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Jacob Geller

Jacob Geller (nacido el 8 de febrero de 1995) es un videoensayista , crítico y escritor estadounidense conocido por sus análisis de los videojuegos y la cultura popular. El canal de YouTube de Geller tiene más de 1,2 millones de suscriptores, [2] con videos que cubren temas como el terror , el arte, la frigofobia , la talasofobia y la justicia social . Publicó una colección impresa anotada de sus ensayos en 2024. [3] La carrera de Geller ha incluido escribir para Polygon , que nombró su videoensayo de 2019 "Juegos, escuelas y mundos diseñados para la violencia" como uno de los mejores en la historia de YouTube. [4]

Vida y carrera

Jacob Geller nació el 8 de febrero de 1995. [‡ 1] [‡ 2] Geller remonta su experiencia con los videojuegos a su infancia y citó su educación y antecedentes judíos como base para su escritura y análisis, [5] describiendo más tarde el judaísmo como "una cultura construida sobre el estudio, el examen y la discusión". [‡ 3] Los ensayos en video de Geller suelen recopilar experiencias o ideas de varias fuentes diferentes. Geller explicó en una entrevista que a menudo descubre el enfoque de un ensayo mientras lo escribe. [5] Además de su canal de YouTube, Geller ha realizado prácticas en Game Informer y ha escrito para Polygon . [5] [4]

Recepción y legado

Corinne Engber de Jewish Boston señaló "The Decade-Long Quest For Shadow of the Colossus ' Last Secret" (2019), un trabajo documental de la historia de Internet , como el primer éxito viral del canal de Geller, nombrando además "Judaísmo y blancura en Wolfenstein " (2019) como un favorito personal. [5] Hyperallergic elogió varios de los videos de Geller, incluidos "Art in the Pre-Apocalypse" (2023), [6] "I Want to Tell You About My Favorite Fight Scene" (2024), [7] y "Art for No One" (2024), [8] nombrándolo "uno de los mejores ensayistas de video en el juego" en 2023. [6]

Wil Williams de Polygon nombró "Worlds Designed for Violence", un ensayo que compara el diseño de niveles de los videojuegos de disparos de cobertura con las renovaciones arquitectónicas en Sandy Hook Elementary después del tiroteo masivo de 2012 , como uno de los mejores ensayos en video en YouTube, y le dio crédito a Geller por "incorporar sinceridad, vulnerabilidad y mucho cuidado en sus ensayos en video". [4] Polygon también señaló "The Strange Reality of RollerCoaster Tycoon " y "Fixing My Brain With Automated Therapy" como algunos de los mejores ensayos en video de 2020 y 2022 respectivamente. [9] [10] El trabajo de Geller también ha recibido mención en Kotaku [11] [12] y Screen Rant . [13]

