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The Walking Dead (serie de videojuegos)

The Walking Dead es una serie de juegos de aventuras gráficas episódicas desarrollada y publicada por Telltale Games y Skybound Games , basada en la serie de cómics del mismo nombre de Robert Kirkman , Tony Moore y Charlie Adlard . Lanzada por primera vez en abril de 2012, la serie actualmente abarca cuatro temporadas principales de cinco episodios, un episodio adicional como contenido descargable y una mini temporada de tres episodios, con la cuarta y última temporada lanzada en 2018 y finalizada en 2019. Los juegos se han lanzado a computadoras personales, consolas de juegos y dispositivos móviles y han tenido lanzamientos tanto digitales como físicos.

La serie, al igual que el cómic, comienza con una pandemia que convierte a los muertos en "caminantes" parecidos a zombis que diezman la civilización, y tiene lugar a lo largo de la costa este de los Estados Unidos. La serie se centra en el personaje de Clementine , una joven que es cuidada por Lee Everett durante la primera temporada, y posteriormente viaja sola y con otros grupos en temporadas posteriores después de que Lee se sacrifica por ella. Durante la segunda temporada, se convierte en la cuidadora adoptiva de AJ, un bebé que quedó sin padres. Cuando Clementine más tarde se une a un grupo de supervivencia llamado New Frontier en la tercera temporada, le quitan a AJ, y Clementine trabaja con otro sobreviviente, Javier García, para rescatar a sus dos familias de New Frontier. Durante la temporada final, algunos años después, Clementine y AJ se unen a otros adolescentes que resisten en su internado para protegerlo de bandidos y caminantes. Algunos de los personajes de la serie de cómics, como Shawn Greene, Glenn Rhee , Hershel Greene , Michonne , Siddiq y Paul "Jesus" Monroe , han aparecido durante la serie de videojuegos.

Los juegos de la serie The Walking Dead evitan los típicos rompecabezas y la exploración que se encuentran en la mayoría de los juegos de aventuras y, en su lugar, ofrecen una narrativa más sólida y una interacción con otros personajes. El juego mezcla este tipo de escenas con otras más orientadas a la acción basadas en eventos de tiempo rápido para generar emoción durante las partidas. Telltale introdujo la característica de tener numerosos determinantes que podrían resultar de las elecciones del jugador, como cuál de los dos personajes salvar durante un ataque, que influyó en la historia en episodios y temporadas posteriores, y la compañía ha utilizado este aspecto de la elección del jugador en sus juegos de aventuras posteriores.

Si bien la serie fue desarrollada y publicada principalmente por Telltale Games bajo licencia de Skybound, el estudio cerró efectivamente a fines de 2018 en medio de la cuarta serie principal, The Final Season . Robert Kirkman , creador de The Walking Dead y de Skybound, sintió que era necesario terminar la historia de Clementine y contrató a algunos miembros del personal de Telltale para terminar la serie. Skybound también se hizo cargo de las tareas de publicación de los otros juegos de la serie.

La serie ha sido elogiada por sus narrativas sólidas y el impacto de las decisiones de los jugadores. La primera temporada fue particularmente destacada por haber sido considerada como la revitalización del género de los juegos de aventuras, que se encontraba en decadencia desde aproximadamente el año 2000. [1]

Concepto

La serie The Walking Dead está basada en la serie de cómics del mismo nombre. Los eventos del juego se desarrollan simultáneamente con el cómic, comenzando con el inicio de un apocalipsis zombi , donde los humanos muertos se han convertido en "caminantes" no muertos que se alimentan de los vivos, lo que rápidamente abrumó a la mayoría de la población. Como se establece en el cómic y la serie, esto es el resultado de un virus que todos los humanos vivos poseen y que se apodera del cerebro del cuerpo una vez que la persona muere, y la única forma de detenerlo es destruir el cerebro.

