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Memorial Tokimeki (videojuego)

Tokimeki Memorial (ときめきメモリアル, Tokimeki Memoriaru , lit. "Heartbeat Memorial") es unvideojuego de simulación de citas desarrollado y publicado por Konami . El primer juego de la serie Tokimeki Memorial , fue lanzado por primera vez para el sistema Super CD-ROM² de PC Engine el 27 de mayo de 1994. Fue dirigido por Yoshiaki Nagata, con Koji Igarashi trabajando en la escritura de escenarios. [1] Más tarde recibió ports para PlayStation en 1995, Sega Saturn y Super Famicom en 1996, Windows en 1997, Game Boy Color en 1999, teléfonos móviles en 2004, PlayStation Portable en 2006 y Nintendo Switch en 2025.

El juego se considera uno de los títulos más importantes en el género de simulación de citas y evita el contenido sexual de otros juegos del género. [2]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego original de PC Engine que muestra las estadísticas fundamentales del juego.

Tokimeki Memorial es un juego de simulación de citas en el que el jugador controla a un estudiante de primer año de la escuela secundaria Kirameki. El juego es particularmente notable por su función de "bomba", donde las chicas desatendidas y con las que no se sale con frecuencia terminan enfadándose y chismeando con sus amigas, lo que reduce drásticamente los indicadores de amor en general. En la mitad del juego, cuando el número de chicas conocidas es alto, estas "bombas" se convierten en la principal preocupación del jugador, lo que obliga a una planificación cuidadosa y a estrategias como las citas por turnos . Aunque la función todavía estaba presente en los juegos posteriores, estos juegos redujeron considerablemente su importancia y la dificultad para evitarla.

Los jugadores eligen opciones como respuestas cuando los personajes del juego se lo piden. [2]

Desarrollo

El género de simulador de citas fue precedido por el género de simulación de crianza mejor codificado por la serie Princess Maker de Gainax , que se centraba en la crianza de los hijos en lugar de las citas. [2]

El escritor Koji Igarashi dice que cuando le pidieron que escribiera la historia del juego, recibió ayuda de su novia de entonces, que más tarde se convertiría en su esposa. Ella le dio consejos sobre cómo escribir la historia del juego, mientras él jugaba a Castlevania: Rondo of Blood , el juego en el que ella estaba trabajando en ese momento. [3] Igarashi solicitó no trabajar en una secuela del juego y, en su lugar, se le permitió solicitar trabajar en el próximo juego de Castlevania . [4]

El objetivo de los desarrolladores era revivir la época de la escuela secundaria. El director de Konami, Akihiko Nagata, dijo que "la persona que creó el juego quería vivir experiencias como esta en su época de estudiante de secundaria". [2]

Historial de versiones

El original fue lanzado para PC Engine en 1994. Fue rehecho como Tokimeki Memorial: Forever With You en PlayStation ( 1995 ), Sega Saturn ( 1996 ) y PC ( 1997 ) con un nuevo video de apertura, gráficos y sonido mejorados y nuevos minijuegos.

En 1996, fue portado a la Super Famicom como Tokimeki Memorial: Densetsu no Ki no Shita de , y aunque drásticamente reducido en calidad gráfica y de sonido (los únicos clips de voz estaban disponibles durante la carga), incluyó un CD exclusivo con un radioteatro y un nuevo arreglo del tema final, "Futari no Toki", esta vez cantado por la mayoría de las chicas, en lugar de solo Shiori Fujisaki (la heroína del primer juego). Una traducción de fan de esta versión al inglés, retitulada Heartthrob Memorial: Under the Tree of Legends , fue lanzada en marzo de 2022. [5]

En 1999, el juego fue portado nuevamente a Game Boy Color en dos versiones, Tokimeki Memorial Sports Version: Kotei no Photograph y Tokimeki Memorial Culture Version: Komorebi no Melody , dividiendo 10 de los personajes entre los dos juegos y agregando tres nuevos personajes ganables, Patricia McGrath, Naomi Munakata y Kyoko Izumi. Las versiones de Game Boy Color también presentaron un minijuego Beatmania , compatibilidad con Super Game Boy , un modo de protector de pantalla y un minijuego versus para dos jugadores . El juego recibió una secuela el mismo año. [6]

