Gambling Apocalypse: Kaiji ( en japonés :賭博黙示録カイジ, Hepburn : Tobaku Mokushiroku Kaiji ) es unaserie de manga japonesa escrita e ilustrada por Nobuyuki Fukumoto . Se ha serializado enla revista de manga seinen de Kodansha Weekly Young Magazine desde febrero de 1996. La historia se centra en Kaiji Itō, un jugador consumado, y sus desventuras en torno al juego . El manga Kaiji consta de seis series; la serie actual, Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen , comenzó en 2017. En América del Norte, la primera serie de manga fue autorizada para su lanzamiento en inglés por Denpa , y se lanzó en una edición ómnibus de seis volúmenes, con el primer volumen publicado en 2019. Manga Planet también obtuvo la licencia de la primera serie para su lanzamiento digital en 2020.
Las dos primeras series de manga fueron adaptadas en dos series de televisión de anime de 26 episodios cada una, producidas por Madhouse y transmitidas por Nippon TV ; Kaiji: Ultimate Survivor se emitió de octubre de 2007 a abril de 2008, y Kaiji: Against All Rules se emitió de abril a septiembre de 2011. Crunchyroll agregó ambas temporadas a su catálogo en 2013, mientras que Sentai Filmworks las licenció en 2020.
Kaiji también fue adaptada en una trilogía de películas de acción real , dirigida por Toya Sato y protagonizada por Tatsuya Fujiwara como protagonista titular. Kaiji se estrenó en octubre de 2009; Kaiji 2 se estrenó en noviembre de 2011; y Kaiji: Final Game se estrenó en enero de 2020. Una película de acción real china adaptada de manera más libre, titulada Animal World , protagonizada por Li Yifeng y Michael Douglas , se estrenó en junio de 2018.
En octubre de 2023, el manga Kaiji contaba con más de 30 millones de copias en circulación, lo que lo convirtió en una de las series de manga más vendidas . En 1998, el manga recibió el 22.º premio Kodansha Manga Award en la categoría general.
Trama
Japón, febrero de 1996. Tres años después de graduarse de la escuela secundaria y mudarse a Tokio para conseguir un trabajo, Kaiji Itō no logra encontrar un empleo estable debido a que el país está sumido en su primera recesión desde la Segunda Guerra Mundial . Deprimido, se encona en su apartamento, esperando el momento oportuno con bromas baratas, juegos de azar, licor y cigarrillos. Kaiji siempre está pensando en el dinero y su pobreza perpetua con frecuencia lo lleva a llorar. La miseria implacable de Kaiji continúa hasta que recibe una visita inesperada de un usurero llamado Yūji Endō, que quiere cobrar una deuda pendiente que Kaiji ha firmado descuidadamente para su ex compañero de trabajo. Endō le da a Kaiji dos opciones: o pasa diez años pagando esta deuda pendiente o aborda el barco de juego Espoir ("esperanza" en francés) por una noche para saldar la deuda. Usando una estafa, Endō presiona a Kaiji para que acepte el trato, creyendo que nunca regresará del viaje.
Sin embargo, Kaiji sobrevive a la apuesta y es invitado a otra noche de juego, esta vez en el Starside Hotel. Aunque inicialmente se muestra cauteloso ante la oferta, su conocido Sahara lo anima a ir. Después de ser el único sobreviviente del Human Derby, Kaiji decide vengar a sus amigos compitiendo en otra partida de juego que la corporación financiera conocida como Teiai Group ha preparado: E-Card. Kaiji, a pesar de perder una oreja, derrota a su oponente Yukio Tonegawa, el segundo ejecutivo de mayor rango en Teiai. Vuelve a apostar todo en una nueva partida con Kazutaka Hyōdō, el presidente de Teiai, pero esta vez pierde tanto el dinero que había ganado en E-Card como cuatro de sus dedos.
Aunque Kaiji sobrevive a los eventos en el Hotel Starside, ahora tiene una deuda de más de 9,5 millones de yenes. Se pone en contacto con Endō con la esperanza de poder participar en otra apuesta de alto riesgo, aunque Endō lo traiciona y lo envía al campo de trabajo subterráneo de Teiai, donde tendrá que trabajar para saldar su deuda durante 15 años. En el campo de trabajo, a Kaiji se le pagan 91.000 perica (equivalentes a 9100 yenes) por mes para cavar un reino subterráneo. Esto se reduce a 45.000 perica después de que Kaiji pierda ante Ōtsuki en Underground Cee-lo . Sin embargo, Kaiji se alía con otros Forty-Fivers (aquellos que ganan 45.000 perica por mes) para derrotar a Ōtsuki y ganar suficiente dinero para un pase exterior de un día.
Aunque Kaiji logra salir del campo de trabajo con 800.000 yenes en mano usando varios pases externos de un día, solo tiene 20 días para ganar los 60 millones de yenes que necesita para comprar su libertad y liberar a los otros Forty-Fivers. Afortunadamente, Kaiji se encuentra con Kōtarō Sakazaki, un hombre que le cuenta sobre un juego de pachinko conocido como el Bog en un casino de alto riesgo donde Kaiji puede ganar más de 500 millones de yenes. Kaiji acepta ayudarlo a vencer al Bog. Sin embargo, el casino es propiedad de Teiai, y el Bog ha sido manipulado de varias maneras por el gerente del casino, Seiya Ichijō, y sus hombres para asegurarse de que no pague. Kaiji logra vencer al Bog después de una larga batalla e Ichijō es enviado al campo de trabajo subterráneo trabajando durante 1050 años para devolver los 700 millones de yenes del Bog que Kaiji ganó. Sin embargo, Endō droga a Kaiji y le quita la mayoría de sus ganancias como pago de la deuda por la cantidad que le prestó a Kaiji para ganar el Bog.
Meses después de los acontecimientos y finalmente habiendo saldado su deuda, Kaiji ha estado viviendo con Sakazaki y su familia hasta que echa a Kaiji con 3 millones de yenes en efectivo. Kaiji luego acepta ayudar a los ex Forty-Fivers Miyoshi y Maeda a vencer a Takashi Muraoka, el presidente de un casino en su juego Minefield Mahjong y potencialmente ganar más de 100 millones de yenes. Después de perder sumas de dinero durante el juego, Kaiji se da cuenta de que el juego fue manipulado desde el principio a favor de Muraoka, con Maeda mirando las fichas de Kaiji y dando información a Muraoka y Miyoshi enviando señales falsas a Kaiji. Kazuya Hyōdō, el hijo de Kazutaka Hyōdō, que estaba en la misma habitación con Kaiji y el resto, le presta dinero para seguir apostando, y después de varias partidas, Kaiji finalmente puede derrotar a Muraoka y gana 480 millones de yenes por puro golpe de suerte.