La serie de juegos comienza inicialmente en Georgia, y toda la primera temporada y los eventos del contenido de 400 Days se desarrollan en ese estado. La segunda serie sigue a los protagonistas mientras se desplazan hacia el norte por la costa este de los Estados Unidos, creyendo que hay un campamento humano en el norte y que las temperaturas más frías reducen la velocidad de los caminantes.

Jugabilidad

Los juegos de The Walking Dead siguen el mismo enfoque de juego de aventuras de point-and-click que han seguido otras series episódicas de Telltale Games. Dentro de un episodio, el jugador controla a un protagonista a medida que la historia avanza a través de varias escenas. Dentro de una escena, el jugador puede mover al personaje para explorar el área, examinar elementos e iniciar árboles de conversación con personajes no jugadores; en estos diálogos, el jugador tiene la opción de seleccionar una serie de opciones para responder a los personajes, incluida la opción de permanecer en silencio. Otras escenas se basan en elementos cinematográficos que utilizan eventos de tiempo rápido en los que el jugador debe presionar un botón del controlador o un comando del teclado como se indica en la pantalla para reaccionar a un evento. Si no lo hace a tiempo, puede provocar la muerte del personaje u otro final no deseado, y el juego se reiniciará justo antes de estas escenas.

Todas las decisiones que toma el jugador en The Walking Dead son registradas por el juego, y ciertas decisiones ("determinantes") influirán en escenas posteriores a lo largo de los episodios y la serie hasta la fecha, cuando el jugador continúe desde el mismo estado de juego guardado. Por ejemplo, en el primer episodio de la primera temporada, el jugador tiene la opción de salvar a uno de los dos personajes no jugadores de un ataque de caminantes; el otro personaje muere, mientras que el personaje sobreviviente tendrá un impacto único en otros aspectos de la historia. Otras veces, la selección de ciertas opciones de diálogo influirá en la actitud de un personaje no jugador hacia el protagonista, y puede manifestarse en escenas posteriores al proporcionar opciones adicionales para que el jugador seleccione. Telltale Games registra estas decisiones, incluidas cinco elecciones principales tomadas durante el transcurso de cada episodio, lo que permite a los jugadores comparar sus elecciones con las de otros.

Juegos

Resumen de la serie

Temporada 1 (2012)

Al comienzo del apocalipsis zombi, Lee Everett rescata a la joven Clementine , cuyos padres habían viajado a Savannah antes del apocalipsis. Se unen a otros supervivientes en Macon, Georgia, para protegerse de los no muertos y se refugian en un motel defendible. Cuando su posición es invadida por caminantes y carroñeros, el grupo huye y se dirige a Savannah con la esperanza de encontrar barcos para huir del continente. Lee promete reunir a Clementine con sus padres mientras le enseña las reglas de supervivencia en este nuevo mundo. En Savannah, no encuentran barcos y un hombre extraño que se comunica con Clementine a través de un walkie-talkie. Cuando Clementine desaparece, Lee, en su búsqueda desesperada, es mordido accidentalmente por un caminante. Con poco tiempo, Lee asegura la seguridad de los supervivientes restantes y va a rescatar a Clementine, retenida por un hombre que ha culpado directamente a Lee por la muerte de su familia. Lee y Clementine abruman al hombre y, mientras escapan, ven a los padres de Clementine, que ya se han convertido en caminantes. Clementine arrastra a Lee, que se está debilitando, a un lugar seguro y Lee, en sus últimos momentos de racionalidad, le ordena que encuentre a los otros sobrevivientes, antes de decirle que lo mate o lo deje antes de que se convierta por completo en un caminante.

400 días(2013)

400 Days es un episodio especial descargable . Se centra en cinco protagonistas diferentes y sirve como puente entre la temporada 1 y la temporada 2. En la escena final, a los sobrevivientes de cada historia se les ofrece ser llevados a un campamento seguro.

