La tecnología olfativa digital (o tecnología olfativa ) es la disciplina de ingeniería que se ocupa de la representación olfativa . Es una tecnología para detectar, transmitir y recibir medios digitales habilitados por aromas (como películas , videojuegos , realidad virtual , realidad extendida , páginas web y música ). La parte de detección de esta tecnología funciona mediante el uso de olfatómetros y narices electrónicas .
Los avances modernos actuales en biotecnología y nanotecnología están permitiendo que la tecnología de aromas digitales ayude a varios sectores industriales, incluidos los sectores de tecnología médica , nanotecnología, [2] [3] así como los sectores de la industria del entretenimiento y la moda , ya que los perfumistas están utilizando esta tecnología en niveles neurológicos , emocionales y psicológicos . [4]
La tecnología de aromas digitales y los dispositivos olfativos se exhibieron durante la Semana de la Moda de Milán en abril de 2013. [5] Y el Instituto de Tecnología de la Moda también opera en este espacio de tecnología de aromas digitales. [6]
A finales de los años 50, Hans Laube inventó el Smell-O-Vision , un sistema que liberaba aromas durante una película para que el espectador pudiera "oler" lo que estaba sucediendo en la película. El Smell-O-Vision competía con AromaRama , un sistema similar inventado por Charles Weiss que emitía aromas a través del sistema de aire acondicionado de un cine. [7] Variety denominó la competencia "la batalla de los olores". [8]
Smell-O-Vision no funcionó como se esperaba. Según una reseña de Variety de la película de comedia de misterio Scent of Mystery (1960), que presentó el único uso de Smell-O-Vision, los aromas se liberaban con un ruido silbante que distraía y los miembros de la audiencia en el balcón se quejaron de que los aromas los alcanzaron varios segundos después de que se mostrara la acción en la pantalla. En otras partes del teatro, los olores eran demasiado débiles, lo que provocó que los miembros de la audiencia inhalaran ruidosamente en un intento de captar el aroma. Estos problemas técnicos se corrigieron en su mayoría después de las primeras funciones, pero la mala publicidad de boca en boca, junto con las críticas generalmente negativas de la película en sí, llevaron al declive de Smell-O-Vision. [ cita requerida ]
Desde 1982, [9] se han llevado a cabo investigaciones para desarrollar tecnologías, comúnmente denominadas narices electrónicas, que podrían detectar y reconocer olores y sabores. Las áreas de aplicación incluyen alimentos, medicamentos y medio ambiente.
En 1999, DigiScents desarrolló un dispositivo periférico de computadora llamado iSmell , que fue diseñado para emitir un olor cuando un usuario visitaba un sitio web o abría un correo electrónico. El dispositivo contenía un cartucho con 128 "olores primarios", que podían mezclarse para replicar olores naturales y artificiales. DigiScents había indexado miles de olores comunes, que podían codificarse, digitalizarse e incorporarse en páginas web o correos electrónicos. [10] Después de una inversión de 20 millones de dólares, DigiScents cerró en 2001 cuando no pudo obtener la financiación adicional que necesitaba. [11]
En 2000, AromaJet desarrolló un prototipo de dispositivo generador de aromas llamado Pinoke. [12] No se han hecho nuevos anuncios desde diciembre de 2000. [ cita requerida ]
En 2003, TriSenx (fundada en 1999) lanzó un dispositivo generador de aromas llamado Scent Dome, que en 2004 fue probado por el proveedor de servicios de Internet británico Telewest . Este dispositivo tenía el tamaño de una tetera y podía generar hasta 60 olores diferentes liberando partículas de una o más de 20 cápsulas de olor llenas de líquido. Las computadoras equipadas con una unidad Scent Dome usaban software para reconocer códigos de identificación de olores incrustados en un correo electrónico o una página web. [13]
En 2004, Tsuji Wellness y France Telecom desarrollaron un dispositivo generador de aromas llamado Kaori Web, que viene con 6 cartuchos diferentes para distintos olores. La firma japonesa, K-Opticom, había colocado unidades especiales de este dispositivo en sus cibercafés y otros lugares hasta el final del experimento el 20 de marzo de 2005. [14] También en 2004, el inventor indio Sandeep Gupta fundó SAV Products, LLC y afirmó haber mostrado un prototipo de dispositivo generador de aromas en el CES 2005. [15]
En 2005, investigadores de la Universidad de Huelva desarrollaron XML Smell, un protocolo de XML que puede transmitir olores. Los investigadores también desarrollaron un dispositivo generador de aromas y trabajaron en la miniaturización de su tamaño. [16] También en 2005, Thanko lanzó P@D Aroma Generator, un dispositivo USB que viene con 3 cartuchos diferentes para diferentes olores. [17]
En 2005, investigadores japoneses anunciaron que estaban trabajando en un televisor 3D con tacto y olfato que estaría disponible comercialmente en el mercado en el año 2020. [18]
Durante ThinkNext 2010, la empresa israelí Scentcom presentó una demostración de su dispositivo generador de aromas. [19]
En junio de 2011, un comunicado de prensa de la Escuela de Ingeniería Jacobs de la Universidad de California, San Diego [20] anunció un artículo publicado en Angewandte Chemie [21] que describe una optimización y miniaturización de un componente que puede seleccionar y liberar aromas de 10.000 olores, que está destinado a ser parte de una solución de aroma digital para televisores y teléfonos.