Kazuya le ofrece a Kaiji la oportunidad de jugar con él, a lo que Kaiji acepta y lo sigue. Kazuya le revela a Kaiji su personalidad retorcida y sedienta de sangre y lo despreciables que cree que son los seres humanos. Decide poner a prueba su visión de la naturaleza humana con un juego de vida o muerte llamado Salvation Game, con tres amigos en deuda con él, Mario, Chang y Mitsuyama, y ver si su amistad es un vínculo verdadero. Kaiji es un observador de este juego y anima a los tres hombres a desafiar las opiniones corruptas de Kazuya. Sin embargo, después de varias rondas, Mitsuyama termina por no depositar su confianza en sus amigos y los traiciona, tomando todo el dinero del juego y dejándolos atrás para que mueran. Kaiji instintivamente salva a Mario y Chang de la muerte, y antes de ir con Kazuya a un almacén y hacer su apuesta, Kaiji les pide que se unan y lo apoyen para derrotar a Kazuya.
Kaiji y Kazuya juegan a un juego llamado One Poker, y después de varias partidas con Kaiji cerca de la muerte, finalmente derroca a Kazuya. Sin embargo, Kaiji, en un acto de misericordia, salva a Kazuya de morir con la ayuda de Mario y Chang. Mientras Kazuya yace inconsciente, escapan con 2.4 mil millones de yenes. Enfurecido después de descubrir lo que sucedió, Hyōdō ordena a los trajes negros y a Endō que los persigan y recuperen el dinero. Kaiji, Chang y Mario, huyendo de Teiai y después de muchas pistas y evasiones de ellos, se dan cuenta de que tienen un ejército de deudores que buscan implacablemente a Kaiji, Chang y Mario en todos lados. En consecuencia, Kaiji planea irse de Japón para siempre después de que Chang y Mario regresen a sus países.
Apuestas
Serie 1
Piedra, papel o tijera restringida (限定ジャンケン, Gentei Janken ) [4]
El torneo de apuestas durante la noche que Kaiji pasa en Espoir tiene una tasa de supervivencia promedio del 50%. Las reglas se describieron después de la emisión de fondos de guerra, que se hicieron con un mínimo de ¥1,000,000 y ¥10,000,000. El dinero era en efecto un préstamo, igualando la deuda del concursante y compuesto al 1.5% cada diez minutos durante el viaje de cuatro horas; los concursantes que mantuvieran sus fondos durante la duración del viaje tendrían que pagar el 140% de lo invertido, lo que pondría un incentivo para terminar los juegos antes. El dinero que excediera la cantidad necesaria para pagar el préstamo a los anfitriones de Espoir se lo embolsaría el concursante.
Las reglas del juego son similares a las del juego original de piedra, papel o tijera , pero con un toque diferente: los gestos de las manos se representan con cartas y los participantes reciben doce cartas, cuatro de cada gesto. Los participantes también reciben tres estrellas de plástico como garantía para apostar en cada ronda de juego: cada vez que un jugador pierde una ronda, el ganador recibe una estrella del perdedor. Para sobrevivir a la noche, los participantes deben conservar sus tres colgantes de estrellas y usar todas sus cartas de gestos. Las cartas no se pueden destruir ni tirar, ya que hacerlo implica una descalificación instantánea.
Debido a la naturaleza simple del juego, las partidas individuales se pueden completar en diez segundos y los jugadores pueden ganar o perder en cuestión de minutos. Los ganadores pueden subir al piso de arriba, donde los colgantes de estrellas adicionales se canjean por dinero en efectivo y se relajan en un pequeño café. En caso de pérdida, los participantes son llevados a una habitación trasera por hombres con trajes negros.
Cruce de vigas de acero (鉄骨渡り, Tekkotsu-watari ) [5]
La apuesta que se ve durante la competición de Kaiji en el Starside Hotel, que consta de dos partes: Human Derby (人間競馬, Ningen Keiba ) y Electrified Steel Beam Crossing (電流鉄骨渡り, Denryū Tekkotsu-watari ) . A diferencia de Piedra, papel o tijera restringidos, los concursantes no reciben información sobre las reglas del Human Derby y desconocen la naturaleza de la apuesta hasta que aceptan participar en ella. Los concursantes son cargados en "ataúdes" numerados y son elevados varios pisos por el Starside Hotel hasta una plataforma con vista a un patio de concreto. Se espera que los concursantes caminen sobre cuatro largas vigas de acero; el primero en llegar al otro lado de la viga gana 20 000 000¥, el segundo lugar 10 000 000¥. Las vigas de acero se van estrechando a medida que los participantes empiezan a cruzarlas, aunque tocar la viga con las manos en cualquier momento descalifica al participante. No está prohibido empujar a los participantes para que se aparten del camino, sino que se fomenta, ya que los espectadores que están abajo apuestan por ellos (los "caballos"), que disfrutan de la lucha por llegar al otro lado. Los participantes que caen de las vigas sufren lesiones graves; según cómo y dónde caigan, sus lesiones pueden ser graves o fatales.
Una vez que se han identificado los ganadores de la primera etapa de la carrera, se les entregan cupones canjeables por su premio con un límite de tiempo establecido. Para canjear los cupones, los participantes deben cruzar vigas de acero similares pero más peligrosas de veintidós pisos o 75 metros sobre el suelo y 25 metros de largo. Caer desde este estrecho puente significa una muerte instantánea. Dado que los anfitriones concluyeron que el cruce del puente no sería entretenido si los participantes podían darse por vencidos y usar sus manos para ayudarse en su retirada del puente, se hace pasar una fuerte corriente eléctrica a través de las vigas de acero, aunque no lo suficientemente potente como para causar lesiones graves o ser fatal, la corriente es suficiente para aturdir a los participantes, lo que hace que pierdan el equilibrio y caigan del puente. Psicológicamente, este puente es mucho más desafiante debido al mayor peligro involucrado, donde el final del puente no es la meta final, sino que hay una escalera de vidrio al final que revela la verdadera meta final, pero debido a la iluminación oscura, es difícil de distinguir y requiere un acto de fe para alcanzarla.