Adaptación del pinball digital

Una adaptación de pinball virtual en 3D de la primera temporada, desarrollada conjuntamente por Telltale Games y Zen Studios , se lanzó el 27 de agosto de 2014 como contenido descargable para la mayoría de la familia de juegos de pinball de Zen Studios y también como una aplicación móvil paga independiente. [7] [8]

Temporada 2 (2013-2014)

Más de un año después del primer juego, Clementine se separa de los otros sobrevivientes y se ve obligada a valerse por sí misma. Se encuentra con otro grupo que intenta huir de un hombre llamado Carver, que dirige el campamento de sobrevivientes humanos en un centro comercial, como se alude en 400 días . Clementine se entera de que Carver busca capturar a Rebecca creyendo que está embarazada de él mientras ella insiste en que es de su esposo Alvin. Se unen a otro grupo y descubren que Kenny, uno de los sobrevivientes con los que viajó Clementine desde la primera temporada y que había perdido a su esposa e hijo a causa de los caminantes, ha logrado sobrevivir. En medio de un ataque de caminantes, son capturados por Carver. Al enterarse de que una horda masiva de caminantes se acerca al centro comercial y lo invadirá fácilmente, el grupo logra escapar con otros prisioneros, matando a Carver en el proceso después de que mata a Alvin. Durante su escape, una mujer en la que Kenny había tomado un interés romántico es mordida por un caminante, lo que obliga a Clementine a interceder para matarla antes de que pueda convertirse, enfureciendo a Kenny. Mientras se reagrupan, Clementine se acerca a Jane, una solitaria que era parte de los prisioneros en el campamento de Carver y que le enseña a Clementine habilidades de supervivencia. Más tarde, Rebecca muere después de dar a luz a un niño, al que llaman Alvin Jr. (AJ) A medida que se acerca el invierno, Jane y Kenny se vuelven hostiles entre sí, y la desconfianza de Kenny hacia el grupo lleva a una fracción de ellos a huir de Kenny, Jane, Clementine y Alvin Jr. Jane obliga a Clementine a ver en qué se ha convertido Kenny al presenciar la muerte de sus seres queridos fingiendo la muerte de Alvin Jr., y Clementine se ve obligada a interceder, matando a uno de ellos y optando por continuar con el otro mientras supervisa a Alvin Jr. ella misma.

Michonne(2016)

En junio de 2014, Telltale anunció una serie de tres episodios The Walking Dead: Michonne . La miniserie se lanzó el 23 de febrero de 2015 para PlayStation 4 y Xbox One; el 25 de febrero de 2015 para iOS y Android; y el 1 de marzo de 2015 para PC, y sirve como un vínculo entre las dos primeras temporadas de The Walking Dead desarrolladas por Telltale. La serie se centra principalmente en la historia no contada de Michonne sobre lo que la alejó de Rick, Ezekiel y el resto del grupo de confianza de Rick Grimes y lo que la trajo de regreso. [17] Samira Wiley prestó su voz a Michonne en el juego. La miniserie originalmente estaba programada para ser lanzada como contenido descargable para la temporada 2. [ 18] Sin embargo, en diciembre de 2014, Telltale anunció que el juego se lanzaría como un título independiente que no requeriría ningún juego anterior de la serie para jugar. [19]

Temporada 3:Una nueva frontera(2016-17)

La tercera temporada de The Walking Dead se lanzó con dos episodios el 20 de diciembre de 2016. [24] La temporada planea unir todos los finales posibles de temporadas anteriores sin comprometer la historia para evitar alejar a nuevos jugadores de la serie. En una entrevista con IGN , Kirkman declaró que la tercera temporada acercaría el videojuego al marco temporal del cómic. Tiene lugar unos años después de la segunda temporada e incluye a una Clementine algo mayor junto con AJ, el bebé que rescata al final de la temporada 2 que ahora es un niño pequeño. [25] [26] [27] Clementine es un personaje jugable junto con un nuevo personaje, Javier. [28] A New Frontier usa la herramienta Telltale actualizada , el mismo motor de juego que Telltale usó para Batman : The Telltale Series .

