The Ascent es un videojuego de rol de acción con temática cyberpunk desarrollado porel estudio de juegos independientes sueco Neon Giant y publicado por Curve Digital [3] para Microsoft Windows , Xbox Series X/S y Xbox One el 29 de julio de 2021. Fue desarrollado utilizando Unreal Engine 4 por un equipo de 12 personas y es el debut de Neon Giant en la industria. [4] El juego recibió críticas positivas de los críticos tras su lanzamiento, con elogios por sus visuales, combate y banda sonora, pero críticas por el énfasis en el trabajo duro .
The Ascent se presenta desde una vista isométrica que domina al personaje o personajes. Es un juego de disparos con dos joysticks . Incluye la capacidad de apuntar tanto alto como bajo a los objetivos enemigos, lo que permite al jugador diferenciar entre disparar a los enemigos más cerca o más lejos. Esta mecánica es clave para el sistema de cobertura del juego , que permite al jugador apuntar a los enemigos por encima de los accesorios del entorno. El jugador puede personalizar completamente la apariencia de su personaje y puede aumentar su personaje con actualizaciones de ciberware para obtener nuevas habilidades y capacidades. Los jugadores tienen un dispositivo ciberdeck actualizable , que pueden usar para obtener acceso o "hackear" áreas previamente bloqueadas y saquear ciertos cofres. [5]
El juego presenta un entorno destructible que reacciona a las acciones del jugador, como impactos de bala, poderes de habilidad y explosiones. Se implementa un sistema de viaje rápido en el juego a través de un sistema de metro incorporado y taxis pagos, lo que permite al jugador viajar grandes distancias en el juego rápidamente. Es un juego de mundo abierto que IGN describió como que "esencialmente no tiene pantallas de carga". [6] Derrotar enemigos permite al jugador recolectar botines de varias rarezas. Los elementos se pueden obtener completando misiones , explorando el mundo o comprándolos a vendedores con la moneda del juego. [5] Los modos de juego incluyen un jugador, cooperativo local y cooperativo en línea con un máximo de 4 jugadores.
El juego se desarrolla en una arcología en un mundo distópico futurista conocido como Veles, controlado por una poderosa megacorporación llamada "The Ascent Group". Los jugadores asumen el control de un trabajador esclavizado por la empresa. Después del misterioso colapso de The Ascent Group, la arcología se convierte en un caos en el que distritos, sindicatos y corporaciones rivales se enfrentan entre sí por el control. El papel del jugador es evitar que otras facciones tomen el control y descubrir el misterio detrás de la desaparición de The Ascent Group. [7]
The Ascent es desarrollado por Neon Giant , un equipo de 12 personas. [8] [9] El 28 de junio de 2018, se anunció que Epic Games había otorgado a Neon Giant una de las 37 subvenciones para desarrolladores basadas en su trabajo en un título no anunciado ambientado en un "mundo ciberpunk completamente nuevo". Por el cual recibieron entre $ 5,000 y $ 50,000 para ayudar a avanzar el proyecto. [10] Alrededor de mayo de 2019, Neon Giant había llegado a un acuerdo con Microsoft . El director creativo Tor Frick dijo que ellos (Microsoft) estaban "inmediatamente muy emocionados" por lo que habían hecho en su etapa de desarrollo inicial. [9] El juego fue desarrollado utilizando Unreal Engine 4. [ 11]
La inspiración del juego provino de los cómics de 2000 AD , así como de la serie Robocop . [12] El lanzamiento de Cyberpunk 2077 casi al mismo tiempo resultó algo frustrante para el equipo, ya que el mundo de los dos juegos presenta varias similitudes, aunque Neon Giant no estaba al tanto de ellas hasta bien entrada la fase de desarrollo. En un momento, el equipo consideró mostrar una vista previa de más de su juego de lo que planeaban, solo para demostrar que no estaban copiando a CD Projekt . [12]
Paweł Błaszczak, compositor de The Witcher y Dying Light, escribió la banda sonora de The Ascent . [13] La banda sonora original tiene una duración de poco menos de dos horas (114 minutos) y consta de 30 pistas. La banda sonora presenta música original de numerosos artistas con licencia, como Maximum Love . [14]
The Ascent se anunció el 7 de mayo de 2020, [15] junto con un tráiler de presentación el mismo día. [16] Originalmente un título de lanzamiento de Xbox Series X , el juego se retrasó [17] y se lanzó el 29 de julio de 2021 en Windows 10 , Xbox Series X/S y Xbox One . [18] Se incluyó con la suscripción a Xbox Game Pass en el momento del lanzamiento. [19] El 24 de febrero de 2022, se anunció que The Ascent se lanzaría en PlayStation 4 y PlayStation 5 , con un tráiler de presentación. [20] El puerto de PlayStation finalmente se lanzó el 24 de marzo de 2022.
El 18 de agosto de 2022 se lanzó un paquete de contenido descargable titulado Cyber Heist. Cyber Heist se desarrolla después de los eventos del juego principal, se desarrolla en nuevas ubicaciones y presenta nuevas misiones y misiones secundarias. Presenta armas cuerpo a cuerpo como Rock Crusher y Guillotine. [21]
The Ascent recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos para Windows y Xbox Series X/S, según el agregador de reseñas Metacritic ; [22] [23] la versión para PlayStation 5 recibió críticas "generalmente favorables". [24]
Game Informer le dio al juego 7.25/10, escribiendo, " The Ascent ofrece diversión cooperativa sin sentido en un hermoso mundo ciberpunk que termina enfatizando el estilo sobre la sustancia". [26] IGN lo calificó con 7/10, resumiendo con: " El satisfactorio bucle de juego de rol de acción con armas de fuego de The Ascent se mezcla con su hermosa estética ciberpunk para crear una experiencia general agradable. Ni su historia ni sus personajes son tan memorables, y sus encuentros con enemigos pueden tropezar hacia el final, pero su juego de armas y su ultraviolencia en un mundo empapado de neón se combinan para crear un juego cooperativo que no ves todos los días". [30]
GameSpot le dio al juego un 6/10, diciendo: "Aunque The Ascent era completamente funcional y equilibrado de una manera en la que construir un personaje para convertirse en el guerrero Indent definitivo se sentía genial, existe el hecho de que gran parte del juego está diseñado para sentirse como servidumbre... Tus jefes te insultan cuando cumples con tu tarea, te ignoran cuando lo has hecho bien y no te dan recompensas por el éxito. Durante gran parte del tiempo de juego, The Ascent se siente como, bueno, una batalla cuesta arriba". [27]
uVeJuegos.com le dio al juego un 8/10, elogiando la banda sonora del juego, afirmando que "cumple con los requisitos que toda obra cyberpunk necesita, con sus sonidos de sintetizador , sensación futurista y ritmo synthwave " y que "el trabajo del compositor Paweł Błaszczak y las canciones licenciadas de artistas como Maximum Love y Extra Terra fueron notables y agradables de escuchar". [39]
El 4 de agosto de 2021, el editor Curve Digital anunció que The Ascent había logrado el mayor ingreso por ventas en su primer fin de semana, generando más de 5 millones de dólares en ventas. Durante este tiempo, The Ascent se convirtió en el juego más vendido en todo el mundo en las listas globales de Steam . [40] Después del lanzamiento, el desarrollador Neon Giant declaró que The Ascent fue un "esfuerzo monumental" para un equipo de 12 personas y que se habían sentido abrumados por la respuesta positiva de la base de jugadores. [8]
Durante la 25ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a The Ascent como Juego de acción del año . [41]