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El club de la lucha

The Fight Club es una promoción canadiense de artes marciales mixtas (MMA) con sede en Edmonton, Alberta . TFC actualmente pelea en el Shaw Conference Center .

Normas

TFC emplea las Reglas Unificadas de las Artes Marciales Mixtas . Los luchadores compiten en una jaula.

Rondas

Cada ronda en la competición TFC Zaeis tiene una duración de cinco minutos. Los partidos por el título tienen cinco rondas de este tipo y los partidos sin título, tres. Hay un período de descanso de un minuto entre rondas.

Atuendo

Todos los competidores deberán pelear con pantalones cortos homologados, sin zapatos. No se permiten camisas, gis o pantalones largos (incluidos los gis). Los peleadores deben usar guantes livianos aprobados con dedos abiertos, que incluyan al menos 1 "de acolchado alrededor de los nudillos (110 a 170 g (3,9 a 6,0 oz) que permitan que los dedos agarren. Estos guantes permiten a los peleadores golpear con menos riesgo. de una mano lesionada o rota, manteniendo al mismo tiempo la capacidad de agarrar y luchar.

Resultado del partido

Los partidos suelen terminar mediante:

Nota: En caso de empate, no es necesario que los puntos totales de los luchadores sean iguales. Sin embargo, en un empate unánime o dividido, cada luchador obtiene el mismo número de valoraciones de victoria de los tres jueces (0 o 1, respectivamente).

Una pelea también puede terminar en una decisión técnica , descalificación , pérdida , empate técnico o sin competencia . Los dos últimos resultados no tienen ganadores.

Criterio de juzgar

El sistema de obligación de diez puntos está vigente para todas las peleas; tres jueces puntúan cada ronda y el ganador de cada una recibe diez puntos, el perdedor nueve puntos o menos. Si la ronda es igualada, ambos luchadores reciben diez puntos.

Faltas

La Comisión Atlética del Estado de Nevada actualmente enumera las siguientes faltas: [1]

  1. Golpeando con la cabeza
  2. Saqueo de ojos de cualquier tipo
  3. Mordiendo
  4. Tirón del pelo
  5. Ataques en la ingle de cualquier tipo.
  6. Anzuelo , desgarro como en defensa personal y algunas artes marciales.
  7. Introducir un dedo en cualquier orificio o en cualquier corte o laceración de un oponente.
  8. Manipulación de articulaciones pequeñas
  9. Golpear la columna o la parte posterior de la cabeza (ver Golpe de conejo )
  10. Golpear hacia abajo usando la punta del codo (ver Codo (golpe) )
  11. Golpes en la garganta de cualquier tipo, incluidos, entre otros, agarrar la tráquea.
  12. Arañar, pellizcar o torcer la carne.
  13. Agarrando la clavícula
  14. Patear la cabeza de un oponente en el suelo
  15. Rodillar la cabeza de un oponente en el suelo
  16. Pisotear a un oponente en el suelo
  17. Patada al riñón con el talón.
  18. Clavar a un oponente a la lona en su cabeza o cuello. (ver martinete )
  19. Lanzar a un oponente fuera del ring o del área vallada.
  20. Sostener los pantalones cortos o guantes de un oponente
  21. Escupir a un oponente
  22. Participar en una conducta antideportiva que cause una lesión a un oponente.
  23. Sosteniendo las cuerdas o la valla.
  24. Usar lenguaje abusivo en el ring o área cercada.
  25. Atacar a un oponente en o durante el descanso
  26. Atacar a un oponente que está bajo el cuidado del árbitro.
  27. Atacar a un oponente después de que la campana (bocina) haya sonado al final de una ronda.
  28. Incumplimiento flagrante de las instrucciones del árbitro.
  29. Timidez, que incluye, entre otros, evitar el contacto con un oponente, dejar caer el micrófono de forma intencionada o constante o fingir una lesión.
  30. Interferencia por la esquina
  31. Tirar la toalla durante la competición

Cuando se cobra una falta, el árbitro, a su criterio, podrá descontar uno o más puntos como penalización. Si una falta incapacita a un luchador, entonces el combate puede terminar en una descalificación si la falta fue intencional, o en un no contest si no fue intencional. Si una falta hace que un peleador no pueda continuar más adelante en la pelea, termina con una victoria por decisión técnica para el peleador lesionado si el peleador lesionado está adelante en puntos; de lo contrario, es un empate técnico.

conducta del partido

Campeones

Eventos TFC

TFC 1: First Blood en el Shaw Conference Center el 28 de diciembre de 2007

TFC 2: Penner contra Kalmakoff en el Edmonton Event Center el 7 de marzo de 2008.

TFC 3: Esto significa guerra el 31 de mayo de 2008, en Edmonton , Alberta , Canadá

TFC 4: Retribución el 29 de agosto de 2008, en Edmonton , Alberta , Canadá

TFC 5: Armageddon el 5 de diciembre de 2008, en el Centro de Conferencias Shaw en Edmonton , Alberta , Canadá

TFC 6: Dominación el 20 de marzo de 2009, en Edmonton , Alberta , Canadá

TFC 7: Full Throttle el 30 de mayo de 2009, en Edmonton , Alberta , Canadá

TFC 8: Salvación el 18 de septiembre de 2009, en Edmonton , Alberta , Canadá

TFC 9: Total Chaos el 5 de diciembre de 2009, en Edmonton , Alberta , Canadá

TFC 10: Alto voltaje el 19 de marzo de 2010, en Edmonton , Alberta , Canadá

Referencias

  1. ^ Reglamento NSAC: Capítulo 467 - Combate desarmado. Comisión Atlética del Estado de Nevada. Consultado el 3 de abril de 2006.

enlaces externos