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La oleada

The Surge es unvideojuego de rol de acción de 2017 desarrollado por Deck13 Interactive y publicado por Focus Home Interactive . El juego se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 16 de mayo de 2017, mientras que una versión para Amazon Luna se lanzó el 20 de octubre de 2020.

The Surge se considera un sucesor espiritual del juego de rol de acción Lords of the Fallen de Deck13 Interactive , con el que comparte muchas características de juego. Deck13 Interactive describió el juego como inspirado en Rise of the Robots [2] y la serie Dark Souls . [3]

Jugabilidad

The Surge está diseñado con el desafiante estilo de juego de rol de la serie Dark Souls . La mecánica del juego implica que los jugadores utilicen un exoesqueleto para luchar contra los enemigos. El exoesqueleto se puede personalizar a través del juego mediante "mejoras modulares", según el desarrollador. El combate permite a los jugadores apuntar a diferentes partes del cuerpo de los enemigos, así como utilizar movimientos finales que a menudo terminan en desmembramiento al estilo de bala .

Trama

El juego se desarrolla en un futuro distópico en el que la humanidad ha agotado los recursos del mundo , lo que ha provocado una escasez de servicios sociales y enfermedades ambientales. Según los desarrolladores, el juego pinta un retrato sombrío del futuro en el que la evolución de la tecnología en relación con la sociedad y el medio ambiente ha llevado a una era decadente para la humanidad. La proliferación de drones y robots trabajadores ha creado un desempleo masivo, y los humanos se han visto obligados a recurrir a aumentos y plataformas motorizadas para mantenerse al día con un equivalente mucho más eficiente.

El jugador toma el control de Warren, un nuevo empleado en su primer día de trabajo a bordo de un tren bala rumbo a la sede de CREO, uno de los mayores conglomerados tecnológicos que hoy controlan el mundo, famoso por sus avances revolucionarios en una multitud de campos, desde artículos domésticos comunes hasta exoesqueletos avanzados. Sin embargo, su actividad más relevante es el "Proyecto reSOLVE", ideado por su fundador Jonah Guttenberg, que implica una compleja fórmula química dispersada a través de cohetes para resembrar lentamente la atmósfera dañada de la Tierra, así como impulsar el crecimiento de la flora en todo el mundo.

Después de elegir un equipo robótico de partida, Warren (que usa una silla de ruedas) se prepara para la implantación quirúrgica de un exoesqueleto CREO avanzado, que sale terriblemente mal cuando el sistema automatizado no logra sedarlo, injertando dolorosamente cada componente hasta que se desmaya durante la neurocirugía. Al despertar, Warren encuentra las instalaciones en ruinas, con drones atacando al personal y compañeros de trabajo presas de una sed de sangre trastornada. Guiado por una ejecutiva conocida solo como "Sally", Warren se ve obligado a atravesar todo el complejo, hasta el Foro Ejecutivo, para averiguar qué sucedió exactamente.

A medida que el jugador recopila audios, conoce a diferentes NPC y explora las decadentes estructuras, se hace evidente que el Proyecto reSOLVE está funcionando, pero a un ritmo demasiado lento para garantizar la supervivencia de la humanidad, junto con una toxicidad a largo plazo no especificada. Bajo presión, la junta directiva de CREO decidió acelerar el "Proyecto UTOPIA", que implicaba el uso a gran escala de nanitos para lograr el resultado previsto mucho más rápido, pero a expensas de matar al 95% de la raza humana después de su despliegue inicial. Al abrirse camino hasta el Foro Ejecutivo y desactivar su cortafuegos, Warren se expone a la verdad sobre la trama y CREO: mientras la junta directiva debatía si lanzar o no los cohetes de UTOPIA, sus nanitos tomaron conciencia de sí mismos y, en un intento de autopreservación, crearon un colapso en todo el sistema (la oleada epónima) que corrompió a todos los humanos y máquinas conectados a la red de CREO. La devastación destruyó las IA que gobernaban CREO (Sally es una de ellas) y mató a sus ejecutivos. Cuando muere la última, el sistema automatizado autoriza el lanzamiento de UTOPIA.

Warren avanza a través de la plataforma de lanzamiento de UTOPIA para detener el cohete, hasta que se enfrenta a una amalgama de conciencias de nanitos, el "Proceso Rebelde". Tras su derrota, el jugador se enfrenta a dos finales diferentes:

Independientemente de la elección del jugador, se juega un epílogo desde la perspectiva de Warren mientras sale lentamente de la estación de levitación magnética destruida a la que llegó inicialmente, con su exoesqueleto gravemente dañado y deshabilitado, y se corta a negro justo cuando está al alcance de su silla de ruedas.

