¿Realmente podemos justificar la cita de toda la introducción? Más de 400 palabras es una cantidad enorme para una cita. Respuestas como "necesitas todo para captar toda la esencia" no sirven, ¡ya que podrías usar la misma respuesta para justificar la cita de una novela entera! 86.136.250.66 (discusión) 23:20 31 ago 2008 (UTC) [ responder ]
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El resultado de la solicitud de movimiento no fue movido .~ Jafeluv ( discusión ) 08:22 30 sep 2009 (UTC) [ responder ]
Nightshade (videojuego de 1985) → Nightshade (videojuego) — desambiguar por año no es apropiado. Lord Sesshomaru ( discusión • ediciones ) 16:01 19 sep 2009 (UTC) [ responder ]
- En realidad creo que volver a Nightdhade ZX Spectrum es una mejor opción ya que hay un juego de NES y PS2 con el mismo nombre.-- 76.66.183.129 (discusión) 00:05 20 sep 2009 (UTC) [ responder ]
- Ups, no me había dado cuenta antes. He movido la página a Nightshade (videojuego de 1985) porque donde hay más de un juego con el mismo título (desde entonces ha habido otros dos con el mismo nombre, Nightshade (videojuego de 1991) y Nightshade (videojuego de 2004) , se deben desambiguar por el año de lanzamiento, no por la plataforma en la que se lanzó el juego. Esto sería especialmente inapropiado aquí, ya que este juego no era solo un juego de Spectrum, sino multiplataforma. Las convenciones de nomenclatura de artículos de videojuegos relevantes están aquí: WP:VG/GL#Disambiguation . Gracias, Mi re ma re 13:48, 27 de septiembre de 2009 (UTC) [ responder ]
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- Esta reseña se ha extraído de Talk:Nightshade (videojuego de 1985)/GA1 . El enlace de edición de esta sección se puede utilizar para agregar comentarios a la reseña.
Crítico: J Milburn ( discusión · contribuciones ) 16:16, 17 de mayo de 2016 (UTC) [ respuesta ]
Me complace ofrecer una reseña. Josh Milburn ( discusión ) 16:16 17 may 2016 (UTC) [ responder ]
- En primer lugar, me parece que la forma en que se citan las fuentes es un poco confusa. Algunas referencias parecen estar repetidas y el formato es inconsistente. Yo optaría por lo siguiente: Smith, John (1999). "Título de ejemplo". Revista (20): 22. Ni siquiera necesitas una fecha de acceso si solo estás citando la versión en línea de una publicación impresa. Técnicamente, esto no es necesario para GAC, pero espero que no me envidies por el comentario.
- Está bien, entiendo lo que quieres decir. He intentado aclarar esto; he eliminado todas las fechas de acceso de las versiones en línea de las publicaciones impresas y he corregido las "revista de citas". No sé por qué no puedo poner las fechas entre paréntesis en algunas de ellas. JAG UAR 22:19, 17 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- "varias otras bestias" ¿Qué tal "criaturas sobrenaturales"?
- Gracias, añadió. JAG UAR 22:19, 17 de mayo de 2016 (UTC) [ respuesta ]
- Me desconcierta un poco la referencia a un enemigo "venenoso". ¿Es eso lo que se acaba de describir o algo diferente? ¿Qué es una "vida"? ¿Es una cuestión de color?
- Eliminé "no venenoso" porque sonaba inexacto: los golpes convencionales restan vidas. Para aclarar la situación, vinculé la vida (juegos) . JAG UAR 22:21, 17 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- "y disminuirá una vez utilizado" ¿Qué significa eso?
- Reformulado. JAG UAR 22:32, 17 de mayo de 2016 (UTC) [ respuesta ]
- "una versión mejorada del motor Filmation que se utilizó por primera vez en Nightshade" ¿Es esto un error?
- Buen hallazgo, eliminado. JAG UAR 22:19 17 may 2016 (UTC) [ responder ]
- "Cuando un periodista que estaba reseñando Nightshade para Crash les preguntó a Tim y Chris Stamper cuál era el objetivo del juego y qué tan grande era el área de juego, respondieron: "oh, no podemos decírtelo".[8]" ¿Qué tiene esto que ver con algo? ¿Quizás encajaría mejor en el párrafo anterior?