Durante la PAX Expo de 2016, Telltale reveló que la tercera temporada se lanzaría en noviembre de 2016, con el subtítulo "Una nueva frontera". [29] Telltale luego tuvo que retrasar el lanzamiento del primer episodio hasta el 20 de diciembre de 2016. [30] Warner Bros. Interactive Entertainment publicó versiones minoristas de la temporada 3 como parte de un acuerdo con Telltale para Batman que se lanzó en agosto de 2016. [31] La edición física se lanzó el 7 de febrero de 2017, presentando el primer episodio en disco y códigos de descarga para obtener todos los episodios futuros de la serie.

La colección de The Walking Dead(2017)

Anunciada en noviembre de 2017, The Walking Dead Collection incluye todos los episodios de las primeras tres temporadas, así como "400 Days" y The Walking Dead: Michonne . La colección fue lanzada en PlayStation 4 y Xbox One el 5 de diciembre de 2017. [32] El contenido de las dos primeras temporadas y "400 Days" ha sido mejorado visualmente, lo que refleja las mejoras que Telltale ha realizado en su motor desde que se lanzaron estas temporadas por primera vez, incluido el mapeo de texturas de alta definición para todos los personajes sobrevivientes, iluminación dinámica mejorada y actualización de los gráficos del juego para usar DirectX 11 en lugar de DirectX 9. Los juegos más antiguos también usan los elementos de interfaz de usuario desarrollados para la tercera temporada para brindar una interfaz consistente a los jugadores. [33]

The Walking Dead Collection fue nominado al premio Tappan Zee Bridge al mejor remake en los New York Game Awards 2018. [34]

Temporada 4:La temporada final(2018-19)

Anunciada durante la Comic Con de San Diego de julio de 2017 , The Walking Dead: The Final Season se lanzó como una serie de cuatro episodios el 14 de agosto de 2018 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One, con una versión para Nintendo Switch que se lanzará más tarde ese año. [38] Se espera que los episodios se lancen aproximadamente cada mes hasta diciembre de 2018. [39] Clementine regresará como el personaje principal, con la voz de Hutchinson, ya que Telltale descubrió que los fanáticos de la serie no estaban contentos con la poca interactividad que había con Clementine en A New Frontier . Telltale quería que la temporada final recordara lo que los fanáticos habían elogiado sobre la primera temporada, y sabían que necesitaban hacer de Clementine el foco. Con esta dirección, Telltale decidió hacer de esta la temporada final de la serie The Walking Dead para que puedan crear una conclusión satisfactoria para el arco de la historia de Clementine. [40] Para este propósito, Telltale trajo de regreso a Gary Whitta , el escritor de la primera temporada y del contenido de "400 Days", para ayudar a cerrar la historia de Clementine. [41] [40]

La historia sigue a A New Frontier, con Clementine rescatando a AJ del rancho McCarroll, con una elipsis unos años más adelante, donde AJ ahora es un niño. Con recursos cada vez más escasos en medio del apocalipsis, Clementine y AJ descubren la importancia de quedarse en comunidades de vital importancia, conociendo a otros personajes que tienen poca memoria de la época anterior a la caída de la sociedad. Clementine comienza a enseñarle a AJ los elementos esenciales de la supervivencia, tal como Lee le había enseñado a ella. Telltale había considerado inicialmente escribir una versión de Clementine que se hubiera vuelto más hastiada, pero descubrió que era demasiado diferente de la versión establecida del personaje, y la reelaboró ​​para que fuera más simpática. [40] [42] [43]

