Big Finish Games es un desarrollador de juegos independiente estadounidense formado por miembros de Access Software / Indie Built tras el cierre de la empresa en 2007. La empresa se fundó con el objetivo de desarrollar juegos interactivos basados en una historia. La producción debut de la empresa, Three Cards to Midnight , se lanzó el 7 de mayo de 2009.
La compañía reúne al equipo creativo de Chris Jones y Aaron Conners, quizás más conocidos por su trabajo en la serie de juegos de aventuras Tex Murphy para Access Software , así como muchos otros veteranos de la serie Tex Murphy , incluidos Brian Johnson, Douglas Vandegrift y Matt Heider. [1]
La mayor parte del equipo de Big Finish Games eran miembros de Access Software , una empresa conocida por su variada gama de juegos, incluida la popular serie de juegos de aventuras de Tex Murphy . Cuando la empresa fue comprada por Microsoft (y más tarde por 2K Games ), su enfoque se redujo a los juegos de deportes y la empresa pasó a llamarse Indie Built . Después de que Indie Built cerrara, decidieron que "era el momento adecuado para volver a sumergirse en el género de los juegos de aventuras". [2]
La compañía esperaba llegar a la base de fans duradera de la serie Tex Murphy , [3] al mismo tiempo que daba la bienvenida a una audiencia más informal que generalmente se siente intimidada por los juegos de aventuras. Conners ha declarado que, a largo plazo, Big Finish tenía como objetivo desarrollar juegos basados en historias en varios géneros. [4] La compañía adquirió los derechos de la serie Tex Murphy y expresó su intención de revivir al personaje. [3] En 2012, Big Finish Games lanzó una campaña de Kickstarter para Tex Murphy - Project Fedora , [5] que se financió con éxito el 16 de junio. [6] El juego finalmente cambiaría de nombre y finalmente se lanzó como Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure el 7 de mayo de 2014. [7]