En 2024, Geller publicó How a Game Lives en colaboración con la editorial independiente Lost in Cult. [3] How a Game Lives es una colección impresa de diez de los guiones de ensayos en video de Geller junto con extensas anotaciones de Geller, comentarios de varios autores y arte de Kilian Eng y otros. [3] [14] Los ensayos incluyen "Fear of Cold" (2023), sobre la frigofobia y la supervivencia extrema a lo largo de la cultura y la historia; "¿ Call of Duty cree en algo?" (2019), una evaluación ética de Modern Warfare (2019) ; "Who's Afraid of Modern Art" (2019), que analiza los ataques a Barnett Newman , Robert Mapplethorpe y otros artistas contemporáneos; y "The Legacy of the Haunted House" (2019), sobre el papel de la arquitectura en obras como Control y House of Leaves . [3] [14] Otros temas incluyen Returnal , el Golem y Legend of Zelda , [‡ 4] y cada ensayo incluye un epílogo de escritores como Jamil Jan Kochai y Gareth Damian Martin . [14] Un prólogo para la colección fue aportado por la escritora especulativa Nana Kwame Adjei-Brenyah , [3] [14] cuyo cuento Through the Flash Geller había explorado previamente en el video " Time Loop Nihilism". Una edición de lujo estuvo disponible brevemente, con materiales adicionales que incluían un disco de vinilo de seis pistas de canciones originales producidas por varios músicos para los ensayos de Geller, como adaptaciones de " The Cremation of Sam McGee " para "Fear of Cold" o " The Kraken " para "Fear of Big Things Underwater" (2022). [‡ 4]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Acerca de Jacob Geller". YouTube .
  2. ^ Middler, Jordan (29 de marzo de 2024). «Jacob Geller habla de su nuevo libro, videojuegos y más». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2024. Consultado el 1 de junio de 2024 .
  3. ^ abcde King, Andrew (15 de marzo de 2024). «Después del libro de Jacob Geller, más creadores de YouTube deberían publicar su trabajo en formato físico». TheGamer . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2024. Consultado el 1 de junio de 2024 .
  4. ^ abc Williams, Wil (1 de junio de 2021). «Los ensayos en vídeo que dieron origen a todo un género en YouTube». Polygon . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2021 . Consultado el 1 de junio de 2024 .
  5. ^ abcd Engber, Corinne (16 de febrero de 2021). «Running on Serendipity: Jacob Geller on Video Game Journalism». Jewish Boston . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2024. Consultado el 2 de junio de 2024 .
  6. ^ ab Schindel, Dan (16 de octubre de 2023). «Cinco ensayos en vídeo que van más allá de la superficie». Hiperalérgico . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2024. Consultado el 30 de mayo de 2024 .
  7. ^ Schindel, Dan (26 de febrero de 2024). "Una serie de ensayos en vídeo para los últimos días del invierno". Hiperalérgico . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2024. Consultado el 30 de mayo de 2024 .
  8. ^ Schindel, Dan (4 de abril de 2024). "Arte hecho para nadie y otros ensayos en video para ver este mes". Hiperalérgico . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2024. Consultado el 30 de mayo de 2024 .
  9. ^ Williams, Wil (30 de diciembre de 2020). «Los mejores ensayos en vídeo de 2020». Polygon . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2024. Consultado el 2 de junio de 2024 .
  10. ^ Williams, Wil (29 de diciembre de 2022). «Los mejores ensayos en vídeo de 2022». Polygon . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2024 . Consultado el 2 de junio de 2024 .
  11. ^ Rivera, Joshua (3 de octubre de 2019). "Los rediseños de la escuela secundaria no deberían recordarte que te escondiste en Gears of War". Kotaku . Archivado desde el original el 3 de junio de 2024 . Consultado el 2 de junio de 2024 .
  12. ^ Rivera, Joshua (9 de agosto de 2019). «Por qué los retratos en los videojuegos siempre serán populares y perturbadores». Kotaku . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2024 . Consultado el 2 de junio de 2024 .
  13. ^ Woods, Jordan (11 de octubre de 2022). "Los 10 mejores YouTubers para ensayos en video sobre videojuegos, según Reddit". Screen Rant . Archivado desde el original el 9 de julio de 2024 . Consultado el 2 de junio de 2024 .
  14. ^ abcd «Cómo vive un juego». Perdido en el culto. Archivado desde el original el 2 de junio de 2024. Consultado el 2 de junio de 2024 .

Fuentes primarias

En el texto estas referencias están precedidas de una doble daga (‡):

  1. ^ ab Geller, Jacob [@yacobg42] (29 de junio de 2019). "Qué onda, soy Jacob, tengo 24 años y nunca aprendí lo que es un campo AT" ( Tweet ). Archivado desde el original el 9 de julio de 2024. Consultado el 9 de julio de 2024 – vía Twitter .
  2. ^ ab Geller, Jacob [@yacobg42] (8 de febrero de 2024). «Historia real: hoy es mi cumpleaños» ( Tweet ). Archivado desde el original el 9 de julio de 2024. Consultado el 9 de julio de 2024 – vía Twitter .
  3. ^ ab Geller, Jacob (30 de marzo de 2021). El Golem y el superhéroe judío (vídeo). YouTube . Archivado desde el original el 9 de julio de 2024 . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  4. ^ abc Geller, Jacob (12 de marzo de 2024). «ANUNCIO DEL LIBRO DE JACOB GELLER». YouTube . Archivado desde el original el 22 de junio de 2024 . Consultado el 21 de junio de 2024 .

Enlaces externos