Desarrollo

El desarrollo de The Surge comenzó en agosto de 2015. El primer arte conceptual y las imágenes del juego pre-alfa se mostraron públicamente en marzo de 2016, antes del lanzamiento en el sitio alemán PC Games Hardware. El juego está impulsado por el motor FLEDGE, desarrollado desde cero por Deck13 Interactive para PlayStation 4 y Xbox One , y cuenta con la integración de Nvidia GameWorks . El juego se lanzó el 16 de mayo de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One , y el 20 de octubre de 2020 para Amazon Luna . [4] [5]

Recepción

The Surge recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [6] [7] [8]

IGN afirmó: " The Surge hace un buen uso de su detallado entorno de ciencia ficción y proporciona una experiencia atractiva a lo largo de la campaña de 30 a 40 horas, principalmente gracias a su inventario ampliamente personalizable y su sistema de combate tremendamente divertido. Puede que tenga dificultades para mantener la acción en movimiento y contar una historia fuerte en medio del caos de la batalla, y su progresión de armas se estancó al principio, pero ofrece algunas ideas interesantes y ofrece una nueva y sólida versión de un género familiar". [13] Mientras que Game Informer afirmó: "No me importó invertir más de 50 horas en The Surge . A veces me sentí poderoso y explorar cada pequeña área me recompensó con una buena recompensa. Simplemente se aferra demasiado a un enfoque de una sola nota para la construcción del mundo, los encuentros con enemigos y el diseño de niveles. Este es un género que tiene una rica historia de sorprender a los jugadores, a veces por el aspecto de un jefe, y tal vez incluso por el diseño del mundo que habita. The Surge nunca me deslumbró . Principalmente me sentí como si estuviera luchando contra basura animada en un depósito de chatarra ". [11]

Continuación

Se anunció el 8 de febrero de 2018 que una secuela estaba en desarrollo inicial para un lanzamiento en 2019. [16] [17] The Surge 2 se lanzó el 24 de septiembre de 2019 en PC, PS4 y Xbox One. [18]

Referencias

  1. ^ Eiser, Martin (17 de diciembre de 2015). "Fighting the Future: Jan Klose on The Surge". Gamereactor . Consultado el 17 de diciembre de 2015 .
  2. ^ Warman, Dylan (13 de mayo de 2017). «The Surge Launch Trailer Released Ahead of Schedule». OnlySP. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2019. Consultado el 13 de mayo de 2017 .
  3. ^ Kollar, Philip (13 de junio de 2016). "Vea Dark Souls reimaginado como ciencia ficción en el último tráiler de The Surge". Polygon . Consultado el 13 de junio de 2016 .
  4. ^ Fischer, Tyler (17 de marzo de 2017). "The Surge se lanzará para PS4, Xbox One y PC el 16 de mayo de 2017". DualShockers . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  5. ^ Gartenberg, Chaim (20 de octubre de 2020). "Experiencia práctica con el servicio de transmisión de juegos Luna de Amazon". The Verge . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  6. ^ ab "The Surge for PC Reviews". Metacritic . Consultado el 15 de mayo de 2017 .
  7. ^ ab "Reseñas de The Surge para PlayStation 4". Metacritic . Consultado el 15 de mayo de 2017 .
  8. ^ ab "Reseñas de The Surge para Xbox One". Metacritic . Consultado el 15 de mayo de 2017 .
  9. ^ Porreca, Ray (16 de mayo de 2017). «Reseña: The Surge». Destructoid . Consultado el 16 de mayo de 2017 .
  10. ^ Goroff, Michael (26 de mayo de 2017). "Reseña de The Surge". Electronic Gaming Monthly . Consultado el 26 de mayo de 2017 .
  11. ^ ab Reiner, Andrew (15 de mayo de 2017). "A Mechanical Soul - The Surge - PlayStation 4". Game Informer . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2017. Consultado el 15 de mayo de 2017 .
  12. ^ Starkey, Daniel (17 de mayo de 2017). "The Surge Review". GameSpot . Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  13. ^ ab Ryan, John (15 de mayo de 2017). "The Surge Review". IGN . Consultado el 15 de mayo de 2017 .
  14. ^ Macgregor, Jody (16 de mayo de 2017). "Reseña de The Surge". PC Gamer . Consultado el 16 de mayo de 2017 .
  15. ^ Kollar, Philip (15 de mayo de 2017). "The Surge review". Polygon . Consultado el 15 de mayo de 2017 .
  16. ^ Hall, Charlie (7 de febrero de 2018). "The Surge 2 llegará en 2019". Polygon .
  17. ^ Donnellan, Jimmy (7 de febrero de 2018). "Anunciado The Surge 2, que llegará a PS4, Xbox One y PC en 2019". Cultured Vultures .
  18. ^ Wales, Matt (4 de junio de 2019). «The Surge 2 tendrá fecha de lanzamiento en septiembre». Eurogamer . Consultado el 27 de junio de 2019 .

Enlaces externos