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Top Banana (videojuego)

Top Banana es un juego de plataformas de temática medioambientalproducido por Hex y Psycore para Acorn Archimedes en 1991 y portado a Amiga y Atari ST en 1992. El artista y codificador principal fue Miles Visman, con gráficos y sonido de apoyo de Karel Dander y gráficos de apoyo de Sophie Smith, Robert Pepperell y Matt Black . Top Banana fue lanzado usando embalaje de cartón reciclado, además de ser publicitado como el "primer videojuego con embalaje reciclado". [1] [2] [3] La trama de Top Banana trata sobre intentar salvar el medio ambiente de la contaminación usando el amor. [1] [4]

Top Banana está fuertemente influenciado por la cultura techno y rave , y el juego presenta un video musical techno como introducción. [1] [5] La recepción de Top Banana fue polarizada; algunos críticos elogiaron la banda sonora techno del juego y la trama ambiental "original", [4] [6] mientras que otros criticaron duramente el juego debido a su jugabilidad "repetitiva" y "difícil" y gráficos "difíciles de analizar". [2] [5] [7] [8] Los gráficos y el sonido del juego se dejan sin comprimir, lo que permite al jugador editarlos, algo que el README incluido junto con el juego fomenta. [9]

Trama

"Nuestro planeta está bajo amenaza, no por alienígenas viscosos o magos malvados, sino por las consecuencias directas de nuestra propia codicia y estupidez. Cada momento se producen más demoliciones de la selva tropical, más fugas de residuos nucleares, inundaciones causadas por el derretimiento de los casquetes polares y alimentos muy necesarios que se pudren en almacenes cerrados. Tu tarea es combatir esas fuerzas que están inclinando el mundo hacia el olvido; debes restablecer el equilibrio mediante acciones positivas. Para ayudarte en esta tarea, estás investido de un gran poder: ese poder es el Amor. Usa este poder para repeler a los agentes de la destrucción. Al difundir el Amor, tus enemigos desaparecerán, o incluso comenzarán a ayudarte. Podrás detener la marea de inundaciones, neutralizar la lluvia ácida y liberar los frutos acumulados de los productos del mundo para que todos los compartan. Si tienes éxito, habrás demostrado tu habilidad y coraje en el mundo material. En consecuencia, se te ofrecerá la oportunidad de buscar la sabiduría suprema en el Paisaje Mental y alcanzar el estado de Mejor Plátano".
- Manual del mejor plátano [10]
Un fragmento del vídeo musical de presentación de Top Banana , tal como se muestra en la versión para Amiga. Advertencia: el clip contiene imágenes brillantes y parpadeantes.

Jugabilidad

Top Banana es un juego de plataformas en el que el objetivo de cada nivel es llegar a la cima del nivel. La heroína, KT, debe viajar a través de niveles psicodélicos mientras salta por las plataformas y lanza corazones de amor para convertir a los enemigos que dañan el planeta en frutas energizantes. Los enemigos incluyen Corprats, Popstars, Chainsaws y Bulldozers. [7] Al igual que Rainbow Islands , el agua que daña al jugador sube desde la parte inferior del nivel para motivar al jugador a ascender a la parte superior del nivel rápidamente. Sin embargo, en Top Banana el agua no es una muerte instantánea, y en su lugar causa 1 punto de daño al jugador, luego el agua se reinicia en la parte inferior del nivel y continúa subiendo. [1] El jugador tiene una vida y puede recibir 5 golpes antes de morir; al morir, se pierde todo el progreso en el juego y el jugador debe comenzar de nuevo desde el principio del juego. [1] La salud de KT está representada visualmente por su retrato en la parte inferior izquierda, y partes de ella desaparecen a medida que se pierde la salud. [1] La fruta que el jugador puede recolectar a lo largo del juego no repone la salud, sino que otorga puntos, que no tienen una recompensa tangible más allá de que el jugador puede ubicarse en la tabla de puntaje alto si recolecta suficientes puntos. [1]

