La tecnología olfativa digital (o tecnología olfativa ) es la disciplina de ingeniería que se ocupa de la representación olfativa . Es una tecnología para detectar, transmitir y recibir medios digitales basados en olores (como películas , videojuegos , realidad virtual , realidad extendida , páginas web y música ). La parte de detección de esta tecnología funciona mediante el uso de olfatómetros y narices electrónicas .
Los avances modernos actuales en biotecnología y nanotecnología están permitiendo que la tecnología de aromas digitales ayude a varios sectores industriales, incluidos los sectores de tecnología médica , nanotecnología, [2] [3] , así como los sectores de la industria del entretenimiento y la moda , ya que los perfumistas están utilizando esta tecnología en neurología . niveles emocional y psicológico . [4]
La tecnología olfativa digital y los dispositivos de aromagrafía se exhibieron durante la Semana de la Moda de Milán en abril de 2013. [5] Y el Instituto Tecnológico de la Moda también opera en este espacio de tecnología olfativa digital. [6]
A finales de la década de 1950, Hans Laube inventó el Smell-O-Vision , un sistema que liberaba aromas durante una película para que el espectador pudiera "oler" lo que estaba sucediendo en la película. El Smell-O-Vision enfrentó competencia con AromaRama , un sistema similar inventado por Charles Weiss que emitía aromas a través del sistema de aire acondicionado de un teatro. [7] Variety denominó la competencia "la batalla de los malolientes". [8]
Smell-O-Vision no funcionó según lo previsto. Según una reseña de Variety de la película de comedia de misterio Scent of Mystery (1960), que presentaba el único uso de Smell-O-Vision, los aromas se liberaban con un silbido que distraía y los miembros de la audiencia en el balcón se quejaban de que los aromas alcanzaban varios segundos después de que la acción se mostrara en la pantalla. En otras partes del teatro, los olores eran demasiado débiles, lo que provocó que el público olfateara con fuerza en un intento de captar el olor. Estos problemas técnicos se corrigieron en su mayoría después de las primeras proyecciones, pero el mal boca a boca, junto con críticas generalmente negativas de la película en sí, llevaron al declive de Smell-O-Vision. [ cita necesaria ]
Desde 1982, [9] se han realizado investigaciones para desarrollar tecnologías, comúnmente denominadas narices electrónicas, que puedan detectar y reconocer olores y sabores. Las áreas de aplicación incluyen alimentos, medicinas y el medio ambiente.
En 1999, DigiScents desarrolló un dispositivo periférico de computadora llamado iSmell , que fue diseñado para emitir un olor cuando un usuario visitaba un sitio web o abría un correo electrónico. El dispositivo contenía un cartucho con 128 "olores primarios", que podían mezclarse para replicar olores naturales y artificiales. DigiScents había indexado miles de olores comunes, que podían codificarse, digitalizarse e incrustarse en páginas web o correos electrónicos. [10] Después de una inversión de 20 millones de dólares, DigiScents cerró en 2001 al no poder obtener la financiación adicional que necesitaba. [11]
En 2000, AromaJet desarrolló un prototipo de dispositivo generador de aromas llamado Pinoke. [12] No se han realizado nuevos anuncios desde diciembre de 2000. [ cita necesaria ]
En 2003, TriSenx (fundada en 1999) lanzó un dispositivo generador de aromas llamado Scent Dome, que en 2004 fue probado por el proveedor de servicios de Internet del Reino Unido Telewest . Este dispositivo era aproximadamente del tamaño de una tetera y podía generar hasta 60 olores diferentes liberando partículas de una o más de 20 cápsulas de olor llenas de líquido. Las computadoras equipadas con una unidad Scent Dome utilizaron software para reconocer códigos de identificación de olores incrustados en un correo electrónico o una página web. [13]
En 2004, Tsuji Wellness y France Telecom desarrollaron un dispositivo generador de olores llamado Kaori Web, que viene con 6 cartuchos diferentes para diferentes olores. La firma japonesa K-Opticom había colocado unidades especiales de este dispositivo en sus cibercafés y otros lugares hasta el final del experimento el 20 de marzo de 2005. [14] También en 2004, el inventor indio Sandeep Gupta fundó SAV Products, LLC y afirmó haber mostrado un prototipo de dispositivo generador de aromas en CES 2005. [15]
En 2005, investigadores de la Universidad de Huelva desarrollaron XML Smell, un protocolo de XML que puede transmitir olores. Los investigadores también desarrollaron un dispositivo generador de olores y trabajaron para miniaturizar su tamaño. [16] También en 2005, Thanko lanzó P@D Aroma Generator, un dispositivo USB que viene con 3 cartuchos diferentes para diferentes olores. [17]
En 2005, investigadores japoneses anunciaron que estaban trabajando en un televisor 3D con tacto y olfato que estaría disponible comercialmente en el mercado en el año 2020. [18]
Durante ThinkNext 2010, la empresa israelí Scentcom presentó una demostración de su dispositivo generador de aromas. [19]
En junio de 2011, un comunicado de prensa de la Escuela de Ingeniería Jacobs de la Universidad de California en San Diego [20] anunció un artículo publicado en Angewandte Chemie [21] que describe una optimización y miniaturización de un componente que puede seleccionar y liberar aromas entre 10.000 olores. que pretende ser parte de una solución de aromas digitales para televisores y teléfonos.
