Stormland es un juego de acción y aventuras de 2019 desarrollado por Insomniac Games y publicado por Oculus Studios para el casco de realidad virtual (VR) Oculus Rift . El juego pone énfasis tanto en la exploración como en el combate mientras el personaje del jugador, un jardinero androide llamado Vesper, recorre un planeta alienígena desde una perspectiva en primera persona . El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos tras su lanzamiento.
El juego es un juego de acción y aventuras jugado desde una perspectiva en primera persona . En el juego, el jugador controla a Vesper, un jardinero androide que estaba cuidando un planeta alienígena hasta que fue baleado por una facción alienígena llamada The Temptest. El objetivo principal del jugador es vengarse de Tempest construyendo un nuevo cuerpo y recolectando mejoras. El juego presenta un mundo abierto que el jugador puede explorar libremente. [1] Vesper está equipado con varios dispositivos que ayudan a la exploración y la escalada, como el Slipstream Thruster, que es un jetpack que permite a los jugadores viajar a través de los entornos del juego. [2] El androide está equipado con una variedad de armas futuristas como SMG y escopetas para derrotar a los enemigos. Una vez que un enemigo es derrotado, dejará caer recursos de chatarra que se pueden usar para crear mejoras de armas. [3] Después de que el jugador termina la historia del juego, el juego ingresa a un modo llamado Cycling World, en el que las ubicaciones y misiones del juego se reinician cada semana a través de la generación de procedimientos . [4] El juego también se puede jugar de forma cooperativa con otros jugadores. [5]
El aspecto de exploración del juego se inspiró en The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mientras que el componente de combate se inspiró en la serie Ratchet & Clank de Insomniac y Sunset Overdrive . [6] Insomniac había desarrollado previamente tres juegos de realidad virtual, incluidos Edge of Nowhere , Feral Rites y The Unspoken , y el estudio esperaba aplicar su experiencia trabajando en estos juegos en Stormland . [7] Según Chad Dezern, director creativo de Insomniac, el juego "[se mantiene] en primera persona de principio a fin" para evitar quitarle autonomía a los jugadores, mientras que Mike Daly, el diseñador principal del juego, afirmó que el modo Cycling World fue diseñado para "[mantener] el interés de un jugador de forma perpetua". [8]
El editor Oculus Studios tenía grandes esperanzas en el título, ya que el juego era significativamente diferente de otros juegos importantes de Oculus, que eran principalmente juegos de arcade o experiencias centradas en la historia. [6] Oculus anunció el juego el 7 de junio de 2018 [9] y lo lanzó el 14 de noviembre de 2019 para sus auriculares VR Oculus Rift . [10]
Stormland recibió críticas generalmente positivas de los críticos tras su lanzamiento según el agregador de reseñas Metacritic . [16] Para IGN , Gabriel Moss escribió que la historia estaba "decentemente contada" aunque no era el "atractivo principal" del juego. Sin embargo, señaló que estaba impresionado por la mecánica de movimiento del juego y el diseño del mundo. [17] Mientras tanto, Samuel Horti de PC Gamer elogió el sistema de combate del juego, aunque no le gustó la estructura de misiones por ser demasiado repetitiva. [18]
Durante la 23.ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Stormland por " Logro técnico de realidad inmersiva ". [19]