La temporada final utilizó la versión actualizada de la herramienta Telltale introducida por primera vez en Batman: The Telltale Series , junto con mejoras en el estilo visual para acercarse al estilo utilizado en el cómic The Walking Dead . [40] Algunas escenas presentarán zombis "sin guión" que pueden atacar a Clementine si el jugador no tiene cuidado, creando nuevas secuencias de combate de forma libre, mientras que otras partes del juego continuarán usando eventos de tiempo rápido como en juegos anteriores. [42]

A pesar del título The Final Season , Telltale no descartó futuros juegos de The Walking Dead ; el director creativo Kent Mudle dijo que el título The Final Season representaba el final del viaje de Clementine desde el punto de vista de Telltale, pero que podría volver a visitar la franquicia a través de otros personajes. [44]

Sin embargo, debido al repentino cierre casi total de Telltale Games el 21 de septiembre de 2018, solo se lanzaron dos de los cuatro episodios y se canceló la producción de los dos últimos, lo que dejó la temporada a medio terminar. Skybound Entertainment intervino más tarde para desarrollar el resto de la temporada, volviendo a contratar a algunos ex empleados de Telltale en el proceso, ya que Kirkman había sentido que era necesario completar adecuadamente la historia de Clementine. Skybound también adquirió los derechos de publicación de todos los juegos anteriores de Telltale The Walking Dead .

The Walking Dead: La serie definitiva de Telltale(2019)

Skybound publicó The Walking Dead: The Telltale Definitive Series que incluye todos los episodios de las cuatro temporadas, así como 400 Days y The Walking Dead: Michonne , para su lanzamiento en Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 10 de septiembre de 2019. [45] Cada uno de los episodios anteriores de la serie fue remasterizado para usar el nuevo sistema de renderizado que se introdujo en The Final Season , y agrega más de diez horas de comentarios de desarrolladores y actores de voz. Se han realizado mejoras adicionales en el movimiento de los modelos de personajes y la sincronización de labios. [46] [47]

Comunicados adicionales

Además de la edición Definitive Series , Skybound también publicó las cuatro temporadas (incluido el contenido de 400 Days ) para Nintendo Switch antes del 21 de enero de 2020, y volvió a publicar las cuatro temporadas, 400 Days y Michonne en tiendas digitales de computadoras personales en enero de 2020, después de que habían sido retirados de la venta por el cierre de Telltale Games. [48]

Reparto principal y personajes

La serie de videojuegos The Walking Dead presenta nuevos personajes desarrollados por Telltale para los juegos. La primera temporada se basa en Lee Everett (con la voz de Dave Fennoy ), un profesor universitario de Georgia que había sido acusado de asesinato y estaba a punto de ser enviado a prisión al comienzo del brote de caminantes. Lee escapa y se encuentra con la joven Clementine (con la voz de Melissa Hutchison ), escondida en su casa del árbol después de que su niñera se convirtiera y sus padres aún no regresaran de las vacaciones. Lee se convierte en una figura protectora para ella para ayudarla a reunirse con sus padres. Dentro de la segunda temporada que tiene lugar aproximadamente un año después, Clementine ahora es el personaje central, luchando por encontrar un lugar en varios grupos de sobrevivientes.

Otros personajes importantes incluyen a Kenny, un pescador que ha sufrido numerosas pérdidas de familiares y seres queridos y se ha vuelto emocionalmente inestable, Luke, un ex empresario que se comporta de manera lógica más que emocional, Jane, una joven loba solitaria que le enseña a Clementine los valores de la autoconservación de que la vida de una persona es lo primero que cualquier otra, Carver, un antagonista principal de la segunda temporada que busca al grupo de sobrevivientes al que Clementine se ha unido creyendo que uno lleva a su hijo, y AJ, el bebé recién nacido que Carver busca y a quien Clementine cuida después de que su madre sucumbe a los elementos. El destino de varios personajes es determinante en función de las acciones que el jugador ha tomado en episodios anteriores, o de otra manera no resueltas dentro de la narrativa de los juegos. Como el juego se desarrolla dentro del universo del cómic, ha habido algunos cruces de personajes con la serie; Hershel Greene , Shawn Greene y Glenn , tres personajes de la serie de cómics, han aparecido brevemente en la primera temporada . Michonne , un destacado personaje de cómic, aparece como personaje jugable en la miniserie Michonne , que también presenta a los personajes de cómic Pete , Siddiq , Elodie, Dominic y Colette (los dos últimos se mencionan, pero no se ven, en los cómics). Jesús hace una aparición en The New Frontier .

