -zee , indostánico: [pəˈtʃiːsiː] ) es un juego de mesa de cruz y círculo que se originó en la antigua India . Se describe en el antiguo texto Mahabharata con el nombre de "Pasha". [141] Se juega en un tablero con forma de cruz simétrica. Las piezas de un jugador se mueven por el tablero en función de un lanzamiento de seis o siete conchas de cauri , y el número de conchas que descansan con la abertura hacia arriba indica el número de espacios a mover.
El juego de los corderos y los tigres , conocido localmente como el juego de las cabras y los tigres ( telugu : Puli-mē̃ka āṭa , tamil : Āḍu-puli āṭṭam , kannada : Āḍu-huli āṭa ), es un juego estratégico de caza de leopardo para dos jugadores (o 2 equipos) que se juega en el sur de la India . El juego es asimétrico en el sentido de que un jugador controla tres tigres y el otro jugador controla hasta 15 corderos/cabras. Los tigres "cazan" a las cabras mientras que las cabras intentan bloquear los movimientos de los tigres. [144]
Serpientes y escaleras
Serpientes y escaleras es un juego de mesa para dos o más jugadores considerado hoy como un clásico mundial. El juego se originó en la antigua India con el nombre de Moksha Patam y fue llevado al Reino Unido en la década de 1890. Se juega en un tablero de juego con casillas numeradas y cuadriculadas. En el tablero se muestran varias "escaleras" y "serpientes", cada una de las cuales conecta dos casillas específicas del tablero. El objetivo del juego es navegar con la pieza de juego, según las tiradas de dados , desde el inicio (casilla inferior) hasta el final (casilla superior), con la ayuda de escaleras para subir, pero con la dificultad de serpientes que caen.
Snooker
El snooker (pronunciado en el Reino Unido : / ˈsnuːkər / SNOO - kər , en los Estados Unidos : / ˈsnʊkər / SNUUK - ər ) [145] [146] es un deporte de taco que se juega en una mesa de billar rectangular cubierta con un paño verde llamado bayeta , con seis troneras : una en cada esquina y una en el medio de cada lado largo. Jugado por primera vez por oficiales del ejército británico estacionados en la India en la segunda mitad del siglo XIX, el juego se juega con 22 bolas, que comprenden una bola blanca , 15 bolas rojas y otras 6 bolas (amarilla, verde, marrón, azul, rosa y negra), llamadas colectivamente " los colores ". Utilizando un taco de snooker , los jugadores individuales o los equipos se turnan para golpear la bola blanca para meter otras bolas en una secuencia predefinida, acumulando puntos por cada gol exitoso y por cada falta cometida por el jugador o equipo contrario. Un juego individual de snooker lo gana el jugador que haya anotado la mayor cantidad de puntos, y un partido de snooker termina cuando un jugador gana una cantidad predeterminada de juegos.
Palanguzhi
Pallanguli , [147] o Pallankuli [148] [149] ( tamil : பல்லாங்குழி , romanizado: Pallāṅkuḻi , malayalam : പല്ലാങ്കുഴി ro , manizado : Pallāṅkuḻi , kannada : ಅಳಗುಳಿ ಮನೆ , romanizado: Alaguli Mane , telugu : వామన గుంటలు , romanizado : Vamana guntalu , marathi : Satkoli (सत्कोलि , romanizado: Satkoli ), [150] es un antiguo juego tradicional de mancala que se juega en el sur de la India , especialmente en Tamil Nadu y Kerala . Este juego se introdujo más tarde en Karnataka y Andhra Pradesh en la India, así como en Sri Lanka y Malasia . El juego Se juega con dos jugadores, con un tablero de madera que tiene catorce hoyos en total (por lo tanto, también se le llama catorce hoyos o pathinālam kuḻi) . Ha habido varias variaciones en el diseño de los hoyos, una de ellas es la de siete hoyos en cada uno. lado del jugador. Los hoyos contienen conchas de cauri , semillas o pequeñas piedras que se usan como fichas. [151] Hay varias variaciones del juego dependiendo del número de conchas con las que comienza cada jugador. [152]
Juegos de cartas
Ganjifa
Ganjifa , Ganjapa o Gânjaphâ, [153] es un juego de cartas y un tipo de naipes que se asocian principalmente con Persia y la India. Después de que las cartas Ganjifa dejaron de usarse en Irán antes del siglo XX, la India se convirtió en el último país en producirlas. [154] La forma predominante en Odisha es Ganjapa .
