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Estudios Supermono

Supermono Studios es un estudio de desarrollo de aplicaciones y publicación de videojuegos con sede en Londres, Reino Unido. [1] Son más conocidos por desarrollar juegos para iOS y Android, siendo MiniSquadron, EpicWin y Forever Drive sus títulos más exitosos y populares.

Historia

Supermono fue fundada por el ex desarrollador de Lionhead Studios Tak Fung y el artista Dave Ferner en 2010. Fung había creado previamente su propia empresa de desarrollo de juegos bajo el nombre de Studio FungFung en 2007. [1] Cuando Dave Ferner se unió a la empresa en 2010, cambiaron el nombre a Supermono Studios. Originalmente, se suponía que el estudio se llamaría "SuperThings", pero el director ejecutivo Tak Fung quería darle un toque asiático, y "mono", que significa cosas en japonés, dio lugar al nombre Supermono Studios. Red Robot Labs adquirió la empresa en diciembre de 2011. [2]

Desde abril de 2021, su sitio web ha estado fuera de línea y las redes sociales de la compañía han estado inactivas desde 2019. [3] [4] Sin embargo, una cuenta de Facebook creada por un fanático del juego de Supermono, Forever Drive, dirigida por sus desarrolladores, hizo una publicación el 4 de julio de 2023 [5] Su última actividad pública fue una actualización de compatibilidad con EpicWin el 26 de noviembre de 2020. [6]

Aplicaciones

Victoria épica

EpicWin es una aplicación única para iOS que permite al usuario ganar experiencia y subir de nivel al realizar sus tareas diarias. [7] Actúa como una especie de motivador y lista de tareas pendientes que recompensa al usuario por cumplir con su horario. Ruben Berenguel afirmó en una reseña que la aplicación es "una aplicación de tareas realmente interesante y divertida", pero "puede volverse aburrida después de un tiempo". [8] Chris Donlan la calificó de "brillante" y le dio el crédito por "darle un giro a mi pequeña y sin sentido vida" después de una semana de uso. [9]

Zorro contra pato

Fox vs. Duck es un juego simple pero adictivo para la plataforma iOS. El objetivo básico es usar la función de inclinación del iPod o iPhone para salvar a los patos del lobo hambriento. Recibió críticas positivas de varias fuentes, incluido The Independent, que dijo: "Combina una jugabilidad sencilla y ganadora con los gráficos más impresionantes y discretos posibles... Hermoso y un poco espeluznante, es una gran compra por 59 peniques". [10]

Conducir por siempre

Forever Drive era un juego de carreras futurista en 3D con la capacidad de los usuarios de crear y compartir contenido. El juego utilizaba una pista de carreras personalizable e interminable, así como vehículos personalizables y un sistema de niveles. Los jugadores competían contra el reloj para ganar puntos de experiencia para subir de nivel, desbloqueando funciones adicionales en el proceso. El juego utilizaba un modelo de negocio gratuito, donde el juego se podía descargar y jugar gratis, pero los jugadores tenían la opción de pagar por créditos en el juego para acelerar la progresión. En una reseña de 4,5 estrellas para TouchArcade , Nissa Campbell escribió que "Forever Drive es un juego elegante y tranquilo que recompensa tanto tu tiempo como tu habilidad". [11] Su servidor ahora está inactivo, lo que impide seguir jugando. [12]

Miniescuadrón

MiniSquadron es un juego arcade de combate aéreo en el que el usuario toma el control de uno de los muchos aviones con el objetivo de derrotar a oleadas de enemigos para avanzar a otra etapa. En total, hay ocho niveles de dificultad creciente, más de 50 aviones para desbloquear y diferentes armas para elegir. El juego más exitoso de la compañía, MiniSquadron, recibió críticas positivas y fue calificado como el número 3 en la lista de las 100 mejores aplicaciones para iPhone de todos los tiempos de appadvice.com. [13] 148Apps lo llamó "fluido, suave y, sobre todo, un fantástico juego de disparos basado en aviones". [14]

Mini Escuadrón SE

El juego fue relanzado como una edición especial. Esto trajo nuevas características al juego en forma de aviones, helicópteros, armas y niveles desbloqueables adicionales. La edición especial también mejoró los gráficos. [15]

