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Tom Porter (informático)

Thomas K. Porter es el vicepresidente senior de estrategia de producción [1] de Pixar y uno de los empleados fundadores del estudio. [2]

Vida profesional

Después de recibir una maestría en ciencias de la computación en la Universidad de Stanford en 1975, Porter trabajó en los Institutos Nacionales de Salud en visualización por computadora de modelos moleculares y escribió software en Ampex para el primer programa comercial de pintura digital del mundo, AVA.

Porter se unió a la División de Investigación y Desarrollo Informático de Lucasfilm a principios de 1981. Él y Tom Duff , otro empleado de Lucasfilm, desarrollaron un nuevo enfoque para la composición de imágenes ; su artículo de 1984, "Compositing Digital Images", [3] es "[e]l trabajo seminal sobre un álgebra para la composición de imágenes", según Keith Packard . [4] La "composición Porter-Duff" es ahora una técnica clave en los gráficos por computadora.

Porter figura como uno de los 40 empleados fundadores de Pixar en el momento de su escisión como corporación con financiación de Steve Jobs en 1986. [2]

Porter amplió la investigación de Robert L. Cook sobre las técnicas de Monte Carlo para la representación de imágenes, tomando muestras de objetos visibles no sólo (espacialmente) dentro de cada píxel, sino también (temporalmente) a lo largo del intervalo de tiempo en que el obturador virtual está abierto, creando una solución general para el desenfoque de movimiento en imágenes generadas por computadora. Porter creó la imagen '1984' como prueba visual (y marca de tiempo) del avance. [5]

El hijo de Porter, Spencer, fue la inspiración para Luxo Jr. , la mascota de Pixar y protagonista del cortometraje del mismo nombre . Porter llevó a su hijo Spencer un día al trabajo y John Lasseter , jugando con el niño, quedó fascinado con sus proporciones. A Lasseter le pareció gracioso que la cabeza de un bebé fuera enorme en comparación con el resto de su cuerpo, y comenzó a modelar una lámpara para niños con eso en mente. [6]

Porter ha recibido tres [7] Premios Científicos y Técnicos de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas por su trabajo con el desenfoque de movimiento , [8] la composición digital , [9] [10] y la pintura digital . [11]

Porter trabajó en varias películas de Pixar, especialmente como director técnico supervisor de Monsters, Inc. y como productor asociado de Cars y WALL-E , antes de asumir el papel de vicepresidente sénior de producción cinematográfica en el estudio.

Porter tiene un número de Erdős de 3 en dos caminos distintos. [12] [13] Un camino es a través de Tom Duff, coautor de Porter de "Composting Digital Images" en Computer Graphics . [3] Duff fue coautor de "Minimal-Energy Clusters of Hard Spheres" en Discrete & Computational Geometry con John Horton Conway [14] y Conway fue coautor de "On the Distribution of Values ​​of Angles Determined by Coplanar Points" con Paul Erdős (y HT Croft y MJT Guy ) en Journal of London Mathematical Society . [15] El otro camino es a través de István Simon, coautor de Porter en "Random Insertion into a Priority Queue Structure" en IEEE Transactions on Software Engineering . [16] Simon fue coautor de "Repeated Random Insertion into a Priority Queue" en Journal of Algorithms con Béla Bollobás . [17] Bollabás escribió 18 artículos con Paul Erdős, [18] incluyendo "Sobre la estructura de los gráficos de aristas" [19] y "Sobre un problema tipo Ramsey-Turán" [20] en el Boletín de la Sociedad Matemática de Londres y el Diario de Teoría Combinatoria , respectivamente.

Apariciones

Véase también

Bibliografía

Referencias

  1. ^ "Publicado en la prensa". La escuela Fenn.
  2. ^ ab "Página de historia de Alvy Pixar". 27 de abril de 2005. Archivado desde el original el 27 de abril de 2005. Consultado el 23 de agosto de 2018 .
  3. ^ ab Porter, Thomas; Duff, Tom (1984). "Composición de imágenes digitales". Actas de la 11.ª conferencia anual sobre gráficos por ordenador y técnicas interactivas . Vol. 18. ACM SIGGRAPH . págs. 253–259. doi :10.1145/800031.808606. ISBN . 0-89791-138-5. Número de identificación del sujeto  18663039.
  4. ^ Página web de Keith Packard sobre el artículo de Porter y Duff de 1984
  5. ^ Seymour, Mike. «1984 – Pool Balls 25 Years Later». Guía FX . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  6. ^ Price, David (2008). El toque de Pixar . Nueva York: Alfred A. Knopf . ISBN. 978-0-307-26575-3.p. 90. Edición Vintage Books 2009 : ISBN 978-0-307-27829-6 , Extracto disponible en Google Books
  7. ^ "Tom Porter - Premios y nominaciones". awardsandwinners.com . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  8. ^ "Academy Awards - 1992 | Winners & Nominees" (Premios de la Academia - 1992 | Ganadores y nominados). www.awardsandwinners.com . Consultado el 7 de marzo de 2018. Por el desarrollo del software " RenderMan ", que proporciona los medios para crear escenas o elementos digitales que pueden combinarse con otras imágenes.
  9. ^ "Tres ejecutivos de Pixar reciben premios Oscar especiales". San Francisco Chronicle . 1 de febrero de 1996 . Consultado el 12 de marzo de 2009 .
  10. ^ "Premios de la Academia - 1995 | Ganadores y nominados". www.awardsandwinners.com . Consultado el 7 de marzo de 2018 . Por sus invenciones pioneras en composición de imágenes digitales.
  11. ^ "Premios de la Academia - 1997 | Ganadores y nominados". www.awardsandwinners.com . Consultado el 7 de marzo de 2018 . Por sus esfuerzos pioneros en el desarrollo de sistemas de pintura digital utilizados en la producción cinematográfica.
  12. ^
  13. ^
  14. ^ NJA Sloane , RH Hardin, TS Duff , JH Conway : "Cúmulos de esferas duras de energía mínima", Discrete & Computational Geometry 14, No. 3, 237–259, 1995.
  15. ^ JH Conway , HT Croft, P. Erdos , MJT Guy : "Sobre la distribución de valores de ángulos determinados por puntos coplanares", J. London Math. Soc. , II., Ser. 19, 137–143, 1979.
  16. ^ Porter, Thomas K; Simon, István (1975). "Inserción aleatoria en una estructura de cola de prioridad". IEEE Transactions on Software Engineering . 1 (3): 292–298. doi :10.1109/TSE.1975.6312854. S2CID  18907513.
  17. ^ Bollabás, Béla ; Simón, István (1985). Inserción aleatoria repetida en una cola de prioridad. J. Algoritmos 6(4): 466–477.
  18. ^ Grossman, Jerry, Erdos0p, versión 2010, The Erdős Number Project , Universidad de Oakland , EE. UU., 20 de octubre de 2010.
  19. ^ Bollobás, B. ; Erdős, P. (1973). "Sobre la estructura de los grafos de aristas". Boletín de la Sociedad Matemática de Londres . 5 (3): 317–321. doi :10.1112/blms/5.3.317.
  20. ^ Bollobás, B .; Erdős, P. (1976). "Sobre un problema tipo Ramsey-Turán". Revista de teoría combinatoria . Serie B. 21 (2): 166–168. doi : 10.1016/0095-8956(76)90057-5 .
  21. ^ La historia de Pixar en IMDb