En 2004 se lanzó una versión para móviles de Tokimeki Memorial para el i-mode [7] para teléfonos móviles en Japón, [8] y en 2006, se trasladó al sistema portátil PlayStation Portable , que es prácticamente idéntico a la versión de PlayStation. En 2009, la versión de PlayStation de Tokimeki Memorial: Forever With You se lanzó en la PlayStation Store japonesa para celebrar el 15.º aniversario de la franquicia. [9] La versión de PlayStation se remasterizará para Nintendo Switch como Tokimeki Memorial: Forever With You Emotional en 2025. [10]

En 2017, se lanzó el juego móvil Tokimeki Idol . [11] [12]

Recepción

Tokimeki Memorial vendió 1,1 millones de copias en 1996. [2]

El juego, un clásico del género de simulación de citas, [13] fue votado como el 23.º videojuego favorito de todos los tiempos en una encuesta de lectores de 2006 realizada por la revista japonesa Famitsu . [14]

Tokimeki Memorial popularizó el uso de mecánicas de aumento de estadísticas sociales en los juegos de las décadas siguientes. [15] El juego se hizo más conocido en las comunidades de habla inglesa después de que un ensayo en video de Tim Rogers ganara atención y se publicara una traducción de fan del puerto de Super Famicom. [16] [17] [18]

Referencias

  1. ^ "と き め き メ モ リ ア ル". 2.tok2.com. Archivado desde el original el 17 de julio de 2011 . Consultado el 17 de junio de 2011 .
  2. ^ abcde Pollack, Andrew (25 de noviembre de 1996). «Los nuevos galanes jóvenes de Japón son sexys, talentosos y virtuales». The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 29 de enero de 2018. Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  3. ^ Parkin, Simon (9 de abril de 2014). «Sinfonía inacabada: el guardián de Castlevania habla». Eurogamer . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2017. Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  4. ^ Szczepaniak, John. "Antes de que fueran famosos". Retro Gamer (35). Imagine Publishing : 75.
  5. ^ Macgregor, Jody (6 de marzo de 2022). «El clásico simulador de citas Tokimeki Memorial está disponible en inglés por primera vez». PC Gamer . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  6. ^ Tanikawa, Miki (18 de mayo de 2002). "MALLETE: Los jugadores se convierten en inversores". International Herald Tribune . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2021. Consultado el 2 de enero de 2021 .
  7. ^ "Móviles: la nueva plataforma de juegos (grande en Japón)" (PDF) . Edge . N.º 79 (diciembre de 1999). 24 de noviembre de 1999. pág. 10. Archivado (PDF) del original el 28 de octubre de 2021 . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  8. ^ "NOTICIAS!!: versión para i-appli de "Tokimeki Memorial"". Konami Computer Entertainment Tokyo . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2004 . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
  9. ^ "ときめきメモリアル~para siempre contigo~". Konami.jp. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 17 de junio de 2011 .
  10. ^ Romano, Sal (27 de agosto de 2024). "Tokimeki Memorial: forever with you Emotional anunciado para Switch". Gematsu .
  11. ^ "「ときめきメモリアル」シリーズに新展開 モバイルゲーム『ときめきアイドル』今冬配信!― 本日から事前登録を開始 - | 株式会社コナミデジタエンタテインメント". www.konami.com (en japonés). Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2017. Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  12. ^ "『ときメモ』シリーズに新展開!『ときめきアイドル』発表─今度はアイドル候補生とコ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン | イ ン サ イ ド ".イ ン サ イ ド(en japonés). Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2017 . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  13. ^ Kushner, David (22 de marzo de 2001). «Para los gamers empedernidos, el atractivo de Oriente». The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2015. Consultado el 2 de enero de 2021 .
  14. ^ "Japón vota en el Top 100 de todos los tiempos - Revista Edge". Next-gen.biz. 3 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2011. Consultado el 17 de junio de 2011 .
  15. ^ Kalata, Kurt (2019). "1994 – Tokimeki Memorial". Hardcore Gaming 101 presenta: La oscuridad de los videojuegos japoneses . Unbound Publishing . págs. 90–91 (90). ISBN 978-1-78352-765-6Archivado del original el 20 de mayo de 2021. Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  16. ^ "El icónico simulador de citas de Konami finalmente se traducirá al inglés, pero no es la versión que todos quieren". Kotaku . 2022-02-11 . Consultado el 2022-11-17 .
  17. ^ "El clásico simulador de citas Tokimeki Memorial ya tiene una traducción hecha por fans". Destructoid . 2022-03-07 . Consultado el 2022-11-17 .
  18. ^ "El legendario simulador de citas Tokimeki Memorial finalmente obtiene una traducción de los fans". Twinfinite . 2022-03-06 . Consultado el 2022-11-17 .

Enlaces externos