Los enemigos se derrotan de un solo golpe, excepto los jefes, que requieren varios, y los enemigos estacionarios, como las calaveras, que no se pueden derrotar y deben evitarse. Algunos enemigos pueden moverse a través de plataformas y dirigirse directamente hacia el jugador. Los jefes de Top Banana incluyen una foto digitalizada de la cabeza de un hombre rodeada de símbolos de dólar, un robot mecha , un casco de policía en motocicleta combinado con una araña y una esfera multicolor con nudos que se convulsiona, a la que se hace referencia en el manual como la "psiqueesfera de la Iluminación". [10]

Top Banana cuenta con jefes al final de cada etapa; cada etapa tiene varios niveles y tiene diferentes gráficos de fondo y enemigos. Para terminar un nivel, el jugador debe tocar una imagen de la cabeza de una mujer en la parte superior del nivel, y las etapas con jefes se completan cuando el jefe es derrotado. Top Banana tiene cuatro etapas: la Selva Tropical, la Ciudad de Metal, el Templo y el Paisaje Mental. [10] Los gráficos de fondo en cada etapa se seleccionan aleatoriamente de un conjunto de gráficos que coinciden con el tema de la etapa; cada vez que se carga el nivel, los gráficos pueden diferir, aunque las plataformas permanecen fijas en las mismas ubicaciones. [1] Al terminar un nivel, el juego muestra una frase seleccionada aleatoriamente de una lista de frases a medida que se carga el siguiente nivel, incluyendo "Cuidado, compórtate", "Recicla el bombo" y "Levántate, agáchate". En etapas posteriores, hay trampas que, si se camina sobre ellas, ralentizan el movimiento, invierten los controles del juego, además de invertir los colores de los gráficos del nivel durante varios segundos. Al recibir daño, el jugador pasa por las plataformas en las que se encuentra durante varios segundos, lo que hace que pierda el progreso. Hay puntos de control en cada nivel que, una vez alcanzados, el jugador no puede atravesar. Las flores azules de los niveles se pueden convertir en plataformas móviles si se les dispara. [1]

Como medida de protección contra copias, al iniciar el juego se le solicita al jugador que ingrese una palabra de una página y línea específicas del manual. [1]

Desarrollo

Muchos de los sprites de Top Banana se toman de videos y televisión para su uso en el juego, de la misma manera que el audio puede ser muestreado en la música. [11] El músico y miembro de Coldcut Matt Black trabajó en Top Banana , y más tarde los miembros del grupo multimedia Hex formaron Hexstatic . [10] [12] Top Banana fue probado en los Países Bajos . [3] Top Banana costó 329 coronas suecas en 1992. [6]

El desarrollador y editor de Top Banana, Hex, también es conocido como Hardwire, una empresa especializada en trabajos de gráficos por computadora para videos musicales. [11] El portavoz de Hex, Robert Pepperell, declaró en un artículo en una edición de mayo de 1991 de The One que Top Banana se desarrolló porque Hex creía que "un juego de computadora sería un desafío interesante" y porque "la mayoría de los juegos se ven bastante estériles. Queríamos hacer algo realmente diferente y positivo. La técnica de muestreo de video nunca se ha utilizado antes en un juego. Top Banana realmente se ve y suena completamente diferente a cualquier otro juego de computadora escrito hasta ahora ". [11] Matt Black inicialmente iba a hacer un cameo en Top Banana como un bongó maníaco , pero esto está ausente en el juego final. [11] La captura de pantalla de Top Banana que aparece en el artículo de The One es drásticamente diferente visualmente a la del juego final, con un estilo artístico diferente, una perspectiva de arriba hacia abajo en lugar de una en 2D, y representa una sala de actuaciones con un piano , una ubicación ausente en el juego final. [11]

Recepción

Varios críticos comparan Top Banana con Rainbow Islands y critican los gráficos de Top Banana . [6] [7] [8]