Tarjeta electrónica ( Eカード, Ī Kādo ) [6]
E-Card (Emperor Card) es un juego de cartas similar a Restricted Stone Paper Scissors, en el que se utilizan tres tipos de cartas: el Emperador (皇帝, Kōtei ) , el Ciudadano (市民, Shimin ) y el Esclavo (奴隷, Dorei ) . El juego pretende ser una simplificación de la sociedad a la que Kazutaka Hyōdō se refiere justo antes de que comience el juego. El Emperador tiene el poder máximo para dar dinero (es decir, la carta más poderosa). Los ciudadanos no pueden desobedecerlo porque quieren dinero (es decir, la carta del Emperador vence a la carta del Ciudadano). El Esclavo no tiene nada que perder y no tiene uso de dinero, por lo tanto, el esclavo puede derrotar al Emperador (es decir, la carta del Esclavo vence a la carta del Emperador pero pierde contra la carta del Ciudadano). Cada mano se juega con un lado que tiene cuatro cartas de Ciudadano y una carta de Emperador (lado del Emperador). El otro lado tiene cuatro cartas de Ciudadano y una carta de Esclavo (lado del Esclavo). Como es mucho más difícil que el bando de los esclavos gane (ya que las cartas de esclavos solo pueden derrotar a las cartas de emperadores), los jugadores del bando de los esclavos obtienen cinco veces más ganancias. El juego consta de 12 partidas, 4 series de tres, donde los jugadores se alternan entre el bando de los esclavos y el bando de los emperadores. En cada serie de 3 rondas, cada jugador debe colocar una de las 5 cartas que tiene en la mano hasta que uno resulte ganador de esa partida. Como Kaiji no tenía suficiente dinero para igualar la apuesta, se le dio la opción de perder un ojo o una oreja.
Rifa de cajas de pañuelos (ティッシュ箱くじ引き, Tisshu Bako Kujibiki ) [4]
A diferencia de las otras apuestas, esta la hace el propio Kaiji. Después de completar la tarjeta E, se prepara para salir del hotel, pero luego pisa una caja de pañuelos y se da cuenta de que sus lados están abiertos, lo que le resulta fascinante. Tras investigar más a fondo la caja, Kaiji decide desafiar a Hyōdō a una rifa en la que la caja de pañuelos será el recipiente para los lotes hechos de pequeños cuadrados de papel toalla rasgados. La pieza ganadora tenía un círculo dibujado en ella.
Serie 2
Cee-lo subterráneo (地下チンチロ, Chika Chinchiro ) [5]
Una variación del juego de dados Cee-lo , este juego fue creado por Ōtsuki, el capataz del equipo de trabajo de Kaiji en el campo de trabajo subterráneo. Las variaciones notables de las reglas incluyen que el repartidor no es fijo y que cada jugador puede jugar un turno como repartidor. Sin embargo, cada jugador puede optar por pasar su turno como repartidor, pero si acepta jugar como repartidor, entonces debe jugar como repartidor dos veces consecutivas.
Pachinko "El pantano" (パチンコ「沼」 , Pachinko "Numa" ) [6]
Un elaborado juego de Pachinko en un casino de alto riesgo que ofrece un pago del 100% de las ganancias de la máquina. Teniendo esto en cuenta, la casa ha establecido contramedidas de última generación para garantizar la victoria; como apretar los clavos para garantizar que solo entre 1 de cada 100 bolas, usar aletas para sacar las bolas e inclinar las tres placas inferiores para evitar que las bolas caigan por los agujeros ganadores. Hasta ahora, solo dos personas han vencido al Bog: Hyōdō y Tonegawa. Cada bola vale 1000 veces más que una máquina de Pachinko normal, ¥4000 (alrededor de $39), pero el pago es de 100 millones de bolas. Cuando Kaiji se encuentra por primera vez con el Bog, el premio mayor es de ¥550 millones, pero cuando lo juega, el premio mayor ha aumentado a más de ¥700 millones.
Serie 3
Juego de campo minado "17 pasos" (地雷ゲーム「17歩」 , Jirai Gēmu "17-ho" ) [4]
Una variante del Mahjong japonés en la que participan dos jugadores que forman su mejor mano con un sorteo aleatorio de 34 fichas. Los jugadores no toman una ficha como es habitual, sino que se turnan para descartar las 17 fichas sobrantes de las 34 fichas utilizadas para formar sus manos. Como no se toman fichas, una mano solo se puede ganar declarando ron en una ficha ganadora descartada por el oponente. Una mano ganadora debe alcanzar mangan o superior para ser válida. Si ninguno de los jugadores alcanza ron después de 17 turnos, el juego se convierte en empate, las fichas se vuelven a barajar y la apuesta actual se duplica.
Serie 4
Espada sobre el amor (愛よりも剣, Ai Yori mo Ken ) [5]
Un juego que aparece en la novela escrita por Kazuya Hyōdō. La novela se basa en los castigos que Kazuya realmente aplicó, con un entorno y nombres de personajes modificados, lo que hace que la historia sea ostensiblemente ficticia. La apuesta utiliza dos cajas con dos agujeros de espada en los pies y cinco en el cuerpo, nueve placas de acero y nueve espadas. Dos jugadores entran en sus respectivas cajas y se turnan para designar los agujeros en los que se perforarán las espadas. El jugador puede elegir su propio agujero y el de su oponente. Además, 9 de los 14 agujeros tienen una placa de acero, de modo que incluso si la espada se clava en uno de los agujeros, no perforará el cuerpo, por lo que si las nueve espadas se clavan en agujeros con una placa de acero, ambos jugadores terminarán ilesos. Sin embargo, los cinco agujeros restantes no tienen una placa de hierro, y clavar una espada en uno de ellos apuñalará al jugador, lo que provocará lesiones graves en el caso de las piernas y la muerte, aunque no necesariamente instantánea, en el caso del cuerpo.
Juego de salvación (救出ゲーム, Kyūshitsu Gēmu ) [7]
Un juego de vida o muerte diseñado por Kazuya para probar si la amistad entre tres hombres en deuda con Kazuya -Mario, de Filipinas, Chang, de China, y Mitsuyama, de Japón- es un vínculo verdadero. Los tres hombres se sientan en formación de escalera, atados a sus asientos con cinturones de seguridad que solo se pueden soltar uno a la vez con un botón de liberación, y no se les permite mirar hacia atrás. Cada uno usa un casco con una luz en la parte superior. Al comienzo de cada ronda del juego, el bote actual se duplica, y de los tres hombres, un "salvador" y dos "rehenes" se deciden a través de la luz de sus cascos. El salvador debe soltarse el cinturón de seguridad después de 30 segundos, pero antes de 60, y presionar un botón al otro lado de la habitación, de lo contrario, los cascos de los dos rehenes aplastarán sus cabezas. Deben usar los poderes de deducción y observación para determinar si son el salvador o el rehén. El jugador en la parte superior de la escalera es el que está en la mejor posición para esto, ya que puede ver las luces de los otros dos jugadores. A mitad del juego, Kazuya revela que, si el salvador no logra rescatar a los dos rehenes, obtendrá el doble del bote completo de la ronda actual. Kaiji es convocado como observador a este juego, y con frecuencia anima a los tres hombres y desafía la visión corrupta de Kazuya sobre la naturaleza humana.
