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Equipo Silencioso

Team Silent fue un equipo de desarrollo dentro de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), responsable de los primeros cuatro juegos de la franquicia Silent Hill de Konami lanzados entre 1999 y 2004. [3] [4] Títulos posteriores fueron desarrollados por compañías no japonesas como Climax Studios , Double Helix Games y Vatra Games . Según un artista de Silent Hill: Homecoming , Team Silent fue finalmente disuelto por la propia Konami, porque Konami quería que desarrolladores occidentales hicieran los juegos. [5] KCET se fusionó con la empresa matriz en abril de 2005. [6]

Los miembros clave del Equipo Silencioso incluyen:

Akira Yamaoka desempeñó un papel importante en la adaptación cinematográfica de Silent Hill , ya que supervisó y aprobó aspectos específicos de la película durante su producción. Algunos de los miembros originales (liderados por Toyama, director del primer juego de Silent Hill ) crearon la serie Siren , que tiene una atmósfera similar a la franquicia de Silent Hill .

En 2017, cuando se le preguntó si Team Silent alguna vez se reuniría, Yamaoka dijo que no estaba en contra de la idea, pero también dijo que "es difícil decirlo porque todos han evolucionado, y tal vez la mentalidad también haya cambiado. Además, la tecnología y la industria de los juegos en su conjunto también han cambiado. Incluso si volviéramos a estar juntos, ni siquiera estoy seguro de que pudiéramos hacer algo grandioso, así que es muy difícil decirlo en este momento". [14]

Referencias

  1. ^ Sato, Takayoshi. "Mi currículum". SatoWorks. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011. Consultado el 6 de enero de 2011 .
  2. ^ Winston1 (10 de agosto de 2018). "Aclaremos esto: Team Silent estaba haciendo un Silent Hill 5, y Konami lo canceló". ResetEra. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2023. Consultado el 18 de marzo de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  3. ^ "E3 2001: Silent Hill 2 Interview". IGN . IGN Entertainment, Inc. 17 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 4 de abril de 2002 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  4. ^ "IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2". IGN . IGN Entertainment, Inc. 2007. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2007 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  5. ^ Tom Goldman (18 de enero de 2011). «Artista de Silent Hill afirma que Konami disolvió Team Silent | The Escapist». Escapistmagazine.com . Archivado desde el original el 21 de enero de 2011. Consultado el 12 de junio de 2016 .
  6. ^ "Notificación de los asuntos tratados en la Junta General Extraordinaria de Accionistas" (PDF) . Konami Digital Entertainment Co., Ltd . 22 de febrero de 2005. Archivado (PDF) desde el original el 18 de mayo de 2011 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  7. ^ "El creador de Silent Hill habla sobre cómo se unió al negocio de los videojuegos y por qué el terror AAA es 'difícil' de financiar". Polygon.com . 30 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2016. Consultado el 12 de junio de 2016 .
  8. ^ «E3 2002: Entrevista con Hiroyuki Owaku, Akira Yamaoka y Kazuhide Nakazawa (IGN)». Silent Hill Memories. Archivado desde el original el 29 de julio de 2017. Consultado el 12 de junio de 2016 .
  9. ^ Ito, Masahiro (14 de junio de 2010). «Nobu bbs: scenario writers». GMO Media, Inc. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011. Consultado el 14 de junio de 2010 .
  10. ^ IGN
  11. ^ "Entrevista: Akira Yamaoka explica el salto Grasshopper". 2 de abril de 2010. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2018. Consultado el 19 de mayo de 2018 .
  12. ^ "Preguntas y respuestas: Akihiro Imamura de Konami". GameSpot . 17 de mayo de 2006. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2016 . Consultado el 12 de junio de 2016 .
  13. ^ "El silencio es oro: el viaje occidental de Takayoshi Sato". Gamasutra . 25 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 15 de julio de 2017 . Consultado el 12 de junio de 2016 .
  14. ^ Donnelly, Joe (29 de agosto de 2017). «A Akira Yamaoka le 'encantaría' que Silent Hill volviera a la vida, está abierto a una reunión del Team Silent». PC Gamer . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2022. Consultado el 29 de marzo de 2022 .