En octubre de 2012, Aromajoin, una empresa japonesa, lanzó un producto de pequeño tamaño llamado Aroma Shooter que contiene 6 aromas sólidos diferentes. [22]
En marzo de 2013, un grupo de investigadores japoneses presentó un prototipo de invención al que denominaron " pantalla olfativa ". El dispositivo combina una pantalla digital con cuatro pequeños ventiladores que dirigen el olor emitido a un punto específico de la pantalla. Los ventiladores funcionan a muy baja velocidad, lo que dificulta que el usuario perciba el flujo de aire; en lugar de eso, perciben el olor como si saliera directamente de la pantalla y del objeto mostrado en ese lugar. [23]
En julio de 2013, Raúl Porcar (España), ingeniero e inventor desarrolló y patentó Olorama Technology, un sistema inalámbrico con el objetivo de incorporar aromas en películas, realidad virtual y todo tipo de experiencias audiovisuales: [24]
En diciembre de 2013, Amos Porat, inventor y director de tecnología de la empresa Scent2you Israel, construyó varios prototipos que pueden controlar los olores. [25]
En GDC 2015, FeelReal presentó su periférico VR generador de olores [26] y en 2019 se fundó su campaña Kickstarter.
En 2016, Surina Hariri, Nur Ain Mustafa, Kasun Karunanayaka y Adrian David Cheok del Imagineering Institute, Iskandar Puteri, Malasia, experimentaron con la estimulación eléctrica de los receptores olfativos. [27]
En CEATEC 2016, Aromajoin presentó el primer dispositivo aromático portátil, Aroma Shooter Mini, que puede conectarse y controlarse desde PC y teléfonos inteligentes. Además, la compañía también presentó en el evento una aplicación de chat de demostración habilitada para aromas llamada AromaMessage. [28] [29]
En 2018, Vaqso VR comenzó a vender el kit Vaqso VR Dev, que es un accesorio para dispositivos de realidad virtual mediante el cual los usuarios pueden sentir olores específicos dependiendo de lo que ocurre en el espacio de realidad virtual. El conjunto estaba disponible para los desarrolladores de Vaqso VR. [30] [31]
En 2020, OVR Technology presentó su plataforma Architecture of Scent. Lo que incluye el dispositivo ION Scent que se conecta a un auricular AR o VR, un paquete de software que incluye un complemento para que los desarrolladores de contenido agreguen activadores de olores y geometrías a objetos de realidad virtual, y su ION Scentware desarrollado internamente. La combinación de esta plataforma de hardware, software y aromatizantes ofrece moléculas aromáticas precisas basadas en las interacciones del usuario y puede ayudar a ofrecer una inmersión y presencia mejoradas para aplicaciones de bienestar y entrenamiento en realidad virtual. [32] [33]
En 2021, Dombeck y Radvansky de la Universidad Northwestern inventaron un sistema para controlar los olores en función del movimiento del usuario en realidad virtual [34] y demostraron que este sistema puede activar las células del hipocampo en la oscuridad [35] y cuando se sincroniza con señales visuales. . [36]
La película de 2023 Postal de la Tierra en la Esfera presenta aromas. [37]
Los obstáculos actuales para la adopción generalizada incluyen el momento y la distribución de los aromas, una comprensión fundamental de la percepción olfativa humana, los peligros para la salud de los aromas sintéticos y otros obstáculos.