Serie 5
One Poker (ワン・ポーカー, Wan Pōkā ) [7]
Juego de cartas diseñado por Kazuya que utiliza dos barajas estándar. En lugar de decidir el vencedor a través de manos como Escalera, Color, etc., cada mano consta de una sola carta y se clasifica según su valor normal, sin que los palos se tengan en cuenta en absoluto en el valor. Además, como en el juego E-Card anterior, la carta más débil en realidad vence a la carta más fuerte: un 2 es la más débil y un as es la más fuerte, por lo que el 2 gana contra un as. Si ambos jugadores juegan una carta de igual valor, hay un empate. Al comienzo de cada ronda, los jugadores tienen dos cartas y deben jugar una de ellas, siendo la carta más valiosa la ganadora. Las luces delante de cada jugador indican si sus cartas están "arriba" (valor más alto) o "abajo" (valor más bajo). Se aplican las reglas estándar de apuestas de póquer y las cartas de ambos jugadores siempre se revelan después de apostar, incluso si un jugador se retira (pero no afectan el resultado en ese caso). Además, todo esto se juega en lo alto de una gran torre, sobre una mesa mecánica diseñada por Kazuya y a la que llama "Madre Sophie". La mesa se coloca sobre una serie de pistas y se mueve hacia el borde del lado perdedor con cada pérdida.
Películas
La princesa y la esclava (姫と奴隷, Hime a Dorei ) [5]
Un juego de azar original que aparece en la película de acción real Kaiji 2. La atracción, que tiene lugar en el casino del inframundo donde Ichijō es el gerente, es el "New Brave Men Road" que reemplaza a Steel Beam Crossing. Inspirado en el cuento de Frank R. Stockton " The Lady, or the Tiger? ", el juego involucra a un "esclavo" (un retador muy endeudado) atrapado con los pies encadenados en una habitación sin salida frente a tres jaulas y botones. El esclavo puede presionar solo uno de los tres botones, que abren una jaula correspondiente a él. Si se abre la jaula que contiene a una "princesa" (la compañera del retador), el esclavo será liberado con 30 millones en premios en efectivo, pero las otras jaulas contienen leones que atacarán y matarán al esclavo si es liberado. La princesa es notificada en el lugar qué botón es el correcto y puede informar al esclavo al respecto. Sin embargo, no hay garantía de que la princesa le diga con la verdad al esclavo cuál es el botón correcto, porque si el esclavo muere, ella recibirá 3 millones. El esclavo debe determinar correctamente la verdad de la declaración de la princesa o de lo contrario pondrá en peligro su vida. No parece haber ninguna razón para que la princesa traicione al esclavo en términos de la cantidad de dinero que pueden obtener, pero como se supone que los esclavos deben ser elegidos entre aquellos que están muy endeudados, incluso si ganan los 30 millones, se supone que la mayor parte, si no la totalidad, de la cantidad se destinará a pagar la deuda.
Torre de Babel (バベルの塔, Baberu no Tō ) [8]
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Los participantes compiten por cartas pegadas en la parte superior de postes erigidos por toda la ciudad.
Salto de ensueño (ドリームジャンプ, Dorīmu Janpu ) [8]
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Los jugadores seleccionan una de las diez cuerdas y se dejan caer como si estuvieran haciendo puenting. Hay una probabilidad de una entre diez de que la persona que eligió la cuerda correcta pueda sobrevivir, pero los demás caerán desde un terreno alto y morirán.
Juicio Final -La Escala Humana- (最後の審判 -人間秤- , Saigo no Shinpan -Ningen Bakari- ) [8]
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Dos participantes, que están en rivalidad entre sí en términos de activos, convierten toda su riqueza en lingotes de oro y compiten para pesarlos en una balanza. La característica principal de este juego es que los jugadores pueden agregar seguidores al juego, y la clave es que el jugador pueda persuadir a los seguidores de su oponente para que se unan a su propio equipo. Hay tres tipos principales de seguidores: "Amigos", "Reparadores" y "Familia" que pueden convertir dinero en efectivo, obras de arte, títulos de propiedad y otros objetos de valor en lingotes de oro utilizando una máquina de clasificación de última generación. También hay un tipo de "Fan" donde los espectadores votan arrojando monedas de oro a la balanza del lado que creen que ganará. Las monedas de oro están numeradas para que quede claro quién las arrojó a qué balanza. Si el lado ganador es votado cuando cierran las urnas, recibirá el doble de la cantidad de su suma global. Sin embargo, si se vota con una moneda de oro y ésta cae al suelo sin ser colocada en la balanza, Teiai la perderá.
Piedra dorada, papel o tijera (ゴールドジャンケン, Gōrudo Janken ) [8]
Un juego original que aparece en la película de acción real Kaiji: Final Game . Se trata de una apuesta que Kōsuke Takakura juega con frecuencia con fines de entretenimiento, con reglas que no se desvían mucho de las de un juego normal de piedra, papel o tijera, pero el jugador debe tener un puñado de oro macizo en una de las tres rondas del juego, lo que significa que debe jugar a Piedra en al menos una de esas rondas. Si el jugador tiene el oro y gana con Piedra, puede obtener ese oro como bonificación.