Recepción

Ventas

Según Telltale, los juegos combinados de la serie han vendido más de 50 millones de episodios en todo el mundo hasta julio de 2017. [43]

Temporada 1y400 días

The Walking Dead ha recibido elogios de la crítica, que ha elogiado el tono emotivo, los personajes, la historia y el parecido con el cómic original, aunque ha criticado los fallos gráficos. El juego ha recibido más de 80 premios al Juego del año y muchos otros galardones.

"Episodio 1 - Un nuevo día" recibió críticas positivas. Al agregar las reseñas de los sitios web GameRankings y Metacritic, se calcularon puntuaciones de 85,14% [49] y 84/100, [50] respectivamente, para la versión de PlayStation 3, 83,87% [51] y 79/100 [52] para la versión de Xbox 360, y 83,38% [53] y 82/100 [54] para la versión de PC. El juego recibió varios galardones, incluidos el "Editors' Choice" de IGN , el "Editors' Choice" de PC Gamer , el premio Xbox Editors' Choice y el premio PlayStation Gold.

"Episodio 2: Starved for Help" recibió críticas positivas. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 86,53% [55] y 84/100, [56] respectivamente, para la versión para PC, 86,26% [57] y 84/100 [58] para la versión para Xbox 360, y 85,90% [59] y 84/100 [60] para la versión para PlayStation 3. El juego ganó el premio GameSpy E3 2012 al "Mejor juego de aventuras". [61]

"Episodio 3 - Largo camino por delante" recibió críticas positivas. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 88,47% [62] y 88/100, [63] respectivamente, para la versión de Xbox 360, 86,11% [64] y 87/100 [65] para la versión de PlayStation 3, y 85,41% [66] y 85/100 [67] para la versión de PC. Greg Miller de IGN le dio al juego un 9 de 10, diciendo "Es una entrada perturbadora, deprimente y entretenida en un viaje que ha sido nada menos que excelente hasta ahora". [68] GameSpot le dio al juego un 8,5, diciendo " The Walking Dead ha pasado el punto medio de su serie de cinco episodios con todos los indicios de que el juego seguirá mejorando hasta su inevitable y deprimente conclusión inquietante". [69] MTV también le dio una crítica positiva, diciendo que "Telltale ha creado una serie de decisiones desgarradoras y emotivas en medio de una colección de acertijos no demasiado difíciles en una adaptación visualmente impresionante de la serie de cómics de Robert Kirkman (con algunos guiños al programa de televisión)". [70]

El episodio 4, Around Every Corner, recibió críticas positivas, pero en menor medida que los episodios anteriores. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 84,00% [71] y 80/100, [72] respectivamente, para la versión para PC, 82,50% [73] y 82/100 [74] para la versión para Xbox 360, y 78,94% [75] y 81/100 [76] para la versión para PlayStation 3.

"Episodio 5 – No Time Left" recibió elogios de la crítica. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 94,75% [77] y 89/100, [78] respectivamente, para la versión para PC, 88,15% [79] y 89/100 [80] para la versión para Xbox 360, y 87,75% [81] y 88/100 [82] para la versión para PlayStation 3.

400 Days recibió críticas positivas. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 78,20% [83] y 78/100, [84] respectivamente, para la versión de PlayStation 3, 78,00% [85] y 78/100 [86] para la versión de PC, y 76,88% [87] y 80/100 [88] para la versión de Xbox 360.