En octubre de 2012, Aromajoin, una empresa japonesa, lanzó un producto de tamaño pequeño llamado Aroma Shooter que contiene 6 aromas sólidos diferentes. [22]
En marzo de 2013, un grupo de investigadores japoneses presentó un prototipo de invención al que llamaron " pantalla olfativa ". El dispositivo combina una pantalla digital con cuatro pequeños ventiladores que dirigen el olor emitido a un punto específico de la pantalla. Los ventiladores funcionan a una velocidad muy baja, lo que dificulta que el usuario perciba el flujo de aire; en cambio, percibe el olor como si saliera directamente de la pantalla y del objeto mostrado en ese lugar. [23]
En julio de 2013, Raúl Porcar (España), ingeniero e inventor, desarrolló y patentó la Tecnología Olorama, un sistema inalámbrico con el objetivo de incorporar aromas en películas, realidad virtual y todo tipo de experiencias audiovisuales. [24]
En diciembre de 2013, Amos Porat, inventor y director de tecnología de la empresa israelí Scent2you, construyó varios prototipos que pueden controlar los aromas. [25]
En GDC 2015, FeelReal presentó su periférico de realidad virtual generador de olores [26] y en 2019 se fundó su campaña de Kickstarter.
En 2016, Surina Hariri, Nur Ain Mustafa, Kasun Karunanayaka y Adrian David Cheok del Imagineering Institute, Iskandar Puteri, Malasia, experimentaron con la estimulación eléctrica de los receptores olfativos. [27]
En CEATEC 2016, Aromajoin presentó el primer dispositivo portátil para aromaterapia, Aroma Shooter Mini, que se puede conectar y controlar desde PC y teléfonos inteligentes. Además, la empresa también presentó en el evento una aplicación de chat de demostración con aromaterapia llamada AromaMessage. [28] [29]
En 2018, Vaqso VR comenzó a vender el kit de desarrollo Vaqso VR, que es un accesorio para dispositivos de realidad virtual con el que los usuarios pueden sentir olores específicos según lo que ocurra en el espacio de realidad virtual. El kit estaba disponible para los desarrolladores de Vaqso VR. [30] [31]
En 2020, OVR Technology presentó su plataforma de arquitectura de aromas, que incluye el dispositivo de aromas ION que se conecta a un casco de realidad virtual o realidad aumentada, un paquete de software que incluye un complemento para que los desarrolladores de contenido agreguen activadores de aromas y geometrías a los objetos de realidad virtual, y su ION Scentware desarrollado internamente. La combinación de esta plataforma de hardware, software y aromas ofrece moléculas de aromas precisas basadas en las interacciones del usuario y puede ayudar a brindar una mejor inmersión y presencia para aplicaciones de entrenamiento y bienestar en realidad virtual. [32] [33]
En 2021, Dombeck y Radvansky de la Universidad Northwestern inventaron un sistema para controlar los olores en función del movimiento del usuario en la realidad virtual [34] y demostraron que este sistema puede activar las células del hipocampo en la oscuridad [35] y cuando se sincroniza con señales visuales. [36]
La película Postcard from Earth at Sphere de 2023 presenta aromas. [37]
Los obstáculos actuales para la adopción generalizada incluyen el momento y la distribución de los aromas, una comprensión fundamental de la percepción olfativa humana, los peligros para la salud de los aromas sintéticos y otros obstáculos.