Producción
Al comienzo de la serialización, Nobuyuki Fukumoto tenía 37 años y un historial de manga sobre apuestas , incluidos Ten , Akagi y Gin to Kin . [9] [10] Originalmente, se planeó que fuera una historia corta basada en el primer juego de la serie, "piedra, papel o tijera restringido", pero Fukumoto le dijo a su editor jefe en Kodansha que le resultaba difícil encajar la historia en unos pocos capítulos. Finalmente, el plan de convertirlo en un manga serializado se decidió en noviembre de 1995, y Kaiji comenzó en Weekly Young Magazine en febrero de 1996. [10] [9] Fukumoto declaró que el proyecto original no tenía el nombre del personaje principal como título de la serie. Fukumoto no quería hacer que el personaje fuera "tan genial" y quería el nombre más aburrido posible para él. [10]
Suponiendo que las personas que leerán Kaiji no están familiarizadas con el manga de apuestas, Fukumoto ha declarado que creó juegos de apuestas originales en la serie porque son más fáciles de procesar que los juegos ya existentes, lo que le permite hacer reglas simples y fáciles, agregando también que cualquier cosa puede convertirse en una apuesta al tener un juego original, y puede dibujar algo sorprendente o interesante para los lectores. [11] Para crear un nuevo juego, Fukumoto primero se le ocurre una idea y luego una forma de vencerla, tomándose el tiempo para preparar trucos para ganar de manera creativa, señalando que la persistencia es clave en el proceso. [12] [11]
Kaiji , y la mayoría de las otras obras de Fukumoto también, están dibujadas en un estilo "caricaturesco y suelto". Fukumoto usa técnicas como agitar los globos oculares y la cara del personaje para expresar sus sentimientos. El personaje principal está dibujado "más nítido": tiene una cara angular, barbilla puntiaguda y nariz afilada, lo que dificulta dibujarlo a mano alzada. Fukumoto usa una regla y gira el papel manuscrito para dibujarlo. [13] [11] Para los antagonistas, Fukumoto representa su "fealdad" al poner una mirada aterradora en sus ojos y "dientes amenazantes". [11] Fukumoto usa su onomatopeya característica , "zawa..." (ざわ… ) , para expresar la inquietud de los personajes. [14] [11] [13] También usa metáforas visuales, como hacer que Kaiji salte una grieta grande o atraerlo hacia un torrente de agua, para expresar la atmósfera inquietante. [11] [15] Las mujeres rara vez aparecen en la serie, [14] siendo Mikoko Sakazaki la más destacada, y su aparición en escenas de juego es aún más rara, ya que Fukumoto habría declarado que las mujeres son innecesarias en el mundo del juego; [13] sin embargo, en julio de 2019, Fukumoto comenzó Yami-ma no Mamiya , una serie de manga de mahjong de juego que presenta a un personaje femenino como protagonista. [16]
El manga retrata la psicología de las personas en situaciones extremas, y los personajes se enfrentan a la traición y a estafas elaboradas, buscando desesperadamente formas de ganar. [11] Fukumoto ha declarado que no puede hacer manga en el que los personajes hagan amigos fácilmente por los que arriesguen sus vidas, y sus protagonistas siempre estén solos, sin amigos ni seguidores, y el propio Kaiji sea traicionado con frecuencia. Fukumoto consideró que los antagonistas, como Kazutaka Hyōdō y Yukio Tonegawa, son tipos malos que dicen cosas crueles que tal vez sean ciertas. [17] Al hacer que Kaiji reflexione sobre su vida y se dé cuenta de sus propios defectos, Fukumoto consideró que la historia trata sobre la maduración, ya que quería dibujar una historia en la que el personaje gane algo o cambie de alguna manera, para que pueda confiar en una persona, incluso si fue traicionado previamente. [11]
En marzo de 2024, Fukumoto reveló que Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen terminaría pronto y que el siguiente arco sería el último de la serie. [36]
En agosto de 2018, se anunció en Otakon que la entonces nueva editorial de manga norteamericana Denpa había licenciado la primera parte del manga Gambling Apocalypse: Kaiji . Se lanzará en una edición ómnibus de seis volúmenes con más de 500 páginas cada uno, [37] [38] [39] y el primer volumen se publicó el 10 de diciembre de 2019. [40] En junio de 2020, Manga Planet anunció la publicación digital en inglés del manga; [41] estaba previsto que comenzara el 23 de junio de ese mismo año; sin embargo, se pospuso al 18 de noviembre. [42] [43]
Spin-offs y obras relacionadas
Un spin-off , titulado Mr. Tonegawa: Middle Management Blues (中間管理録トネガワ, Chūkan Kanriroku Tonegawa ) , escrito por Tensei Hagiwara e ilustrado por Tomohiro Hashimoto y Tomoki Miyoshi, se publicó por entregas en la revista Monthly Young de Kodansha el 20 de junio. 2015, al 23 de enero de 2018. [44] [45] [46] El manga se transfirió a la aplicación de manga Comic Days [ja] el 5 de marzo de 2018. [47] La serie finalizó el 8 de junio de 2020. [48] [49]
Una segunda serie derivada, titulada 1-nichi Gaishutsuroku Hanchō ( 1日外出録ハンチョウ, iluminado. ' One Day Outing Foreman ' ) , escrita por Hagiwara e ilustrada por Motomu Uehara y Kazuya Arai, [50] comenzó en la revista Weekly Young el 26 de diciembre de 2016. [51] [52]
Una tercera serie derivada, titulada Jōkyō Seikatsuroku Ichijō (上京生活録イチジョウ, lit. ' Ichijō's Life in Tokyo ' ) , escrita por Hagiwara e ilustrada por Tomoki Miyoshi y Yoshiaki Seto, comenzó en Kodansha's Morning el 21 de enero de 2021 . 53] [54] y finalizado el 12 de enero de 2023. [55]
Una historia de manga de Fukumoto, titulada Espoir Mae Kaiji (エスポワール前 カイジ, Esupowāru Mae Kaiji , lit. ' Kaiji antes del Espoir ' ) , centrada en Kaiji antes de abordar el barco Espoir, se publicó en el primer número de la revista suplementaria de Young Magazine , Young Magazine Kakehiki , el 22 de abril de 2024. [56] [57]
Anime