Temporada 2

The Walking Dead: La segunda temporada en general recibió críticas generalmente positivas de los críticos, que elogiaron su atmósfera, su tensión y el nuevo papel de Clementine como protagonista, pero recibieron críticas por su falta de áreas centrales y ciertos aspectos de su narrativa.

El episodio 1, All That Remains, recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas GameRankings y Metacritic le dieron a la versión de PlayStation 3 un 81,29% [89] y un 82/100, [90] a la versión de PC un 78,76% [91] y un 78/100 [92] y a la versión de Xbox 360 un 77,50% [93] y un 80/100. [94] Matt Liebl de GameZone le dio al episodio un 8,5/10, afirmando que "... es solo un anticipo de lo que está por venir, un mero preludio del horror que nos espera en los últimos cuatro episodios". [95]

El episodio 2, A House Divided, recibió críticas positivas. Las reseñas de los sitios web GameRankings y Metacritic le dieron a la versión de PlayStation 3 un 87,29% [96] y 82/100, [97] a la versión de PC un 81,39% [98] y 81/100 [99] y a la versión de Xbox 360 un 79,44% [100] y 80/100. [101] Mitch Dyer de IGN le dio al episodio un 9,5/10, diciendo que es uno de los mejores episodios que Telltale Games ha hecho jamás. [102]

El episodio 3, In Harm's Way, recibió críticas positivas. Las reseñas de los sitios web GameRankings y Metacritic le dieron a la versión de PlayStation 3 un 82,43 % [103] y 80/100, [104] a la versión de Xbox 360 un 82,25 % [105] y 82/100 [106] y a la versión para PC un 82,22 % [107] y 81/100. [108]

El episodio 4, Amid the Ruins, recibió críticas mixtas y positivas. Al agregar las reseñas de los sitios web GameRankings y Metacritic, la versión para PlayStation 3 obtuvo un 79,22 % [109] y un 78/100, [110] la versión para PC un 78,58 % [111] y un 78/100 [112] y la versión para Xbox 360 un 72,00 % [113] y un 71/100. [114]

El episodio 5, No Going Back, recibió críticas positivas, más altas que su predecesor. Al agregar las reseñas de los sitios web GameRankings y Metacritic, la versión para PlayStation 3 obtuvo un 81,67% [115] y un 87/100, [116] la versión para PC un 79,19% [117] y un 78/100 [118] y la versión para Xbox 360 un 77,00% [119] y un 84/100. [120] Mitch Dyer de IGN le dio al episodio un 9,5/10 y dijo que el final es "un episodio impresionante e inteligente, y una de las mejores historias de Telltale Games". [121]

Michonne

The Walking Dead: Michonne recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron sus secuencias de acción, su atmósfera y el desarrollo del personaje de Michonne, pero recibieron críticas por su historia, personajes secundarios, episodios de corta duración y fallas gráficas.

Temporada 3:Una nueva frontera

The Walking Dead: A New Frontier recibió críticas mixtas y positivas de los críticos, con especial elogio a los gráficos actualizados del juego, el nuevo elenco de personajes, las secuencias de acción y la nueva dirección general. Sin embargo, la corta duración de los episodios y el tratamiento de los finales de la segunda temporada fueron objeto de críticas. La historia del juego y el cambio de Clementine a un personaje secundario recibieron una respuesta mixta.

Temporada 4:La temporada final

The Walking Dead: The Final Season recibió críticas generalmente positivas, elogiando su caracterización, sus efectos visuales y su mecánica de juego mejorada, y tanto los críticos como los fanáticos lo consideran una mejora con respecto a su predecesor y un regreso a la forma de la serie.

Notas

  1. ^ Skybound Games desarrolló los dos últimos episodios de The Final Season .

Referencias

  1. ^ [1] Cómo los juegos de aventuras volvieron de entre los muertos
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