Hiyang Tannaba ( Meitei : ꯍꯤꯌꯥꯡ ꯇꯥꯟꯅꯕ , lit. 'carrera de barcos') [159] es una ceremonia tradicional de carrera de barcos que se realiza en Manipur , India, como parte del festival religioso de Lai Haraoba . [160] [161] Generalmente se organiza en el mes de noviembre en muchos lugares, incluido Thangapat ( foso ). [159] [160] Se considera que los barcos llamados Hiyang Hiren están investidos de poderes espirituales y el juego está asociado con ritos religiosos. [159] [162] Los Meiteis creen que la adoración del Hiyang Hiren traerá protección contra los espíritus malignos. [159]
Eventos que involucran animales
Kambala
En el kambala una persona compite con un par de toros en un campo de arroz . [163]
Jallikattu
El Jallikattu (o Sallikkattu), también conocido como Eru Taḻuvuṭal y Manju-virattu, [164] es un evento tradicional en el que un toro cebú ( Bos indicus ), como el Pulikulam [165] o el Kangayam , [166] se libera entre una multitud de personas, y muchos participantes humanos intentan agarrar la gran joroba en la espalda del toro con ambos brazos y aferrarse a ella mientras el toro intenta escapar. Los participantes sostienen la joroba durante el mayor tiempo posible, tratando de detener al toro. En algunos casos, los participantes deben cabalgar lo suficiente para quitar las banderas de los cuernos del toro. [167] [168]
Jallikattu se practica típicamente en algunas regiones del estado indio de Tamil Nadu (particularmente en el sur y oeste de Tamil Nadu) como parte de las celebraciones de Pongal en el día de Mattu Pongal , que se celebra anualmente en enero.
Polo
El polo o chovgan ( persa : چوگان) es un juego de pelota que se juega a caballo , un deporte de campo tradicional y uno de los deportes de equipo más antiguos del mundo . [169] Se originó en la antigua Persia (actual Irán ), y se remonta a más de 2000 años. Inicialmente jugado por la nobleza persa como un ejercicio de entrenamiento para unidades de caballería, el polo finalmente se extendió a otras partes del mundo. El juego es jugado por dos equipos opuestos con el objetivo de marcar usando un mazo de madera de mango largo para golpear una pequeña pelota dura a través de la portería del equipo contrario . Cada equipo tiene cuatro jinetes montados, y el juego generalmente dura de una a dos horas, divididas en períodos llamados chukkas o chukkers.
En la India, las cometas de combate se conocen como patang . [171] [172] En muchos otros países, el vuelo de cometas tiene lugar principalmente durante festivales específicos, en particular el festival de primavera conocido como Basant , durante Makar Sankranti y, más recientemente, el Día de la Independencia de la India . [173]
Panja (lucha de brazos)
La lucha de brazos es un pasatiempo popular en la India, y en este país existe una competición profesional de lucha de brazos conocida como Pro Panja League . [174]
Coro Sipahi del Raja Mantri
Raja Mantri Chor Sipahi ( trad. Rey, Ministro, ladrón y soldado ) es un tipo de juego de rol que es un pasatiempo popular en la India. Participan cuatro jugadores (cada uno asume el papel de rey, ministro, ladrón o soldado) y el ministro (Mantri) tiene que adivinar la identidad del ladrón. Al igual que otros juegos similares, su popularidad ha disminuido en el siglo XXI. [175]
Juguetes
Bhatukali
Bhatukali implica que los niños jueguen con un conjunto simulado de utensilios de cocina, con la intención de que se les enseñe cómo hacer trabajos relacionados con la cocina. [176] [177] [178] Bhatukali se remonta a la antigüedad, como lo demuestra su presencia en obras literarias como el Dnyaneshwari y el Kama Sutra . [179]
Cavó dugi
El dug dugi es un tipo de sonajero con el que juegan los niños. El dug dugi tiene un núcleo con cuerdas a cada lado unidas a pequeños objetos parecidos a piedras; una vez que se agita el dug dugi, las piedras golpean el núcleo desde ambos lados para producir sonido. [179] [180] [181]
Güel
Los niños a menudo juegan con una honda ('gulel' en hindi), que tradicionalmente también se utilizaba para cazar. [179]
Yubi lakpi es un juego de fútbol tradicional de siete jugadores que se juega en Manipur , India , en el que se utiliza un coco y que tiene algunas similitudes notables con el rugby . A pesar de estas similitudes, el nombre no está relacionado con el juego de rugby o Rugby School en Inglaterra, de hecho es de origen Meitei - Pangal y significa literalmente "agarrar cocos". [183] Emma Levine, una escritora inglesa sobre deportes asiáticos poco conocidos, especula:
“¿Tal vez esta fue la raíz del rugby moderno? La mayoría de los habitantes de Manipur son bastante firmes en su postura de que el mundo moderno les “robó” la idea y la convirtió en rugby... este juego, que existe desde hace siglos, es tan similar al rugby, que evolucionó mucho más tarde, que debe ser más que una coincidencia”. [184]
Dhopkhel
El dhopkhel , también transliterado como dhop khel y dhoop khel ( en asamés : ঢোপখেল ), es un juego de pelota tradicional que se juega en elestado indio de Assam . El juego se juega entre dos equipos de 11 en un campo de 125 m × 80 m delimitado por cuatro banderas . Los jugadores se turnan para lanzar la pelota al oponente para eliminarlo del juego, mientras intentan atrapar la pelota y evitar ser tocados por otros jugadores. Es una prueba de velocidad, resistencia y habilidades acrobáticas. [185]
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Lectura adicional
Deportes indígenas de la India: conectando el pasado con el presente
JUEGOS INDÍGENAS EN LA INDIA: ANTES Y AHORA
Enlaces externos
https://bharatiyakhel.in/ - el sitio web oficial del gobierno indio para juegos tradicionales indios
Libro Khel
Asociación de Juegos y Deportes Tradicionales de la India