En agosto de 2007, la revista Weekly Young anunció una adaptación a serie de televisión anime de la primera parte del manga. [58] Titulado Kaiji: Ultimate Survivor (逆境無頼カイジ Ultimate Survivor , Gyakkyō Burai Kaiji Arutimetto Sabaibā , iluminado. ' The Suffering Pariah Kaiji: Ultimate Survivor ' ) , [59] producido por Nippon Television , DN Dream Partners, VAP y Madhouse , La serie fue dirigida por Yuzo Sato [ja] , con Hideo Takayashiki [ja] a cargo de la composición de la serie y Haruhito Takada diseñando los personajes. Tuvo 26 episodios desde el 3 de octubre de 2007 al 2 de abril de 2008 en Nippon TV. [60] [b] Los episodios fueron recopilados en nueve DVD lanzados por VAP entre el 23 de enero y el 26 de septiembre de 2008. [62] [63] VAP luego lanzó todos los episodios en una caja de DVD el 7 de octubre de 2009. [64 ]
Una segunda temporada con el mismo personal clave, titulada Kaiji: Against All Rules (逆境無頼カイジ 破戒録篇, Gyakkyō Burai Kaiji Hakairoku-hen , lit. ' The Suffering Pariah Kaiji: Backslide Arc ' ) , [65] fue anunciada por Weekly Young Magazine en enero de 2011. [66] Basada en la segunda parte del manga, Tobaku Hakairoku Kaiji , se emitió durante 26 episodios en Nippon TV del 6 de abril al 28 de septiembre de 2011. [67] [c] Una escena que representa a Kaiji lanzándose a grandes apuestas al atraerlo simbólicamente a un torrente de agua, fue reemplazada debido al terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 , que ocurrió a mitad de la producción del anime (Fukumoto donó 30 millones de dólares). yenes (US$360.000) a las víctimas del terremoto). [15] [69] Los episodios fueron recopilados en nueve DVD lanzados por VAP entre el 22 de junio de 2011 y el 22 de febrero de 2012. [70] VAP también lanzó todos los episodios en dos cajas de DVD el 21 de septiembre de 2011 y el 22 de febrero de 2012. [71] [72]
En Estados Unidos, Kaiji: Ultimate Survivor se transmitió en el servicio Joost en diciembre de 2008. [73] En julio de 2013, Crunchyroll anunció los derechos de transmisión de ambas temporadas. [74] En noviembre de 2020, Sentai Filmworks anunció la licencia de ambas temporadas para transmisión en puntos de venta digitales selectos y lanzamiento en video doméstico. [75] [76] [77] Ambas temporadas se lanzaron en japonés con subtítulos en inglés en un disco Blu-ray el 20 de abril de 2021. [78] [79] En diciembre de 2021, Sentai Filmworks publicó en Twitter un video con su director de ADR, Kyle Jones, "accidentalmente" bromeando de que se estaba produciendo un doblaje en inglés para la serie, con planes para un lanzamiento en 2022. [80] El doblaje en inglés de los primeros nueve episodios de Kaiji: Ultimate Survivor se estrenó en Hidive el 28 de noviembre de 2022; [81] [82] Los episodios 10 a 15 se estrenaron el 21 de febrero de 2023; [83] y los episodios 16 a 26 se estrenaron el 4 de agosto del mismo año. [84] Un set de Blu-ray Disc que contiene todos los episodios de Kaiji: Ultimate Survivor , con el doblaje en inglés y el audio japonés original con subtítulos en inglés, se lanzará el 10 de diciembre de 2024. [85] Anime Limited lanzó Kaiji: Ultimate Survivor y Kaiji: Against All Rules en ediciones "Blu-ray de coleccionista" en el Reino Unido e Irlanda el 18 de diciembre de 2023 y el 16 de septiembre de 2024, respectivamente; [86] [87] [88] La edición regular de ambas temporadas se lanzó el 17 de junio y el 16 de septiembre de 2024, respectivamente. [89] [90]
Música
La música de la serie de anime fue compuesta por Hideki Taniuchi . [91] El álbum de la banda sonora original de Kaiji: Ultimate Survivor fue lanzado por VAP el 23 de enero de 2008. [92] El álbum de la banda sonora original de Kaiji: Against All Rules fue lanzado el 20 de julio de 2011. [93]
El tema de apertura de Kaiji: Ultimate Survivor es una versión de la canción de Blue Hearts "Mirai wa Bokura no te no Naka" (未来は僕らの手の中, literalmente ' El futuro está en nuestras manos ' ) , de Masato Hagiwara. (acreditado como Kaiji) con Red Bonchiris, [92] [d] y el tema final es "Makeinu-tachi no Requiem" (負け犬達のレクイエム, Makeinu-tachi no Rekuiemu , iluminado. ' Réquiem de los perdedores cobardes ' ) , escrito, compuesto e interpretado por Hakuryu , quien también expresó a Yukio Tonegawa en la serie. [92]
El tema de apertura de la segunda temporada es "¡Chase the Light!" de Fear, and Loathing in Las Vegas y el tema final es "C Kara Hajimaru ABC" ( CからはじまるABC , iluminado. ' ABC que empiezan desde C ' ) de Wasureranneyo [ja] . [96]
Películas de acción real
Kaiji ha sido adaptada en una trilogía de películas de acción real . La primera película, Kaiji , fue anunciada en octubre de 2008. [1] Se estrenó el 10 de octubre de 2009 y fue dirigida por Toya Sato, protagonizada por Tatsuya Fujiwara , Yūki Amami y Teruyuki Kagawa . [97] [98] En el Reino Unido, la primera película fue lanzada en DVD por 4Digital Media bajo el título Kaiji: The Ultimate Gambler el 26 de julio de 2010. [99]
Una secuela, Kaiji 2 , fue anunciada en noviembre de 2009. [100] Se estrenó el 5 de noviembre de 2011. Dirigida por Toya Sato, protagonizada por Tatsuya Fujiwara, Yūsuke Iseya , Yuriko Yoshitaka , Katsuhisa Namase y Teruyuki Kagawa. [101] Ambas películas son un poco diferentes del manga/anime, ambas tienen opciones alternativas de lo que hizo Kaiji, pero todas tienen los mismos escenarios y eventos en diferentes órdenes y cambios de reglas en cada apuesta. [102] [103] [104]
En mayo de 2019, se anunció que una tercera y última película, titulada Kaiji: Final Game , con una historia completamente original de Fukumoto, se estrenaría el 10 de enero de 2020. [105] Dirigida por Toya Sato, protagonizada por Tatsuya Fujiwara, Nagisa Sekimizu, Mackenyu , Sota Fukushi , Kōtarō Yoshida y Suzuki Matsuo . [106] [107] Otros miembros del reparto incluyen a Yūki Amami, Katshusa Namase, Ikusaburo Yamazaki , Masatō Ibu y Toshiki Seto . [108] Una novelización de la película de Van Madoy se lanzó el 14 de noviembre de 2019. [109]
El 29 de junio de 2018 se estrenó en China y otros países una película china de acción real más libremente adaptada, Animal World , protagonizada por Li Yifeng y Michael Douglas . Netflix adquirió los derechos digitales globales de la película. [30] [110]
Juegos de vídeo
