TOCA Race Driver 3 [a] es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters para Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable y OS X. Es el sexto juego de la serie TOCA . El juego presenta varios campeonatos con licencia completa, incluida la serie DTM y el campeonato V8 Supercar . Este es el último de la serie en tener TOCA en su título, ya que a partir de este TOCA se eliminó en favor de Race Driver , que luego se convirtió en la serie Grid . A pesar de presentar el nombre TOCA en su título, el juego no presentó el Campeonato Británico de Turismos . El juego recibió críticas positivas, y con frecuencia se lo comparó favorablemente con Gran Turismo 4 y Forza Motorsport , en los aspectos de los autos en la pista, la colisión y el daño por desgaste.
TOCA Race Driver 3 incluye 120 campeonatos y 35 tipos de carreras a través del Campeonato en World Tour, Pro Career y Free Race. Además, tiene campeonatos adicionales en diferentes disciplinas. Tienen lugar principalmente en el Reino Unido y Alemania, aunque se desbloquean muchas más pistas al ganar copas en Pro Career o al establecer un récord de tiempo de vuelta en un circuito dentro del modo Pro Career. Se incluyeron carreras de ruedas abiertas, GT, carreras ovales, rally y carreras todoterreno y se pueden competir en un modo Pro Career detallado o en un World Tour abierto. El juego presenta muchas competiciones de la vida real, incluidas British GT, DTM, IRL y V8 Supercars, así como una serie Vintage, otras series GT y Rally. El Fórmula Williams FW27 es el auto destacado de la serie Fórmula 1 en el juego. El modo carrera progresa con varias escenas de corte en las que el jefe de equipo del personaje del jugador brinda consejos de conducción y comentarios generales.
Los ajustes de las carreras son en gran medida personalizables. Los jugadores pueden ajustar el número de vueltas y el nivel de dificultad. También se pueden activar o desactivar las reglas de carrera, como las sanciones por conducción en sentido contrario, por acortar curvas y por conducción descuidada, y las banderas de carrera . Los jugadores pueden optar por clasificarse para las carreras, lo que les permite asegurarse una posición en la parrilla de salida en lugar de quedar en la parte de atrás.
El juego en línea permite 12 y 8 jugadores en PlayStation 2 y Xbox, respectivamente. Es el único simulador de carreras para PlayStation 2 con un modo de carreras en línea. Para PC, hasta 12 jugadores pueden competir juntos con el servidor GameSpy integrado o mediante una red LAN. Cuando GameSpy cerró en 2014, el modo multijugador en línea se hizo posible posteriormente mediante la red Free Tunngle, pero se cerró en abril de 2018 debido a los requisitos pendientes del nuevo Reglamento General de Protección de Datos Europeo .
El juego admite el uso de un volante de carreras . En las consolas PlayStation 2 y Microsoft Windows, los jugadores pueden utilizar volantes como el Logitech Driving Force GT y el Driving Force Pro . También se admiten otros volantes, como el Mad Catz MC2, que admite varias plataformas.
TOCA Race Driver 3 fue presentado el 26 de mayo de 2005 bajo el título TOCA Race Driver 2006. [4] El nombre Race Driver 2006 fue usado más tarde para un juego de PlayStation Portable Race Driver . Una demo para un jugador fue lanzada en diciembre de 2005. [5] Fue lanzado en febrero de 2006 para Windows, PlayStation 2 y Xbox. Una versión para PlayStation Portable titulada TOCA Race Driver 3 Challenge fue lanzada en febrero de 2007. Un port para Mac OS X fue lanzado el 24 de octubre de 2008. El juego fue parte de la línea temprana de GOG.com . [6]
El modelo de daños de TOCA Race Driver 2 ha sido mejorado. Codemasters ha añadido elementos de daño adicionales para el motor, la suspensión, el eje y la dirección. También se ha mejorado el modelado de los neumáticos. Los neumáticos se ven afectados por el frío o el calor y se desgastan con el tiempo. [7] Los desarrolladores querían mejorar la experiencia de carreras para un solo jugador. Johnathan Davis, diseñador de Race Driver 3, consideró que en muchos juegos "empiezas en la parrilla y te quedas atrás o adelantas a la IA y sigues ganando. Realmente queríamos que la gente luchara hasta el final". [7] Codemasters entrevistó a pilotos de carreras reales para saber qué desafíos enfrentarían en la pista, como calcular las distancias de frenado. Luego, estos se implementaron en la IA del juego. [7] Es compatible con las luces de juego amBX de Introversion Software . [8]
El juego recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , con puntuaciones que van desde 76/100 para las versiones de PlayStation Portable hasta 84/100 para las versiones de Microsoft Windows y Xbox. [25] [26] [27] [28] En Japón, donde la versión de PS2 tuvo un port el 24 de enero de 2008, [29] Famitsu le dio una puntuación de los cuatro sietes para un total de 28 de 40. [13] Fue el segundo título más taquillero en el Reino Unido en febrero de 2006, y el sexto más taquillero el mes siguiente. [30] [31]
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