Fiebre del rescate

Un juego arcade basado en la ubicación que utiliza datos de mapas del mundo real para generar contenido a nivel de juego. [16]

Otras plataformas

Existen versiones de MiniSquadron en Android , Palm Pre y Sony PSP , aunque la versión de PSP no ha recibido el mismo éxito crítico que otras versiones. [17] Si bien se vendió a un precio competitivo en las secciones PSP Minis de PlayStation Network , la versión de PSP del juego no admite el aspecto multijugador del juego debido a la rápida tasa de aprobación anunciada por Sony para la línea de minijuegos de PSP. [18] Los ports del juego para plataformas distintas de iOS no fueron publicados por Supermono Studios, sino que fueron manejados en Android y PSP por Gray Fin Studios [19] y Grip Games [20] respectivamente.

Referencias

  1. ^ ab "Noticias y reseñas de Supermono Studios, Pocket Gamer". Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015. Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
  2. ^ Takahashi, Dean (9 de diciembre de 2011). «Red Robot Labs compra el estudio de juegos Supermono». VentureBeat . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  3. ^ "Supermono Studios - Publicaciones - Facebook". 2019-09-17 . Consultado el 2021-09-27 .
  4. ^ Supermono Studios [@SupermonoGames] (3 de mayo de 2013). "MiniSquadron aparece en la lista de 150 fantásticos juegos para iOS de @PocketGamer que olvidaste que existían. https://www.pocketgamer.com/features/hidden-gems-154-great-ios-games-that-you-forgot-existed-61-90/" ( Tweet ) . Consultado el 11 de abril de 2022 a través de Twitter .
  5. ^ "ForeverDrive - Publicaciones - Facebook". 2023-07-04 . Consultado el 2023-10-14 .
  6. ^ " "EpicWin en la App Store" . Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
  7. ^ Hodapp, Eli (18 de agosto de 2010). «'Epic Win': una lista de tareas para quienes tienen un deseo insaciable de llenar las barras de experiencia». TouchArcade . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  8. ^ Berenguel, Rubén. "EpicWin: La aplicación de tareas para iPhone para geeks". Mostly Maths . Archivado desde el original el 2012-04-05 . Consultado el 2011-11-08 .
  9. ^ Donlan, Chris (27 de agosto de 2010). "El juego del viernes: EpicWin y Godville". Características. Edge Online . Archivado desde el original el 30 de junio de 2012.
  10. ^ Armstrong, Rebecca (8 de abril de 2010). «Reseñas de juegos: Fox vs Duck». The Independent . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 11 de abril de 2022 .
  11. ^ Campbell, Nissa (14 de octubre de 2011). «Reseña de 'Forever Drive': parar es rendirse – TouchArcade». TouchArcade . Archivado desde el original el 16 de abril de 2021 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  12. ^ "Forever Drive en la App Store". Archivado desde el original el 2018-08-22 . Consultado el 2021-09-27 .
  13. ^ "Los 100 mejores juegos para iPhone de todos los tiempos". AppAdvice . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2016 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  14. ^ Eisenman, Bonnie (20 de diciembre de 2009). «Daily Double: MiniSquadron (!!), Payload for Free». 148Apps . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2011. Consultado el 11 de abril de 2022 .
  15. ^ Mercer, Tim (1 de enero de 2010). «Mini Squadron para iPhone». PC World . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2011. Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
  16. ^ "Rescue Rush - Análisis - Games Asylum". 2013-01-30 . Consultado el 2021-09-27 .
  17. ^ "Reseñas de MiniSquadron para PSP". Metacritic . Archivado desde el original el 2011-10-20 . Consultado el 2022-04-11 .
  18. ^ Dumitrescu, Andrei. "No hay contenido descargable ni multijugador inalámbrico para PSP Minis". Softpedia News . Archivado desde el original el 2009-11-11 . Consultado el 2022-04-11 .
  19. ^ "Aplicaciones de Gray Fin Studios - Android". Android Zoom . Archivado desde el original el 2012-05-26 . Consultado el 2022-04-11 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  20. ^ "Grip Games - Este es tu juego". Archivado desde el original el 2013-05-11 . Consultado el 2018-10-21 .

Enlaces externos