Tobaku Mokushiroku Kaiji (賭博黙示録カイジ) , desarrollado por Kodansha, fue lanzado para PlayStation el 25 de mayo de 2000. [111] Gyakkyō Burai Kaiji – Death or Survival (逆境無頼カイジ Death or Survival ) , desarrollado por Compile Heart , fue lanzado para Nintendo DS el 25 de septiembre de 2008. [112] Un juego de PlayStation VR , titulado Kaiji VR: Zetsubō no Tekkotsu Watari (カイジVR~絶望の鉄骨渡り~ ) , se lanzó el 28 de agosto de 2017. El juego es desarrollado por Solid Sphere y se basa en los eventos descritos en elarco del Castillo de la Desesperación de la primera parte. del manga. [113] [114] Una versión del juego también se lanzó para Nintendo Switch el 28 de diciembre de 2017. [115]
Se han lanzado varias máquinas pachinko y pachislot basadas en la serie. Rodeo ha lanzado tres pachislots; Kaidō Mokushiroku Kaiji (回胴黙示録カイジ) en octubre de 2004, [116] Kaidō Mokushiroku Kaiji 2 (回胴黙示録カイジ2 ) en diciembre de 2008, [117] y Kaidō Mokushiroku Kaiji 3 (回胴黙示録カイジ3 ) en septiembre de 2013. [118] Sammy lanzó el pachislot Kaidō Mokushiroku Kaiji 4 (回胴黙示録カイジ4 ) en diciembre de 2018. [119] Takao ha lanzado varias máquinas de pachinko. El primero, CR Dan-kyū Mokushiroku Kaiji ( CR弾球黙示録カイジ) , en 2007, [120] el segundo, CR Dan-kyū Mokushiroku Kaiji Numa ( CR弾球黙示録カイジ沼) , en 2009, [121] el tercero, CR Dan- kyū Mokushiroku Kaiji 2 ( CR弾球黙示録カイジ2 ) , en 2011, [122] el cuarto, CR Dan-kyū Mokushiroku Kaiji Numa 2 ( CR弾球黙示録カイジ 沼2 ) , en 2012, [123] el quinto, CR Dan-kyū Mokushiroku Kaiji 3 ( CR弾球黙示録カイジ3 ) en 2014, [124] el sexto, CR Dan-kyū Mokushiroku Kaiji Numa 3 ( CR弾球黙示録カイジ沼3 ) en 2017, 25] el séptimo, CR Dan-kyū Mokushiroku Kaiji HIGH & LOW ( CR弾球黙示録カイジHIGH&LOW ) , en 2018, [126] y el octavo, P-Numa ( P沼) , también lanzado en 2018. [127]
Kodansha publicó una guía, titulada Guía oficial abrumadora Kaiji × Kaiji × Kaiji (圧倒的オフィシャルガイド カイジ×カイジ×カイジ, Attōteki Ofisharu Gaido Kaiji × Kaiji × Kaiji ) , el 28 de octubre de 011. [133] Incluye información completa sobre los primeros quince años de serialización de la serie. También incluye un one-shot "capítulo 0", titulado "Kaiji Side Story: Death By Indignation" (カイジ外伝「憤死」 , Kaiji Gaiden: Funshi ) , publicado originalmente en el número 12 de Young Magazine Zōkan: Aka Buta en 1997. , y describe un escenario de "qué pasaría si" en el que Kaiji decide no aceptar la oferta de Endō de abordar el Espoir. [134]
Un programa de variedades japonés , titulado Jinsei Gyakuten Battle Kaiji (人生逆転バトル カイジ) , se emitió en TBS en diciembre de 2017. En el programa, los concursantes endeudados tenían la oportunidad de ganar dinero participando en diferentes desafíos inspirados en los juegos del manga. Un proceso de solicitud estuvo disponible en el sitio web oficial del programa hasta noviembre de 2017. [140] [141] Otro programa de variedades con el mismo tema, titulado Real Kaiji Grand Prix (リアルカイジGP ) , se transmitió en el canal AbemaSPECIAL de AbemaTV en abril de 2018. [142] [ 143]
Una exposición de arte, Gyakkyō Kaiko-roku Dai Kaiji-ten (逆境回顧録 大カイジ展, "Retrospectiva de la adversidad: la gran exposición Kaiji") , se llevó a cabo en la Galería AaMo en Tokyo Dome City en Tokio del 16 de marzo al 12 de mayo de 2024. [144] [145]
Recepción
Recepción general
Manga y anime
El manga tenía 18 millones de copias en circulación en noviembre de 2011; [146] más de 20 millones de copias en circulación en julio de 2012; [147] más de 21,5 millones de copias en circulación en enero de 2019; [148] y más de 30 millones de copias en octubre de 2023. [149] Los volúmenes individuales han aparecido en las listas semanales de manga más vendidos de Oricon todos los años desde 2009 hasta 2018. [ 150] Kaiji es una serie popular en Japón, [135] [151] y al igual que el otro trabajo de Fukumoto, Akagi , tiene seguidores de culto en el extranjero. [14]
En la taquilla japonesa, la primera película de Kaiji recaudó ¥2.25 mil millones ( $24.05 millones ); [154] Kaiji 2 recaudó ¥1.61 mil millones ( $20.17 millones ); [155] y Kaiji: Final Game recaudó ¥2.06 mil millones ( $19.29 millones ). [156] En el extranjero, la primera película recaudó $460,073 y la segunda película $68,175 en Singapur. [157] [158] La adaptación cinematográfica china Animal World recaudó CN¥510 millones ( $77.09 millones ) en China. [159]
En 2015, Goo realizó una encuesta en línea sobre "Adaptaciones de manga/anime de acción real que funcionaron", y la primera película de Kaiji ocupó el sexto lugar entre 38 adaptaciones. [160]
Recepción crítica
Michael Toole de Anime News Network elogió la narrativa de Kaiji , afirmando que "la serie está llena de entretenidos personajes bajos fondos, situaciones extrañas y momentos embriagadores de suspenso". [161] Bradley Meek de THEM Anime Reviews dijo: "[ Kaiji ] es uno de los animes más singulares que he visto, y no espero volver a ver nada parecido". Elogió los "ingeniosos juegos" de la serie, describiéndolos como "diabólicamente inteligentes y que dependen tanto de la psicología de los jugadores como de la estrategia". Meek también escribió que el tema de la serie es "los ricos siempre joden a los pobres" y los juegos podrían verse como un "comentario social en forma directa". [3] David Smith de IGN elogió el desarrollo de las reglas y las estrategias de los juegos, pero dijo que ver al protagonista titular "tropezar y caer en trampas obvias es más que un poco frustrante". [162] En cuanto al tono de la serie, Theron Martin de Anime News Network escribió que el primer episodio de su segunda temporada "lucha entre ser un estudio psicológico de personajes y ser simplemente clínicamente deprimente", y eso podría ser un "desvío", señalando que la serie está dirigida a un público masculino de mayor edad. [163] Gia Manry del mismo sitio web clasificó al personaje principal en segundo lugar en su lista de "Personajes de anime con karma terrible". [164] Al comparar Kaiji con otras series de apuestas como otros trabajos de Fukumoto, Akagi , One Outs de Shinobu Kaitani o The Legend of the Gambler: Tetsuya de Fūmei Sai , John Oppliger de AnimeNation consideró que Kaiji atrae a una audiencia más amplia debido a su descripción de una variedad de juegos de alto riesgo en lugar de centrarse en un solo tipo de juego, y debido al hecho de que la serie antes mencionada está protagonizada por "un prodigio en lugar de un tipo común", pero afirmó que un espectador de "hábil juego" podría estar decepcionado con Kaiji por la "extensa dependencia de la coincidencia, el deus ex machina y la manipulación del autor" que "sustituye a la inteligencia y la estrategia". [165] Norbert Daniels Jr. de Anime News Network escribió que la historia de Kaiji debería resonar en los millennials estadounidenses y ayudarlos a comprender su difícil situación común con la Generación Perdida de Japón , y agregó:" Kaiji nos dice que si aprendemos a permanecer unidos, tarde o temprano conseguiremos el premio gordo. Tal como dice el programa: "El futuro está en nuestras manos"."[166] Chris Beveridge de The Fandom Post escribió: " Kaiji es un programa bastante divertido que, en pequeñas dosis, te permite adentrarte en las cosas raras y salvajes que se te ocurren para las partidas de apuestas. Hay un elenco de personajes realmente interesante que se presentan y algunas situaciones realmente intensas por las que pasan". [167]
