Videojuego de estrategia en tiempo real
Videojuego de 2009
Company of Heroes: Tales of Valor es un paquete de expansión independiente de Company of Heroes, un videojuego de estrategia en tiempo real . Se lanzó el 9 de abril de 2009.
Jugabilidad
Tales of Valor incluye nuevas unidades, mapas adicionales y más modos multijugador, como 'Stonewall', donde el jugador comanda un pequeño número de tropas contra oleadas de enemigos cada vez más difíciles, y una función llamada "fuego directo", donde el jugador "apunta y dispara" (vista en Soldiers: Heroes of WWII , Faces of War y Men of War ).
Recompensas
El juego ofrece unidades especiales como recompensa por completar una campaña y se pueden usar para reemplazar ciertas unidades desplegables en partidas multijugador. Para los Aliados, la facción estadounidense recibe el M18 Hellcat y el vehículo blindado T17 , mientras que los jugadores que usan la facción británica obtienen el portaaviones Kangaroo y el vehículo blindado Staghound (T17E1) . Los jugadores de la Wehrmacht pueden hacer uso del Schwimmwagen Type 166, el H39 Geschützwagen (una conversión de tanques Hotchkiss H39 capturados en destructores de tanques autopropulsados ligeros) y el Tiger I especial de Voss , mientras que la Panzer Elite recibirá el Schwimmwagen Type 139 y el Hotchkiss H35 .
Trama
Company of Heroes: Tales Of Valor tiene tres episodios para un jugador .
- Tiger Ace — Esta campaña está inspirada en las hazañas históricas de Tiger Ace SS - Hauptsturmführer Michael Wittmann en Normandía. Ambientada en Villers-Bocage , la narrativa es una historia de fondo del comandante del Kampfgruppe Lehr, el mayor general Maximillian Voss y el Hauptmann Josef Schultz del original . En la campaña, los dos son miembros de una tripulación de tanque Tiger I mientras penetran en la ciudad. Se ven obligados a abandonar el tanque cuando es inmovilizado por un cañón antitanque e intentan escapar de las fuerzas británicas en el área. La tripulación del tanque regresa al día siguiente en uno de los dos nuevos Tigers, encabezando un asalto de Panzergrenadier en la ciudad. Al final, se revela que Voss fue ascendido a mayor general y enviado a Holanda, preparando el escenario para la campaña de Frentes Opuestos . Schultz se quedó en Francia y murió durante la defensa de Autry.
- Causeway — Sigue a una compañía de paracaidistas de la 82.ª División Aerotransportada mientras intentan asegurar la calzada de La Fiere para que otras fuerzas aliadas pasen por las playas de Normandía. La campaña se centra en el sargento Wilson y el sargento Frank Craft. Después de que el lanzamiento aéreo de la 82.ª División sale mal, el escuadrón Able de Wilson se une al escuadrón Baker y reúne paracaidistas para enviarlos a la ciudad de Cauqigny . Después de que los dos escuadrones tomen Chef du Pont al otro lado de la calzada, los paracaidistas en Cauquigny se retiran debido a la fuerte resistencia alemana. Las fuerzas aerotransportadas retoman la ciudad y Wilson es atropellado por un tanque alemán. Mientras las unidades de tanques del ejército se dirigen al sur desde las playas, las unidades aerotransportadas, lideradas por Craft, se enfrentan a las fuerzas alemanas. Able y Baker encuentran y destruyen el tanque que mató a Wilson mientras asaltan un complejo de castillos cerca de la calzada. La escena final revela que Craft participó más tarde en la Operación Market Garden , donde muere en la exitosa defensa de un puente sobre el río Mosa .
- Bolsa de Falaise : la campaña presenta una unidad mixta de tropas de las Waffen-SS y la Wehrmacht estacionadas en la ciudad de Trun . Debido a un ataque de artillería sobre la cercana Chambois , los alemanes pensaron que ambas ciudades debían mantenerse para permitir que las otras unidades del Séptimo Ejército escaparan de la bolsa de Falaise , lo que resultó en varias batallas intensas a lo largo de la ribera del río de Trun. La escena final indica que murieron unos 10 000 alemanes y que 40 000 fueron capturados.