La versión Atari ST de Top Banana aparece en el libro de 2017 de Stuart Ashen (también conocido por su presencia en línea como Ashens) Attack of the Flickering Skeletons: More Terrible Old Games You've Probably Never Heard Of , criticando particularmente los gráficos de Top Banana , llamándolos "un desastre completamente indescifrable y confuso" y que "la única razón por la que realmente puedes distinguir a los enemigos del resto de la pantalla es porque se mueven ... cada área se vuelve progresivamente más fea y confusa". Ashens critica los efectos de sonido, llamándolos "irritantes", y señala que jugar la versión Atari ST en cualquier cosa que no sea un Atari STe los elimina, reemplazándolos con efectos de chip de sonido estándar, que Ashens expresa que es una alternativa más "tolerable". Ashens también critica la jugabilidad de Top Banana y su dificultad, llamándolo "semi-jugable" y un "plataformas mal ejecutado". Al hablar de las otras versiones del juego, Ashens dice que si bien la versión original de Acorn Archimedes es mejor que las versiones anteriores, todavía no es un buen juego. [8]

Amiga Power le dio a la versión Amiga de Top Banana una puntuación general del 45%, comenzando su reseña afirmando que "lo último que quería que me impusieran era un juego con gráficos psicodélicos 'ácidos', una banda sonora 'bailando', una trama ecológica ingenua, un empaque ecológico y cosas que hacen tambalear la pantalla cuando caminas hacia ellas". Amiga Power criticala jugabilidad, la trama y los gráficos de Top Banana , comparando su jugabilidad con Rainbow Islands , afirmando que " Rainbow Islands lo hace todo cien veces mejor" y llama a las trampas que invierten los controles del jugador "irritantes", y a los gráficos "confusos" y que es "imposible ver lo que está pasando la mayor parte del tiempo". Amiga Power también expresa que "no hay mucho que hacer", resumiendo la jugabilidad de Top Banana como "solo recolectar, disparar y escalar". [7]

La revista alemana de juegos Amiga Joker le dio a Top Banana una puntuación general del 16%, comenzando su reseña con lo siguiente: "Nuestra hermosa Tierra está en un estado miserable: las selvas tropicales están muriendo, el agujero en la capa de ozono se hace más grande cada día, los niveles del mar están aumentando sin control y el software ecológico también empeora. La caja está hecha de cartón reciclado, lo que lo hace muy ecológico, pero el juego de plataformas en el interior es, lamentablemente, todo menos amigable. Aunque este juego sigue la tradición de Captain Planet y el empaque dice que es "tan apasionante como Sonic y Mario ", la realidad es bastante diferente: lo que ves en tu pantalla arruinará tus ojos, destruirá tus tímpanos y matará hasta el último nervio". [2]

Amiga Joker continúa su reseña criticando sus gráficos y jugabilidad, diciendo que "se juega incluso más aburrido de lo que lo hemos descrito aquí; además, puede que no haya nada reconocible en la pantalla: [hay] gráficos digitales repugnantes, apenas animados en colores horribles". Amiga Joker expresó además su desdén por la música, la jugabilidad y los efectos de sonido, llamando a Top Banana "casi injugable, completamente poco original y, gracias a los efectos de sonido idiotas y la música del título, también acústicamente insoportable ... Conclusión: recoger basura en el parque es un juego de entorno más emocionante y significativo [que Top Banana ]". El único cumplido de Amiga Joker fue el desplazamiento de paralaje , que llamaron "suave", pero expresaron que no compensaba el resto de las deficiencias del juego. [2]

La revista alemana de videojuegos Aktueller Software Markt le dio a la versión Amiga de Top Banana cuatro de doce; el crítico es fan de Coldcut y elogió el video musical introductorio de Top Banana ^ , afirmando con respecto al juego que "Una promoción de tan primera clase naturalmente traerá mucho interés al juego, así que ¿qué se esconde dentro de Top Banana ? La respuesta: una versión barata de la rayuela". ASM critica la jugabilidad y los gráficos de Top Banana , expresando que "Quizás bastante notables son los locos sonidos techno y los gráficos psicodélicos, que se disfrutan mejor con un par de gafas de sol. ¿Pero aparte de eso? ¡Más brillo que sentido!" ASM elogió la música de Top Banana , dándole un diez de doce. [5]