El estilo artístico de la serie ha sido particularmente comentado por los críticos. Toole describió a Kaiji: Ultimate Survivor como "fantásticamente feo" y "de animación barata", [161] y Martin afirmó que utiliza un "estilo artístico de la vieja escuela", destacando el uso de "narices que son enormes o letalmente afiladas, líneas extra pesadas en los diseños de los personajes y animación limitada"; [163] en otro artículo, Martin dijo que la simplicidad de la animación de la serie está "claramente calculada" y "muy estilizada" debido al estilo artístico original de Fukumoto. [14] God Len de Japanator escribió que la obra de arte "es bastante 'única' por decir lo menos. Las narices son largas, las cabezas están deformes y algo en sus dientes realmente me asusta. Este aspecto puede ser malo para la mayoría de las series actuales, pero para Kaiji funciona. La parte más importante es que es consistente; y mientras sea consistente, funciona para mí. De todos modos, se supone que los jugadores son feos". [168] Daryl Surat de Otaku USA , comentó que las "expresiones faciales exageradas y contorsiones" del diseño de su personaje de Fukumoto permiten "vender los picos y valles de la emoción que van con los asuntos de juego de vida, muerte y grandes sumas de dinero". También destacó el efecto de sonido característico de Fukumoto "Zawa Zawa", utilizado para "denotar mentes inquietas" y el narrador "muy hablador y agresivo", utilizado para explicar "lo importante que es todo con una mezcla adecuada de seriedad, grandilocuencia y metáfora salvaje que invariablemente se realiza a través de una fantasía visual extravagante". [169] David Cabrera de Polygon comentó sobre la atmósfera "opresiva" de la serie y dijo que Fukumoto "tiene un don para presentar el terror abstracto de apostar la vida en el lanzamiento de una moneda, retorciendo sin piedad cada giro para lograr el máximo suspenso y arrastrándose hasta las cabezas de sus personajes mientras contemplan lo impensable". Añadió que el propio Kaiji es la clave para hacer que la serie sea atractiva y escribió: "es cobarde, se pone a llorar con facilidad y, en el momento en que se siente cómodo, está garantizado que arruinará todo. Pero cuando Kaiji está entre la espada y la pared, no puedes evitar alentar su gran regreso". [170]
TechRadar incluyó a Kaiji entre su lista de "31 series de anime fantásticas" y la llamó "un nivel alto en el subgénero de nicho del anime de apuestas". Añadieron: "Los defectos de Kaiji lo convierten en un protagonista improbable pero simpático, lo que ayuda a generar tensión a medida que se ve obligado a apuestas cada vez más desesperadas y prolongadas batallas psicológicas. Quieres que gane, que se redima y que realmente aprenda su lección, pero este programa tiene demasiado que decir sobre la clase, el privilegio y la naturaleza autodestructiva de la esperanza como para hacer que su camino hacia la redención sea fácil". [171] Crunchyroll incluyó la segunda temporada de Kaiji: Against All Rules entre las mejores series de anime de 2011, y el crítico Joseph Luster comentó: "Idealmente, Kaiji sería súper popular en América del Norte. Ciertamente me gustaría pensar que explotaría si alguien la licenciara, pero quién sabe. Aún así, si lograste ver la segunda temporada este año, sabes lo peligrosamente adictiva que puede ser. Zawa zawa, de hecho". [172]
Legado
El autor de manga Homura Kawamoto , escritor de Kakegurui , declaró que Kaiji sirvió como influencia para su serie. [173] [174] El director de cine y escritor surcoreano Hwang Dong-hyuk mencionó que Kaiji sirvió como inspiración para la serie de televisión de 2021 El juego del calamar . [175] [176] [177]
^ Gambling Apocalypse: Kaiji comenzó en el número 11 de la revista de 1996, [18] lanzado el 19 de febrero de ese mismo año. [19]
^ Nippon TV publicó las fechas de emisión de Kaiji: Ultimate Survivor el martes a las 24:59, lo que efectivamente es el miércoles a las 0:59 am JST . [61]
^ Nippon TV publicó las fechas de emisión de Kaiji: Against All Rules el martes a las 24:59, lo que efectivamente es el miércoles a las 0:59 am JST . [68]
^ Kaiji uizu Reddo Bonchirīzu (カイジ con レッどぼんチリーず) . Bonchiris (ぼんチリーず, Bonchirīzu ) se refiere a Bonchiri (ボンチリ) , [94] que es la cola de un pollo, también llamada "triángulo" por su forma, [95] utilizada para preparar yakitori . [94]
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Lectura adicional
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Enlaces externos
Tobaku Datenroku Kaiji: Kazuya-hen en la revista Young (en japonés)
Tobaku Datenroku Kaiji: One Poker-hen en la revista Young (en japonés)
Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen en la revista Young (en japonés)
Sitio oficial de Kaiji: Ultimate Survivor en Nippon TV (en japonés)
Sitio oficial de Kaiji: Against All Rules en Nippon TV (en japonés)
Sitio oficial de Kaiji: Against All Rules en VAP (en japonés)
Sitio oficial de Kaiji: Ultimate Survivor en Hidive
Gyakkyō Burai Kaiji – Sitio oficial de Death or Survival (en japonés)
Sitio oficial del espectáculo Gambling Apocalypse Kaiji (en japonés)
Apocalipsis del juego Kaiji en Manga Planet
Gambling Apocalypse Kaiji (manga) en la enciclopedia de Anime News Network