- Lo incluí porque me pareció una buena adición al artículo. Rara vez concedían entrevistas o hablaban de sus juegos, así que pensé que era apropiado. Lo reformulé un poco y lo moví al primer párrafo, pero siempre puedo deshacerme de él si quieres. JAG UAR 22:32, 17 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- ¿Tenemos fuentes más recientes? ¿Ha habido alguna última influencia?
- Lamentablemente, no hay fuentes retrospectivas o recientes disponibles; este juego no se incluyó en Rare Replay y no tiene ninguna cobertura reciente de los críticos de videojuegos. ¡Debo admitir que este parece uno de los juegos más aburridos de Ultimate! JAG UAR 18:29, 18 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- ¿Podrías consultar los enlaces externos? La reseña es una repetición de una referencia, mientras que el tutorial y el emulador podrían tener problemas de derechos de autor. El enlace de Ultimate Wurdle no funciona.
- Debo admitir que no miré esto. He eliminado todo, excepto el enlace de World of Spectrum. JAG UAR 22:32, 17 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- ¿Por qué no utilizas las reseñas de Home Computing Weekly o Popular Computing Weekly ?
- Se agregaron ambos. JAG UAR 18:29, 18 de mayo de 2016 (UTC) [ respuesta ]
Espero que esto sea útil; aún no he comprobado todo. Josh Milburn ( discusión ) 16:52 17 may 2016 (UTC) [ responder ]
- Además, por favor, revisa mis modificaciones. La información sobre los puertos está incluida en el artículo principal, pero no en el cuerpo principal. Esto debería solucionarse. Josh Milburn ( discusión ) 17:24 17 may 2016 (UTC) [ responder ]
- ¡Gracias por la reseña, J Milburn ! Creo que lo tengo todo hasta ahora. Por favor, avísame si he cometido algún error o he pasado algo por alto. He añadido las dos reseñas que sugeriste en la sección de recepción. En cuanto a las fuentes contemporáneas, me temo que no hay nada por ahí, ya que se trata principalmente de otro juego olvidado y no se incluyó en Rare Replay , de lo contrario habría tenido más cobertura. JAG UAR 18:29, 18 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- No me opongo al uso de la imagen del anuncio, pero me pregunto si en su lugar podemos utilizar una imagen de la tapa de la caja. Como mínimo, la lógica de la imagen actual necesita mucho trabajo.
- Subí la portada real del lanzamiento del ZX Spectrum y agregué una mejor justificación. ¡En realidad es la misma imagen sin la letra pequeña! JAG UAR 22:45, 18 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- Nuevamente, no me opongo al uso de la captura de pantalla, pero, nuevamente, es necesario corregir el fundamento.
- He actualizado el FUR. JAG UAR 22:45, 18 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
- ¿Aún estás esperando información basada en fuentes sobre los puertos y el lanzamiento en el cuerpo principal del artículo? ¿Quizás podrías agregar otro párrafo a "Antecedentes" y cambiarle el nombre a "Antecedentes y lanzamiento"?
- Lo siento, ¡lo pasé por alto por completo! Agregué la información de lanzamiento en "antecedentes y lanzamiento". MobyGames siempre tiene las fechas de lanzamiento más precisas, pero lamentablemente no está permitido en WP:VG/S . JAG UAR 22:45, 18 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
Definitivamente lo lograré. Nuevamente, por favor revisen mis ediciones. Josh Milburn ( discusión ) 19:53 18 may 2016 (UTC) [ responder ]
- Gracias J Milburn . Perdón por pasar por alto por completo la información de lanzamiento. Recuerdo haberla leído anoche, pero esta mañana se me olvidó. He corregido los fundamentos del uso legítimo y he subido la portada real del juego (tuve suerte de encontrarla, ya que a veces es casi imposible encontrarlas). JAG UAR 22:45, 18 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
Genial, estoy contento con el aspecto que tiene este artículo, así que estoy preparado para promocionarlo en este momento. Buen trabajo. Josh Milburn ( discusión ) 15:53 19 may 2016 (UTC) [ responder ]
- ¡Gracias por la reseña! JAG UAR 18:46, 19 de mayo de 2016 (UTC) [ responder ]
Dice que la versión MSX era solo para Japón. En España obtuve la versión MSX y dudo que haya sido importada desde Japón. La referencia [8] apunta a un enlace ruso roto. ¿Alguien puede comprobarlo? Gracias 94.73.46.36 (discusión) 18:00, 17 de octubre de 2024 (UTC) [ responder ]