La revista sueca de juegos Datormagazin le dio a la versión Amiga de Top Banana una puntuación general del 75%, comenzando su revisión diciendo que "No es fácil abrir nuevos caminos cuando se trata de juegos de plataformas, pero Top Banana intenta exactamente eso". Datormagazin expresa su deseo de que Top Banana resuelva más problemas y señala además que la jugabilidad es "normal" para los juegos de plataformas, comparándolo con Rainbow Islands . Datormagazin elogia los gráficos y la música únicos de Top Banana , elogia la banda sonora techno y afirma que "los fondos parecen un punto intermedio entre el 'estilo elegante de los años 70 y un video de MTV transmitido por módem', completo con música". Sin embargo, Datormagazin señala que "a veces puede ser difícil distinguir entre el fondo y las cosas en la pantalla que son importantes o peligrosas... [también] algunos enemigos no se pueden ver porque son demasiado pequeños", y además llama a los gráficos "un poco desordenados a veces". Datormagazin elogia la trama y el significado de Top Banana como "profundos", y elogia la capacidad de editar los gráficos de Top Banana , afirmando que agrega "longitud" a lo que el jugador puede obtener del juego. Datormagazin concluye diciendo que Top Banana "no es el mejor de los mejores", pero que tiene el "espíritu" del Rainbow Islands original . [6]

El programa de televisión británico Channel 4 GamesMaster analizó Top Banana en el quinto episodio de la primera temporada; los críticos eran concursantes del programa de juegos y le dieron a Top Banana una puntuación general del 65%. Top Banana fue reseñado por tres críticos con diferentes opiniones sobre el juego; un crítico elogió la "genial" música de Top Banana y los gráficos "absolutamente magníficos", al mismo tiempo que calificó el juego de "injugable", mientras que otro elogió su trama ambiental "original", pero resumió Top Banana como "solo otro juego de plataformas con un beat 'em up en el medio". Otro crítico afirmó que "realmente lo he visto todo antes". [4]

Legado

Una demostración de Top Banana aparece en el coverdisk del número 32 de Amiga Format . [13] En noviembre de 1992, el juego se incluyó en el lanzamiento de Hex Global Chaos CDTV en el entonces nuevo medio CD-ROM , junto con remezclas de la banda sonora de Top Banana . [14]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefghij Top Banana (1992), Amiga. Hex. Hex.
  2. ^ abcde "Top Banana: La catástrofe medioambiental". Joker Amiga . Joker Verlag. Abril de 1992. pág. 18.
  3. ^ ab "Top Banana". Revista Zero . N.º 26. Dennis Publishing Ltd. Diciembre de 1991. pág. 13.
  4. ^ abcd "GamesMaster Temporada 1 Episodio 5". 4 de febrero de 1992.24:20. Canal 4. 6:29-7:00.
  5. ^ abcd Suck, Michael (abril de 1992). "Más brillo que sentido: reseña superior sobre plátanos" (PDF) . Aktueller Software Market . Verlag Trónica. pag. 16.
  6. ^ abcde "Reseña de Top Banana". Revista de noticias . Egmont Publishing. Marzo de 1992. pág. 64.
  7. ^ abcde Davies, Jonathan (marzo de 1992). "Top Banana Review". Amiga Power . N.º 11. Future Publishing. págs. 72-73.
  8. ^ abc Ashen, Stuart (2017). El ataque de los esqueletos parpadeantes: Más juegos antiguos terribles de los que probablemente nunca hayas oído hablar (1.ª ed.). Londres, Inglaterra: Unbound. págs. 180–185. ISBN 978-1-78352-413-6.
  9. ^ Top Banana (1991), Acorn Archimedes. Hex. Hex. README.
  10. ^ abcd "Manual del mejor plátano (1992)". {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda ) Amiga. Hex. Hex.
  11. ^ abcde "Un frenesí de frutas". The One . N.º 42. emap Images. Marzo de 1992. pág. 18.
  12. ^ "Hex Going Bananas". The One . N.º 38. emap Images. Noviembre de 1991. pág. 18.
  13. ^ "Amiga Format Issue #32 Coverdisk". Amiga Format . N.º 32. Future Publishing. Marzo de 1992.
  14. ^ Global Chaos CDTV 1992. Londres, Inglaterra. DMI. Hex. Coldcut.