Operaciones
El paquete de expansión presenta tres nuevos modos de juego multijugador: [2]
- Asalto: similar al mod de Warcraft 3 Defense of the Ancients , con 3 miembros por equipo. Eligen 7 "Héroes", cada uno diferente en sus habilidades ofensivas, defensivas y de apoyo. Desde un pionero/ingeniero hasta paracaidistas/reconocimiento, el objetivo del juego es destruir la base del enemigo, lo que requiere que el jugador luche a través de tres líneas de defensa separadas. Protegidas por búnkeres que disparan morteros, también actúan como punto de reaparición del jugador. Al destruir cada búnker, el jugador puede avanzar más cerca del cuartel general enemigo. Una vez que los tanques de gas dentro de una base han sido volados, el equipo que los destruyó gana y el juego termina.
- Stonewall: 4 jugadores son los defensores de una pequeña ciudad, que se defienden de 16 oleadas de ataques enemigos. Los jugadores aliados se enfrentan a oleadas de ataques del Eje que van desde una pequeña banda de Volksgrenadier hasta los poderosos tanques Tiger ; los jugadores del Eje se defienden de oleadas que van desde fusileros hasta tanques M26 Pershing . Siempre hay cuatro edificios críticos en la ciudad: la Iglesia, que cura automáticamente a las unidades que se encuentran junto a ella; el Garaje, que repara todos los vehículos de los aliados; el banco, que aumenta la mano de obra; y, por último, la Mansión, que aumenta el límite de población. Los 4 jugadores deben trabajar juntos para defender la ciudad, tal y como la diseñó el equipo de Relic.
- Panzerkrieg (guerra de tanques): similar a la de asalto, con las unidades "Hero" reemplazadas por tanques. El equipo del Eje puede adquirir 3 tanques: el Hotchkiss , un pequeño cazatanques móvil, el Panzer IV , un tanque todoterreno, y el tanque Panther , que se especializa en conflictos de blindados frontales. Los aliados tienen el M18 Hellcat , un cazatanques móvil, un tanque Sherman que está destinado a contrarrestar al Panzer IV , y el tanque Churchill , que es la respuesta al Panther.
Recepción
La recepción de Company of Heroes: Tales of Valor fue mixta. Muchos críticos no entendían qué tenía para ofrecer el juego. [7] La mayoría de los críticos parecieron calificar el juego como mediocre y le dieron una calificación de alrededor del 70%, citando que el juego tenía algunas características y modos de juego interesantes, pero solo una campaña corta y ningún ejército nuevo para comandar. [8]
Referencias
- ^ Faylor, Chris (26 de marzo de 2009). "Company of Heroes: Tales of Valor Gone Gold". Shacknews . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
- ^ THQ Inc. "Company of Heroes: Tales of Valor" Archivado el 13 de marzo de 2010 en Wayback Machine , sitio web de Company of Heroes. Consultado el 8 de marzo de 2010.
- ^ "Reseñas de Company of Heroes: Tales of Valor para PC". Metacritic . Consultado el 23 de abril de 2020 .
- ^ Whitehead, Dan (9 de abril de 2009). "Company of Heroes: Tales of Valor Review - Eurogamer". Eurogamer. p. 2. Consultado el 12 de abril de 2009 .
- ^ Biessener, Adam. "Reseña de Company of Heroes: Tales of Valor - Game Informer". Game Informer. Archivado desde el original el 2009-04-12 . Consultado el 2009-04-12 .
- ^ Rausch, Allen (9 de abril de 2009). «Reseña de Company of Heroes: Tales of Valor - GameSpy». GameSpy . Consultado el 12 de abril de 2009 .
- ^ "Reseña de GameSpy: Company of Heroes: Tales of Valor - Página 1".
- ^ "Reseña de Company of Heroes: Tales of Valor". 14 de abril de 2009.
Enlaces externos