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Tres cartas para la medianoche

Three Cards to Midnight (también conocido como 3 Cards to Midnight ) es un videojuego de rompecabezas basado en una historiacon elementos de juegos de objetos ocultos y juegos de aventuras . Fue escrito y diseñado por Aaron Conners y Chris Jones y es el lanzamiento debut del desarrollador independiente Big Finish Games .

Jugabilidad

Aunque el juego presenta una narrativa densa y compleja típica de los juegos de aventuras, no sigue las convenciones típicas del género point-and-click . En cambio, el jugador se ve obligado a establecer conexiones entre palabras clave y objetos en pantalla. A diferencia de un verdadero juego de objetos ocultos, los objetos están a la vista y el desafío consiste en deducir su relación con las palabras clave del escenario. El éxito del jugador afecta su clasificación, lo que a su vez afecta el final de la historia. Además, un jugador solo tiene una oportunidad limitada de hacer la asociación correcta entre los objetos del entorno de juego y las pistas proporcionadas por la protagonista, Jess.

Historia

Según el desarrollador, la historia gira en torno a la protagonista, Jess, que ha contratado a una lectora de tarot para que la ayude a recordar su pasado. Su único recuerdo es que se había reunido con su novio con la intención de celebrar su cumpleaños número 30, y que al día siguiente se había reunido con sus padres en Florida. Aparte de eso, todo lo demás es un vacío de memoria. Con la ayuda de un extraño al que nunca ha conocido, Jess intenta desvelar los secretos de su mente que parecen tan prohibidos y esotéricos, pero descubre que está en el centro de una conspiración muy peligrosa y personal.

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